更新日期:2020-03-02 11:45:49來源:mop作者:一從(cong)目
云(yun)頂之(zhi)弈(yi)(yi)s3娑娜技能是什么(me)?新羈絆是什么(me)?費用多少?怎么(me)用最好(hao)?云(yun)頂之(zhi)弈(yi)(yi)s3陣(zhen)容(rong)怎么(me)搭(da)配?小編帶(dai)來(lai)了云(yun)頂之(zhi)弈(yi)(yi)s3英雄(xiong)介紹,云(yun)頂之(zhi)弈(yi)(yi)s3棋子(zi)用法,感興趣一定要來(lai)看看啊。
娑娜(na):迅(xun)捷奏(zou)鳴曲(qu):娑娜(na)會(hui)給予最(zui)近的(de)友(you)軍(jun)附(fu)加(jia)額外的(de)攻擊(ji)速度,友(you)軍(jun)的(de)數量根據娑娜(na)等級(ji)提升
由于(yu)云頂(ding)(ding)之弈S3尚未到來,出裝,陣容攻略要稍后推出,朋(peng)友們(men)可以(yi)先(xian)在下方的云頂(ding)(ding)之弈S3新羈絆大全(quan)中找到該(gai)英(ying)雄的新羈絆,早做準備。
新羈絆:
未來戰士、源代碼、源計劃、星際海盜、星之守護 、破壞者、戰地機甲、機甲魔神、機器人、銀河(he)機神(shen)、發明家、突擊隊、混(hun)沌守護(hu)、機械之心(xin)
狙擊者(zhe)、裁決者(zhe)、支援者(zhe)、科(ke)技(ji)師、主(zhu)宰者(zhe)、潛行者(zhe)、游俠、毀(hui)滅者(zhe)、領航(hang)者(zhe)、法術師、偽裝者(zhe)
接(jie)下來為大家帶來銀河戰(zhan)爭(zheng)新羈絆技(ji)能說明:
特性職業介紹
未來戰士
2 在(zai)受到暴(bao)擊傷(shang)害后(hou),隨機一名(ming)未來戰士會產生影(ying)子單位持(chi)續戰斗2秒,且無法(fa)被(bei)選中
4 在受到(dao)暴擊傷害后,隨機一名(ming)未來(lai)戰(zhan)士(shi)會產生影子單位持續戰(zhan)斗3秒,且無法被選(xuan)中
6 在受到(dao)暴擊傷(shang)害后,隨機一名未來戰士會(hui)產生影(ying)子(zi)單位持(chi)續戰斗4秒(miao),且無法被選中
源代碼
2 源代碼擁有三種模式(shi):增加攻速、增加法術、增加回(hui)避;點擊(ji)英雄兩次(ci)可以切換,附加所選(xuan)模式(shi)效果(guo)的(de)25增幅
4 源(yuan)代碼擁有三種模式:增(zeng)加(jia)(jia)攻(gong)速(su)、增(zeng)加(jia)(jia)法術、增(zeng)加(jia)(jia)回(hui)避;點(dian)擊英雄兩次(ci)可以切(qie)換,附加(jia)(jia)所選模式效(xiao)果的40增(zeng)幅
源計劃
2 當一個源計(ji)劃(hua)在戰斗(dou)中施放2次(ci)技(ji)能(neng)(neng)后,源計(ji)劃(hua)單(dan)位(wei)進入超(chao)載狀態,并獲得50%的額(e)外攻擊速(su)度(du),超(chao)載效(xiao)果(guo)會讓成員(yuan)的技(ji)能(neng)(neng)提升
4 當(dang)一個源計(ji)劃在(zai)戰斗中施放1次技(ji)能后,源計(ji)劃單位進入超載狀(zhuang)態,并(bing)獲得(de)50%的(de)額(e)外攻擊速度,超載效果會讓成員的(de)技(ji)能提升
6 進(jin)入戰斗后,所有人進(jin)入超載(zai)(zai)狀態(tai),并獲得50%的(de)額外攻擊速(su)度,超載(zai)(zai)效果會讓成(cheng)員的(de)技能提升
星際海盜
2 當(dang)成員殺死或助攻對方目標時,他們有10%幾率掉(diao)落一枚金幣,每(mei)回合最多4枚
4 當成員殺死或(huo)助攻(gong)對(dui)方目標時,他們有20%幾率掉落一枚金幣,每(mei)回合最多(duo)4枚
星之守護
2 當激活星之守護時會獲得成員對應的寵物附身,皮克斯:增加25%攻擊速度與1倍攻擊范圍,并命中后造成額外魔法傷害
4 當激活星之守護(hu)時(shi)會獲得成員對(dui)應的(de)寵物附身,小多:增加30法力(li)值與30%技(ji)能傷害(hai),技(ji)能造成傷害(hai)時(shi)會對(dui)目(mu)標(biao)(biao)周圍其他(ta)3個目(mu)標(biao)(biao)造成額外傷害(hai)
6 當激活星(xing)之守(shou)護時會獲得成員對應的寵物附身,西風:增(zeng)加400生命(ming)與40魔抗,在戰斗的前8秒無法(fa)攻擊
破壞者
2 破壞(huai)者(zhe)單(dan)位的技(ji)能(neng)(neng)會使(shi)目標的攻擊力(li)與技(ji)能(neng)(neng)傷害降(jiang)低25%,持續4秒
4 破壞者單(dan)位的(de)技(ji)能(neng)會(hui)使目(mu)標的(de)攻擊(ji)力與技(ji)能(neng)傷害降(jiang)低50%,持(chi)續4秒
戰地機甲
2 每一個戰地機甲殺死(si)或助攻對方目標時,攻擊(ji)者會恢復20%生命(ming)值
4 每一個(ge)戰地機甲殺死或助攻對方目標時,所有(you)戰地單位(wei)會恢復20%生(sheng)命值
6 每一(yi)個戰地機甲殺死或助攻(gong)對(dui)方目標(biao)時,所有人會恢復20%生命值
機甲魔神
2 機甲單位在戰斗前會獲得一個護盾(dun),可以取消任何擊中(zhong)他的技能,并(bing)增加額外50魔法抗性
4 機(ji)甲(jia)單位在戰斗(dou)前(qian)會獲得一個護(hu)盾,可以取消任何(he)擊(ji)中他的技能,5秒后刷新(xin)護(hu)盾,并增(zeng)加額外120魔法抗性
機器人
1 戰斗開(kai)始時法力值會全滿
4 所有機器人單位戰斗(dou)開始時法力值全滿,使(shi)用(yong)技能(neng)時法力消耗減少50%
銀河機神
2 如果該特性單位是最后生存的(de),那(nei)么他(ta)們的(de)屬性(xing)會增加2倍
發明家
1 當1個發明(ming)家(jia)在場上時,會產生(sheng)一(yi)個額外的發明(ming)家(jia)
突擊隊
3 所有(you)突擊隊員都會在戰斗(dou)開始(shi)時獲得一個護盾
混沌守護
2 如(ru)果霞(xia)(xia)死(si)了洛(luo)還活(huo)(huo)著(zhu),洛(luo)會犧牲自己復活(huo)(huo)霞(xia)(xia)并恢(hui)復滿狀(zhuang)態;如(ru)果洛(luo)死(si)了霞(xia)(xia)還活(huo)(huo)著(zhu),霞(xia)(xia)將(jiang)獲(huo)得(de)額外的(de)30%攻擊速度(du)與暴(bao)擊率直(zhi)到戰斗結(jie)束
機械之心
1 場上有源代(dai)碼或戰地機甲單位時,維克多會享受相同收(shou)益
狙擊者
2 會優先攻(gong)擊(ji)范圍最(zui)遠的目標,每次(ci)殺死或(huo)助攻(gong)一個目標時獲得15%攻(gong)擊(ji)速度
4 會優先(xian)攻(gong)擊范圍最遠的目(mu)標,每次殺死或助攻(gong)一個目(mu)標時獲得30%攻(gong)擊速度
6 會優先攻(gong)擊范圍最遠的目標,每次(ci)殺死或助(zhu)攻(gong)一(yi)個目標時(shi)獲得60%攻(gong)擊速(su)度
裁決者
2 每(mei)5次普通攻擊,會(hui)眩(xuan)暈敵人(ren)1.5秒(miao),每(mei)控制一名敵人(ren)會(hui)獲(huo)得(de)護(hu)甲
4 每(mei)4次普通攻擊,會眩暈敵(di)人1.5秒(miao),每(mei)控制一名敵(di)人會獲得護甲(jia)
6 每(mei)3次普(pu)通攻擊,會(hui)眩暈敵人1.5秒(miao),每(mei)控制一名(ming)敵人會(hui)獲(huo)得護甲(jia)
支援者
2 當使(shi)用技能影響到隊友時(shi),該(gai)隊友獲得25技能傷(shang)害與(yu)10攻擊力,直(zhi)到戰斗(dou)結束(shu)
4 當使用技(ji)能影響到隊友時(shi),該隊友獲得(de)50技(ji)能傷害(hai)與20攻擊力(li),直(zhi)到戰斗結束
科技師
3 普通攻擊可以獲(huo)得(de)雙倍法力值(zhi),所(suo)有單(dan)位獲(huo)得(de)40%技能傷害增幅
6 普通(tong)攻擊可以獲得(de)雙倍(bei)法力值,所有單位獲得(de)100%技能(neng)傷害(hai)增幅(fu)
9 普(pu)通攻擊可以獲得雙倍(bei)法力值,所有單位獲得175%技能(neng)傷(shang)害增幅
主宰者
2 當(dang)一(yi)個(ge)主宰受到(dao)傷害超過最大生命(ming)值35%時(shi),會清除所有增益并在(zai)3秒內回(hui)復30%傷害來源的生命(ming)值,冷卻時(shi)間6秒
4 當一個主宰受到傷(shang)害(hai)超過(guo)最大生(sheng)命(ming)值(zhi)30%時,會(hui)清除所有增(zeng)益并在3秒內回復(fu)30%傷(shang)害(hai)來(lai)源的生(sheng)命(ming)值(zhi),冷卻時間6秒
6 當一個主宰受到傷害超過最大(da)生(sheng)命值25%時,會清除所(suo)有增益并在3秒內(nei)回復30%傷害來源(yuan)的生(sheng)命值,冷卻時間6秒
潛行者
3 戰斗開(kai)始跳至(zhi)自己(ji)對角的(de)目標(biao),無視(shi)目標(biao)40%的(de)護甲(jia)與魔抗,并對遠程(cheng)攻擊目標(biao)造成額外傷害(hai)
6 戰斗開始跳至自己對角的目(mu)標,無(wu)視目(mu)標75%的護(hu)甲與(yu)魔抗(kang),并對遠程攻擊(ji)目(mu)標造成額(e)外傷(shang)害
游俠
2 每3秒有35%幾率獲得持續(xu)3秒的攻擊速度提(ti)升
4 每(mei)3秒有80%幾(ji)率獲得持續3秒的攻擊速(su)度提升
毀滅者
2 毀滅者技能可以產生暴(bao)擊,每次暴(bao)擊會獲得(de)8%技能傷害(最多(duo)疊加5次),10%暴(bao)擊幾率
4 毀滅者技能(neng)可以產生暴(bao)擊(ji),每次暴(bao)擊(ji)會獲得15%技能(neng)傷害(最多疊加(jia)5次),25%暴(bao)擊(ji)幾率(lv)
領航者
2 當一個領航者死(si)亡(wang)后,會在(zai)3秒后復活(huo),攻(gong)擊力與技能傷害(hai)將減半(ban)
法術師
2 技能施(shi)放后,普通攻擊恢復(fu)最大法力值的20%
偽裝者
1 偽裝者(zhe)的職(zhi)業(ye)將與(yu)轉換的特性(xing)加成相同
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