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代號某某某弈劍劍法燕回巢連招技巧

更新日期(qi):2020-02-03 17:18:43來源:mop作(zuo)者:貓(mao)撲網

代號某某某弈劍劍法燕回巢怎么連招?燕回巢再次更新之后動作變得更有(you)力度了(le),新(xin)版本對燕回(hui)巢的要求降(jiang)低,除(chu)了(le)燕回(hui)巢還有(you)回(hui)弦離殤追影,下面小編就為(wei)玩家帶來代號(hao)某某某弈劍劍法燕回(hui)巢連招技(ji)巧,希(xi)望大家能夠(gou)喜歡(huan)哦。

代號某某某弈劍劍法燕回巢連招技巧

代號某某某弈劍劍法燕回巢連招技巧

一、第二劍(jian)燕回巢(↗←→●)

1、燕回巢(chao)(chao)再(zai)次更(geng)新之后動作變得更(geng)有力度了,新版本(ben)對燕回巢(chao)(chao)的要求降低,每一劍之間允許有很(hen)長時間的間隔,本(ben)人建議(yi)使用回弦(xian)劍法起手,然后再(zai)接燕回巢(chao)(chao)。

例如:回(hui)弦劍法(fa)+七絕劍法(fa)+疊(die)月(yue)落(luo)+前滑步+燕回(hui)巢(←→●↗+↙●↗●↓↑→+→↓+▲+↗←→●)

注意:這(zhe)一(yi)套連招(zhao)(zhao)最重要(yao)的是那個前滑步,一(yi)定要(yao)在疊月落(luo)打完后馬上用,否則疊月落(luo)對對方造(zao)成的僵直(zhi)時間就會過去,燕回巢就可(ke)能打不出來了,連招(zhao)(zhao)成功的概率(lv)會大(da)大(da)降(jiang)低,而且(qie)也可(ke)能會被(bei)對方反(fan)手連一(yi)套,讓自己處于被(bei)動地(di)位。

2、燕(yan)回巢(chao)(chao)這套劍法最難的地方就在(zai)于如果(guo)你只打出燕(yan)回巢(chao)(chao),它很(hen)容易(yi),但是接(jie)招數再(zai)打燕(yan)回巢(chao)(chao)就很(hen)難,更何(he)況現在(zai)的新版本對燕(yan)回巢(chao)(chao)改動很(hen)大。

3、燕回巢不(bu)是每一(yi)劍都能命中,尤(you)其是第四(si)劍,現在(zai)的第四(si)劍改成(cheng)對地面發一(yi)圈劍氣,只有對面剛好站(zhan)在(zai)劍氣圈上(shang)才(cai)會被命中,站(zhan)在(zai)圈內(nei)則不(bu)行。

二(er)、第三劍回弦(←→●↗)

1、相信很(hen)多玩家青睞這套劍(jian)(jian)(jian)法(fa),因(yin)(yin)為用(yong)它(ta)來(lai)連招實在是方便啊,因(yin)(yin)為它(ta)的(de)第三劍(jian)(jian)(jian)●是自動追敵,而(er)(er)(er)且新版本的(de)回弦(xian)可(ke)以和(he)七(qi)絕劍(jian)(jian)(jian)法(fa)無縫銜接。不(bu)過需(xu)要注意的(de)是新版本的(de)NPC變得聰明多了(le),她(ta)也(ye)會用(yong)回弦(xian)劍(jian)(jian)(jian)法(fa)了(le),而(er)(er)(er)且你現在也(ye)不(bu)能再用(yong)回弦(xian)劍(jian)(jian)(jian)法(fa)騙(pian)爆氣了(le),而(er)(er)(er)且第三劍(jian)(jian)(jian)被彈反的(de)概率略有提升。

2、回弦劍法在新版本中(zhong)能(neng)跟(gen)七絕(jue)、疊月(yue)落、追影無縫銜接。例如:

①回弦+七絕+疊月落+前滑步+追影劍法(←→●↗+↙●↗●↓↑→+→↓+▲+↘↖↗↑)

②回(hui)弦(xian)+疊月(yue)落(←→●↗+→↓)

③回弦(xian)+追影+七絕+疊月落(←→●↗+↘↖↗↑+↙●↗●↓↑→+→↓)

三、第四劍(jian)離(li)殤(shang)(↖←↘)

1、離殤是(shi)一套冷門劍(jian)法(fa),不(bu)過(guo)新版本中離殤決得(de)到了很大(da)的(de)強(qiang)化(hua),不(bu)但招式由五(wu)劍(jian)簡化(hua)為(wei)三(san)劍(jian),而且命中率(lv)和攻速得(de)到了很大(da)提升,已經有(you)了很好的(de)實戰(zhan)性(xing)(要知道這(zhe)套劍(jian)法(fa)原(yuan)來是(shi)沒有(you)人玩(wan)的(de)。)

2、新版本中離殤仍然可以和回弦劍法(fa)無(wu)縫銜(xian)接例如:

①:離殤前兩劍(jian)+回弦(xian)劍(jian)法后(hou)三劍(jian)+七絕劍(jian)法+疊月(yue)落(↖←+→●↗+↙●↗●↓↑→+→↓)

②:離殤前兩劍(jian)+回弦劍(jian)法后(hou)三劍(jian)+七絕劍(jian)法+燕回巢(↖←+→●↗+↙●↗●↓↑→+↗←→●)

注意:上文提到的兩套連招最重要的一點就是離殤決二劍和回弦劍法第二劍的銜接。離殤決第二劍在進行第二次旋轉收鞘后剛好可以接回弦劍法的第一劍,所以可以無縫銜接,當然新版本中這一技巧需要放緩,手速千萬不(bu)要過快,否則劍會收進劍鞘(qiao)連招斷開(kai)。

四(si)、第五(wu)劍追(zhui)影(↘↖↗↑)

1、這也是(shi)我最常用的(de)劍(jian)法之一(yi),它(ta)有一(yi)個好處就是(shi)第一(yi)劍(jian)翻滾(gun)動作可以閃避(bi)削(xue)體,劍(jian)氣(qi),飛劍(jian)等招式,但可惜的(de)是(shi)新版本的(de)追影劍(jian)法不能接方(fang)(fang)向(xiang)鍵(jian),只能自動朝著敵方(fang)(fang)翻滾(gun),不過問題不大啦。

2、新版本中的追影最后一劍在招(zhao)數的銜接(jie)性(xing)方面差了(le)(le)(le)很大一截,雖(sui)然失去了(le)(le)(le)上古時(shi)期的風(feng)采,但是(shi)它現在又可以(yi)用(yong)滑(hua)步斷招(zhao)了(le)(le)(le),這也(ye)算是(shi)彌補(bu)了(le)(le)(le)第四劍僵(jiang)直的不足(zu)吧(ba)。

注意:追影(ying)(ying)作為(wei)起手招式時(shi),第一劍(jian)的(de)翻(fan)滾一定(ding)要(yao)向(xiang)左方或右(you)方翻(fan)滾,因為(wei)如(ru)果直接從(cong)正面發動(dong)追影(ying)(ying)劍(jian)法(fa),第一劍(jian)極易被反彈,但是(shi)從(cong)側(ce)面切入,對方的(de)反彈命中率(lv)就(jiu)不怎(zen)么(me)高了。例如(ru):追影(ying)(ying)+前滑(hua)步+七(qi)絕+疊月(yue)落(↘↖↗↑+▲+↙●↗●↓↑→+→↓)

注意:使(shi)(shi)用上(shang)文的(de)(de)連招(zhao)一(yi)(yi)定(ding)(ding)要(yao)(yao)注意七絕(jue)的(de)(de)釋(shi)放時(shi)機,追(zhui)影劍法的(de)(de)最(zui)后一(yi)(yi)劍↑僵直時(shi)間過長(chang),需要(yao)(yao)使(shi)(shi)用前(qian)滑步跟進,與七絕(jue)劍法的(de)(de)銜接一(yi)(yi)定(ding)(ding)要(yao)(yao)適時(shi),一(yi)(yi)定(ding)(ding)要(yao)(yao)跟得快,不能(neng)太慢(man),太慢(man)對方的(de)(de)僵直時(shi)間就過了(le),容易(yi)被反手打一(yi)(yi)波。

3、對(dui)手在有氣的時候疊(die)月落后(hou)不用前滑步加(jia)追(zhui)(zhui)影,直(zhi)接(jie)追(zhui)(zhui)影就好,以防(fang)被反(fan)彈,代價是追(zhui)(zhui)影第一式(shi)打空,但(dan)后(hou)續不怕被反(fan)而全部(bu)命(ming)中。

4、新版本(ben)中的追影(ying)攻速改慢了一點,增加了揮劍(jian)的厚(hou)重感。

以(yi)上就是(shi)代號某(mou)某(mou)某(mou)弈劍劍法燕(yan)回巢連招技巧,希(xi)望玩家會喜(xi)歡。

代號某某某
代號某某某
  • 游戲類別:角色扮演
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲大小:141.12M
  • 游戲版本: v1.0
  • 開發商:互聯網
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武俠游戲
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