更新日期:2020-02-05 14:06:47來源:mop作者:一從目
代(dai)號某(mou)某(mou)某(mou)新(xin)手技能(neng)(neng)怎(zen)么加點(dian)?剛(gang)進入游戲的時候會有一(yi)段游戲技能(neng)(neng)機制介紹,新(xin)手只需了解這些技能(neng)(neng)(虛招(zhao)、實招(zhao)、招(zhao)架、劍氣等)就是一(yi)個相互克制關系,下面小編(bian)就為玩家(jia)帶來代(dai)號某(mou)某(mou)某(mou)新(xin)手技能(neng)(neng)加點(dian)方(fang)法,一(yi)起來看(kan)看(kan)吧(ba)。
代號某(mou)某(mou)某(mou)新手技能(neng)加點(dian)方(fang)法
一、招式選擇
我們第(di)一件要(yao)做的事(shi)情就是去(qu)練習模式(shi)里的招(zhao)式(shi)選擇(ze),也就是加(jia)點,這個游戲一共有(you)劍一到劍九(jiu)八式(shi)劍法。
1、劍法選擇
每一式(shi)劍法只(zhi)能選擇一個,你往哪(na)(na)個技(ji)能名(ming)字走它就會選擇哪(na)(na)一個技(ji)能。
可以這么理解,我們(men)一共(gong)有8個技能格子,每個格子有固(gu)定(ding)的幾(ji)個技能供你選(xuan)擇。
2、搓招手法
當(dang)你(ni)選擇了一個技(ji)能之后(hou)會(hui)有技(ji)能演示,以及搓(cuo)招手法,把每個技(ji)能的搓(cuo)招不說爛熟(shu)于心,記得七(qi)(qi)七(qi)(qi)八八就可以去打(da)打(da)入門和普通(tong)了。
這兩個(ge)模式是(shi)給(gei)你熟(shu)悉搓招和起手(shou)的,宗師才(cai)是(shi)重(zhong)頭戲。我熟(shu)悉所有技(ji)能花了1個(ge)半(ban)小時(shi),練(lian)習連招用(yong)了1個(ge)小時(shi)到最后打宗師的時(shi)候發現連招并沒有什么(me)卵用(yong),重(zhong)要的還是(shi)走位和起手(shou),這個(ge)下面詳細說(shuo)。
二、所有技能分析
1、劍一斷三千
斷三千(必(bi)學神技,斷三千搓(cuo)招是↓?,當你按(an)了↓后可(ke)以直接釋(shi)放(fang)劍(jian)氣系技能(neng)如燕回巢和(he)風雷,下面說到(dao)這個技能(neng)的(de)時候在(zai)講搓(cuo)招)
2、劍二
a、 燕回巢
(大范圍劍氣系技能,但由于在釋放劍氣之前的搓招太繁瑣等你放出來別人早起手你連一套了。所以一般不按照技能介紹里面的搓招來用。當我們學習了(le)斷三千以(yi)(yi)后可(ke)(ke)以(yi)(yi)通過↓↗兩步就(jiu)可(ke)(ke)以(yi)(yi)釋(shi)放(fang),而且(qie)最關(guan)鍵的(de)斷三千的(de)↓可(ke)(ke)以(yi)(yi)往后走(zou)位(wei)一步這一步走(zou)位(wei)非常重(zhong)要保證了(le)你劍氣可(ke)(ke)以(yi)(yi)穩定(ding)釋(shi)放(fang)出(chu)去不會被瞬身挨打(da),這就(jiu)是為什么斷三千是必學(xue)神技!)
b、醉望月
(招(zhao)架+虛(xu)招(zhao)技能(neng),個人覺(jue)得釋放過(guo)于墨跡,抗一(yi)下就行了(le)不能(neng)在(zai)那晃半天白(bai)挨打啊!)
3、劍三
回弦(劍三里(li)只有這(zhe)個技能,有瞬步的(de)機(ji)制,是不錯(cuo)的(de)遠程(cheng)起手技能)
4、劍四
劍四全是實招技能,優(you)劣勢分(fen)析(xi)如(ru)下
a、 離殤
(轉圈的(de)起式(shi)在宗師1v2的(de)模(mo)式(shi)下比較(jiao)好用可以用來(lai)(lai)防守,缺點在于過于難搓,不知道是樓主手機問題還是怎(zen)么總是最(zui)后第三下放(fang)劍氣的(de)搓不出來(lai)(lai)。而且釋(shi)放(fang)有點墨跡)
b、 春風拂柳
(三下大實招(zhao)附加劍(jian)氣,個人覺得(de)比(bi)離殤要更好用(yong))
5、劍六
a、蒼龍攪水
(很普通的三下實招攻擊,而(er)且第三下會把人擊飛(fei)出去(qu)一段而(er)且技能后搖時間較長,個人不太喜歡用)
b、追影
(難得的(de)瞬身(shen)起手技(ji)(ji)能(neng)(neng)同時也是(shi)非常優秀的(de)連招技(ji)(ji)能(neng)(neng),相比蒼龍(long)攪水這個技(ji)(ji)能(neng)(neng)要更順手)
6、劍七
a、攬雀尾(不(bu)可多得(de)的(de)招(zhao)架(jia)系技能(neng),相比(bi)劍二的(de)醉望月(yue),釋放時間要略短一(yi)點(dian)更順手,招(zhao)架(jia)系技能(neng)選(xuan)擇一(yi)個就行了(le)。在過宗(zong)師(shi)時劍氣系技能(neng)很(hen)關鍵,下一(yi)層細說,所以(yi)放棄醉望月(yue)選(xuan)擇攬雀尾,不(bu)過具體看個人喜好和習慣(guan))
2、疊月落
(實招加虛招的二連(lian)技(ji)能,第二下虛招會(hui)擊飛,擊飛的距離過遠(yuan)導致連(lian)招接不上樓主就放棄了(le)這個技(ji)能)
3、流星趕月
(瞬(shun)身系技能,問題同樣在于(yu)第二下擊(ji)飛出去沒法連招)
7、劍八
a、七絕
(辣雞(ji)技能中的(de)(de)戰斗機,因(yin)為這個游戲是能拆招(zhao)(zhao)的(de)(de),而且宗師的(de)(de)AI非常智能,這么長(chang)的(de)(de)連招(zhao)(zhao)根(gen)本連不了,自己打打練(lian)習木樁爽一下還行(xing))
b、風雷
(配合斷三千成為神技,縮短搓招↓↑就能釋放劍氣,在對戰宗師(shi)時頻繁利用斷三千(qian)加風雷來蹭血找機會。)
c、云霞
(收(shou)劍后瞬間(jian)往反方向(xiang)劃(hua)可以(yi)釋放大劍氣傷害也不錯(cuo),使用熟(shu)練(lian)以(yi)后可以(yi)代替風雷)
8、劍九
a、撩月
(輸出賊高的(de)一個技(ji)能,因為(wei)這(zhe)招(zhao)是直接把人挑上空(kong)中,被擊飛在空(kong)中是無法拆(chai)招(zhao)的(de)所以可(ke)以打出一整套連(lian)招(zhao)的(de)傷(shang)害(hai)!)
b、白虹貫日
(四實(shi)招(zhao)最后一下附帶劍氣(qi),搓招(zhao)過長跟撩月完全沒法比)
所(suo)有技能分析,技能的關(guan)鍵點在于劍二(er),劍七和劍八的選擇決定(ding)你(ni)的打法風格。
以上就是代號某某某新手技能加(jia)點方法,希望(wang)玩家會(hui)喜(xi)歡。
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