音樂(le)(le)世(shi)(shi)界(jie)賽特(te)斯2官方最新(xin)版是(shi)一(yi)款(kuan)音樂(le)(le)節奏(zou)手游,新(xin)增(zeng)了難度DREAM和2首(shou)(shou)來自DEEMO的(de)(de)新(xin)曲目,提供更加豐富的(de)(de)游戲體(ti)驗(yan)(yan)。音樂(le)(le)世(shi)(shi)界(jie)賽特(te)斯游戲畫(hua)面時尚,操(cao)作(zuo)順(shun)暢(chang),吸(xi)引了大量玩(wan)家(jia)。音樂(le)(le)世(shi)(shi)界(jie)賽特(te)斯游戲收錄來自日韓、歐美、臺灣等地的(de)(de)50多首(shou)(shou)頂(ding)級樂(le)(le)曲,滿足不(bu)同玩(wan)家(jia)需求。音樂(le)(le)世(shi)(shi)界(jie)賽特(te)斯擁有150多種難度譜面,玩(wan)家(jia)可以體(ti)驗(yan)(yan)打擊樂(le)(le)趣與挑戰。挑戰不(bu)同區域歌(ge)曲還可以探索(suo)曲目背(bei)后的(de)(de)故(gu)事,甚至有前作(zuo)劇情相關的(de)(de)彩蛋(dan)。如果你(ni)喜歡音樂(le)(le)節奏(zou)類游戲,這款(kuan)音樂(le)(le)世(shi)(shi)界(jie)賽特(te)斯不(bu)容錯過!
音樂世界(jie)CYTUS II常見(jian)問題解答
1、游(you)戲的(de)判斷分是怎么算的(de)?
- MM(完美(mei)判(pan)定)指的是所有音節都為(wei)“完美(mei)”并且沒(mei)有失(shi)誤,得分是1000000分(最(zui)高分)。
- FULL COMBO指的(de)是沒有失(shi)誤(wu),但(dan)可(ke)能有些音(yin)符并不(bu)是完美的(de),而是“GOOD”之類的(de),得分(fen)相對較低(di)。
2、為什么我看(kan)到的角色有很多(duo)音樂,而我只解(jie)鎖了(le)幾首?
游戲中的角色(se)和音(yin)樂需(xu)要通過升級解(jie)鎖。你(ni)需(xu)要進(jin)行對局并(bing)給角色(se)升級,通過劇情(qing)推進(jin)后,你(ni)會逐漸解(jie)鎖更多音(yin)樂。
3、IM是(shi)什么?
IM是(shi)游戲內的(de)互(hu)動模(mo)塊,類(lei)似(si)論(lun)壇和社(she)交平臺,玩家(jia)可以在這里閱讀不同的(de)評論(lun)和故事,推進游戲劇情。IM的(de)內容會根據你的(de)對(dui)局和角(jiao)色等級而有(you)所不同。
4、紅(hong)色三角標志是什么(me)?
紅色(se)的三(san)角標志代表角色(se)的回(hui)憶,講(jiang)述角色(se)的背景故事和(he)過(guo)去的經歷(li)。這(zhe)個回(hui)憶對于(yu)理解游戲的劇(ju)情至關重(zhong)要,并幫助玩家解鎖更多的劇(ju)情內容。
5、NEKO(>^ω^<)25級全屏BUG如何(he)解決?
這個問(wen)題并不(bu)是(shi)BUG,而是(shi)游(you)(you)戲中的劇情設計(ji)(ji),玩家在特定劇情中被(bei)“駭(hai)”到(dao),這樣的設計(ji)(ji)為游(you)(you)戲增添了(le)故事(shi)感,不(bu)必過于(yu)擔心。
6、每(mei)次看(kan)完視頻劇情都需要(yao)重(zhong)新登錄怎么辦?
這也是游(you)戲的特色之一(yi)。每段劇(ju)情(qing)視頻后會進入(ru)下一(yi)個任務(wu)節點,這種設計是為(wei)了推動游(you)戲主線劇(ju)情(qing),而(er)非BUG。
7、為什么我感覺(jue)音樂的節點有延(yan)遲?
由于不同手機的性(xing)能(neng)差(cha)異,可能(neng)會出現音符判(pan)定(ding)上的延遲。你可以通(tong)過設置(zhi)調(diao)整音符判(pan)定(ding)的同步(bu),進入設置(zhi)界(jie)面(mian),選擇“判(pan)定(ding)校正”進行調(diao)整。
8、為什么我不能(neng)暫停游戲?
游(you)戲有(you)一個(ge)防觸摸的功(gong)(gong)能,需要(yao)你連續點擊兩次左上角的暫停按鈕才能成功(gong)(gong)暫停游(you)戲,而(er)不是一次點擊。
9、萌新應(ying)該選(xuan)擇哪個角色包?
各個角色包的音樂風格不同(tong),適合不同(tong)的玩家(jia):
Miku(初音未來(lai)):包含(han)14首初音的(de)經典歌曲,適合喜歡虛擬偶像(xiang)的(de)玩家。
Xenon:偏向街頭勁(jing)爆風格,是劇情中(zhong)的重要角色(se)。
ConneR:以樂器為主,適合(he)喜歡震(zhen)撼音樂的玩家。
Cherry:動感風格,包含一(yi)些中國歌(ge)曲,劇(ju)情(qing)豐富。
JOE:酒吧風(feng)格,角色劇情兩面性十(shi)足(zu)。
Aroma:PAFF的(de)前身,劇情和音(yin)樂都非(fei)常不錯。
Nora:適合喜歡(huan)蘿卜頭風格的玩(wan)家。
NEKO:具有夢幻、致郁(yu)風格的音(yin)樂。
10、為(wei)什么我角色等級被鎖(suo)定了?
角(jiao)色(se)(se)等級(ji)鎖定是游戲設計的(de)(de)一部(bu)分,為了讓玩家更好地(di)體(ti)驗多角(jiao)色(se)(se)的(de)(de)劇情線,需要將多個角(jiao)色(se)(se)同步升級(ji)。解(jie)鎖其他角(jiao)色(se)(se)的(de)(de)劇情需要達到一定的(de)(de)角(jiao)色(se)(se)等級(ji)。
音(yin)樂世界(jie) Cytus II 快速(su)上(shang)手(shou)游戲指引
《音(yin)樂(le)(le)世界 Cytus II》是(shi)一(yi)款節奏(zou)感極強的音(yin)樂(le)(le)游(you)戲,玩(wan)家(jia)通(tong)過(guo)觸碰、長(chang)按(an)和滑動等操作來跟隨(sui)音(yin)樂(le)(le)的節奏(zou)進行(xing)游(you)戲。以下是(shi)一(yi)些快(kuai)速(su)上手(shou)的游(you)戲指引,幫助新(xin)玩(wan)家(jia)盡快(kuai)熟悉(xi)游(you)戲玩(wan)法與(yu)機制(zhi)。
新手教(jiao)程與基礎操作(zuo)
完成新手教程:在(zai)游戲開始(shi)時,最好完成新手教程,學習基(ji)本操(cao)作,熟(shu)悉如何處理不(bu)同的按鍵(jian)。
按(an)鍵類型:
- 單點(dian):普通點(dian)擊(ji)。
- 長按(an)(an):按(an)(an)住不放。
- 滑鎖鏈:滑動和(he)按住組合。
混(hun)沌(dun)(CHAOS)與(yu)混(hun)亂(GLITCH)難度:只(zhi)有在高(gao)難度下,才會(hui)出現向任(ren)意(yi)方向滑動的滑鍵,作為新(xin)手不必過于關注(zhu)這(zhe)些(xie)難度。
音樂世界 Cytus II游(you)戲(xi)界面介紹
角色選擇(ze)界面(mian):
左下角(jiao):返回按鈕,退(tui)出到登錄(lu)界面。
紅色按鈕:進入黑市界面,抽獎和購買(mai)曲包。
右下角:
- 灰白按鈕:分(fen)享(xiang)游戲功能(neng)。
- 藍色按鈕:進(jin)入故事系統(iM)。
- 右下角設置按鈕:調(diao)整拍點、音量等(deng)游戲設定。
選(xuan)曲界面:
最上行:顯示(shi)曲目和創作者信息、最佳成(cheng)績(ji)。
最下行:選(xuan)擇(ze)難度、查看角色資料。
點擊選曲:選擇(ze)曲目后,進入游戲。
3、游戲(xi)操作與(yu)判定機制
游戲(xi)進行:
左上角:暫停(ting)按(an)鈕,需要雙擊才能暫停(ting)。
連(lian)(lian)擊(ji)數:顯(xian)示當前連(lian)(lian)擊(ji)情況(kuang)。
分數(shu):顯(xian)示判定分數(shu)與連擊分數(shu)。
判定(ding)機(ji)制(zhi):
Perfect:點擊判定(ding)準確(que),獲得(de)最大分數。
Good:稍微(wei)偏差(cha),獲得較少分數(shu)。
Bad:點擊錯誤,得不到分數。
Miss:未點(dian)擊拍點(dian),丟(diu)失分(fen)數。
判定分數由判定線(xian)決(jue)定,點擊時需與判定線(xian)精(jing)確匹配。
重要(yao)術語:
大P:Perfect判定,誤差(cha)小于70ms。
小(xiao)(xiao)P:小(xiao)(xiao)Perfect判定,誤差小(xiao)(xiao)于175ms。
TP(Technical Point):準(zhun)確率的(de)指(zhi)標,TP100代表(biao)(biao)完美(mei)表(biao)(biao)現。
4、游戲設置與配置
判定校準:在設置(zhi)中調整,以適應自己的操作習(xi)慣(guan)。
拍點顯(xian)(xian)示(shi)方式(shi)(shi):可以選擇(ze)“默認”或(huo)“分(fen)組(zu)”方式(shi)(shi),適應不同設(she)備的顯(xian)(xian)示(shi)效果。
打擊(ji)音效果(guo):建(jian)議(yi)開啟(qi),以幫(bang)助掌握節(jie)奏。
拍點(dian)大小:手機上(shang)選擇(ze)較小拍點(dian),有助于提(ti)高(gao)準(zhun)確率(lv)和適(shi)應難(nan)度。
耳機(ji)使用:推(tui)薦使用耳機(ji),幫助精(jing)準聽到節奏。
5、提(ti)升技術(shu)與(yu)進階(jie)技巧
養成視線與手指(zhi)配合的習慣:手指(zhi)跟隨判定線上下移動,隨著線掃到(dao)拍(pai)點(dian)時點(dian)擊。
避免(mian)搶按:等判定線掃到再點擊,確保(bao)準確。
長按和鎖鏈操(cao)作(zuo):不(bu)提前按,等(deng)到掃描線掃到后再操(cao)作(zuo)。
練習讀譜與(yu)目押:通過熟(shu)悉(xi)譜面與(yu)節奏(zou),逐漸(jian)做到本能反應。
提(ti)高節奏感與地(di)力:跟著(zhu)節奏擊(ji)打拍點,提(ti)升反應與準確度。
6、技術提(ti)升與游戲進度
初學階段:
從低難度歌曲(qu)入手(shou),逐(zhu)步(bu)提升難度。
以MM(滿分)或TP100為目標,逐一(yi)挑戰。
看劇情推(tui)進故事,解鎖新角色和新曲目(mu)。
中高難度(du)階(jie)段:
適(shi)應更多復(fu)雜的(de)(de)譜面(mian),注(zhu)意拍點間的(de)(de)距離和長按(an)鎖鏈的(de)(de)時機。
嘗試挑(tiao)戰(zhan)更高難度曲目,培養自(zi)己(ji)的音游(you)技能(neng)。
音樂世界CytusII特別之處:
1、獨特動態判定線音樂游戲玩法
游戲核心機制為動(dong)態判(pan)(pan)定(ding)線:判(pan)(pan)定(ding)線會隨(sui)著(zhu)節奏(zou)動(dong)態變化,玩家需(xu)要根據判(pan)(pan)定(ding)線的移動(dong)和(he)拍(pai)點(dian)精準點(dian)擊。
多種拍(pai)點(dian)類型:
單擊:簡單的點(dian)按操作。
滑(hua)(hua)動:沿拍點箭頭滑(hua)(hua)動手(shou)指。
長按:保(bao)持(chi)指尖與屏幕接觸直(zhi)至(zhi)拍點結束。
拖(tuo)動:連續移動手指追蹤(zong)軌跡。
復合操(cao)作:結合多種點擊方(fang)式,增加挑戰性。
沉(chen)浸(jin)(jin)式體驗(yan):動態的判定線與音(yin)樂(le)的緊密(mi)結合(he),讓玩(wan)家完全沉(chen)浸(jin)(jin)在游戲(xi)節(jie)奏中。
2、超過30首歌曲(qu) + IAP(額(e)外付(fu)費內容)
多(duo)元風格曲目:
收錄來自世界各(ge)地音樂創作者的作品,包(bao)括日韓、歐美、臺灣等地區。
曲風覆(fu)蓋電音(yin)、搖滾、古典(dian)等,滿足不(bu)同玩(wan)家的(de)音(yin)樂喜好。
額(e)外(wai)付費(fei)內容(IAP):
游戲提供多(duo)個角色擴展包和曲目DLC,玩(wan)家(jia)可(ke)通過內購解鎖更多(duo)音(yin)樂(le)與故事內容(rong)。
3、超(chao)過150種不同難度譜面
逐步遞進的挑戰:
譜面從初學(xue)者到資深玩家(jia)均(jun)有覆蓋,難度逐步(bu)提升,幫助玩家(jia)逐步(bu)適應操作。
高自由度選擇:
每首(shou)歌曲包含多個難度,玩(wan)家(jia)可根據自身水(shui)平選擇(ze)適合的挑戰。
指尖極限挑戰:
難度較高的(de)譜面設計提(ti)供了極(ji)具刺激性的(de)節奏挑戰。
4、與角色(se)一(yi)同探索虛擬網絡世界
IM故事系統(tong):
玩家通過IM系統,與角色進行互(hu)動(dong),逐步拼湊出游戲的(de)核心故事線。
IM系統融(rong)合了視覺小說與(yu)游戲玩法,呈現了一個賽博朋克風格的(de)未來世界。
多線敘事:
不(bu)同(tong)角(jiao)色(se)(se)的(de)故事(shi)交織,玩家需(xu)要逐(zhu)步解鎖角(jiao)色(se)(se)劇情以揭示完整的(de)世界觀。
游戲(xi)中(zhong)的(de)亂碼和異變內容是劇(ju)情的(de)重(zhong)要伏筆,為后續故事發展(zhan)鋪(pu)墊。
5、全新系統CAPSO
CAPSO玩法簡介(jie):
CAPSO累積:通(tong)過完成(cheng)游(you)戲曲目累積CAPSO字母,每次完成(cheng)歌(ge)曲可(ke)隨機獲得1-3個字母。
抽獎機制:
每集齊五個CAPSO字母可進行一次抽(chou)獎,支(zhi)持單(dan)次抽(chou)獎或十連抽(chou)。
抽獎獎勵包括新(xin)歌曲、新(xin)譜面、新(xin)角色造(zao)型、按鍵音、皮(pi)膚等。
Black Market(黑市):
CAPSO獎(jiang)勵(li)系統的(de)中心,位于游戲界(jie)面左側,玩家可以在此(ci)查(cha)看(kan)和兌換(huan)獎(jiang)勵(li)。