更新日(ri)期(qi):2020-03-02 11:47:52來源:mop作者:一(yi)從(cong)目
云頂(ding)(ding)之弈(yi)s3圖奇技能是什(shen)(shen)么(me)(me)?新(xin)羈絆是什(shen)(shen)么(me)(me)?費用多少?怎么(me)(me)用最好?云頂(ding)(ding)之弈(yi)s3陣容(rong)怎么(me)(me)搭配?小(xiao)編帶來了云頂(ding)(ding)之弈(yi)s3英(ying)雄介(jie)紹(shao),云頂(ding)(ding)之弈(yi)s3棋子(zi)用法,感興趣一定要來看看啊(a)。
圖(tu)奇:劇毒之桶:向目標投擲(zhi)一桶毒液造(zao)成傷害并中(zhong)毒,中(zhong)毒的(de)目**增加(jia)對法力值的(de)消耗(hao)
由于云頂(ding)之(zhi)弈(yi)S3尚未到(dao)來,出裝,陣容攻略(lve)要稍(shao)后推出,朋友們可以先在(zai)下方的云頂(ding)之(zhi)弈(yi)S3新羈絆大全中找到(dao)該英(ying)雄的新羈絆,早做準備。
新羈絆:
未來戰士、源代碼、源計劃、星際海盜、星之守護 、破壞者、戰地機甲、機甲魔神、機器人、銀河機神、發明家、突擊(ji)隊、混沌守護、機械之心
狙擊者(zhe)(zhe)(zhe)、裁決(jue)者(zhe)(zhe)(zhe)、支援(yuan)者(zhe)(zhe)(zhe)、科技師、主宰(zai)者(zhe)(zhe)(zhe)、潛行者(zhe)(zhe)(zhe)、游俠(xia)、毀滅(mie)者(zhe)(zhe)(zhe)、領航(hang)者(zhe)(zhe)(zhe)、法術師、偽裝(zhuang)者(zhe)(zhe)(zhe)
接下(xia)來(lai)為大家帶來(lai)銀河(he)戰爭(zheng)新(xin)羈絆技(ji)能說明(ming):
特性職業介紹
未來戰士
2 在受到(dao)暴擊傷(shang)害后,隨(sui)機(ji)一名未(wei)來戰士會產生(sheng)影子(zi)單位持續戰斗2秒(miao),且(qie)無法被(bei)選中
4 在受到暴擊傷(shang)害后,隨機一名(ming)未來戰士會(hui)產生影子單位(wei)持續戰斗3秒,且無法被選中
6 在受到暴擊傷害后,隨(sui)機(ji)一名(ming)未來戰士會產(chan)生(sheng)影子(zi)單位持續戰斗4秒,且無法被選(xuan)中
源代碼
2 源代碼擁有三種模式:增(zeng)(zeng)(zeng)加攻速、增(zeng)(zeng)(zeng)加法術、增(zeng)(zeng)(zeng)加回避;點擊英雄兩次可以切換,附(fu)加所(suo)選模式效果的25增(zeng)(zeng)(zeng)幅
4 源(yuan)代碼擁有三種模(mo)式(shi):增(zeng)(zeng)加(jia)(jia)攻速(su)、增(zeng)(zeng)加(jia)(jia)法(fa)術、增(zeng)(zeng)加(jia)(jia)回(hui)避;點擊英雄兩次可以切(qie)換,附加(jia)(jia)所選模(mo)式(shi)效果的40增(zeng)(zeng)幅(fu)
源計劃
2 當(dang)一個源計劃(hua)在戰斗中施放2次技能后,源計劃(hua)單(dan)位進入超載狀(zhuang)態,并(bing)獲得50%的(de)額外攻擊速度,超載效果會讓成(cheng)員的(de)技能提升
4 當一(yi)個(ge)源(yuan)計劃在戰(zhan)斗(dou)中施(shi)放1次技能(neng)后,源(yuan)計劃單位進入超(chao)載(zai)狀(zhuang)態,并獲得50%的額(e)外攻擊速度,超(chao)載(zai)效果會讓成員的技能(neng)提(ti)升
6 進入戰斗后,所(suo)有人進入超(chao)載狀態(tai),并獲得50%的(de)額外攻(gong)擊速(su)度,超(chao)載效果會讓成員的(de)技能提升(sheng)
星際海盜
2 當成員殺死(si)或助攻對(dui)方(fang)目標(biao)時,他們有10%幾(ji)率掉落一(yi)枚(mei)金幣(bi),每(mei)回合最多(duo)4枚(mei)
4 當成員(yuan)殺死或助(zhu)攻(gong)對(dui)方目(mu)標(biao)時,他們有20%幾率掉(diao)落一枚(mei)金幣(bi),每回合最(zui)多(duo)4枚(mei)
星之守護
2 當激活星之守護時會獲得成員對應的寵物附身,皮克斯:增加25%攻擊速度與1倍攻擊范圍,并命中后造成額外魔法傷害
4 當(dang)激活星之守護(hu)時(shi)會獲得成員對應的寵物(wu)附身(shen),小多(duo):增加30法力值(zhi)與30%技能傷害(hai),技能造成傷害(hai)時(shi)會對目(mu)(mu)標周圍(wei)其他3個(ge)目(mu)(mu)標造成額外傷害(hai)
6 當激活(huo)星之守護時會獲得成(cheng)員對應(ying)的寵物附身,西風:增(zeng)加400生命與40魔(mo)抗,在戰斗(dou)的前8秒無法(fa)攻擊
破壞者
2 破壞(huai)者單位的技能(neng)會使目標的攻擊力(li)與技能(neng)傷害降低25%,持(chi)續(xu)4秒
4 破(po)壞者單位的(de)技能(neng)會使目標的(de)攻擊力與技能(neng)傷(shang)害降低50%,持續(xu)4秒
戰地機甲
2 每一(yi)個戰地機(ji)甲殺(sha)死或助(zhu)攻(gong)對方目標時,攻(gong)擊者會恢(hui)復(fu)20%生命值
4 每一(yi)個戰地機甲殺死或助攻對(dui)方目標(biao)時(shi),所有(you)戰地單位會(hui)恢復20%生命(ming)值(zhi)
6 每一個(ge)戰(zhan)地(di)機甲殺死或助攻對(dui)方目(mu)標時,所有人(ren)會恢復(fu)20%生命值
機甲魔神
2 機(ji)甲單位在戰斗前(qian)會獲得(de)一個護盾,可以取消任何擊中他的技能(neng),并增加額外50魔(mo)法抗性
4 機甲單位在戰斗前(qian)會(hui)獲(huo)得一個護(hu)盾,可以取消任何擊中(zhong)他的技能(neng),5秒后刷新護(hu)盾,并增加額外(wai)120魔法抗性
機器人
1 戰斗開始時法(fa)力值會全滿
4 所有(you)機器人(ren)單位戰斗(dou)開(kai)始時法(fa)力(li)(li)值全(quan)滿,使(shi)用技能時法(fa)力(li)(li)消耗減少50%
銀河機神
2 如果該特性單位是最后生存的(de),那么他們(men)的(de)屬性會(hui)增加(jia)2倍
發明家
1 當1個(ge)發明家在場上時,會(hui)產生一(yi)個(ge)額(e)外的發明家
突擊隊
3 所有突(tu)擊隊員都(dou)會在戰斗開始(shi)時(shi)獲得(de)一個護盾
混沌守護
2 如(ru)果(guo)霞(xia)死(si)了洛(luo)(luo)還(huan)活(huo)著,洛(luo)(luo)會犧牲自己復活(huo)霞(xia)并恢復滿狀態;如(ru)果(guo)洛(luo)(luo)死(si)了霞(xia)還(huan)活(huo)著,霞(xia)將獲得額外(wai)的30%攻(gong)擊速度與暴擊率直到戰斗結束
機械之心
1 場上有(you)源代碼(ma)或戰地機甲單位時,維克(ke)多會(hui)享(xiang)受相同收益
狙擊者
2 會優先攻(gong)擊范圍最遠的目(mu)(mu)標,每(mei)次殺死或(huo)助攻(gong)一個目(mu)(mu)標時獲得(de)15%攻(gong)擊速(su)度(du)
4 會優先攻(gong)擊(ji)范圍最遠的目標,每次殺死或助攻(gong)一個目標時獲得30%攻(gong)擊(ji)速(su)度
6 會優先(xian)攻擊范(fan)圍(wei)最遠的目標,每次殺死(si)或助攻一個(ge)目標時獲得60%攻擊速度(du)
裁決者
2 每5次普通攻擊,會(hui)眩(xuan)暈敵(di)人(ren)1.5秒,每控制一名敵(di)人(ren)會(hui)獲得護甲(jia)
4 每4次普通攻(gong)擊(ji),會(hui)眩暈敵(di)人(ren)1.5秒,每控制一名敵(di)人(ren)會(hui)獲(huo)得護甲
6 每3次(ci)普通攻(gong)擊,會眩暈(yun)敵人(ren)1.5秒,每控(kong)制一名(ming)敵人(ren)會獲得護甲(jia)
支援者
2 當(dang)使用(yong)技能影(ying)響(xiang)到(dao)隊(dui)友(you)時,該隊(dui)友(you)獲得25技能傷害(hai)與10攻(gong)擊力,直到(dao)戰(zhan)斗結束
4 當(dang)使(shi)用技能影響到(dao)(dao)隊友時,該隊友獲得(de)50技能傷害與20攻擊(ji)力,直到(dao)(dao)戰(zhan)斗(dou)結(jie)束
科技師
3 普通攻(gong)擊可以獲得雙倍(bei)法力值(zhi),所有單位獲得40%技(ji)能傷害(hai)增幅
6 普通攻擊可以獲得(de)雙倍(bei)法力值(zhi),所有單位獲得(de)100%技能傷害(hai)增幅
9 普通攻(gong)擊(ji)可以獲(huo)得(de)雙(shuang)倍法力值,所有單位獲(huo)得(de)175%技(ji)能傷(shang)害增幅
主宰者
2 當一個主宰受到傷害超過最(zui)大生命(ming)值35%時(shi),會(hui)清除所(suo)有增益并在3秒內回復30%傷害來源的生命(ming)值,冷卻時(shi)間6秒
4 當一個主宰受到傷(shang)害(hai)超過最大生命值30%時,會清除所有(you)增(zeng)益并(bing)在3秒內回(hui)復30%傷(shang)害(hai)來源的生命值,冷卻時間6秒
6 當一個主宰受到傷(shang)(shang)害超過最大生命值25%時,會清(qing)除所有增益并在3秒(miao)(miao)內(nei)回復30%傷(shang)(shang)害來(lai)源的生命值,冷卻(que)時間(jian)6秒(miao)(miao)
潛行者
3 戰斗(dou)開始跳至自(zi)己(ji)對(dui)角的(de)目(mu)標,無視(shi)目(mu)標40%的(de)護甲(jia)與魔抗(kang),并對(dui)遠程(cheng)攻擊(ji)目(mu)標造成額外傷害
6 戰斗開始跳(tiao)至自己(ji)對角(jiao)的(de)目標(biao)(biao),無視目標(biao)(biao)75%的(de)護甲與(yu)魔抗,并對遠程(cheng)攻擊目標(biao)(biao)造成額外傷(shang)害(hai)
游俠
2 每3秒有35%幾率(lv)獲得持續3秒的攻擊速度(du)提升
4 每3秒(miao)有80%幾率獲得持續3秒(miao)的攻擊(ji)速度提升
毀滅者
2 毀(hui)滅(mie)者技能可以產生暴(bao)擊(ji),每次暴(bao)擊(ji)會獲(huo)得8%技能傷害(最多疊加5次),10%暴(bao)擊(ji)幾率(lv)
4 毀滅者(zhe)技(ji)能可以產(chan)生暴(bao)擊,每次(ci)暴(bao)擊會獲得15%技(ji)能傷害(最多疊加5次(ci)),25%暴(bao)擊幾(ji)率
領航者
2 當一個領航(hang)者死亡后,會(hui)在3秒后復(fu)活,攻擊(ji)力(li)與技(ji)能傷害(hai)將(jiang)減半
法術師
2 技能施放后,普通(tong)攻擊恢復(fu)最大(da)法力值的20%
偽裝者
1 偽裝(zhuang)者的職(zhi)業將與轉換的特性加(jia)成相同(tong)
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