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三國志戰略版吳國武將推薦

更新日期:2020-01-21 09:24:26來源:mop作者:貓撲網

三國志戰略版在(zai)近期對許(xu)多較為弱勢的吳國武將進行了(le)加強,那么加強后(hou)的吳國陣容有(you)哪些值(zhi)得一練呢?吳國又有(you)哪些常用武將呢?接下(xia)來就讓我們一起了(le)解一下(xia)吧。

三國志戰略版吳國武將推薦

三國志戰略版吳國陣容武將推薦

1.吳弓

首先(xian)吳弓的(de)強度(du)根本達不到所謂的(de)T0,能(neng)不能(neng)坐(zuo)在T1還不好(hao)說,因為太多人糾結結盟這個技能(neng)了,這個技能(neng)其(qi)實并沒有大(da)家想象中好(hao)用。其(qi)次太史慈非(fei)常(chang)怕(pa)盛氣,只(zhi)能(neng)帶(dai)虎(hu)踞,只(zhi)有孫(sun)權的(de)輸出還趨于穩(wen)定,控制也(ye)不錯。

吳(wu)弓(gong)的問題主要在于不穩定(ding)性太多,而且續航也是沒法(fa)解(jie)決的問題,此外吳(wu)弓(gong)還非(fei)常吃好戰法(fa) ,包括(kuo)臥薪 1騎 虎踞 無(wu)仁(ren) 折沖等(deng)。

2.都督隊

目前來說戰功收(shou)割最穩定的,就是3只隊伍:司(si)馬盾、都督、蜀(shu)弓。

這(zhe)3人出門保底也(ye)是(shi)2W戰功,臉黑的時候對面也(ye)是(shi)滿紅頂配隊伍時候,可(ke)能略低(di)一些(xie)。

嘟(du)嘟(du)的劣勢在于如果(guo)臉黑,或者先手被控了,沒法把野火疊出(chu)來,就(jiu)會很難受,這也是偶爾打架不穩的因素之一。再(zai)有就(jiu)是還是比較怕諸葛亮,目前和村夫打(對(dui)面滿紅隊) 是55開左右的勝率。

不過嘟(du)(du)嘟(du)(du)遇(yu)到雜牌(pai)隊基本(ben)都(dou)是3回合解(jie)決(jue)戰斗,而且戰損奇低。

建議呂(lv)蒙20-25速,其他全統(tong)率,不(bu)要點智力。

3.吳槍

并不是很推薦吳槍。

甘寧的輸出是(shi)不錯(cuo),但是(shi)太脆,而且(qie)速度(du)慢,很(hen)容易被(bei)蜀(shu)國先(xian)手之后再也動不了。

4.常用武將

孫權:輸出還是非常(chang)穩(wen)定的,總體來(lai)說算是吳弓里(li)面最(zui)穩(wen)定的了。

孫尚(shang)香:香香的(de)聯(lian)姻真的(de)沒(mei)有大家想象中那么好(hao)用(yong),不要太過于糾結這個技(ji)能,此外(wai)還(huan)算是一(yi)個不錯的(de)武將(jiang)。

太史慈:這個版本無論走物理,還(huan)是(shi)走法系(全(quan)武(wu)學(xue)蠻勇),都是(shi)不錯的,難受(shou)在沒有(you)虎踞前倆回合(he)有(you)點廢。

孫堅/孫策:明(ming)(ming)明(ming)(ming)在三國中那么優(you)秀的武(wu)將,在游戲中...哎...建議大幅度加(jia)強。

剪刀小子游戲安卓版
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  • 游戲類別:休閑益智
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲大小:32.76M
  • 游戲版本: v1.1.1
  • 開發商:互聯網
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