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石質碎片新手進階技巧

更新日期:2020-02-11 16:42:08來源:mop作者:貓撲網(wang)

石質碎片新(xin)手怎么玩(wan)好?想來很多朋友都還(huan)不是(shi)很會(hui)玩(wan)吧(ba),所(suo)以呢小編今(jin)天給大家帶來的就是(shi)石質碎片新(xin)手進階技巧,一起來看看吧(ba)!

石質碎片新手進階技巧

石質碎片新手進階技巧

盾劍女騎士路(lu)線,兩三天一共(gong)刷到十級左右,主修單手劍(jian)技(ji)(ji)能都點通,輔修兩點盾技(ji)(ji)能,一點火法連(lian)發火球(qiu),一點弓箭瞄準,屬性全點力(li)量。

武器裝(zhuang)備日常是(shi)攜(xie)帶一(yi)組盾(dun)劍(jian)(劍(jian)隨意最(zui)后(hou)保證是(shi)二(er)十(shi)點以上的(de)劍(jian)即可,盾(dun)一(yi)直要最(zui)好(hao)的(de)),一(yi)組弓箭(jian)(隨便打的(de)野怪的(de)弓箭(jian)即可),穿自(zi)己經濟范圍內最(zui)好(hao)的(de)鎧甲,然后(hou)首飾佩戴加(jia)法力(li)以及(ji)精力(li)回復的(de)裝(zhuang)備。

盾劍能(neng)(neng)在保(bao)(bao)證良(liang)好(hao)近戰中一對多站住腳并(bing)保(bao)(bao)持良(liang)好(hao)輸出,以(yi)及有著不錯(cuo)的追(zhui)擊(ji)技能(neng)(neng)(移動距(ju)離(li)為三點以(yi)內,并(bing)且傷害不俗(su)),火(huo)法球保(bao)(bao)證對低(di)中級近單位(wei)良(liang)好(hao)風箏能(neng)(neng)力(li)(攻擊(ji)在四格(ge)以(yi)內對高級非持盾近戰兵,弓箭對后期(qi)清營(ying)地以(yi)及人形怪有不錯(cuo)的勾引能(neng)(neng)力(li),保(bao)(bao)證在最遠距(ju)離(li)用瞄準只(zhi)拉到(dao)一個野怪的仇恨。

前期對狼以及追擊駝鹿這種高價值的野外動物怪物有良好的表現,生存率高,追擊駝鹿只要黏住追擊效率也不差,狐貍和蛇可以用火球三連直接殺死,狼需要兩套火球此外還需要近戰,駝鹿以及不會主動攻擊的野怪可以趕到地圖角(jiao)落在(zai)反方向對角(jiao)卡(ka)住野怪穩定輸出。前期非常不建議(yi)招惹狼以(yi)及熊這兩個單位,狼和(he)熊不會(hui)(hui)彼此(ci)攻擊,狼熊會(hui)(hui)和(he)人(ren)形怪打(da)起來(lai),也(ye)會(hui)(hui)和(he)非攻擊性動物打(da)起來(lai)。

刷經濟建議在新手村刷動物,麋鹿的皮和角別值150金幣左右,鹿皮是50元鹿角也非常便宜,狼皮是60金幣左右,狐貍皮則是80金幣,兔子皮是20金幣,野豬皮是40金幣,熊皮350金幣左右。刷新手村的動物野怪是全圖經濟來源效率最高的,建議刷動物和接任務穿插著來,下地牢優(you)先(xian)揀貴(gui)重商品,其次是高級(ji)近戰(zhan)武(wu)器(qi)和風箏盾,不揀殘破的盾和武(wu)器(qi)如果你(ni)沒有高級(ji)武(wu)器(qi)和盾可以(yi)撿回去(qu)找(zhao)npc修理自(zi)己使用,棍什么的完(wan)全不要,如果拿(na)去(qu)賣殘破武(wu)器(qi)就非(fei)常(chang)不經濟了(le),自(zi)己計算(suan)總價(jia)除以(yi)格(ge)數(shu)的單(dan)位價(jia)格(ge),單(dan)位價(jia)格(ge)高的物資優(you)先(xian)拿(na),同樣單(dan)位價(jia)格(ge)的先(xian)拿(na)小(xiao)件,組合(he)去(qu)拿(na)。

狼(lang)的經(jing)(jing)(jing)驗是35,蛇的經(jing)(jing)(jing)驗是15,熊(xiong)(xiong)的經(jing)(jing)(jing)驗是150,熊(xiong)(xiong)是這(zhe)個(ge)游戲里最可(ke)怕的單(dan)個(ge)單(dan)位,即便(bian)非(fei)常后期可(ke)以刷他,但是也非(fei)常不經(jing)(jing)(jing)濟,最好遠離(li)熊(xiong)(xiong),熊(xiong)(xiong)仇(chou)恨在三四格(ge)左右(you),自(zi)己(ji)品(pin),初期先(xian)去村長一(yi)樓刨弓(gong)箭,沒(mei)學瞄準技(ji)能相當于(yu)廢物(wu)技(ji)能,但是將就著當引仇(chou)恨用,先(xian)趕小動物(wu)到邊角(jiao)一(yi)個(ge)一(yi)個(ge)殺到23三級(ji)去殺單(dan)頭狼(lang),非(fei)常經(jing)(jing)(jing)濟實惠喔!狼(lang)簡直就是初期升(sheng)級(ji)賺錢之為一(yi)王道。

地圖機制:游戲里只有一個地圖卷軸,你和村長接了任務對方會告訴你具體任務點在哪里,你本身沒有在地圖卷軸沒標點,你想要跑圖的時候建議,先拿夠足夠的吃的,因為你休息,戰斗的時候需要攜帶大量的食物與水,水建議兩袋就非常足夠了,食物建議五六個加20%的食物,例如奶制品,面包,肉其實不是很經濟,水果是補充的少,綜合來看奶制品和面包省心還管飽強烈安利。另外像地圖中的大路你只能當作移動的信標,讓你知道你在哪張圖,但是你絕對不能沿著路走,因為沿著路走會被一組有法師,近戰,有弓箭的人形怪圍住就必死,火法真的很恐怖,即便你單人面對他,也要卡視野過來殺,否則會被無限連到死,對方的攻擊范圍基本是全圖。跑圖沿著地圖邊緣跑,林地和城市或平原會有過(guo)渡區域一定要算(suan)好地圖,不(bu)然迷了路(lu),物資不(bu)夠就很尷(gan)尬了。城市里的npc對于(yu)收自(zi)己可以(yi)產的產品價格會高一點,另外還可以(yi)修你所(suo)有的裝備,修裝備和(he)買裝備都真的非常(chang)貴,所(suo)以(yi)請(qing)盡量遠程消耗完再近戰(zhan)。

中期下地牢對戰亡靈法師以及弓箭兵(bing)(bing),卡門口(kou)左(zuo)右(you)兩(liang)格的(de)(de)位置,這樣就(jiu)會(hui)把遠程怪(guai)拉(la)到(dao)(dao)(dao)門口(kou)打(da)(da),否則會(hui)在(zai)門里突擊不到(dao)(dao)(dao)。對近戰兵(bing)(bing)就(jiu)無(wu)(wu)腦火(huo)球盡(jin)力輸出,邊(bian)拉(la)邊(bian)打(da)(da),盡(jin)量不要(yao)被近身,最(zui)后拉(la)到(dao)(dao)(dao)不能動(dong)再近戰,因為(wei)近戰次數(shu)多了會(hui)損壞裝備(bei),維修費(fei)用(yong)和(he)買裝備(bei)費(fei)用(yong)非常昂貴(gui),后期清掃營地(di)以及大(da)路(lu)上(shang)的(de)(de)兵(bing)(bing),注意不要(yao)走(zou)大(da)路(lu)去(qu)清路(lu)上(shang)的(de)(de)兵(bing)(bing)!建(jian)議(yi)(yi)先(xian)用(yong)弓箭遠遠勾(gou)引拉(la)到(dao)(dao)(dao)四格左(zuo)右(you)用(yong)火(huo)球風(feng)箏,如(ru)果是高級穿甲(jia)兵(bing)(bing)就(jiu)射一(yi)發(fa),拉(la)出來火(huo)球風(feng)箏到(dao)(dao)(dao)死。拉(la)怪(guai)建(jian)議(yi)(yi)先(xian)射狗,其次無(wu)(wu)甲(jia)兵(bing)(bing),第三無(wu)(wu)甲(jia)有盾兵(bing)(bing)或有甲(jia)無(wu)(wu)盾兵(bing)(bing),最(zui)后有甲(jia)有盾兵(bing)(bing)。遇到(dao)(dao)(dao)單個和(he)弓箭兵(bing)(bing)建(jian)議(yi)(yi)卡視野(ye)殺掉(diao)對方(fang),如(ru)果是吸引到(dao)(dao)(dao)一(yi)群野(ye)怪(guai)就(jiu)跑路(lu)吧(ba)。人形怪(guai)不掉(diao)落(luo)甲(jia),只掉(diao)落(luo)武器和(he)盾。不建(jian)議(yi)(yi)刷。

經驗機(ji)制:中(zhong)看(kan)到(dao)(dao)有野怪死掉那么(me)你(ni)就會拿到(dao)(dao)全部經(jing)驗(yan),如果看(kan)不到(dao)(dao)即便你(ni)打死的野怪也無(wu)法拿到(dao)(dao)經(jing)驗(yan),在(zai)視野黑暗的地(di)區也會冒出戰斗數值,根據這個(ge)技能可以去(qu)看(kan)戰斗蹭經(jing)驗(yan)。

仇恨(hen)機制(zhi):一種是對方視野中看(kan)到(dao)你(ni),攻(gong)擊性(xing)怪(guai)物(wu)(wu)會(hui)追擊你(ni),非攻(gong)擊性(xing)怪(guai)物(wu)(wu)會(hui)遠(yuan)離你(ni),另外一種是感知到(dao)有怪(guai)物(wu)(wu)死(si)亡,不(bu)論是否具有主動攻(gong)擊性(xing)怪(guai)物(wu)(wu)都會(hui)湊上前,另外進行對戰(zhan)的仇恨優(you)先于后來的怪(guai)物(wu)(wu)或玩家,所以(yi)不(bu)要拉(la)(la)怪(guai)拉(la)(la)到(dao)雙(shuang)方一起揍你(ni),但是你(ni)可以(yi)ob對方對戰(zhan),以(yi)及平衡兩者對戰(zhan)坐收漁翁之(zhi)利(li)益。

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