更新日期:2020-02-18 16:21:19來源:mop作(zuo)者:一從目(mu)
破(po)(po)壞領主(zhu)法(fa)師技(ji)能(neng)怎么選?想來(lai)很(hen)多朋友(you)都還不是很(hen)清楚(chu)吧(ba),所以呢小編今天給大(da)家(jia)帶(dai)來(lai)的就是破(po)(po)壞領主(zhu)法(fa)師技(ji)能(neng)選擇說明,需要的朋友(you)不妨進(jin)來(lai)看看。
破壞領(ling)主法師(shi)技能選擇說明
元素法師
核心是利(li)用(yong)短CD的(de)冰(bing)屬(shu)性寒(han)冬之(zhi)握(wo),觸(chu)(chu)發(fa)火屬(shu)性的(de)瘟疫爆發(fa),用(yong)瘟疫爆發(fa)后的(de)火霧返過去壓低血量(liang)觸(chu)(chu)發(fa)寒(han)冬之(zhi)握(wo)-冰(bing)川沖擊(ji)的(de)二次爆炸(zha)。當怪物(wu)足夠多(duo)的(de)情況下所有在瘟疫爆發(fa)內的(de)怪物(wu)瞬間蒸發(fa)。遇(yu)到(dao)血量(liang)稍(shao)高的(de)怪物(wu),因為點出(chu)了兩個寒(han)冬之(zhi)握(wo)-cd,所以一下不夠就多(duo)按幾(ji)下,效(xiao)果一定能觸(chu)(chu)發(fa)。
同時大量怪(guai)物(wu)瞬間堆疊(die)異常狀態,三一元(yuan)素法(fa)師的協議BUFF直接拉滿。
因為瘟疫爆發能(neng)夠全程覆蓋,寒(han)冬之(zhi)握只有0.2秒CD,唯一的問題就是空藍。
所以我使用(yong)了血(xue)刃構(gou)筑進行回能,用(yong)血(xue)刃和雷屬性雙牽(qian)引紊亂清理落單精英。
右鍵常規使用以太穿越進行跑路。
因為這套構(gou)筑完(wan)全針對怪(guai)群,極其缺乏應對單(dan)個(ge)大量復雜詞綴尤其是免控狀態下的boss敵人。所以最后一(yi)個(ge)技(ji)能帶一(yi)個(ge)用的順(shun)手的擊殺(sha)BOSS技(ji)能就好。
寒冬(dong)之握點出,增大范圍,擊殺再釋放,殘(can)留傷害(hai)區域,和(he)最關鍵的兩(liang)個-1.9秒(miao)CD。
瘟疫爆發(fa)點出,增大(da)范圍,毒霧,火屬性和異常狀態提升(sheng)爆炸,其(qi)他(ta)隨意(yi)。
剩下就是持續跟隨(sui)的(de)血刃,為了觸發(fa)三一(yi)天(tian)賦(fu)效果(guo)的(de)雙牽(qian)引紊亂(luan),和點(dian)出停滯(zhi)和免(mian)控的(de)連發(fa)以太穿越。
打(da)起來(lai)的(de)(de)(de)輸出循環(huan)就是(shi),全程保持身上的(de)(de)(de)【瘟疫爆發(fa)】狀態(tai),以太沖進(jin)怪堆的(de)(de)(de)同時點下【寒(han)冬(dong)之握】,怪物(wu)血量(liang)和傷害合(he)適的(de)(de)(de)情況下就是(shi)BOOOOM,直接清屏。傷害跟不上怪物(wu)血量(liang)也不用(yong)怕,【寒(han)冬(dong)之握】幾乎是(shi)無CD的(de)(de)(de)猛(meng)點就是(shi)。卸藍循環(huan)完畢后(hou)開啟血刃(ren)進(jin)入回藍循環(huan),以太找其他怪,雙(shuang)紊(wen)亂握著留給精英(ying)怪。
或者比較強(qiang)力的(de)落(luo)單怪物,當然(ran)也可以提前釋放輔(fu)助聚怪方便點炮。
這(zhe)里有個(ge)建議就是我使用匕首+法器的組合,會(hui)沒辦法很快進入藍怒互換的節奏,推薦(jian)身上衣(yi)服(fu)至少要保(bao)證2件或以(yi)上的裝備有加速(su)互轉時間的詞綴。
沒(mei)開第(di)五個欄(lan)位,到boss前隨便把點炮(pao)技能換(huan)下去一個就行。我(wo)是(shi)為了觸發三一的(de)特效用的(de)冰雨(yu)。
天賦盤點滿(man)了(le)秘術師(shi)和學者的(de)異常傷害相關天賦,然后點外圈的(de)圣三一相關天賦提升傷害。
因為是要(yao)像(xiang)戰士(shi)一(yi)樣不斷沖進怪(guai)堆(dui)的,所以(yi)額外點(dian)了。
為了(le)(le)配合火屬性血刃還歪去點了(le)(le)憤怒之子的(de)爆裂(lie)之擁。
這套構筑我目前玩下(xia)來完全不怕小怪(guai),怪(guai)越多死越快(kuai)。就是很頭疼BOSS,法(fa)師連人帶盾一刀沒了(le),所以之(zhi)后(hou)點(dian)應該會從戰士(shi)的士(shi)兵(bing)那(nei)邊順路吧血量和(he)法(fa)系術士(shi)的盾點(dian)一下(xia)。
異常法
裝備很差,但也可以說明潛力不錯,最重要的就是戒指,狀態傳染為快速疊自身狀態服務,技(ji)能我的選(xuan)擇是(shi)(shi)異化(hua)為地板技(ji)能的冰雹,異化(hua)為火焰傷害的炎陽,異化(hua)為電(dian)傷的紊亂(luan),最后是(shi)(shi)血刃泄怒,閃現逃命。裝備(bei)上(shang)面堆異常(chang)機率(lv)、異常(chang)傷害就(jiu)行,我的加點是(shi)(shi)計算了90級(ji)底板10%施法(fa)速度與異常(chang)機率(lv),其(qi)余全部堅韌(ren)了。
這里注(zhu)意裝備提供(gong)的(de)加(jia)XX傷害(hai)到法術(shu),技(ji)(ji)能(neng)異化后,本體自帶冰凍、燃燒以及感電(dian),另外(wai)附(fu)加(jia)的(de)異常狀(zhuang)態(tai)看技(ji)(ji)能(neng)詳(xiang)細(xi)列表,以最高附(fu)加(jia)傷害(hai)種類添加(jia)額外(wai)異常狀(zhuang)態(tai),于是我目前三個技(ji)(ji)能(neng)是冰凍加(jia)虛弱,燃燒加(jia)停(ting)滯,感電(dian)加(jia)虛弱,為什么不調出詛咒(zhou),看下面天賦:
異(yi)常(chang)(chang)打法必點天賦(fu),敵(di)人中異(yi)常(chang)(chang),你跟著中,每(mei)種(zhong)類(lei)疊(die)到10層(ceng)清(qing)空(kong)一(yi)次(ci),附加不同效果,停(ting)滯類(lei)(以太傷害(hai))帶來(lai)移速,虛(xu)弱類(lei)(神圣)帶來(lai)增傷,由于全抗基礎值很(hen)低,詛咒(暗影)帶來(lai)的全抗值是一(yi)點沒(mei)用。
最變(bian)態(tai)的是最后(hou)一(yi)(yi)(yi)個,其余種類……燃燒、冰凍(dong)、感電全(quan)部(bu)是其余種類,疊10層清空異常快,群快時(shi)一(yi)(yi)(yi)秒起碼能(neng)(neng)清空兩次(ci),也就是接近秒回60%的血和盾,Boss戰幾乎能(neng)(neng)保持一(yi)(yi)(yi)秒一(yi)(yi)(yi)次(ci),我(wo)在小怪堆里除了(le)技能(neng)(neng)躲(duo)一(yi)(yi)(yi)躲(duo),沒技能(neng)(neng)就站樁(zhuang)了(le)。
我另外(wai)點了吸(xi)血改為吸(xi)盾,不(bu)建議點盾翻倍血量減少的(de)天賦(fu),似乎有的(de)怪帶破(po)盾的(de)技能(neng),時(shi)不(bu)時(shi)會突然(ran)盾全空。
以(yi)上就(jiu)是破壞領(ling)主法(fa)師(shi)技(ji)能選擇說明,希望對大家游戲有幫(bang)助。
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