更新日期:2020-03-02 11:06:57來源:mop作(zuo)者:一從目
LOL云頂之弈S3新羈絆效果(guo)大(da)全(quan)是第3賽季(ji)星系羈絆玩(wan)法,游(you)戲將(jiang)有(you)全(quan)新英雄羈絆效果(guo)與機制玩(wan)法喔,那么云頂之弈S3新羈絆效果(guo)有(you)哪些、云頂之弈S3賽季(ji)羈絆圖呢,小編大(da)家帶來(lai)了(le)介紹。
*LOL云頂之弈S3新羈絆效(xiao)果大全
根據小編知曉(xiao),云(yun)頂之弈S3賽季星(xing)系(xi)“銀河(he)戰爭”將在2020年3月上線,將更新(xin)全(quan)新(xin)英雄與羈絆~
新羈絆:
未來戰士、源代碼、源計劃、星際海盜、星之守護 、破壞者、戰地機甲、機甲魔神、機器人、銀(yin)河機(ji)神、發明家、突擊隊、混沌守護(hu)、機(ji)械之(zhi)心
狙擊者、裁決者、支援者、科技師、主宰者、潛行者、游俠、毀(hui)滅者、領航者、法術師、偽(wei)裝者
接(jie)下來(lai)為(wei)大家帶(dai)來(lai)銀河戰(zhan)爭新羈絆技能說(shuo)明(ming):
特性職業介紹
未來戰士
2 在受到暴擊傷害后(hou),隨機一名未來戰士會產生影子單(dan)位持續戰斗2秒(miao),且(qie)無法(fa)被(bei)選中
4 在受到暴擊(ji)傷(shang)害后,隨機一(yi)名未來戰士會產生影(ying)子單位持續(xu)戰斗3秒,且無法(fa)被(bei)選中
6 在(zai)受到暴擊傷害后,隨(sui)機一名未來(lai)戰士會(hui)產生影子(zi)單位持(chi)續戰斗(dou)4秒,且無法被選中
源代碼
2 源代碼(ma)擁有三種(zhong)模式:增(zeng)加(jia)攻(gong)速、增(zeng)加(jia)法(fa)術、增(zeng)加(jia)回避;點擊英雄兩次可(ke)以切換,附加(jia)所選模式效(xiao)果的(de)25增(zeng)幅(fu)
4 源(yuan)代碼擁有(you)三(san)種模(mo)式:增加攻速、增加法術、增加回避;點擊英雄(xiong)兩次可以切換,附加所(suo)選模(mo)式效果的(de)40增幅
源計劃
2 當一個源(yuan)(yuan)計劃在戰斗中施放2次技能(neng)后,源(yuan)(yuan)計劃單位進入超載狀態,并獲得50%的(de)額外攻(gong)擊(ji)速度,超載效果會(hui)讓成員的(de)技能(neng)提(ti)升
4 當一個源(yuan)計劃在戰斗中施放1次技能后,源(yuan)計劃單位進入超載狀(zhuang)態,并獲得(de)50%的額(e)外(wai)攻擊速度,超載效果會讓成(cheng)員的技能提升
6 進(jin)入戰斗后,所(suo)有人進(jin)入超載狀態,并獲得50%的(de)額外攻擊速度,超載效果會讓成員(yuan)的(de)技能(neng)提升
星際海盜
2 當(dang)成員(yuan)殺死(si)或(huo)助攻(gong)對(dui)方目標時,他們有10%幾率掉落(luo)一枚(mei)金幣,每回(hui)合(he)最多4枚(mei)
4 當成員殺死(si)或助攻對(dui)方目標(biao)時,他們有(you)20%幾率(lv)掉落一枚金幣,每回合(he)最(zui)多4枚
星之守護
2 當激活星之守護時會獲得成員對應的寵物附身,皮克斯:增加25%攻擊速度與1倍攻擊范圍,并命中后造成額外魔法傷害
4 當激活星之守(shou)護時會獲得成(cheng)(cheng)員對應(ying)的(de)寵(chong)物附(fu)身,小多:增加30法力(li)值(zhi)與30%技能傷害(hai)(hai),技能造成(cheng)(cheng)傷害(hai)(hai)時會對目標周圍其他(ta)3個目標造成(cheng)(cheng)額外傷害(hai)(hai)
6 當激活星之守護時會獲得成員對應的(de)(de)寵物(wu)附(fu)身,西風:增(zeng)加400生命與40魔抗(kang),在戰斗(dou)的(de)(de)前8秒無(wu)法攻(gong)擊
破壞者
2 破壞者單位(wei)的技能(neng)會(hui)使目(mu)標的攻擊力與(yu)技能(neng)傷(shang)害(hai)降低25%,持續4秒
4 破壞者單位的技能會使目標的攻擊力(li)與技能傷害(hai)降(jiang)低50%,持續4秒(miao)
戰地機甲
2 每一個戰地機(ji)甲殺死或助(zhu)攻對方目標(biao)時,攻擊者會恢(hui)復20%生命值
4 每一個戰(zhan)(zhan)地(di)機甲殺死或助(zhu)攻對方(fang)目標時,所有戰(zhan)(zhan)地(di)單位會恢復(fu)20%生(sheng)命值
6 每一個戰(zhan)地機甲殺(sha)死或助攻對方目標(biao)時,所有人會恢復20%生命值
機甲魔神
2 機甲單位在戰斗前會(hui)獲得一個護(hu)盾,可以(yi)取消任何(he)擊中他的技能,并增加額外50魔法抗性
4 機甲單位在戰斗前(qian)會獲得(de)一個護盾,可以(yi)取消任何擊中他(ta)的(de)技能,5秒后刷新護盾,并增加額外120魔法抗(kang)性
機器人
1 戰斗開始時法(fa)力值(zhi)會全滿(man)
4 所有機器人單(dan)位戰(zhan)斗開始時法力值(zhi)全滿,使用(yong)技能時法力消耗(hao)減少50%
銀河機神
2 如果該特性單位是最后生存的(de),那么他們的(de)屬性會增加2倍
發明家
1 當1個發(fa)明家(jia)在場(chang)上時(shi),會產生一個額外(wai)的發(fa)明家(jia)
突擊隊
3 所有突(tu)擊(ji)隊員都會在戰斗開始時獲得一個(ge)護盾
混沌守護
2 如(ru)果霞死(si)了(le)洛還活(huo)著,洛會犧(xi)牲自己復活(huo)霞并恢復滿狀(zhuang)態;如(ru)果洛死(si)了(le)霞還活(huo)著,霞將獲得額(e)外的30%攻擊速度與(yu)暴擊率直(zhi)到戰斗結束(shu)
機械之心
1 場上有源代碼或戰地機甲(jia)單位時(shi),維克多會享受相同收益(yi)
狙擊者
2 會優(you)先攻(gong)擊范(fan)圍最遠的目標(biao),每次殺(sha)死或助(zhu)攻(gong)一(yi)個目標(biao)時獲得15%攻(gong)擊速度
4 會優(you)先攻擊范圍最遠的目(mu)標,每次殺死或助攻一個目(mu)標時獲得(de)30%攻擊速度
6 會優先攻擊(ji)范圍(wei)最遠(yuan)的目標,每次殺死或(huo)助攻一個(ge)目標時獲得60%攻擊(ji)速(su)度
裁決者
2 每5次普(pu)通攻擊,會(hui)(hui)眩(xuan)暈敵(di)人(ren)1.5秒,每控制一名敵(di)人(ren)會(hui)(hui)獲得護甲
4 每4次普(pu)通攻擊,會眩暈敵人1.5秒(miao),每控制一名敵人會獲(huo)得護(hu)甲
6 每3次普通攻擊,會(hui)眩暈(yun)敵人1.5秒,每控制一名敵人會(hui)獲得護甲
支援者
2 當使(shi)用技(ji)能影(ying)響到(dao)(dao)隊友(you)(you)時(shi),該隊友(you)(you)獲得25技(ji)能傷害與10攻擊力,直(zhi)到(dao)(dao)戰斗結束
4 當使(shi)用技(ji)能(neng)影響到隊友時,該隊友獲得50技(ji)能(neng)傷害與20攻擊力,直(zhi)到戰斗結束(shu)
科技師
3 普通攻擊可以獲(huo)得雙倍法(fa)力值,所有(you)單(dan)位獲(huo)得40%技(ji)能傷害增幅(fu)
6 普通攻擊可以獲得雙倍法(fa)力值,所有單位獲得100%技能傷害增(zeng)幅
9 普通攻擊可以獲得雙倍法(fa)力值,所有單位(wei)獲得175%技能傷害增(zeng)幅(fu)
主宰者
2 當(dang)一個主宰受到傷害超過(guo)最大生命值35%時(shi),會清除(chu)所有(you)增益并在3秒內回復30%傷害來(lai)源的生命值,冷卻(que)時(shi)間6秒
4 當一個主宰受到傷(shang)害(hai)超過(guo)最大生(sheng)命值30%時,會清(qing)除所有增益并在3秒內回復(fu)30%傷(shang)害(hai)來源(yuan)的(de)生(sheng)命值,冷卻(que)時間(jian)6秒
6 當(dang)一個主宰受到傷(shang)害超過最(zui)大生(sheng)命(ming)值25%時,會清除所有增益并在3秒內回復30%傷(shang)害來源的(de)生(sheng)命(ming)值,冷卻時間6秒
潛行者
3 戰斗(dou)開(kai)始(shi)跳至自己對(dui)角的目標(biao),無視目標(biao)40%的護(hu)甲與魔抗,并(bing)對(dui)遠程攻擊目標(biao)造成額外傷害
6 戰斗開始(shi)跳至自(zi)己對角的(de)目(mu)標(biao),無視目(mu)標(biao)75%的(de)護甲與魔抗,并對遠(yuan)程攻擊目(mu)標(biao)造成額外傷害(hai)
游俠
2 每3秒有35%幾率獲得持續3秒的攻擊速度提(ti)升
4 每3秒有80%幾(ji)率(lv)獲得持續3秒的攻擊速度(du)提升(sheng)
毀滅者
2 毀滅者技(ji)能(neng)(neng)可以產生暴(bao)擊(ji),每次暴(bao)擊(ji)會獲得(de)8%技(ji)能(neng)(neng)傷(shang)害(最多疊(die)加5次),10%暴(bao)擊(ji)幾率
4 毀滅者技(ji)能(neng)可(ke)以產生暴(bao)(bao)擊(ji),每次(ci)暴(bao)(bao)擊(ji)會獲得15%技(ji)能(neng)傷害(最多疊加5次(ci)),25%暴(bao)(bao)擊(ji)幾(ji)率(lv)
領航者
2 當(dang)一個(ge)領航者死亡后,會在3秒(miao)后復活(huo),攻擊力與技能(neng)傷害將減半
法術師
2 技能施放(fang)后,普通攻(gong)擊(ji)恢復最大法力值的20%
偽裝者
1 偽裝者的(de)職業將(jiang)與轉換的(de)特性加成相同
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