更(geng)新日期:2020-02-07 15:00:48來源:mop作者(zhe):貓撲網
石質碎片是一款剛剛上線的很好玩中世紀奇幻沙盒游戲,在游戲中有著多種武器職業,下面(mian)小編就為大家(jia)帶來石質碎片法(fa)杖技(ji)能介紹,希望(wang)能幫到(dao)大家(jia)哦(e)。

一開始看到杖的技(ji)能樹只有4個技(ji)能,感(gan)覺又是個沒做完的,沒想到用起來還挺帶感(gan)的,雖然不強但是好玩。
杖的基礎屬性分為兩種:左邊偏向法系,右邊偏物理系,法系的就是傳統魔幻游戲中(zhong)的法杖(zhang),而物理系則類似于少(shao)林長棍的感覺,杖(zhang)的技能樹也屬于長棍型。
法杖會帶有(you)+能(neng)(neng)量、+法術傷(shang)害或+能(neng)(neng)量恢(hui)復這樣的(de)(de)法術向(xiang)屬性,而物理杖可能(neng)(neng)如圖中那樣帶有(you)對(dui)護甲(jia)傷(shang)害和(he)降(jiang)低手滑等物理屬性,但兩種杖共有(you)的(de)(de)屬性是格(ge)擋率和(he)格(ge)擋強度,并且就試玩版來看不(bu)比(bi)盾牌低,擁有(you)一定安(an)全(quan)保障(zhang)。
物(wu)理杖套路的優點是能量管(guan)夠(gou),技能打起來很有節奏感(gan),缺點則(ze)是傷害低,打boss相(xiang)當受苦。
主動技(ji)能一
冰雹連擊(ji):連續進行兩次-60%傷害(hai)的攻擊(ji),第(di)一擊(ji)帶(dai)有+50%能量吸取,第(di)二擊(ji)帶(dai)有+50%眩暈(yun)概率;如(ru)果兩次都打中就會(hui)自動跟出第(di)三擊(ji),同樣-60%傷害(hai)但+60%擊(ji)退概率。
物理杖核心,大部分時(shi)間都能(neng)打出三連擊(ji),咚咚啪(pa)很有節(jie)奏感,像(xiang)武器大師(shi)一樣,如果能(neng)擊(ji)退(tui)敵人,敵人這回(hui)合就無法還擊(ji),可謂攻守兼備。
主動技能(neng)二(er)
滾一(yi)(yi)邊(bian)去:突(tu)進(jin)到3格(ge)范圍(wei)內的敵人(ren)面前(qian),并對(dui)身邊(bian)所有敵人(ren)進(jin)行一(yi)(yi)次+10%傷害和+60%擊(ji)退(tui)概率(lv)的范圍(wei)攻(gong)擊(ji)。每擊(ji)退(tui)一(yi)(yi)名敵人(ren),所有杖(zhang)系技能-1回(hui)合冷卻。
突進+AOE+控(kong)制(zhi)的全能(neng)技能(neng),就是傷害低了(le)點(dian)。
被(bei)動技能一
動(dong)搖打(da)擊(ji):擊(ji)退敵(di)人(ren)會賦予其(qi)受(shou)到傷害+25%的debuff,配合2個主動(dong)技能(neng)都有用。
被(bei)動技能二
戰斗專(zhuan)注(zhu):暴擊會降低所有(you)杖系技(ji)能1回(hui)合冷卻(que)時(shi)間,有(you)用,物(wu)理杖的暴擊還是不(bu)錯的。
總結:
物理(li)杖給我感覺像在玩武僧,行動靈活,能打(da)能扛,不過(guo)打(da)小怪(guai)很舒服,打(da)boss時因(yin)為攻擊(ji)力不夠就顯(xian)得不怎(zen)么樣了。
另外,因為(wei)試玩(wan)版中物(wu)理杖只(zhi)有4個技能,所以玩(wan)家(jia)經常能有1-2個技能點升其(qi)他(ta)系(xi)的技能,這里推(tui)薦升巖石(shi)法(fa)術(shu)系(xi)的石(shi)甲術(shu),因為(wei)物(wu)理杖的加(jia)點跟(gen)所有近戰一(yi)樣是(shi)力量(liang)感知,基(ji)本不(bu)可能加(jia)法(fa)術(shu),所以火(huo)球意義(yi)不(bu)大,不(bu)如石(shi)甲術(shu)增(zeng)加(jia)防御能力。
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