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風云島行動孫悟空技能詳解

更(geng)新(xin)日期:2020-03-04 11:53:48來源:mop作者:貓撲網

風云島(dao)行動(dong)孫(sun)悟(wu)空是剛上線不久的新(xin)英(ying)雄,小(xiao)編之(zhi)前也(ye)為大家介紹過他的技能(neng)了,那么今天就為大家帶來孫(sun)悟(wu)空的技能(neng)詳(xiang)解,感興趣的小(xiao)伙伴(ban)快來看看吧!

風云島行動孫悟空技能詳解

風云島行動孫悟空技能詳解

1. 平(ping)A

應該都知道在這(zhe)游(you)戲(xi)中(zhong)遠程攻擊(ji)角色平(ping)A無法造成(cheng)硬(ying)直,但(dan)近戰的平(ping)A卻可(ke)以造成(cheng)硬(ying)直,這(zhe)對于近戰非常重(zhong)要。但(dan)孫(sun)悟空的平(ping)A攻速慢(man),打擊(ji)力(li)度(du)底(di)。

例(li)如(ru):當猴子和(he)迅刀(dao)對A時(shi)猴子只有(you)被(bei)硬直的下(xia)場(chang),即使是你先手(shou)平(ping)A中迅刀(dao),他反手(shou)平(ping)A就能打斷(duan),而你只有(you)無限被(bei)硬直著(zhu)。孫悟空(kong)平(ping)A最大的問題在于除了最后一擊,前面(mian)的平(ping)A很容易(yi)打斷(duan),基(ji)本上(shang)平(ping)A拼不過同為近(jin)戰的角(jiao)色(se),至于打遠程猴子那(nei)垃圾(ji)靈活性(xing),只有(you)被(bei)放風箏弄(nong)死的份。

所以(yi)平A的(de)輸出基本廢了,只有疊(die)被動(dong)的(de)用了。

2.一(yi)技(ji)能(棒擊(ji)打地)

這技能(neng)(neng)制作的真敷衍,和(he)平A最(zui)后一(yi)(yi)擊一(yi)(yi)模一(yi)(yi)樣,除(chu)了傷害高些(xie)。但這技能(neng)(neng)最(zui)大(da)的問題(ti)在(zai)于當猴子一(yi)(yi)套平A最(zui)后一(yi)(yi)段接(jie)上一(yi)(yi)技能(neng)(neng)無法造成(cheng)技能(neng)(neng)傷害也無法擊飛(fei)了,只能(neng)(neng)疊被動。

所以(yi)一技能也半廢了。

3.二技能(翻騰東(dong)海)

這技能可(ke)位移可(ke)跳崖,就是傷害(hai)低。因為(wei)想要造成最高傷害(hai)必須在敵人(ren)擊(ji)飛時使(shi)用,前面說了平A難(nan)用,所以(yi)(yi)最好是一技能后接二技能,但(dan)作(zuo)為(wei)位移技一般(ban)都是先用二技能來近身再輸出(chu)的(de),加上長冷卻,所以(yi)(yi)很難(nan)發揮出(chu)最大(da)傷害(hai)的(de)。

因此二技能傷害低。

4.三技能(真(zhen)假猴王)

驚恐(kong)狀態(tai)下受到傷害(hai)(hai)(hai)還是要掉血的,所以此(ci)技能(neng)不要再殘血狀態(tai)下使用,不然不僅(jin)不能(neng)保命反(fan)而成為了一(yi)個靶子。近(jin)距離(li)攻擊(ji)繞身后還行,而遠距離(li)攻擊(ji)形成一(yi)個石(shi)像(xiang)(xiang)擋傷害(hai)(hai)(hai)卻不是擋住所有(you)傷害(hai)(hai)(hai),范圍傷害(hai)(hai)(hai)就沒用,可能(neng)是因為石(shi)像(xiang)(xiang)太小了吧。

例(li)如(ru):火(huo)箭,風(feng)牧遠的一技能等。所以形成(cheng)石(shi)像后要往(wang)后跑一段路最好(hao)。而(er)這技能最大的問題(ti)則是“若孫(sun)悟(wu)空身上(shang)擁有如(ru)意金箍棒增益,真(zhen)假猴(hou)王可(ke)在(zai)硬直中(zhong)釋(shi)放,※釋(shi)放后會消(xiao)耗(hao)掉(diao)全部的如(ru)意金箍棒增益※”最后一句才是重(zhong)點,這消(xiao)耗(hao)增益并不是只在(zai)硬直中(zhong)釋(shi)放才消(xiao)耗(hao),而(er)是無論什么時候(hou)釋(shi)放只要有增益就要全部消(xiao)耗(hao)掉(diao),我疊個增益我容易嗎

所(suo)以三技能沒有(you)傷害,還時常降低輸出(chu)。

5.大招(大鬧(nao)天宮)

這(zhe)技能(neng)很多人(ren)(ren)(ren)都說過它(ta)的問題,開(kai)大(da)時(shi)只要范圍(wei)內有(you)(you)野怪,馬(ma)匹什(shen)么的,就不會(hui)追擊(ji)敵(di)人(ren)(ren)(ren),而是追擊(ji)這(zhe)些成為一個活靶子(zi)。此技能(neng)容(rong)易閃(shan)避(bi)或躲開(kai),釋放時(shi)請注意敵(di)人(ren)(ren)(ren)是否有(you)(you)閃(shan)避(bi),并選擇(ze)貼臉釋放。而且大(da)招結束(shu)后猴(hou)子(zi)有(you)(you)一點(dian)僵(jiang)持時(shi)間,無法(fa)移動,平A,放技能(neng)。這(zhe)是一個大(da)問題啊(a),一個大(da)下去猴(hou)子(zi)已經(jing)失去了最重要的輸出手段(duan)了,如果(guo)這(zhe)時(shi)敵(di)人(ren)(ren)(ren)還沒(mei)死,趁他(ta)倒地(di)(大(da)招最后會(hui)將敵(di)人(ren)(ren)(ren)擊(ji)倒在(zai)地(di))是最好的輸出機會(hui)啊(a),可偏(pian)偏(pian)不能(neng)攻擊(ji)也(ye)不能(neng)跑(pao)路,等敵(di)人(ren)(ren)(ren)起(qi)身給他(ta)反殺的機會(hui)。

風云島行動
風云島(dao)行(xing)動
  • 游戲類別:動作格斗
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲大小:1844.33G
  • 游戲版本: v1.0.86.142379
  • 開發商:網易游戲
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