更新日期:2020-02-26 11:26:52來源:mop作者:貓撲網
夢幻模擬戰蕾娜塔轉什么職業好?這(zhe)是夢(meng)幻模擬戰新上線的(de)SSR,小編(bian)這(zhe)里帶來了夢(meng)幻模擬戰蕾娜塔介紹,感興趣的(de)玩(wan)家們就來看看吧!

人物介(jie)紹
擁有驅龍之力的龍使族少女,降生(sheng)于(yu)神(shen)秘國度德拉貢尼亞(ya)。在戰爭中她失去了父母(mu),被(bei)朋(peng)友們救(jiu)起,后(hou)阿雷斯(si)等(deng)人結識。在阿雷斯(si)的幫助下,漸漸放下了對人類的仇恨(hen),也有(you)了更多的朋(peng)友。
天賦:【復仇龍印(yin)】
若周圍1圈有(you)任意友軍被攻擊受(shou)到傷(shang)害,則(ze)自身獲(huo)得(de)“移(yi)動力”+(1,1,1,2),持續1回合。并對造成(cheng)傷(shang)害的敵方目標施加(jia)[龍印]:“受(shou)到來自蕾娜塔的攻擊時,自身無(wu)法被護衛且遭受(shou)傷(shang)害增(zeng)加(jia)(20%,25%,30%,40%)”,無(wu)法觸發“再移(yi)動”類效(xiao)果,以及“被動技能(neng)無(wu)法生效(xiao)”,持續1回合。
第二個標簽為“龍”的英雄終于出現了!龍族作為一個特殊兵種,不會大規模出現在游戲中,所以每個龍族都是單獨定制其特性的。蕾娜塔的龍族特性是一個有4格移動力的飛行單(dan)位,可以裝備的武器類(lei)(lei)型(xing)為[斧]和[錘],防具類(lei)(lei)型(xing)為[輕(qing)甲];而(er)另一條職業路線則(ze)是重視攻(gong)擊的槍兵職業“斗(dou)神”。
蕾娜(na)塔的(de)天賦是一個偏(pian)陣地戰的(de)防守反擊型天賦,在(zai)敵(di)人(ren)對其周圍的(de)友軍(包括自己)主動造成傷害后(hou),就會被蕾娜(na)塔標記,同時觸發蕾娜(na)塔的(de)加速效果,之后(hou)蕾娜(na)塔就擁有(you)了無視護衛(wei)對其造成高(gao)額傷害的(de)能力(li)。
夢幻模擬戰手(shou)游(you)蕾(lei)(lei)娜塔(ta)厲害嗎?蕾(lei)(lei)娜塔(ta)技能屬(shu)性及轉職詳解[多圖]圖片(pian)2
陣營
黑暗輪回、夢幻轉生
職業路線
初始職業
龍裔
【雷(lei)光】:[物理傷害(hai)]攻擊單個敵軍,造成1.5倍(bei)的戰(zhan)斗傷害(hai)。成功(gong)消(xiao)滅時,該技能的冷(leng)卻時間減少3回合。
【逆境(jing)】:[被動]部(bu)隊(dui)生命低(di)于70%時,攻(gong)擊(ji)、防御提升10%。
龍族統帥線
夢幻模擬(ni)戰手(shou)游蕾娜塔厲(li)害(hai)嗎?蕾娜塔技能屬性及轉職(zhi)詳(xiang)解[多圖(tu)]圖(tu)片3
龍戰士
【掠空折翼】:[物理傷(shang)害(hai)]攻擊單(dan)個敵(di)軍(jun),造成1.5倍的傷(shang)害(hai),如果目標(biao)部(bu)隊的移動(dong)方(fang)式(shi)為(wei)「飛行」,則戰斗前本部(bu)隊遭受(shou)所(suo)有(you)傷(shang)害(hai)降(jiang)低(di)15%,造成傷(shang)害(hai)提升15%。
解(jie)鎖兵(bing)種:小惡(e)魔(mo)/精(jing)銳騎兵(bing)
龍族統帥
【逆鱗】:[被動]進入戰(zhan)斗時,反彈部隊受到物理傷害的20%。并(bing)在戰(zhan)斗后,恢復最大生命百分比(bi)(bi)(此百分比(bi)(bi)為本次戰(zhan)斗反彈百分比(bi)(bi)的1倍)。
【強化龍(long)印(yin)】:[物理傷害(hai)]直(zhi)接在戰場上對單個敵軍(jun)造成0.2倍的(de)物理傷害(hai),并使敵軍(jun)獲(huo)得(de)[龍(long)印(yin)]:“受到(dao)來(lai)自(zi)蕾娜塔的(de)攻擊(ji)時,自(zi)身無法(fa)被護衛且遭受傷害(hai)增加(jia)40%”,持(chi)續2回合;以及無法(fa)觸發“再移動(dong)”類(lei)效果、“被動(dong)技能(neng)無法(fa)生效”、“移動(dong)力-2”,持(chi)續1回合。
解鎖兵種(zhong):吸(xi)血蝙蝠/近衛騎兵
特(te)有技能“強化(hua)龍印”可(ke)以讓蕾(lei)娜塔(ta)具有一(yi)定的主動出擊能力,一(yi)旦被她盯(ding)上,一(yi)定要想辦法脫離(li)她的威(wei)脅(xie)范圍或者搶先擊殺(sha)她,否則后果(guo)不堪設想。
被動技(ji)能(neng)“逆(ni)(ni)鱗”的(de)(de)邏輯和妮(ni)絲蒂爾(er)的(de)(de)技(ji)能(neng)“鮮血逆(ni)(ni)流”類似,都(dou)是(shi)(shi)依靠(kao)自身的(de)(de)反彈效果百分比(bi)來進行(xing)回復(fu),不(bu)同的(de)(de)是(shi)(shi),逆(ni)(ni)鱗是(shi)(shi)用來恢復(fu)蕾娜塔自身的(de)(de)血量,令其可以在沖入敵陣后依然(ran)具備一定程(cheng)度的(de)(de)戰斗續航能(neng)力(li)。
專有主動技能“掠空折翼”是首個針對移動方式進行特化的技能,令其在和飛行單位的對戰中占盡優勢。
補(bu)充(chong)說(shuo)明(ming):關于(yu)部隊的(de)移(yi)動(dong)方(fang)式,為英雄的(de)移(yi)動(dong)方(fang)式和士兵的(de)移(yi)動(dong)方(fang)式中(zhong),較低級的(de)一類(lei)移(yi)動(dong)方(fang)式所(suo)決定(ding)。目前(qian)游(you)戲內所(suo)具有的(de)移(yi)動(dong)方(fang)式以及優先級為[飛行]>[野戰(zhan)]>[步行]>[水行]>[騎(qi)行],在(zai)上一次版本(ben)更(geng)新后,所(suo)有玩家都能在(zai)游(you)戲內查看到每個英雄和小兵的(de)移(yi)動(dong)方(fang)式。
斗(dou)神(shen)線
斗士
【重擊(ji)】:[物理傷(shang)害]攻擊(ji)單(dan)個敵(di)軍,造成1.2倍傷(shang)害。如果自身處于防(fang)御(yu)地形上,則在戰前使敵(di)軍“眩暈”1回合。
解鎖兵種:獸人/巖石(shi)傀儡
斗神
【攻擊威嚇】:[被(bei)動]行動結束時,使得周圍2格以(yi)內所有敵軍(jun)的攻擊、智力(li)降(jiang)低15%,持(chi)續1回合。
【背水】:[被動]部隊(dui)生(sheng)命低于50%時(shi),進入戰斗時(shi)防御、魔防提升10%。
解鎖兵(bing)種:狂獸人/巖石巨人
劍士線
劍士
【急(ji)救】:[治(zhi)療]主動使用,恢(hui)復自身部(bu)隊100%的生命。
解鎖兵(bing)種(zhong):精銳步兵(bing)/骨獸
3C技能
【疾霆閃襲】
類型:物(wu)理(li)攻擊(ji)冷卻:4回合
射程(cheng):1格范圍:單體
[物(wu)理傷(shang)(shang)害(hai)(hai)]攻擊單個敵軍,造成1.6倍傷(shang)(shang)害(hai)(hai)。如果目標(biao)部隊的移動方式(shi)不是「飛行」,會先于敵軍進行攻擊。若目標(biao)擁有“龍(long)印”效果,則在戰前可以獲(huo)得[不屈]:“抵(di)擋一次(ci)致命傷(shang)(shang)害(hai)(hai),并且生命值(zhi)恢(hui)復(fu)20%。每(mei)場戰斗(dou)最多(duo)觸發一次(ci)”,持續(xu)2回合。
3Cost技能“疾霆閃襲”則是針對非(fei)飛行(xing)類單位進(jin)行(xing)優勢打(da)擊,如果目標身上具備[龍(long)印]效(xiao)果,還會令蕾娜塔獲得一個持續(xu)2回合的不屈效(xiao)果,使得她具有更大(da)的威脅。
科技兵種
魔蝎/石像(xiang)鬼/熔(rong)巖巨人

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