更(geng)新日期:2020-01-20 14:39:32來源:mop作者:小豆芽
DNF阿拉德謀略戰中內爾貝要怎么加點比較好呢?想必很多小伙伴們都很好奇吧,接下來小編就給大家帶來了內爾貝的(de)詳細加點(dian)攻略,感興趣的(de)小伙伴(ban)們可(ke)千萬不(bu)要錯過了哦。
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一星級點:被動(dong)技(ji)能(neng),可以(yi)強(qiang)化生命(ming)力。生命(ming)力獲得1.4倍的強(qiang)化。
二星(xing)級點:主動(dong)技能(neng),能(neng)量(liang)彈。向前方發射能(neng)量(liang)彈,造(zao)成(cheng)8次(ci)攻擊,每次(ci)造(zao)成(cheng)83%的傷(shang)害(hai)。
三星級點:被動(dong)技能,點擊。普通攻擊變為電(dian)擊,造(zao)成250%的傷害,并(bing)且對目標施加(jia)感電(dian)效果。
四(si)星(xing)級點(dian):被動(dong)技能,放電(dian)。特殊攻擊時,5秒內生成能量球環繞自身,每次碰撞造成30%的傷(shang)害。
五星級點:被動技能,爆盾(dun)。每(mei)次戰斗只能使用一次。
當生(sheng)命(ming)值低于20%時(shi),召(zhao)喚等同于自(zi)身最大生(sheng)命(ming)值50%的護盾,護盾存在時(shi)間為5秒,消(xiao)失(shi)時(shi)爆炸(zha)并且造成傷(shang)害(hai),按照護盾承受傷(shang)害(hai)百分比造成最多600%的傷(shang)害(hai)。
阿拉德謀略戰介紹:
劇情模式系統
首先是劇情模式系統中,在這里有羅斯特、狄瑞吉、安圖恩、盧克以及普雷這五個使徒的劇情任務供我們挑戰,等這幾個都打完之后我們就可以進入到無盡模式了。這個挑戰在成功的時候我們是可以獲得對應地圖獎勵的,而且首次挑(tiao)戰劇情模(mo)式(shi)時是不消耗體力值(zhi)的,不過挑(tiao)戰成功后再次挑(tiao)戰就會消耗了,體力值(zhi)可根(gen)據(ju)時間自動恢復(fu)。
競技模式系統
競技模式分為(wei)PVP和(he)友(you)誼賽兩種,在(zai)PVP的(de)(de)模式里面我們(men)可(ke)以自(zi)(zi)己搜索對(dui)應星(xing)級的(de)(de)其他玩家(jia)并進行(xing)挑(tiao)戰(zhan)。其中我們(men)發起挑(tiao)戰(zhan)需要(yao)消耗(hao)五點(dian)體力(li)(li)值,打(da)贏(ying)的(de)(de)話則可(ke)以得到對(dui)手(shou)星(xing)級*20個怪物(wu)硬幣(bi)和(he)5個謀略家(jia)印章,如(ru)果(guo)輸了那就是(shi)(shi)什(shen)么都沒有(you)白白消耗(hao)了一些體力(li)(li)。所(suo)以玩家(jia)們(men)要(yao)是(shi)(shi)想讓自(zi)(zi)己在(zai)pvp中多贏(ying)的(de)(de)話還(huan)是(shi)(shi)選擇星(xing)極比自(zi)(zi)己低(di)或(huo)者陣容不如(ru)自(zi)(zi)己的(de)(de)對(dui)手(shou)。
而友誼賽的話可以說就是好友之間的相互PK娛樂了(le),所以該模式(shi)沒有獎勵。不過玩家(jia)倒是(shi)可以通過這個(ge)來練(lian)習,到時(shi)候在(zai)PVP模式(shi)中打的更好一(yi)些。
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