好玩的塔(ta)防(fang)有(you)哪(na)些系列,不(bu)僅(jin)有(you)三國(guo)還有(you)塔(ta)防(fang)、都是很不(bu)錯(cuo)的單機版塔(ta)防(fang)游戲(xi),玩家可以種植(zhi)不(bu)同的炮臺來射擊戰斗,防(fang)止敵人經(jing)過你的防(fang)區,大量的任務可以完成,挑戰不(bu)同的勇(yong)士,解鎖全部的新關(guan)卡,一起(qi)闖關(guan)吧,提升自己(ji)的腦力(li)、身手,功防(fang)兼備,全新的道具、資源可以領取,暢快的pk吧,熱(re)血趣味的塔(ta)防(fang)游戲(xi),在不(bu)同的防(fang)區內建造防(fang)御塔(ta)。
共172款軟件

戰就戰
分類:戰爭策略時間:2024-08-21
?戰(zhan)就戰(zhan)是一(yi)款(kuan)極具策(ce)略性的(de)(de)(de)競技(ji)(ji)網游(you),它融(rong)合了(le)兵種(zhong)搭(da)配(pei)和輕量(liang)操作(zuo),讓(rang)玩家在(zai)短時(shi)間內體驗到(dao)獨特的(de)(de)(de)策(ce)略樂趣。? 游(you)戲內獨創的(de)(de)(de)留(liu)尾、援(yuan)助手法能在(zai)關鍵時(shi)刻反轉戰(zhan)局,提(ti)供(gong)了(le)無窮多(duo)的(de)(de)(de)策(ce)略選(xuan)擇(ze),深受策(ce)略競技(ji)(ji)玩家的(de)(de)(de)喜愛。這(zhe)款(kuan)游(you)戲已(yi)經吸引了(le)數百萬玩家的(de)(de)(de)關注(zhu),成為(wei)他們不可錯過(guo)的(de)(de)(de)策(ce)略競技(ji)(ji)佳(jia)作(zuo)。

沙丘戰士
分類:戰爭策略時間:2024-08-20
?沙(sha)丘(qiu)戰士是一款策略(lve)動作卡牌游(you)(you)(you)戲?,玩家需要(yao)通過組合(he)自己的(de)(de)卡牌來消滅敵人,最(zui)終(zhong)獲得游(you)(you)(you)戲的(de)(de)勝利(li)。這(zhe)款游(you)(you)(you)戲的(de)(de)背(bei)景(jing)設(she)定在一個戰士在古代沙(sha)漠地(di)下(xia)寺廟中尋(xun)找寶(bao)藏的(de)(de)故事背(bei)景(jing)下(xia),游(you)(you)(you)戲的(de)(de)戰斗攻(gong)擊和技能(neng)以卡牌的(de)(de)形式表現出(chu)來。玩家可以在游(you)(you)(you)戲中使用多達30種(zhong)的(de)(de)牌組來擊敗對手,并且可以與(yu)世界(jie)各地(di)的(de)(de)用戶比賽(sai),看看誰的(de)(de)分數更高?。

我是大法師
分類:戰爭策略時間:2024-08-20
我是大(da)法(fa)(fa)師是一款策略(lve)塔防類(lei)游(you)戲(xi)(xi)。在游(you)戲(xi)(xi)中,玩(wan)(wan)家將扮演(yan)一名大(da)法(fa)(fa)師,不僅需要掌控魔(mo)法(fa)(fa),還需要對整個(ge)戰役的(de)(de)戰略(lve)部署進(jin)行(xing)管(guan)理。游(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)核心玩(wan)(wan)法(fa)(fa)是組建自己的(de)(de)法(fa)(fa)師戰隊,與敵方(fang)的(de)(de)法(fa)(fa)師進(jin)行(xing)對抗,通(tong)過贏得戰役的(de)(de)勝利來推(tui)進(jin)游(you)戲(xi)(xi)進(jin)程。游(you)戲(xi)(xi)特色包括有15種魔(mo)法(fa)(fa)等(deng)待玩(wan)(wan)家去解鎖(suo),以及17個(ge)部隊兵(bing)種供玩(wan)(wan)家搭配,增加(jia)了(le)游(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)策略(lve)性和(he)深(shen)度。

合成表情包戰爭
分類:戰爭策略時間:2024-08-19
?合成(cheng)表情包戰爭?是一款以各種網絡流行(xing)表情包為核心賣點(dian)的魔(mo)性休閑手游(you)(you)。游(you)(you)戲(xi)采用放(fang)置塔防玩法(fa),玩家需要訓練培養(yang)各種表情包士兵(bing),并在戰斗開始前配(pei)置陣容。游(you)(you)戲(xi)的戰斗采用掛機(ji)自(zi)(zi)動(dong)模(mo)式(shi),旨在解放(fang)玩家的雙(shuang)手。游(you)(you)戲(xi)中,玩家可(ke)以收(shou)集材料,通過探(tan)索合成(cheng)公(gong)式(shi)來合成(cheng)各種造型(xing)奇(qi)異的武器和士兵(bing),從而組建自(zi)(zi)己的部隊。

城堡突襲2中文版
分類:戰爭策略時間:2024-08-19
?城堡突襲2?是一款(kuan)充滿(man)策略(lve)和樂趣的(de)塔防(fang)(fang)游戲,它融合了RPG式的(de)英雄(xiong)養成(cheng)與策略(lve)塔防(fang)(fang)元素(su),為玩(wan)家(jia)提供了一個極具挑(tiao)戰性(xing)的(de)游戲體(ti)驗。游戲背景設定(ding)在一個新的(de)戰爭時代,玩(wan)家(jia)需要(yao)(yao)抵抗(kang)敵軍的(de)密(mi)集進攻(gong),保衛自己的(de)城堡。游戲中還有?數(shu)種全新防(fang)(fang)御(yu)塔?、?強(qiang)力天賦系統?以及?自大(da)而(er)兇狠的(de)BOSS怪物?,玩(wan)家(jia)需要(yao)(yao)不斷升級和升華(hua)防(fang)(fang)御(yu)塔的(de)能(neng)力,招募具有獨特技(ji)能(neng)和屬性(xing)的(de)英雄(xiong),并合理運用各(ge)種技(ji)能(neng)來取得戰斗的(de)勝利。

前哨站3
分類:休閑益智時間:2024-08-17
前哨站(zhan)3是一(yi)款以(yi)外星(xing)挖(wa)礦(kuang)為背(bei)景(jing)的(de)(de)養(yang)成塔防類單(dan)機游戲。在游戲中(zhong),玩(wan)(wan)家將扮演(yan)一(yi)名在太空中(zhong)旅(lv)行的(de)(de)資源收集者,通過不斷地在太空中(zhong)飛行,到達一(yi)個(ge)又一(yi)個(ge)陌生的(de)(de)星(xing)球,不斷收集各個(ge)星(xing)球的(de)(de)資源,以(yi)升級(ji)自己的(de)(de)武器(qi)和(he)飛船。玩(wan)(wan)家可以(yi)體(ti)驗(yan)在地底探(tan)索挖(wa)掘的(de)(de)過程,挖(wa)掘寶(bao)箱(xiang),探(tan)索秘境,獲(huo)得紫色鉆(zhan)石(shi)和(he)各種寶(bao)物。通過收集來的(de)(de)紫鉆(zhan)石(shi),玩(wan)(wan)家可以(yi)升級(ji)武器(qi)。

再鋼一把
分類:戰爭策略時間:2024-08-17
?再(zai)鋼(gang)(gang)一(yi)把是(shi)一(yi)款(kuan)非即時pvp對戰(zhan)的自走(zou)(zou)棋(qi)游(you)戲,融合了(le)多種娛樂羈絆的玩法,包括心(xin)(xin)(xin)之(zhi)鋼(gang)(gang)、魔盜團、賞(shang)金、約德爾、打(da)爆游(you)戲機等。?這款(kuan)游(you)戲提供了(le)海克斯、神器、紋章之(zhi)書(shu)等多種元(yuan)素(su),讓玩家(jia)在備戰(zhan)階段無(wu)時長限制(zhi),可以(yi)安(an)心(xin)(xin)(xin)刷(shua)牌,不(bu)用(yong)擔(dan)心(xin)(xin)(xin)大腦過載。敵人都是(shi)與玩家(jia)段位相近(jin)的真實玩家(jia),因此游(you)戲難度可能(neng)偏(pian)高(gao),但(dan)提供了(le)低段位和(he)大段位之(zhi)間的保護機制(zhi)用(yong)于試(shi)錯。再(zai)鋼(gang)(gang)一(yi)把的玩法不(bu)僅包括了(le)自走(zou)(zou)棋(qi)的核心(xin)(xin)(xin)機制(zhi),還融入了(le)多種策(ce)略和(he)運氣(qi)元(yuan)素(su),為玩家(jia)提供了(le)豐(feng)富的游(you)戲體驗和(he)策(ce)略深度?。

閑置塔防黑色森林
分類:戰爭策略時間:2024-08-16
?閑置塔防(fang)(fang)(fang)黑色森林?是(shi)一(yi)款策略塔防(fang)(fang)(fang)游戲(xi),?玩家在游戲(xi)中扮演(yan)一(yi)位塔防(fang)(fang)(fang)大師(shi),?面對層(ceng)層(ceng)遞進(jin)的(de)(de)(de)關(guan)卡挑(tiao)戰,?每一(yi)關(guan)都精心(xin)設計了獨(du)特的(de)(de)(de)敵人(ren)配置與強(qiang)大的(de)(de)(de)BOSS戰。?游戲(xi)的(de)(de)(de)核心(xin)玩法(fa)(fa)在于(yu)建造和(he)(he)升級各種防(fang)(fang)(fang)御(yu)塔,?以抵御(yu)不(bu)斷(duan)進(jin)攻的(de)(de)(de)怪物,?保護家園的(de)(de)(de)安全。?游戲(xi)中的(de)(de)(de)防(fang)(fang)(fang)御(yu)塔種類(lei)繁多(duo),?包(bao)括箭塔、?炮塔、?魔法(fa)(fa)塔和(he)(he)陷阱塔等,?每一(yi)種塔都有其獨(du)特的(de)(de)(de)攻擊方式和(he)(he)戰術價值。?

大航海探險家
分類:戰爭策略時間:2024-08-16
大(da)航海(hai)探險家是(shi)一款(kuan)操作簡單易懂的(de)放置塔防冒險游(you)戲,?玩家可以自(zi)(zi)由組建海(hai)上艦(jian)隊(dui),?并指揮艦(jian)隊(dui)與(yu)來襲的(de)敵人展開激烈的(de)戰(zhan)斗(dou)。?游(you)戲采用繪(hui)畫卡通風格,?色彩鮮明、?線(xian)條流暢,?給人一種既復古又時尚的(de)感覺。?在游(you)戲中(zhong),?玩家需要(yao)駕駛自(zi)(zi)己的(de)船只在廣闊的(de)大(da)海(hai)上與(yu)海(hai)盜展開激戰(zhan),?隨著游(you)戲的(de)深(shen)入,?玩家將面對越(yue)來越(yue)強大(da)的(de)海(hai)盜船隊(dui)和更(geng)加復雜的(de)戰(zhan)場環境。?

紙上談兵模擬器手游
分類:戰爭策略時間:2024-08-16
紙上談兵(bing)模擬器手(shou)游(you)(you)是一款(kuan)玩(wan)法新(xin)穎的(de)(de)戰爭(zheng)模擬游(you)(you)戲(xi)(xi),?玩(wan)家在游(you)(you)戲(xi)(xi)中(zhong)需要通過策略和智慧來發展(zhan)自(zi)己的(de)(de)勢(shi)力(li),?最終統一大(da)(da)陸。?游(you)(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)核心玩(wan)法圍繞著(zhu)戰爭(zheng)模擬展(zhan)開,?玩(wan)家在游(you)(you)戲(xi)(xi)中(zhong)將面(mian)對(dui)多(duo)個國家,?需要通過不(bu)斷發展(zhan)擴大(da)(da)自(zi)己的(de)(de)勢(shi)力(li)范圍,?同(tong)時招募更多(duo)的(de)(de)士兵(bing),?利用(yong)強(qiang)大(da)(da)的(de)(de)兵(bing)力(li)為自(zi)己創造一個安(an)全(quan)的(de)(de)發展(zhan)環境,?并攻擊敵人,?消滅它們(men)(men)占領(ling)它們(men)(men)的(de)(de)資源,?使自(zi)己的(de)(de)勢(shi)力(li)變得更加(jia)強(qiang)大(da)(da)。?

萬圣節防守
分類:戰爭策略時間:2024-08-15
萬圣節防守是一款(kuan)角色扮(ban)演類型的(de)(de)(de)塔防游戲(xi),?具有豐(feng)富的(de)(de)(de)游戲(xi)模(mo)(mo)式和任(ren)務,?玩(wan)(wan)家(jia)可以(yi)通(tong)過完成不同(tong)(tong)的(de)(de)(de)任(ren)務來提(ti)(ti)(ti)升(sheng)自(zi)己(ji)的(de)(de)(de)能力(li)和裝備。?游戲(xi)提(ti)(ti)(ti)供了多種模(mo)(mo)式供玩(wan)(wan)家(jia)選擇(ze),?從小(xiao)白到大神的(de)(de)(de)晉級過程(cheng)中(zhong),?玩(wan)(wan)家(jia)將不斷(duan)面對(dui)各(ge)種挑戰,?提(ti)(ti)(ti)升(sheng)自(zi)己(ji)的(de)(de)(de)游戲(xi)水(shui)平(ping)。?通(tong)過完成不同(tong)(tong)的(de)(de)(de)任(ren)務,?玩(wan)(wan)家(jia)可以(yi)獲(huo)得(de)不同(tong)(tong)的(de)(de)(de)挑戰,?從而不斷(duan)提(ti)(ti)(ti)升(sheng)自(zi)己(ji)的(de)(de)(de)能力(li)和裝備。?游戲(xi)的(de)(de)(de)策略性和角色成長系統使(shi)得(de)每一次(ci)的(de)(de)(de)對(dui)決都充(chong)滿(man)了未知和挑戰,?讓游戲(xi)過程(cheng)更加(jia)豐(feng)富和有趣。?

城堡大師
分類:戰爭策略時間:2024-08-14
城堡(bao)大師是一款策(ce)(ce)略塔防(fang)游(you)(you)戲,?玩(wan)(wan)家(jia)作(zuo)為城堡(bao)的(de)(de)(de)主人,?需(xu)要建(jian)造強大的(de)(de)(de)建(jian)筑、?規(gui)劃戰略防(fang)御,?并(bing)與無情的(de)(de)(de)敵(di)人進(jin)行(xing)史詩(shi)般的(de)(de)(de)戰斗。? 每個選擇都將決(jue)定(ding)王國的(de)(de)(de)命運。?這款游(you)(you)戲不僅考(kao)(kao)驗玩(wan)(wan)家(jia)的(de)(de)(de)策(ce)(ce)略布局能力,?還要求(qiu)玩(wan)(wan)家(jia)在面(mian)對(dui)挑戰時做出正確的(de)(de)(de)決(jue)策(ce)(ce),?以確保王國的(de)(de)(de)安(an)全(quan)和繁(fan)榮。?此外,?游(you)(you)戲中的(de)(de)(de)每一個決(jue)策(ce)(ce)都可能對(dui)游(you)(you)戲進(jin)程產(chan)生深遠的(de)(de)(de)影響,?因此玩(wan)(wan)家(jia)需(xu)要謹慎考(kao)(kao)慮自己(ji)的(de)(de)(de)行(xing)動。