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奧拉星游戲

奧拉星游戲

游戲類型:角色扮演更新時間:2023-06-20 18:16
游戲截圖

即刻開啟捉精靈之旅

游戲簡介

奧拉星(xing)是魔幻現實(shi)手游。全新(xin)的(de)玩(wan)法(fa)和特(te)殊的(de)設定,精美(mei)的(de)畫(hua)風以及獨特(te)的(de)玩(wan)法(fa)贏得(de)了大(da)家的(de)喜愛,戰(zhan)隊(dui)功能開(kai)啟,超多戰(zhan)隊(dui)玩(wan)法(fa)等你來體驗,人(ren)類帶領各種精靈(ling)美(mei)好的(de)事物總會戰(zhan)勝邪惡一(yi)面(mian),強大(da)的(de)寵(chong)物進化的(de)玩(wan)法(fa)模式(shi),外形會得(de)到十分大(da)的(de)改變,拓展了漫(man)漫(man)宇宙、浩瀚(han)星(xing)辰的(de)世界探索玩(wan)法(fa)。

奧拉星特色

1.玩著爭霸賽事上線(xian),根本停不(bu)下來的完(wan)美(mei)PVE風格,游戲進一步更新

2.復刻了動漫星球宇宙信息的刻畫,人(ren)類帶領各種精靈(ling)美好的事物總會戰(zhan)勝邪惡一面

3.可以給每一個精靈換(huan)上新裝,相(xiang)信會十分的(de)美麗炫(xuan)酷(ku)的(de),且基本不(bu)需要氪(ke)金

奧拉星亮點

1.融入社交(jiao)互動玩(wan)法(fa),給你更多現代化(hua)游戲體(ti)驗,指尖微(wei)操競技(ji),即刻開啟捉(zhuo)精靈之旅

2.大(da)量個性化(hua)的亞(ya)比(bi)將(jiang)會(hui)滿足玩家日益增加的收集欲望

3.挑戰天賦BOSS,金(jin)色材料產出,唯(wei)我獨(du)尊的必須材料

4.超多(duo)精靈角色及(ji)屬性人物真實還原,立即開啟捉精靈之旅

奧拉星評測

1.很多人都時時刻刻的想要(yao)覺醒,英雄就要(yao)帶領我們走向傳說之路

2.各種感(gan)動的瞬間(jian)將會(hui)(hui)讓你得到(dao)最(zui)為出色的體驗(yan),還有最(zui)新(xin)的萌寵會(hui)(hui)和大家(jia)見面

3.充(chong)滿能量的地帶需(xu)要精靈的幫(bang)助才能成(cheng)功(gong)完成(cheng)冒險(xian)

奧拉星更新預告

我(wo)(wo)們(men)將于12月(yue)31日凌晨1:00—6:00進行(xing)停(ting)服(fu)更(geng)(geng)新(xin)(xin)(xin),停(ting)服(fu)更(geng)(geng)新(xin)(xin)(xin)期間小(xiao)奧拉(la)將無法登錄游(you)戲。全(quan)(quan)服(fu)更(geng)(geng)新(xin)(xin)(xin)完成后(hou),小(xiao)奧拉(la)可(ke)(ke)獲(huo)得999流星(xing)碎(sui)片、2999金幣更(geng)(geng)新(xin)(xin)(xin)補償(chang)(chang),補償(chang)(chang)將在(zai)更(geng)(geng)新(xin)(xin)(xin)日中午12:00前發放。全(quan)(quan)服(fu)更(geng)(geng)新(xin)(xin)(xin)時間視版(ban)本情況可(ke)(ke)能會(hui)有微調或延時,如遇特(te)殊情況,我(wo)(wo)們(men)將會(hui)額外(wai)進行(xing)補償(chang)(chang),請關(guan)注我(wo)(wo)們(men)的最新(xin)(xin)(xin)公告。

溫馨(xin)提(ti)示:本次更(geng)新(xin)預計(ji)資(zi)源(yuan)量較大,建議(yi)小奧拉盡(jin)量在WiFi環境進行下載更(geng)新(xin)資(zi)源(yuan)。

本周(zhou)優化(hua)內容:

1、開放亞(ya)比(bi)(bi)弗(fu)(fu)麗嘉、幻(huan)·21與形(xing)態【星際艦娘】弗(fu)(fu)麗嘉、【流光之世】弗(fu)(fu)麗嘉的(de)牽手功能(neng);開放亞(ya)比(bi)(bi)棕葉(xie)戰(zhan)熊與形(xing)態【酷玩潮熊】棕葉(xie)戰(zhan)熊的(de)坐(zuo)騎功能(neng)。

2、本次更新后,【盛夏花火】羲和、【鋼(gang)鐵(tie)烈陽】帝(di)皇龍典藏形態將增加專屬背景效果。

3、本次更新(xin)后,30余個場景(jing)開放自由(you)視角功(gong)能。

【全(quan)新(xin)系統】星覺(jue)系統——基礎說明

開放時(shi)間:12月31日(ri)更新后

系統內容:

1、玩家等級達到100級且(qie)超(chao)進化亞(ya)比的覺醒培養至6級滿級后,即(ji)自(zi)動開放星覺;

2、開放星覺(jue)后(hou),即可在(zai)戰斗中(zhong)使用【星覺(jue)】以及擁(yong)有對應的星覺(jue)力量(liang)加成;

3、每個亞(ya)比的星覺都有(you)“再臨”、“永存”以及“超越”三(san)條分(fen)支,三(san)條分(fen)支分(fen)別擁有(you)不同的效果(guo),玩(wan)家只能(neng)選擇其中一條進行培(pei)養;

4、分(fen)支(zhi)上會(hui)線性分(fen)布著多個星(xing)塵、星(xing)髓和星(xing)芒力量點,玩家(jia)按序消耗對(dui)應(ying)(ying)的(de)(de)養成(cheng)材(cai)料激(ji)活(huo)(huo)(huo)這些力量點,即(ji)可增(zeng)加對(dui)應(ying)(ying)的(de)(de)亞(ya)比戰(zhan)力,激(ji)活(huo)(huo)(huo)對(dui)應(ying)(ying)的(de)(de)星(xing)覺(jue)力量,把分(fen)支(zhi)上的(de)(de)所有星(xing)覺(jue)力量都激(ji)活(huo)(huo)(huo)后,即(ji)可達到該亞(ya)比的(de)(de)星(xing)覺(jue)“滿戰(zhan)”;

5、分支養成材料消耗概覽:

激活(huo)星覺力量主要消耗【時(shi)空星光(guang)】以及【逆星之源】兩種材料

6、選擇分(fen)支后,仍然可以切(qie)(qie)換(huan)養成的分(fen)支,每個亞比(bi)每周有3次的免費切(qie)(qie)換(huan)次數,免費切(qie)(qie)換(huan)次數消(xiao)耗(hao)完畢后再(zai)切(qie)(qie)換(huan)分(fen)支需要消(xiao)耗(hao)一定數量的星(xing)幣;

7、切換分(fen)支(zhi)會(hui)把當前養成的分(fen)支(zhi)的激活進度完(wan)全轉(zhuan)移到切換后的分(fen)支(zhi)上,小奧(ao)拉不(bu)會(hui)有任何激活進度上的損(sun)失,亞比的戰力也不(bu)會(hui)降低;

8、【時(shi)空星光】獲得途徑(12月(yue)(yue)31日更新(xin)后—1月(yue)(yue)28日維護更新(xin)前):

活躍途徑:

 1)達到100級的玩家(jia),每周(zhou)可(ke)(ke)以(yi)限量消耗星光兌換,周(zhou)可(ke)(ke)兌換2000個;

2)參與異界冒(mao)險(xian),完成(cheng)冒(mao)險(xian)事件后獲(huo)得(de),獲(huo)得(de)數量無限(xian)制;

3)異(yi)界(jie)冒險的兌(dui)換(huan)商店中,每周/每月消(xiao)耗異(yi)界(jie)結晶(jing)兌(dui)換(huan)(異(yi)界(jie)結晶(jing)通過完成冒險事件獲(huo)得),月共可兌(dui)換(huan)3000個;

4)星之冊-晨星手(shou)冊(免費檔)達到(dao)一定等級后(hou)即(ji)可獲得,共可獲得740個;

付費途徑:

1)購買星覺超值禮獲得;

2)星之冊(ce)-榮耀手冊(ce)(付費檔)達到一定等級后(hou)即可獲得,共(gong)可獲得3048個;

3)在商城中,購買豪華新年禮盒(he)獲得;

9、【逆星之源】獲得途(tu)徑(12月31日更(geng)新后(hou)—1月28日維護更(geng)新前):

活躍途徑:

1)異(yi)界(jie)冒險的兌換商店(dian)中,每周/每月消耗異(yi)界(jie)結晶(jing)兌換,共可兌換5個;

2)異(yi)界冒(mao)險的兌換商(shang)店中,永久限制(zhi)以較少的異(yi)界結晶兌換1個;

3)星(xing)之(zhi)冊(ce)-晨星(xing)手冊(ce)(免費檔)達到5級后(hou)即可領取1個;

4)時光寶(bao)庫活動中,1階寶(bao)庫進度獎勵可獲得(de)1個;

5)繪畫未來活動(dong)中,收集(ji)素材成(cheng)就獎勵(li)可獲(huo)得1個;

付費途徑:

1)星之冊-榮耀(yao)手冊(付費檔)提升等(deng)級后即可獲得,共可獲得6個;

2)購買(mai)星程暢(chang)玩(wan)禮以及星覺超(chao)值禮獲得;

3)在(zai)商城中,直接消耗星幣購買(mai)獲得(de);

【全新系統】星覺系統——【星覺】使用

1、使用【星(xing)覺(jue)】需要亞比(bi)當前(qian)處(chu)于【覺(jue)醒】狀(zhuang)態,且當前(qian)不(bu)處(chu)于【星(xing)覺(jue)】狀(zhuang)態下;

2、使用【星覺(jue)(jue)(jue)】后,覺(jue)(jue)(jue)醒效果的剩余(yu)回合數(shu)(shu)會刷(shua)新為星覺(jue)(jue)(jue)的持續回合數(shu)(shu),同時(shi)激活部分【星覺(jue)(jue)(jue)】狀態(tai)持續期間才(cai)生(sheng)效的星芒(mang)效果;

3、【星覺】效果(guo)基礎的持續回(hui)合數為5回(hui)合,持續回(hui)合數還(huan)會受(shou)到部分分支(zhi)的星芒效果(guo)影響;

4、【星覺】在(zai)戰斗(dou)中使用,不占(zhan)用出手回合,不限制使用的次數。

【全新系(xi)統(tong)】星覺(jue)系(xi)統(tong)——星覺(jue)力量

1、星(xing)覺(jue)力(li)量分為星(xing)塵、星(xing)髓和星(xing)芒三種,三種力(li)量分別(bie)提(ti)供不同的(de)加成;

1)星塵力(li)量主要提供戰斗(dou)中的(de)屬性加成;

2)星髓力(li)量(liang)主要提供(gong)戰(zhan)斗中對特(te)定系別(bie)的克(ke)制(zhi)加成以及(ji)減少特(te)定系別(bie)對自身(shen)的微(wei)弱傷(shang)害;

3)星(xing)芒力量主要提供【覺(jue)醒】的(de)(de)(de)次數以及持續回(hui)合(he)數的(de)(de)(de)調整、【星(xing)覺(jue)】的(de)(de)(de)持續回(hui)合(he)數增加、【星(xing)覺(jue)】狀態持續。期間自身的(de)(de)(de)部(bu)分(fen)技能/屬性的(de)(de)(de)效果(guo)調整以及使(shi)用【星(xing)覺(jue)】時產生的(de)(de)(de)效果(guo);

2、星(xing)塵、星(xing)髓以及部分星(xing)芒的(de)力(li)量是在(zai)進入戰斗后即(ji)持續生(sheng)效(xiao)的(de),而另一(yi)部分的(de)星(xing)芒力(li)量則需要(yao)在(zai)【星(xing)覺】狀態持續期(qi)間才生(sheng)效(xiao)。

【飛越(yue)星(xing)程】2021時光跑道

活動時(shi)間:12月31日(ri)更新后(hou)-1月28日(ri)更新前(qian)

活動內容:

1、小奧拉需(xu)要在時光(guang)跑道上按順(shun)序完(wan)成12個(ge)挑戰和(he)2個(ge)劇(ju)情(qing)。首周開放起點劇(ju)情(qing)和(he)6個(ge)挑戰,剩余挑戰和(he)劇(ju)情(qing)會在1月(yue)7日、1月(yue)14日更(geng)新(xin)后開放

2、在每一個挑(tiao)(tiao)戰中(zhong)點(dian)擊清(qing)單上的問題進入關卡(ka),所(suo)有常規關卡(ka)完成后(hou)通(tong)過(guo)挑(tiao)(tiao)戰并(bing)獲得繪畫(hua)未(wei)來中(zhong)對(dui)應(ying)的回憶(yi)插畫(hua)。

3、常規關(guan)(guan)卡(ka)(ka)(ka)按順(shun)序解鎖,包括對戰(zhan)(zhan)、劇(ju)情(qing)和(he)問答:對戰(zhan)(zhan)關(guan)(guan)卡(ka)(ka)(ka)獲得對戰(zhan)(zhan)勝利則通(tong)過關(guan)(guan)卡(ka)(ka)(ka);劇(ju)情(qing)關(guan)(guan)卡(ka)(ka)(ka)完(wan)成劇(ju)情(qing)觀(guan)看(kan)則通(tong)過關(guan)(guan)卡(ka)(ka)(ka);問答關(guan)(guan)卡(ka)(ka)(ka)答對2題(ti)則通(tong)過關(guan)(guan)卡(ka)(ka)(ka)。

4、每個(ge)挑(tiao)戰(zhan)里包含一個(ge)額外關卡,隨挑(tiao)戰(zhan)開(kai)啟,但(dan)不算在挑(tiao)戰(zhan)流程中。小奧(ao)拉(la)可以根據提示前往對應的場景尋找亞(ya)(ya)比(bi)(bi),和他們進行對戰(zhan)或者對話(hua),完成后可以獲得(de)繪畫未來中回憶插畫的亞(ya)(ya)比(bi)(bi)貼紙(zhi)。

5、小奧拉可(ke)以在(zai)訓練(lian)(lian)時間中進行每(mei)天(tian)一定次數的(de)戰(zhan)(zhan)斗/連續戰(zhan)(zhan)斗,戰(zhan)(zhan)斗勝利獲得未來(lai)刷子(zi)或未來(lai)顏料,每(mei)種掉落道具(ju)都有2個難(nan)度的(de)戰(zhan)(zhan)斗提供(gong)。時光跑道的(de)挑戰(zhan)(zhan)進度會增加訓練(lian)(lian)時間中每(mei)天(tian)可(ke)以連續戰(zhan)(zhan)斗的(de)次數,每(mei)通過一個挑戰(zhan)(zhan),每(mei)天(tian)訓練(lian)(lian)次數+2。

6、時光跑道的挑戰(zhan)進度會影響時敘(xu)回音(yin)挑戰(zhan)的開放。

【飛越星程(cheng)】時敘回音

活動時間(jian):12月(yue)31日更新后——1月(yue)28日更新前

1、時敘回音玩(wan)法通(tong)過2021時光(guang)跑道(dao)界面進入,該玩(wan)法共(gong)有6種挑戰(zhan),每(mei)種挑戰(zhan)對戰(zhan)斗規(gui)則(ze),勝負條件等戰(zhan)斗內因素(su)做出(chu)了不同程度的變化。

2、時(shi)敘(xu)回音中的(de)挑(tiao)戰(zhan)(zhan)隨1月版本周更開放,每周更新后開啟2種(zhong)挑(tiao)戰(zhan)(zhan),且只有(you)通關2021時(shi)光跑道的(de)特定章節才能解(jie)鎖對應挑(tiao)戰(zhan)(zhan)。

3、每種挑戰內部分為(wei)簡單模(mo)式、普通模(mo)式和(he)困難模(mo)式;在困難模(mo)式中存(cun)在5個難度等級,隨著難度等級的提高,敵方的強度和(he)增益(yi)會發生變化。

4、2022年1月21日更新后開(kai)啟貘(mo)逆(ni)元化(hua)(hua)(hua)挑戰(zhan)(zhan)(zhan),只(zhi)有通關時敘回(hui)音6種挑戰(zhan)(zhan)(zhan)的簡(jian)單模式才能獲得貘(mo)逆(ni)元化(hua)(hua)(hua)挑戰(zhan)(zhan)(zhan)的進(jin)入資格,通關逆(ni)元化(hua)(hua)(hua)挑戰(zhan)(zhan)(zhan)后即(ji)可解鎖貘(mo)逆(ni)元化(hua)(hua)(hua)。

5、時敘(xu)回音玩法受到繪(hui)畫(hua)未來效果的加成,小奧(ao)拉們可在戰斗前(qian)對繪(hui)畫(hua)未來進行(xing)配(pei)置(zhi)。

【飛(fei)越星程】繪畫未來(lai)-回憶(yi)插畫

活動時(shi)間(jian):12月(yue)(yue)31日(ri)更新后——1月(yue)(yue)28日(ri)維護(hu)更新前

活動內容:

1、小奧拉可(ke)以(yi)完成2021時(shi)光跑(pao)道章(zhang)節關卡后獲得(de)對應的版(ban)本(ben)回憶插(cha)畫(hua),獲得(de)回憶插(cha)畫(hua)后可(ke)以(yi)消耗(hao)一定的材料(liao)進(jin)行插(cha)畫(hua)解鎖。每個插(cha)畫(hua)需(xu)要進(jin)行4次解鎖,成功著色(se)后將激(ji)活插(cha)畫(hua)buff。插(cha)畫(hua)buff可(ke)以(yi)在(zai)2021時(shi)光跑(pao)道、幻?21的體能(neng)訓(xun)練、時(shi)敘回音中使用。

2.、小奧拉可以通過收(shou)集插畫素材提(ti)升插畫buff等級(ji)。插畫素材可以通過消耗(hao)一定(ding)的未(wei)來(lai)刷子、未(wei)來(lai)顏料制作(zuo),或者(zhe)是在2021時光跑道中(zhong)完成額外關卡獲得(de)亞比貼紙。

3、提升每個(ge)插(cha)畫buff等級(ji)均可獲取一份獎勵,累計的插(cha)畫等級(ji)還可以獲得幻?21的契約、進化、突破。

【飛(fei)越星程】繪畫未來-未來畫板

活動時間:12月31日更新(xin)后(hou)——1月28日維護更新(xin)前(qian)

活動內容:

1、在未來畫板(ban)中,小奧拉可以使用已收集的畫板(ban)素材;

2、可以使用(yong)的(de)畫(hua)板(ban)素(su)材包含回(hui)憶插畫(hua)、素(su)材商店中的(de)素(su)材,以及解鎖(suo)回(hui)憶插畫(hua)時直接獲得的(de)插畫(hua)背景素(su)材;

3、素(su)(su)材(cai)(cai)(cai)(cai)類(lei)型包含(han)背景素(su)(su)材(cai)(cai)(cai)(cai)、亞比貼紙素(su)(su)材(cai)(cai)(cai)(cai)、其他素(su)(su)材(cai)(cai)(cai)(cai)。背景素(su)(su)材(cai)(cai)(cai)(cai)最(zui)多可(ke)以使(shi)用一個(ge),每(mei)個(ge)畫板中素(su)(su)材(cai)(cai)(cai)(cai)最(zui)多可(ke)以使(shi)用10個(ge);

4、制(zhi)作(zuo)好畫板方(fang)案后,可以在(zai)2021時(shi)光跑道中(zhong)獲(huo)取(qu)“紀念畫板”永久保存方(fang)案,并可以在(zai)背包中(zhong)的(de)玩具反復觀看哦。

【飛越星程(cheng)】時光寶庫

活動(dong)時間:12月31日更(geng)新(xin)后(hou)——1月28日維護更(geng)新(xin)前(qian)

活動內容(rong):完成任(ren)務(wu)獲(huo)取(qu)躍遷(qian)能量(liang),開(kai)啟時光寶庫(ku)必(bi)定(ding)獲(huo)得十個(ge)豪華獎勵!

1、躍遷(qian)能量:完成時(shi)光寶庫(ku)每日及每周任務獲取躍遷(qian)能量,躍遷(qian)能量可用于(yu)時(shi)光寶庫(ku)貢(gong)獻,每次貢(gong)獻躍遷(qian)能量都(dou)可獲得獎勵,包含星(xing)能、星(xing)之精華、奧拉晶石、時(shi)空星(xing)光等豐富獎勵。

2、BOSS挑戰:每一(yi)階(jie)(jie)段(duan)的時光寶(bao)庫均有一(yi)場時空守護者(zhe)戰斗,總(zong)貢獻能量達到(dao)一(yi)定值時即(ji)(ji)可觸(chu)發對(dui)應階(jie)(jie)段(duan)時空守護者(zhe)BOSS挑戰,擊(ji)敗BOSS后(hou)即(ji)(ji)可開(kai)啟一(yi)次(ci)時光寶(bao)庫。時光寶(bao)庫的階(jie)(jie)段(duan)等級(ji)將按周開(kai)放,每周開(kai)放一(yi)階(jie)(jie),共(gong)計4階(jie)(jie)。

3、時光(guang)寶庫開啟:擊敗(bai)BOSS后即可開啟時光(guang)寶庫,開啟時光(guang)寶庫后必定獲得十(shi)個豪華獎勵,包含星(xing)程繪靈x6、奧(ao)拉晶石(shi)x6、星(xing)之起源、多(duo)種(zhong)金色裝備等(deng)等(deng)豐富(fu)獎勵。

【飛越(yue)星程】時(shi)光亂斗(dou)

活動時間: 12月31日(ri)更(geng)新后-1月28日(ri)更(geng)新前

活動內容:

1、在(zai)時光亂斗玩法(fa)中,兩名小奧拉在(zai)匹配成功后,系統(tong)會隨機(ji)亞(ya)比池與戰場規則(ze)作用(yong)于兩方玩家(jia)。

2、在(zai)戰前準備階(jie)段小奧(ao)拉們需選擇己方的一只亞比(bi)交換到對方手中并(bing)調(diao)整出戰順序,進(jin)入戰斗(dou)后采用(yong)2V2的模式進(jin)行(xing)。

3、小奧(ao)拉們(men)參與時光亂斗玩法勝利或失敗都可獲得積分(fen),當(dang)累計積分(fen)達(da)到特定值后可以解鎖對應(ying)的累計積分(fen)獎勵。

4、累計積分(fen)獎勵將(jiang)于(yu)2022年(nian)1月14日更(geng)新后進(jin)行替換(huan),屆時累計積分(fen)將(jiang)會歸零,小(xiao)奧拉們記(ji)得及時領取獎勵。

【全新(xin)玩(wan)法】混沌黑(hei)洞

活動時(shi)間:12月(yue)31日更(geng)新后(hou)

活動內容:

1、活(huo)動(dong)更(geng)新(xin)后,原石黑(hei)(hei)(hei)洞(dong)(dong)第(di)八層(ceng)將(jiang)被混沌(dun)黑(hei)(hei)(hei)洞(dong)(dong)替換(huan)。混沌(dun)黑(hei)(hei)(hei)洞(dong)(dong)作為全新(xin)的(de)挑(tiao)戰(zhan)玩法,將(jiang)跟隨每月(yue)版本以賽季的(de)形式(shi)進行更(geng)新(xin)。混沌(dun)黑(hei)(hei)(hei)洞(dong)(dong)可(ke)通過【原石黑(hei)(hei)(hei)洞(dong)(dong)】界面右側按鈕【混沌(dun)黑(hei)(hei)(hei)洞(dong)(dong)】進入,需(xu)要通關原石黑(hei)(hei)(hei)洞(dong)(dong)第(di)七層(ceng)后才可(ke)挑(tiao)戰(zhan)混沌(dun)黑(hei)(hei)(hei)洞(dong)(dong)。

2、每一賽季內均會開啟4種不同的挑(tiao)戰模(mo)式(shi)關卡。其中前2個(ge)模(mo)式(shi)將于(yu)每賽季的首周開啟,后兩個(ge)模(mo)式(shi)于(yu)每賽季第三周開啟。

3、每(mei)個模式內分為簡單、普通、困難(nan)3個難(nan)度,需要通過前置(zhi)難(nan)度才(cai)可開啟下一(yi)難(nan)度挑戰。

(1) 簡單難度及普通難度可以單人或組(zu)隊進行挑戰,每次挑戰均(jun)需要消耗(hao)50點(dian)的(de)體力,成(cheng)功擊敗(bai)怪物即可通關(guan)并獲(huo)(huo)得(de)獎勵并根據對怪物造成(cheng)的(de)傷害獲(huo)(huo)得(de)一定的(de)模(mo)式積分。

(2) 困難難度為最終的試煉,只(zhi)能單(dan)人進(jin)行挑戰(zhan)。在困難模式中(zhong),敵(di)人將變得非常(chang)強(qiang)大。小(xiao)奧拉需(xu)要(yao)在關卡結束前,通過(guo)對怪物造(zao)成更多的傷害來累積(ji)更高的模式積(ji)分。

(3) 困難難度(du)(du)還提供(gong)額外的(de)挑戰(zhan)內(nei)容給(gei)實力更強的(de)小奧拉(la),選(xuan)擇(ze)挑戰(zhan)內(nei)容后,怪物會(hui)額外獲得強化效果,同時挑戰(zhan)時獲得的(de)積分也會(hui)有一(yi)定程度(du)(du)的(de)提升。

4、每(mei)一賽季(ji)(ji)內,在每(mei)個模式內獲得的(de)(de)最高(gao)積(ji)分,都會計(ji)入賽季(ji)(ji)獎(jiang)勵的(de)(de)總積(ji)分內,每(mei)個模式可計(ji)入賽季(ji)(ji)獎(jiang)勵的(de)(de)分數存在上(shang)限。總積(ji)分每(mei)達到(dao)一定階段,即可領取對應的(de)(de)賽季(ji)(ji)獎(jiang)勵。

5、每(mei)一賽季(ji)內(nei),每(mei)個模(mo)式(shi)均會根(gen)(gen)據(ju)小(xiao)奧(ao)拉(la)們在各(ge)模(mo)式(shi)內(nei)獲得的最高(gao)分(fen)(fen)數記錄進行(xing)排(pai)(pai)名(ming)(ming),根(gen)(gen)據(ju)排(pai)(pai)名(ming)(ming)獲得一定的排(pai)(pai)名(ming)(ming)積(ji)分(fen)(fen),并將小(xiao)奧(ao)拉(la)在各(ge)模(mo)式(shi)排(pai)(pai)行(xing)榜(bang)獲得的排(pai)(pai)行(xing)積(ji)分(fen)(fen)總(zong)(zong)和來(lai)進行(xing)總(zong)(zong)積(ji)分(fen)(fen)排(pai)(pai)名(ming)(ming)。每(mei)賽季(ji)結束(shu)(shu)后,會根(gen)(gen)據(ju)小(xiao)奧(ao)拉(la)的總(zong)(zong)積(ji)分(fen)(fen)排(pai)(pai)名(ming)(ming)發放(fang)限(xian)(xian)(xian)時(shi)(shi)稱號及限(xian)(xian)(xian)時(shi)(shi)頭像框獎勵。(限(xian)(xian)(xian)時(shi)(shi)獎勵持(chi)續(xu)至下一賽季(ji)結束(shu)(shu),總(zong)(zong)積(ji)分(fen)(fen)排(pai)(pai)名(ming)(ming)分(fen)(fen)為全(quan)國及戰(zhan)區排(pai)(pai)名(ming)(ming))

6、活(huo)動更新后,將移(yi)除原【原石黑(hei)洞第八層】入口(kou)。

7、奧拉主城(cheng)新增(zeng)NPC【混沌黑(hei)洞排(pai)行榜(bang)(bang)】,對話可打開混沌黑(hei)洞排(pai)行榜(bang)(bang)界面。

8、挑(tiao)戰通關各模(mo)式簡單難度(du)、

奧拉星至主秘聞第五條線索攻略

1、線索提示:奇(qi)巧(qiao)機關之(zhi)城,絢爛(lan)瀑布之(zhi)下,巧(qiao)含玄機。

2、從(cong)線索里可以知(zhi)道在神機城。

3、路線(xian):先傳送到(dao)(dao)神(shen)機城,拉出屏幕左邊的(de)視角,按如圖所示箭頭方向走,在(zai)這黃(huang)圈那邊就能找到(dao)(dao)啦。

奧拉星彼岸之境第六層解密攻略

1、第六層:西(xi)西(xi)北南(nan)、東東東東。

2、混沌(dun)(dun)石(shi)陣內共有9塊石(shi)板(ban),石(shi)板(ban)分為激活與(yu)未激活2種狀態(tai)。當小(xiao)奧(ao)拉點擊任一石(shi)板(ban)時,將反轉該(gai)石(shi)板(ban)與(yu)所有相鄰石(shi)板(ban)的狀態(tai)。將所有石(shi)板(ban)調(diao)整(zheng)為激活狀態(tai)后即可完成謎題(ti),恢復(fu)混沌(dun)(dun)能量的流動(dong)。

3、以上就是奧拉星彼(bi)岸之境第六層(ceng)解(jie)密攻略了,希望(wang)可以幫到大家。

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冒(mao)(mao)險(xian)類(lei)(lei)(lei)游(you)(you)戲是(shi)需(xu)要去玩(wan)家(jia)(jia)(jia)控制(zhi)自己的(de)(de)(de)(de)角色進(jin)行虛擬冒(mao)(mao)險(xian)的(de)(de)(de)(de)手機(ji)游(you)(you)戲,其故事情節往往是(shi)以完成(cheng)某個(ge)任務或是(shi)解(jie)開一(yi)(yi)(yi)個(ge)謎題(ti)的(de)(de)(de)(de)形(xing)式出(chu)現(xian)的(de)(de)(de)(de)。它(ta)并沒有(you)提供戰(zhan)術(shu)策略上的(de)(de)(de)(de)與(yu)敵方對抗的(de)(de)(de)(de)操縱過程,取而代之的(de)(de)(de)(de)是(shi)有(you)玩(wan)家(jia)(jia)(jia)控制(zhi)角色而產生一(yi)(yi)(yi)個(ge)交互性的(de)(de)(de)(de)的(de)(de)(de)(de)故事。它(ta)是(shi)一(yi)(yi)(yi)種驚(jing)險(xian)刺(ci)激的(de)(de)(de)(de)戰(zhan)斗游(you)(you)戲,現(xian)在冒(mao)(mao)險(xian)類(lei)(lei)(lei)游(you)(you)戲通過不斷的(de)(de)(de)(de)更新(xin)和(he)創新(xin)使得它(ta)越(yue)(yue)(yue)來越(yue)(yue)(yue)真(zhen)實、越(yue)(yue)(yue)來越(yue)(yue)(yue)刺(ci)激、越(yue)(yue)(yue)來越(yue)(yue)(yue)好玩(wan)了。喜歡冒(mao)(mao)險(xian)類(lei)(lei)(lei)游(you)(you)戲的(de)(de)(de)(de)玩(wan)家(jia)(jia)(jia)給關(guan)注(zhu)貓(mao)撲網,這里(li)能夠下載到最新(xin)的(de)(de)(de)(de)大熱的(de)(de)(de)(de)游(you)(you)戲下載!

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