更新日期:2019-11-01 13:49:45來源:mop作者:貓撲網
明日方舟送葬(zang)人強(qiang)度(du)怎(zen)么樣?可能有一些小伙(huo)伴還(huan)不(bu)是特(te)別清(qing)楚,小編就為大家帶來了明日(ri)方舟送葬(zang)人的資料,希望對大家有幫助(zhu)。
近距離傷害爆炸的群攻狙擊干員(yuan)。
送葬(zang)人的(de)(de)(de)(de)特性是:攻擊范圍內的(de)(de)(de)(de)所有敵(di)(di)人,對(dui)自己前方(fang)一橫排的(de)(de)(de)(de)敵(di)(di)人攻擊力提升至(zhi)150%,同時攻擊范圍僅限前方(fang)3*2的(de)(de)(de)(de)長度,可謂是手最(zui)短的(de)(de)(de)(de)狙擊;
這種設(she)定使送葬(zang)人(ren)成(cheng)為(wei)近(jin)距離最強狙(ju)擊,越近(jin)、越集中的敵(di)人(ren),打擊效(xiao)果越好(hao)。
一技能:
【自動回復】【手動觸發】技能持續時間內,送葬人(ren)的攻擊(ji)力提升+20%,攻擊(ji)時對(dui)攻擊(ji)范圍內的所有敵人(ren)應用特性(xing)加成(cheng)。
一技能配合特性加成,可(ke)以對(dui)前方3*2范圍內的群體敵人造成巨額(e)傷害,可(ke)謂(wei)是清理小(xiao)怪的王者,在術(shu)師敵人較多、一波(bo)小(xiao)怪同時(shi)上場(chang)的情況(kuang)下會有奇效。
二技能:
【自動(dong)回復】【手動(dong)觸(chu)發】送葬人的普通(tong)攻擊變為二連擊,且(qie)攻擊間隔(ge)略(lve)微縮(suo)短。
二(er)技能仍對前(qian)方一排(pai)三格的敵人擁有高(gao)額特性加(jia)成,同時(shi)攻(gong)(gong)擊間隔略微縮(suo)短+二(er)連(lian)擊的設定,相對群攻(gong)(gong)狙擊的“慢”攻(gong)(gong)速有了較大(da)的傷(shang)害提升。
相比一(yi)技能(neng)一(yi)波一(yi)波的(de)(de)大范(fan)圍爆炸(zha)傷害,二技能(neng)則(ze)更加(jia)均勻地保持(chi)高額輸出(chu),適用(yong)于敵人密集、皮厚的(de)(de)情況。
二(er)技(ji)能(neng)的(de)(de)(de)缺(que)點是消耗較大而持續時間較短(duan),因(yin)此在(zai)(zai)實戰(zhan)時可(ke)以在(zai)(zai)演(yan)習中預先觀察(cha)敵人的(de)(de)(de)出場情況(kuang),再選用合適(shi)的(de)(de)(de)技(ji)能(neng)布局(ju)。
一天賦(精(jing)1后開(kai)啟):
攻擊(ji)時無視目標(biao)80的防御力。
精2后提升為:
攻擊時無視(shi)目標160的防御力(li)
送(song)葬人只有(you)一個天(tian)賦(fu),但天(tian)賦(fu)結合高額(e)傷害(hai)(hai)就可(ke)以對厚皮敵人造成有(you)效傷害(hai)(hai),遠離“拋光(guang)”。
送葬人雖然手短,但對于近距離敵人的攻擊加成是十分可怕的,同時自身的生存能力也很強(qiang),在狙擊干員中屬于能夠站得住的,在部分噴火地(di)塊、爆(bao)炸源石蟲關(guan)卡可以有(you)較(jiao)好的作用(yong)。
在實戰當中,需要合理(li)考慮(lv)好送葬人的站位,距(ju)離門口較近(jin)的高(gao)臺、窄路前排近(jin)戰附(fu)近(jin)的高(gao)臺都是比(bi)較理(li)想的位置(zhi),可以(yi)有效(xiao)發揮出射程優(you)勢。
目前送葬人暫時還沒有上下位替代,由于定位獨特,抽到也是很值得培養的,但狙擊干員數量眾多,現在還沒有只能靠送葬人解決的地圖,如果沒有拿到也不必強氪。
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