更新日期:2020-01-15 17:02:05來源:mop作者:貓撲網(wang)
陰陽師(shi)百聞牌最近開啟(qi)了第八(ba)章,那么第八(ba)章怎么打(da)呢?下面小(xiao)編就為大家帶(dai)來陰陽師百聞牌8-4打法攻略,希望大家能夠喜歡哦。

夢境(jing):己方受到的單次傷(shang)害不會(hui)超過10點;己方牌手免疫所有傷(shang)害。
免疫(yi):牌手(shou)和(he)式神都(dou)具(ju)有(you)意志,且無法被降低攻擊。
這一關由于(yu)存在(zai)免疫buff的關系(xi),完全沒有帶判官的必要。
本關的機制異常復雜,而且對方使用的牌也都是副本獨(du)有(you)的牌,我給大家仔細分析(xi)這一(yi)關的機(ji)制(zhi)。
畫家專屬(shu)牌
潑墨:使畫卷完成度提高25%且力量(liang)+1。
揮毫:使畫卷出擊(ji),提(ti)高畫卷20%完成度。
斥退:擊(ji)退地(di)方(fang)戰斗區(qu)式(shi)神,并對所有式(shi)神造成(cheng)3點傷害。
沉思(si):恢復自身10點生命,提高畫卷15%完成度。
落定:提(ti)高畫卷100%完成度。
畫中少女專屬牌
懲戒:將(jiang)敵方力量最(zui)低的式神拉入(ru)戰斗區并對其(qi)發動(dong)攻擊(ji)。
凝神(shen):使敵方力量(liang)(liang)最(zui)高的式神(shen)力量(liang)(liang)減半,并為己方所有式神(shen)恢(hui)復同等減少量(liang)(liang)的生命。
畫境:所有敵方式(shi)神對隨機目標(biao)造(zao)成一次等同于自身(shen)力量的傷害。
入夢:瞬發;使所有敵方角(jiao)色獲得3點破甲。
一開始會有一個(ge)畫卷(juan)停留在戰斗區,畫卷(juan)基礎攻血(xue)為1/40,但是對(dui)手先手會使用兩張潑墨使其完(wan)成(cheng)(cheng)度達到50%,并且(qie)提高2點(dian)力量,變成(cheng)(cheng)3/40。對(dui)畫卷(juan)造(zao)成(cheng)(cheng)傷(shang)(shang)害(hai)可以(yi)降低完(wan)成(cheng)(cheng)度,每造(zao)成(cheng)(cheng)1點(dian)傷(shang)(shang)害(hai),減少1%完(wan)成(cheng)(cheng)度。
但是每當對手回合開始(shi)時(shi),畫家會給(gei)畫卷輸血(xue),讓其(qi)回滿生(sheng)命自(zi)己(ji)扣(kou)除(chu)相應生(sheng)命。而且(qie)因為其(qi)有沉思牌(pai),所以即使扣(kou)血(xue)也能快(kuai)速回滿。再(zai)加(jia)上(shang)對方有意志保護,想要擊(ji)敗畫卷跟畫家的(de)組合幾(ji)乎是不可(ke)能的(de)。
然后畫(hua)卷(juan)就會(hui)在(zai)非常短的(de)回合內被激活(huo)(huo),讓(rang)畫(hua)中(zhong)少(shao)女出(chu)現。畫(hua)中(zhong)少(shao)女的(de)基(ji)礎(chu)攻血為(wei)5/70,她累計(ji)造成50點傷害后,還(huan)會(hui)激活(huo)(huo)覺(jue)醒的(de)畫(hua)家。
思路(lu)
當畫(hua)家出現后(hou),兩個式(shi)神效果發生改變:
覺醒·畫家:每當畫中(zhong)少女受到傷害(hai),對攻(gong)擊(ji)這發動一(yi)次攻(gong)擊(ji),并使(shi)其眩暈(yun)。
覺醒(xing)·畫(hua)中(zhong)少女:回合開始時自動出擊(ji),每當畫(hua)家受到攻擊(ji),獲得+2力量(liang)直到下次(ci)攻擊(ji)。
打到這里難度會(hui)大(da)幅增強,但只(zhi)要(yao)你能解(jie)決掉畫家,單憑一個(ge)畫中少女就(jiu)無所作為了。而怎么解(jie)畫家呢?我們需要(yao)一個(ge)超高血量(liang)且具有一定(ding)攻擊力的式(shi)神去(qu)當墻使(shi),這里就(jiu)要(yao)用到一個(ge)連鎖combo。

陣(zhen)容:兵俑+桃花妖+瑩草(cao)+覺。
陣容碼:MTAxXzQ4NzIyNDdfMTU3ODk4MzcyOXx6eEkfTh9SH1YfXR8CCwYL+gr+CqIMhgyKDJYMygTNBNIE1QS+BA==
一開(kai)始不要(yao)理(li)會畫卷,讓它隨便(bian)打(da),我(wo)們(men)要(yao)做(zuo)的是(shi)在1勾階段,利用桃(tao)花(hua)妖來找牌,需(xu)要(yao)找到兵(bing)俑的覺醒(xing)牌、古塵之盾和記仇。
到(dao)了2勾(gou)階段,先給兵俑覺(jue)醒,然后下個回合使用記(ji)仇,再用古塵之盾(dun),這樣就可以直接上(shang)10點護盾(dun)。
2勾(gou)期間不(bu)要讓兵俑(yong)出擊,有桃花妖的回血牌和瑩草的閃爍做保(bao)護(hu),可以(yi)輕(qing)松拖到3勾(gou)階段(duan)。
等到3勾的時候,兵(bing)俑有20點以上的護(hu)盾時,就給他貼(tie)(tie)上古(gu)塵之壁,這樣桃花(hua)妖瑩草覺都會擁有超高的血量。然(ran)后(hou)你再給桃花(hua)妖貼(tie)(tie)上盛開,就能每回合都瘋狂膨攻(gong),任由對方隨(sui)便施為(wei)。都不可能踢得過來。
之(zhi)后如果兵俑再來第二張古塵之(zhi)壁,全(quan)體血量(liang)還能(neng)上(shang)升到(dao)50以上(shang),哪個式(shi)神(shen)沒血了就貼張形(xing)態牌回(hui)滿,那就真(zhen)的閉著眼睛都能(neng)打過(guo)去。
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