更(geng)新(xin)日期:2020-03-02 11:41:07來源:mop作者:一從目
云頂(ding)之弈(yi)s3派克技能是(shi)(shi)什么(me)?新羈絆是(shi)(shi)什么(me)?費用(yong)多(duo)少?怎(zen)么(me)用(yong)最好(hao)?云頂(ding)之弈(yi)s3陣容怎(zen)么(me)搭(da)配?小(xiao)編(bian)帶來(lai)了(le)云頂(ding)之弈(yi)s3英雄介紹,云頂(ding)之弈(yi)s3棋(qi)子用(yong)法,感(gan)興趣一定(ding)要(yao)來(lai)看看啊。
派克:透骨尖釘:派克向前方揮(hui)出魚叉,對擊(ji)中目標產(chan)生傷(shang)(shang)害。超載效果:產(chan)生傷(shang)(shang)害的同時會將(jiang)目標拉(la)回2格
由(you)于云(yun)頂之弈S3尚未到來,出裝,陣容攻(gong)略要稍后推(tui)出,朋友們可(ke)以先在下(xia)方的云(yun)頂之弈S3新羈絆(ban)大全中找(zhao)到該英雄的新羈絆(ban),早做(zuo)準備。
新羈絆:
未來戰士、源代碼、源計劃、星際海盜、星之守護 、破壞者、戰地機甲、機甲魔神、機器人、銀河(he)機神、發(fa)明家、突擊隊、混沌守護、機械之(zhi)心
狙擊者(zhe)(zhe)、裁決者(zhe)(zhe)、支援者(zhe)(zhe)、科技師、主宰者(zhe)(zhe)、潛行者(zhe)(zhe)、游俠、毀滅者(zhe)(zhe)、領航者(zhe)(zhe)、法術師、偽裝者(zhe)(zhe)
接下(xia)來為大家帶來銀河戰爭(zheng)新羈絆技能(neng)說明:
特性職業介紹
未來戰士
2 在(zai)受(shou)到暴(bao)擊(ji)傷害后(hou),隨機(ji)一(yi)名未來(lai)戰士會產生(sheng)影子單位持(chi)續戰斗2秒(miao),且無(wu)法被(bei)選中
4 在(zai)受到暴擊(ji)傷害后,隨機一名未來(lai)戰士會產(chan)生影(ying)子單位持續戰斗(dou)3秒,且無法被(bei)選(xuan)中(zhong)
6 在受到暴擊傷害后(hou),隨機一名未來戰士(shi)會產生影子單(dan)位持續戰斗4秒,且無法被選中
源代碼
2 源(yuan)代碼(ma)擁(yong)有三(san)種(zhong)模(mo)(mo)式(shi):增加(jia)攻速(su)、增加(jia)法術(shu)、增加(jia)回(hui)避;點擊英雄兩(liang)次可以(yi)切換,附加(jia)所選模(mo)(mo)式(shi)效果的25增幅
4 源代碼擁有三種模式:增加攻(gong)速、增加法術、增加回(hui)避;點擊英雄兩(liang)次(ci)可以切(qie)換,附加所選模式效(xiao)果的(de)40增幅
源計劃
2 當一(yi)個源(yuan)計(ji)劃在(zai)戰斗(dou)中施放2次技能(neng)后,源(yuan)計(ji)劃單位進入超載狀態,并獲得50%的額外攻擊速度,超載效果會讓成員的技能(neng)提升
4 當一個(ge)源計劃(hua)在戰(zhan)斗中施放1次技能(neng)后(hou),源計劃(hua)單位進入超載狀(zhuang)態(tai),并獲得(de)50%的額外(wai)攻擊(ji)速度,超載效(xiao)果(guo)會讓(rang)成員的技能(neng)提升(sheng)
6 進入戰(zhan)斗后,所(suo)有人進入超載狀(zhuang)態,并獲得50%的(de)額外(wai)攻擊速度,超載效果會讓(rang)成員(yuan)的(de)技能提升
星際海盜
2 當成員殺(sha)死或(huo)助攻對方目標時(shi),他們有10%幾(ji)率掉落一枚(mei)金幣,每回合最(zui)多4枚(mei)
4 當成(cheng)員殺死或助攻對方(fang)目標時,他們有(you)20%幾(ji)率掉落一枚(mei)金幣,每(mei)回合最多4枚(mei)
星之守護
2 當激活星之守護時會獲得成員對應的寵物附身,皮克斯:增加25%攻擊速度與1倍攻擊范圍,并命中后造成額外魔法傷害
4 當激(ji)活星(xing)之(zhi)守護時會獲(huo)得(de)成員對(dui)應的寵(chong)物(wu)附身(shen),小多:增加30法(fa)力值與30%技能傷害,技能造成傷害時會對(dui)目標周圍其他3個目標造成額外傷害
6 當激活(huo)星(xing)之守護時會獲得成員對(dui)應(ying)的寵物附身,西風:增加400生命與40魔抗,在戰(zhan)斗的前8秒無(wu)法(fa)攻擊
破壞者
2 破壞(huai)者(zhe)單位的(de)技(ji)能會(hui)使目標的(de)攻擊力與技(ji)能傷害(hai)降低(di)25%,持續4秒
4 破壞者單位的技(ji)能會使目標的攻擊(ji)力與技(ji)能傷害降低50%,持續4秒
戰地機甲
2 每一個戰地機甲殺死(si)或助攻對方目標時(shi),攻擊者會恢復(fu)20%生命值(zhi)
4 每一個(ge)戰(zhan)地機甲殺死或助攻(gong)對(dui)方目標時,所(suo)有戰(zhan)地單位會恢復20%生命(ming)值(zhi)
6 每一個戰地機甲(jia)殺死或助攻對方目標時,所有人會恢復20%生命值
機甲魔神
2 機甲(jia)單位(wei)在(zai)戰斗前會獲得(de)一個護盾,可以取消任何擊中他的技能,并增加額(e)外50魔法抗性
4 機甲單位在戰斗前(qian)會獲得一個護盾,可以取消(xiao)任何擊中他的技能,5秒后刷新(xin)護盾,并增加額外(wai)120魔法抗性
機器人
1 戰斗開始(shi)時法(fa)力(li)值會(hui)全滿
4 所有機(ji)器人單位戰斗開始時(shi)法力(li)值(zhi)全滿,使(shi)用技能時(shi)法力(li)消耗(hao)減(jian)少50%
銀河機神
2 如果該特性單位是最后生存的,那么他們的屬(shu)性會增加2倍
發明家
1 當1個(ge)發(fa)明家在場上時,會(hui)產生一個(ge)額(e)外的發(fa)明家
突擊隊
3 所有突擊隊員都會在戰斗開始(shi)時獲(huo)得一(yi)個護盾(dun)
混沌守護
2 如(ru)果(guo)霞(xia)死(si)了洛還活(huo)著(zhu),洛會(hui)犧(xi)牲(sheng)自己復活(huo)霞(xia)并(bing)恢(hui)復滿狀態;如(ru)果(guo)洛死(si)了霞(xia)還活(huo)著(zhu),霞(xia)將獲得額(e)外的30%攻擊(ji)速度(du)與暴擊(ji)率(lv)直到戰斗結束
機械之心
1 場上有源(yuan)代碼或戰地機(ji)甲(jia)單位時,維克(ke)多會享(xiang)受相同收(shou)益
狙擊者
2 會優先攻擊范圍(wei)最遠(yuan)的目(mu)標(biao),每次殺死或助(zhu)攻一個目(mu)標(biao)時獲得15%攻擊速度
4 會優先攻(gong)擊范圍最遠(yuan)的目標,每次殺死(si)或助攻(gong)一個目標時(shi)獲(huo)得30%攻(gong)擊速度
6 會優(you)先攻擊范圍最遠(yuan)的目標(biao),每次殺死或助(zhu)攻一個目標(biao)時獲得60%攻擊速度
裁決者
2 每(mei)5次普通攻(gong)擊,會(hui)眩暈敵人1.5秒,每(mei)控制一名敵人會(hui)獲(huo)得護甲
4 每4次普通攻(gong)擊(ji),會眩暈敵人(ren)1.5秒,每控制一(yi)名敵人(ren)會獲得護甲
6 每3次普(pu)通(tong)攻擊,會眩暈敵(di)人1.5秒,每控制一名敵(di)人會獲得(de)護甲(jia)
支援者
2 當(dang)使用技能影響到(dao)隊友時(shi),該隊友獲得25技能傷害(hai)與10攻擊力,直(zhi)到(dao)戰(zhan)斗結束
4 當使用技能影響到隊友(you)時(shi),該隊友(you)獲得(de)50技能傷害與20攻(gong)擊力(li),直到戰斗結束
科技師
3 普(pu)通攻擊可以獲(huo)得(de)雙(shuang)倍法力值,所(suo)有(you)單位獲(huo)得(de)40%技能(neng)傷害增(zeng)幅
6 普通(tong)攻(gong)擊可以(yi)獲得(de)雙(shuang)倍法力值,所有(you)單位獲得(de)100%技能傷害增幅
9 普通攻擊可以獲得(de)雙(shuang)倍法力值,所(suo)有單位獲得(de)175%技(ji)能(neng)傷害增幅(fu)
主宰者
2 當(dang)一個主宰受到傷害超(chao)過最大生命(ming)值35%時,會(hui)清除(chu)所有增益并(bing)在(zai)3秒內回復30%傷害來源的生命(ming)值,冷(leng)卻時間6秒
4 當一個主宰受到(dao)傷害(hai)超(chao)過(guo)最大生命值30%時,會清除所有(you)增益并在3秒內回復30%傷害(hai)來源的生命值,冷卻時間(jian)6秒
6 當一個主宰受到(dao)傷害超(chao)過最(zui)大(da)生(sheng)命值25%時(shi),會清除所有增益并(bing)在3秒內回復30%傷害來源的生(sheng)命值,冷(leng)卻時(shi)間6秒
潛行者
3 戰斗開(kai)始跳(tiao)至自己(ji)對角的目(mu)(mu)標(biao),無視目(mu)(mu)標(biao)40%的護甲與(yu)魔(mo)抗,并對遠(yuan)程攻擊目(mu)(mu)標(biao)造成額外傷害(hai)
6 戰斗開始跳至自己(ji)對角的(de)(de)目標,無(wu)視目標75%的(de)(de)護甲與魔抗,并對遠程攻擊目標造成額外傷(shang)害(hai)
游俠
2 每(mei)3秒有35%幾(ji)率獲(huo)得持(chi)續3秒的攻擊(ji)速(su)度提升
4 每(mei)3秒有80%幾率獲得持續3秒的攻擊速度提升
毀滅者
2 毀(hui)滅者技能(neng)可以產生暴(bao)擊,每次(ci)暴(bao)擊會獲得8%技能(neng)傷害(hai)(最多疊加5次(ci)),10%暴(bao)擊幾率(lv)
4 毀(hui)滅者(zhe)技能(neng)(neng)可以產生暴擊,每次(ci)暴擊會(hui)獲(huo)得15%技能(neng)(neng)傷(shang)害(hai)(最多疊加5次(ci)),25%暴擊幾率(lv)
領航者
2 當一(yi)個領航者(zhe)死亡(wang)后(hou),會在3秒后(hou)復(fu)活,攻(gong)擊力與技能傷害將減(jian)半
法術師
2 技(ji)能(neng)施放后,普通攻擊恢復最大法力值的20%
偽裝者
1 偽裝(zhuang)者的職業(ye)將與轉換的特(te)性(xing)加成相同
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