更(geng)新(xin)日(ri)期:2020-03-02 11:16:45來源:mop作者:一從目
云(yun)頂之(zhi)弈(yi)s3厄運小姐(jie)技能是(shi)什么(me)?新羈絆是(shi)什么(me)?費用(yong)(yong)多少(shao)?怎(zen)么(me)用(yong)(yong)最(zui)好?云(yun)頂之(zhi)弈(yi)s3陣容(rong)怎(zen)么(me)搭配?小編帶(dai)來(lai)了云(yun)頂之(zhi)弈(yi)s3英雄介紹,云(yun)頂之(zhi)弈(yi)s3棋(qi)子用(yong)(yong)法,感興趣一(yi)定要(yao)來(lai)看看啊。

厄運小姐:一箭雙雕:對最近的目標發射子彈造成傷害并施加攻擊特效,該射擊會反(fan)(fan)彈到后面的目標,如果該目標死亡,反(fan)(fan)彈的傷(shang)害會加倍增加
由于云(yun)頂之(zhi)弈S3尚未到(dao)來,出(chu)裝,陣容攻略要稍后推出(chu),朋友們可(ke)以(yi)先在下方的(de)云(yun)頂之(zhi)弈S3新羈絆大(da)全中找到(dao)該英雄(xiong)的(de)新羈絆,早(zao)做準備(bei)。
新羈絆:
未來戰士、源代碼、源計劃、星際海盜、星之守護 、破壞者、戰地機甲、機甲魔神、機器人、銀(yin)河(he)機(ji)神、發(fa)明家、突(tu)擊隊、混沌守護、機(ji)械之心
狙擊者(zhe)(zhe)、裁決(jue)者(zhe)(zhe)、支(zhi)援者(zhe)(zhe)、科技師(shi)、主(zhu)宰者(zhe)(zhe)、潛行者(zhe)(zhe)、游俠、毀滅者(zhe)(zhe)、領航(hang)者(zhe)(zhe)、法術師(shi)、偽裝(zhuang)者(zhe)(zhe)
接下來為大家帶來銀河戰(zhan)爭新羈(ji)絆(ban)技(ji)能說明:
特性職業介紹
未來戰士
2 在受到暴擊傷害(hai)后,隨機(ji)一名未(wei)來戰(zhan)士會產生影子(zi)單位持續戰(zhan)斗2秒,且無法被選中
4 在受到暴擊傷害后,隨機一(yi)名未來戰士會產(chan)生影子(zi)單(dan)位持(chi)續戰斗3秒,且(qie)無(wu)法被選中
6 在(zai)受到暴(bao)擊傷害后,隨機一名未來戰士會產生影子單位持續戰斗4秒,且無(wu)法(fa)被(bei)選(xuan)中
源代碼
2 源代碼擁(yong)有三種模式:增(zeng)(zeng)(zeng)加攻速、增(zeng)(zeng)(zeng)加法術(shu)、增(zeng)(zeng)(zeng)加回避;點擊(ji)英雄兩次可以切(qie)換,附加所選模式效果(guo)的25增(zeng)(zeng)(zeng)幅
4 源代碼擁有(you)三種模式:增加(jia)(jia)攻速(su)、增加(jia)(jia)法術、增加(jia)(jia)回(hui)避(bi);點擊英雄兩次可以切換,附(fu)加(jia)(jia)所選模式效(xiao)果的40增幅
源計劃
2 當一個源(yuan)計劃在戰斗中施放2次技(ji)能后,源(yuan)計劃單位進入(ru)超載(zai)狀(zhuang)態(tai),并獲得50%的額外攻擊速(su)度,超載(zai)效果(guo)會讓成員的技(ji)能提升
4 當一個源計劃在戰斗(dou)中(zhong)施放1次技(ji)能(neng)后,源計劃單位(wei)進入(ru)超載(zai)(zai)狀態,并(bing)獲得(de)50%的額外攻擊速度,超載(zai)(zai)效果會讓成(cheng)員(yuan)的技(ji)能(neng)提升
6 進入(ru)戰斗后,所有人進入(ru)超載(zai)狀態,并獲得50%的額外攻擊速度,超載(zai)效果會讓(rang)成員的技能提升(sheng)
星際海盜
2 當(dang)成(cheng)員殺死或助攻(gong)對方目標(biao)時(shi),他們有10%幾率掉(diao)落一枚(mei)金幣,每回合(he)最多4枚(mei)
4 當成(cheng)員殺死或助攻對方目標時,他(ta)們有20%幾率掉(diao)落一枚金幣,每回合最多4枚
星之守護
2 當激活星之守護時會獲得成員對應的寵物附身,皮克斯:增加25%攻擊速度與1倍攻擊范圍,并命中后造成額外魔法傷害
4 當(dang)激(ji)活(huo)星(xing)之守護(hu)時(shi)(shi)會獲(huo)得成(cheng)員(yuan)對(dui)應的寵物附身,小多:增加30法力值與30%技能傷害,技能造成(cheng)傷害時(shi)(shi)會對(dui)目(mu)(mu)標(biao)周(zhou)圍其(qi)他3個目(mu)(mu)標(biao)造成(cheng)額(e)外傷害
6 當激活星之守護時會獲得成員對(dui)應的寵(chong)物附身,西風(feng):增(zeng)加400生(sheng)命與40魔抗,在戰斗的前8秒(miao)無法攻擊(ji)
破壞者
2 破壞者(zhe)單位(wei)的(de)技(ji)能會使目標的(de)攻擊力與技(ji)能傷害降低25%,持續4秒(miao)
4 破壞者(zhe)單位的(de)技(ji)能會使目標的(de)攻擊力與技(ji)能傷害(hai)降(jiang)低50%,持續4秒
戰地機甲
2 每一(yi)個戰地機甲(jia)殺死或助攻對(dui)方目標時,攻擊者會恢復20%生命值
4 每一個戰地機甲殺死或(huo)助(zhu)攻對方目(mu)標時,所有戰地單位會恢復(fu)20%生(sheng)命值
6 每一(yi)個戰(zhan)地機甲殺死或助攻對方(fang)目標時,所有人會恢復20%生命(ming)值
機甲魔神
2 機(ji)甲單位在戰斗(dou)前會獲得(de)一個護盾,可以(yi)取消任何(he)擊(ji)中他的(de)技(ji)能,并(bing)增(zeng)加額外50魔法抗性
4 機甲單位在戰斗前會獲得一(yi)個護盾,可以取(qu)消(xiao)任何擊中他的技(ji)能,5秒后刷新護盾,并增(zeng)加額(e)外120魔(mo)法抗性
機器人
1 戰斗開始時法(fa)力值會(hui)全滿
4 所有機器人單位戰斗開始時(shi)法力值全滿(man),使用技(ji)能(neng)時(shi)法力消耗減(jian)少50%
銀河機神
2 如果該特性單位是最后生存的(de),那么他們的(de)屬性會增加2倍
發明家
1 當1個發明(ming)家(jia)在場上時,會產(chan)生(sheng)一個額外的發明(ming)家(jia)
突擊隊
3 所有突擊隊員都會(hui)在戰(zhan)斗開始時獲得一個護盾
混沌守護
2 如(ru)果霞(xia)死了(le)洛還(huan)活(huo)著,洛會(hui)犧(xi)牲自己復(fu)活(huo)霞(xia)并恢(hui)復(fu)滿狀態;如(ru)果洛死了(le)霞(xia)還(huan)活(huo)著,霞(xia)將獲得(de)額外的30%攻擊速度與暴擊率(lv)直到(dao)戰斗結束
機械之心
1 場上有源代碼或戰地機(ji)甲(jia)單位(wei)時,維克多會享受(shou)相同收益
狙擊者
2 會優先攻擊范圍(wei)最遠的目標,每次殺死(si)或助(zhu)攻一個目標時獲得15%攻擊速(su)度(du)
4 會優先攻擊(ji)范圍最遠的目標,每次(ci)殺(sha)死或助(zhu)攻一(yi)個目標時獲(huo)得30%攻擊(ji)速度
6 會優先攻(gong)擊范圍最遠的目(mu)標(biao),每(mei)次殺(sha)死或助攻(gong)一個目(mu)標(biao)時獲得60%攻(gong)擊速度
裁決者
2 每5次普(pu)通攻擊,會眩暈敵人(ren)1.5秒(miao),每控制一名敵人(ren)會獲得護甲
4 每4次普通攻擊,會眩暈敵人(ren)1.5秒,每控(kong)制一名敵人(ren)會獲(huo)得(de)護甲
6 每(mei)3次普通攻擊(ji),會眩暈(yun)敵人1.5秒,每(mei)控(kong)制一名敵人會獲得護甲(jia)
支援者
2 當(dang)使用(yong)技能影響到隊友時(shi),該隊友獲得25技能傷害與10攻擊力,直到戰斗結束
4 當使用(yong)技能(neng)影響到隊(dui)友(you)時,該隊(dui)友(you)獲得50技能(neng)傷(shang)害與20攻擊力,直到戰斗結束(shu)
科技師
3 普通攻(gong)擊可以獲得(de)雙倍法力值(zhi),所(suo)有(you)單位(wei)獲得(de)40%技(ji)能(neng)傷(shang)害增幅
6 普通攻擊可以獲得(de)雙倍法力值(zhi),所有單位獲得(de)100%技能(neng)傷害增幅
9 普(pu)通攻擊可以獲得(de)雙倍法力值,所有單位(wei)獲得(de)175%技能傷害增幅(fu)
主宰者
2 當(dang)一個主宰受到傷(shang)害(hai)超(chao)過最大生(sheng)命值35%時,會清除(chu)所有增(zeng)益并在(zai)3秒(miao)內回復30%傷(shang)害(hai)來(lai)源的生(sheng)命值,冷卻時間(jian)6秒(miao)
4 當一(yi)個主宰受(shou)到傷害超過最大(da)生(sheng)命值(zhi)30%時(shi),會清(qing)除(chu)所有增益并在3秒內回(hui)復30%傷害來源的生(sheng)命值(zhi),冷卻時(shi)間6秒
6 當(dang)一(yi)個(ge)主宰受到傷(shang)(shang)害(hai)(hai)超(chao)過最大(da)生(sheng)命值25%時(shi),會清除所有增益并在3秒內回復30%傷(shang)(shang)害(hai)(hai)來源的生(sheng)命值,冷卻時(shi)間(jian)6秒
潛行者
3 戰斗(dou)開(kai)始跳至自(zi)己對角的(de)(de)目標(biao)(biao),無視目標(biao)(biao)40%的(de)(de)護甲(jia)與魔(mo)抗,并(bing)對遠程(cheng)攻擊(ji)目標(biao)(biao)造成(cheng)額(e)外傷害
6 戰斗開(kai)始(shi)跳至(zhi)自己(ji)對角的目(mu)標(biao),無視目(mu)標(biao)75%的護甲與魔抗,并對遠程(cheng)攻擊目(mu)標(biao)造成額(e)外傷害
游俠
2 每(mei)3秒(miao)有(you)35%幾率(lv)獲得(de)持(chi)續3秒(miao)的攻(gong)擊速度提升(sheng)
4 每3秒有(you)80%幾率獲得(de)持(chi)續(xu)3秒的(de)攻擊速度提升
毀滅者
2 毀滅者技能可以產生暴(bao)擊(ji),每(mei)次暴(bao)擊(ji)會(hui)獲得8%技能傷害(hai)(最(zui)多疊加5次),10%暴(bao)擊(ji)幾率
4 毀滅者技(ji)能可(ke)以產(chan)生暴(bao)擊(ji),每次暴(bao)擊(ji)會獲得15%技(ji)能傷害(hai)(最多疊加5次),25%暴(bao)擊(ji)幾率
領航者
2 當(dang)一個領(ling)航者死亡后,會在3秒后復活,攻擊力與技能傷害將減(jian)半
法術師
2 技(ji)能施放后(hou),普通攻(gong)擊恢(hui)復最大法力值的20%
偽裝者
1 偽裝者(zhe)的職(zhi)業將與轉換的特性加(jia)成相同

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