秦時明月滄海0.1折是一(yi)款以(yi)秦時(shi)(shi)明月系列動畫為(wei)藍(lan)本的策略卡牌手游(you)。秦時(shi)(shi)明月滄海0.1折忠實還(huan)原經典劇情與(yu)名(ming)場面,重現恢弘戰斗場景,并通過角(jiao)色(se)(se)專屬傳記,帶領(ling)玩家(jia)回(hui)味動人的故事瞬間。在0.1折版(ban)本中(zhong),玩家(jia)不僅能享受(shou)超值充(chong)值福利,還(huan)可每天領(ling)取648代(dai)金券(quan),所(suo)有數值保(bao)持常(chang)規平衡(heng),打造更加公(gong)平的策略體驗(yan)。踏入諸(zhu)子百家(jia)的世(shi)界,與(yu)經典角(jiao)色(se)(se)一(yi)同書寫屬于你的秦時(shi)(shi)傳奇!
秦時明月滄海0.1折天工遺跡怎么玩

一(yi)、探索區(qu)與守衛區(qu)
1、守衛區:玩家需(xu)先擊敗守衛(wei)區的敵(di)人,解鎖進入探索區的權限。
2、探索區:打下(xia)關卡后,進入探(tan)索區進行掠奪(duo)和占(zhan)領(ling)。每層(ceng)有對應的(de)探(tan)索內(nei)容和收益(yi)。
二、探(tan)索規則
1、擊敗天工守衛:擊敗守衛可獲(huo)得基礎效率,探索(suo)機(ji)關迷窟以獲(huo)取資源。
2、每日探索上限:每天可在(zai)機關迷窟中(zhong)進行(xing)探索,最多8小時,探索時間(jian)在(zai)次日00:00重置(zhi),累計總時間(jian)為24小時。
3、資源領取:所有資源需(xu)要在探索(suo)區領取,探索(suo)結束或迷窟被(bei)占領后(hou),收益將通過郵件發放。
4、周期性重置:天(tian)工遺跡(ji)每(mei)輪(lun)持續7天(tian),最后一天(tian)結(jie)算獎(jiang)勵和(he)補發(fa),之后新(xin)一輪(lun)開始時探索時間會重置為(wei)8小(xiao)時。
三、戰斗規(gui)則(ze)
1、跨服戰區掠奪:玩家可以掠奪(duo)他(ta)人探索(suo)中的機關迷窟,獲得對方20%的探索(suo)收益。每(mei)日可掠奪(duo)2次。
2、占領機制:占(zhan)領(ling)他人的機關迷(mi)窟時,會中斷對方的探索(suo),并獲得(de)掠奪(duo)收(shou)益。
3、休整期:占(zhan)領迷(mi)窟后,進入30分(fen)鐘的休整(zheng)期,期間無(wu)法占(zhan)領或掠奪其他(ta)迷(mi)窟。自己的迷(mi)窟也不可被(bei)掠奪。
4、占領限制:最多同時占(zhan)領一個機關迷窟,每(mei)個迷窟每(mei)日(ri)最多被掠(lve)奪兩次,次數將在次日(ri)00:00重置(zhi)。
5、戰斗難度:根(gen)據遺跡層數變化,1-30層為2隊戰斗,31-50層為3隊戰斗。
四、掠(lve)奪建議
1、少俠可以(yi)掠奪自(zi)己(ji)最高(gao)探索層以(yi)下的層數。
2、強(qiang)力(li)玩(wan)家可以(yi)選擇占領當前(qian)最高探索收益的迷(mi)窟(ku),而(er)不希望被頻繁(fan)攻擊的玩(wan)家可以(yi)選擇較(jiao)低層數的迷(mi)窟(ku),避免(mian)過多(duo)掠奪。
五、獎勵及兌換商店
1、通(tong)關獎勵:每通(tong)關指(zhi)定層(ceng)數后,將解(jie)鎖進度獎勵。
2、遺跡商店(dian)兌換:通過在「天工(gong)遺跡」中獲(huo)得的探索和(he)掠奪收益,可以在遺跡商店(dian)中兌換提升(sheng)機(ji)關術的必備道具,幫(bang)助玩家進一步(bu)提升(sheng)戰力。
秦時明月滄海0.1折值得培養的角色
一、趙高
裝備搭配:
1、冠:命(ming)中+生命(ming),選擇技能(neng)時,可以選擇“出奇制(zhi)勝(sheng)”提升控制(zhi)能(neng)力,或(huo)者“暴怒強(qiang)襲”提升輸出。
2、衣:抗暴(bao)+生命,技能建議(yi)選(xuan)擇(ze)“臨危不懼”應對敵方帶兵(bing)殺和咒(zhou)術連環,或選(xuan)擇(ze)“無懈可(ke)擊”減(jian)少暴(bao)擊傷害(hai)。
3、腕(wan):命中(zhong)+法傷(shang),技能選“破釜沉舟”增加傷(shang)害(hai)。
4、鞋:閃(shan)避+法傷,技能(neng)選(xuan)擇“百(bai)戰不殆”提升抗性(xing),減少被控。
5、戰(zhan)策:克敵(di)制勝(增加命(ming)中)、披(pi)堅執銳(rui)(無視防(fang)御)等。
6、靈獸:推薦朱雀,能夠多(duo)次(ci)觸發(fa)技(ji)能。
7、星宿:選擇提(ti)升閃避、命中和傷害的組合。
總體策略:趙(zhao)高(gao)的(de)裝(zhuang)備偏向提升命中、控(kong)制(zhi)和(he)(he)傷(shang)害(hai)輸(shu)出(chu)。戰術上,他適合在戰斗(dou)中起到控(kong)制(zhi)敵方和(he)(he)輸(shu)出(chu)傷(shang)害(hai)的(de)雙重作用。強化(hua)命中,確保火力最(zui)大化(hua)。
二、勝(sheng)七
裝備搭配:
1、冠:命中+生命,選擇“兵殺連環”或“出(chu)奇制勝”。
2、衣:抗暴+生命,技能(neng)選擇(ze)“臨危(wei)不懼(ju)”應對(dui)敵方(fang)技能(neng)攻(gong)擊(ji),或者“銅墻鐵壁”增加防御。
3、腕:抗(kang)暴+命中,選擇“銅墻鐵壁”增加抗(kang)性。
4、鞋:閃避+生命,技能“風馳電掣”增加速度。
5、戰策:兵貴(gui)神速(搶先手)、以(yi)逸待勞(lao)(解除異常狀態)。
6、靈(ling)獸:朱雀,帶兵殺連(lian)環效果強。
7、星宿:柳土(tu)獐、胃土(tu)雉等(deng)提供閃避、命中、隊友(you)傷害(hai)提升。
總體策略:勝(sheng)七的裝(zhuang)備偏向提升抗暴和(he)閃避,同時增加自己的傷害輸(shu)出(chu)和(he)生存能(neng)力。戰(zhan)策上(shang)注重搶(qiang)先手(shou)和(he)解除異(yi)常狀態,靈獸和(he)星宿(su)提供更多生存和(he)輸(shu)出(chu)支持(chi),適合(he)用作前(qian)排肉盾和(he)控(kong)制角色。
三、曉夢(meng)
裝備搭配:
1、冠:命中+生(sheng)命,技(ji)能選“出奇(qi)制勝”或(huo)“暴怒強襲”。
2、衣:抗暴+生命,技能“臨危不懼”或“無(wu)懈(xie)可擊”。
3、腕:命中+法傷,技能“破釜沉(chen)舟(zhou)”或“怒發沖(chong)冠(guan)”增強傷害。
4、鞋(xie):閃(shan)避+法傷,技能選擇“百戰不(bu)殆”或“方(fang)士受(shou)療”。
5、戰策(ce):克(ke)敵制勝(增加命中)、披堅執(zhi)銳(無視防御)、移花(hua)接木(mu)(吸血)。
6、靈獸:破土(tu)七郎,適合曉(xiao)夢(meng)的技能。
7、星宿:柳土(tu)獐、胃(wei)土(tu)雉等增加命中、閃避、傷害(hai)。
總體策略:曉夢的裝備偏向(xiang)提高命中(zhong)、傷(shang)害和生存能力,適合(he)在(zai)后排進行高爆發輸(shu)出。利(li)用技能“移花接木”增加吸血效果,強(qiang)化生存。星宿和靈(ling)獸進一步強(qiang)化其輸(shu)出與閃避,適合(he)在(zai)戰斗(dou)中(zhong)持(chi)續輸(shu)出并保持(chi)生存。
秦時明月滄海0.1折模式玩法介紹
一、世外瀛(ying)洲
1、在這個模式中(zhong),玩家需要通過使用(yong)機關骰(tou)子(zi)來決定前進的方向(xiang)和步數。
2、每一步的選擇都(dou)充(chong)滿了不確定(ding)性,可能會帶來獎(jiang)勵,也有(you)可能觸(chu)發一些特殊事件,甚至開啟隱藏的挑戰。
3、玩(wan)家可以在(zai)世(shi)外瀛洲中(zhong)設定“心愿英雄”,與秦時(shi)明月中(zhong)的角色進行(xing)互動,增加了游戲的趣味性和策略性。
4、玩家的(de)每(mei)一次探索都像是一場冒險,未知(zhi)的(de)事件和挑戰(zhan)讓(rang)每(mei)一步(bu)都充滿期待。
二、陰陽(yang)幻(huan)界
1、這是本次測試特別開放(fang)的(de)副本,屬于裝備產出的(de)重要地方。
2、在(zai)這里(li),玩家可以獲得用(yong)于(yu)強(qiang)化裝備(bei)的(de)素(su)材,同(tong)時隨(sui)著裝備(bei)的(de)強(qiang)化到一定級別,還(huan)能(neng)解鎖新的(de)技能(neng)和洗(xi)煉功能(neng)。
3、陰陽幻界是提(ti)升(sheng)實力的關鍵之地,玩(wan)家要不斷挑戰并強化裝備(bei),以便在游戲(xi)的后期擁有更強的戰力。
4、對于想要進一步提升實力(li)的少(shao)俠來說(shuo),這是(shi)必(bi)經(jing)之(zhi)路。
三(san)、噬(shi)牙獄(yu)
1、這個系統(tong)將5V5車輪(lun)戰(zhan)融入到(dao)游(you)戲中,玩(wan)家(jia)需要與(yu)其他玩(wan)家(jia)進行緊張(zhang)的對戰(zhan),體驗團隊協作(zuo)和戰(zhan)略部署(shu)的樂趣。
2、該玩(wan)法的(de)背(bei)景與“縱橫聯手闖噬牙獄救庖丁”的(de)劇情(qing)密切相關,玩(wan)家(jia)將在這里體驗(yan)到原著中(zhong)(zhong)的(de)一些經典(dian)劇情(qing),并(bing)在挑戰中(zhong)(zhong)獲得英雄(xiong)元靈這一關鍵道具。
3、除了緊張的(de)(de)對戰(zhan)體驗,噬牙獄還能夠提供重要的(de)(de)獎勵,幫助(zhu)玩家提升角色(se)的(de)(de)能力。
4、挑戰中的(de)每一場勝利都可能帶來豐富的(de)資源和道具。
秦時明月滄海0.1折實用英雄推薦
1、扶(fu)蘇
職業:謀士
團隊(dui)(dui)定位:提(ti)供治療、增益等團隊(dui)(dui)輔(fu)助
推薦星級:四顆星
推薦理由(you):扶蘇擁有強大的輔助能力,一技(ji)能能增強團隊(dui)輸出,二技(ji)能能給血量(liang)最低的三位隊(dui)友加血,四技(ji)能能承受一回(hui)合的無(wu)上(shang)限(xian)傷(shang)害,極大提高了生存(cun)能力。
綜合評定:A
2、驚(jing)鯢田言
職業:刺客
團隊定位:禁療、殘(can)血收割
推薦星級:四顆(ke)星半
推薦理(li)由(you):田言技能(neng)(neng)強(qiang)大,特(te)別(bie)是禁療效(xiao)果,能(neng)(neng)夠(gou)有效(xiao)克(ke)制敵人的(de)(de)(de)恢復能(neng)(neng)力(li)。她的(de)(de)(de)技能(neng)(neng)設計非常適合(he)(he)擊(ji)殺脆皮敵人,搭配AOE技能(neng)(neng)英雄如(ru)高漸離、姬無夜等能(neng)(neng)形(xing)成極強(qiang)的(de)(de)(de)輸出組合(he)(he)。
綜合(he)評定:A+
3、白鳳
職業:刺客
團隊定(ding)位:對方減益、單體爆發(fa)型(xing)輸出
推(tui)薦星級:四顆(ke)星
推薦(jian)理由:白(bai)鳳能夠(gou)在攻擊敵(di)方(fang)后(hou)(hou)排時觸發沉默(mo)和流血效果,二技能可以進行高傷輸出(chu)并附帶致盲和沉默(mo),提升(sheng)自(zi)身暴擊率的四技能讓她成為一個強力的后(hou)(hou)排威(wei)脅。
綜合評定:A
4、典慶(qing)
職業:護衛
團(tuan)隊定位:對方降(jiang)攻、反傷眩暈
推(tui)薦(jian)星級:四顆星半
推(tui)薦(jian)理由:典慶的技能組合非(fei)常強大,一技能可觸發眩暈(yun)效果(guo),二(er)技能能削(xue)弱(ruo)敵人的攻擊力,四技能具有反(fan)傷效果(guo)和免傷幾(ji)率,使她成為(wei)一個(ge)非(fei)常堅韌(ren)的防守型英(ying)雄。
綜合評定:S
5、姬無夜
職業:劍俠
團隊定位:群攻(gong)、暴擊(ji)流輸出
推薦星級(ji):四(si)顆星
推薦(jian)理由:姬(ji)無夜通(tong)過消耗自身生命來造成高(gao)額傷害,且四技能提升自身暴(bao)擊(ji)(ji)率和暴(bao)擊(ji)(ji)傷害,是暴(bao)擊(ji)(ji)流輸出的典型(xing)代表,適合用作主力(li)輸出。
綜合評定:A
6、逍(xiao)遙(yao)子
職業:謀士
團隊定位:群體回(hui)復、增益(yi)復活
推(tui)薦星級:五顆(ke)星
推薦理由:逍遙子是目前版本(ben)中最強的(de)治(zhi)療(liao)和(he)復活英雄之一,能夠大幅提升團隊續(xu)航能力,尤(you)其(qi)在幻音疊嶂副本(ben)中表(biao)現優(you)異,是不可或缺的(de)英雄之一。
綜合評定:S
7、田賜
職業:劍俠
團隊定位:單(dan)體高傷、自身增(zeng)益(yi)
推(tui)薦(jian)星級:五顆星
推薦理(li)由:田賜通過(guo)強化技(ji)能(neng)暴擊(ji)率和傷害,非常適合打高傷害輸出,尤其是在BOSS戰中(zhong),表現極為亮眼。她的技(ji)能(neng)設定使得她成為擊(ji)殺單體(ti)敵人時的強力英雄。
綜合評定:S
8、朱家
職業:方士
團(tuan)隊定位:群體減益、分身控場(chang)
推薦星級(ji):四顆星
推薦(jian)理由(you):朱家的(de)技能組合非(fei)常適合控(kong)場,可以通過分身來控(kong)制敵(di)人,并使用減益技能削弱敵(di)人的(de)能力,非(fei)常適合在競技場和控(kong)制類策略中發(fa)揮作用。
綜合評定:A
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秦時明月滄海0.1折最佳陣容:
1、T0陣容(頂級全能搭配)
陣容1:嬴政、東皇太一、焱妃、月神、姬如千瀧
特點:
高爆發秒(miao)殺流:焱妃在前兩回合迅速壓(ya)低對手血量。
收割機制:蓋(gai)聶與荊軻(ke)在第二回合完成高效(xiao)清場。
靈獸推薦(jian):趙高搭配朱(zhu)雀靈獸,提供凈化輔助。
適用場景:
PVP速(su)戰(zhan)速(su)決。
對抗以治(zhi)療或控制為主的(de)敵人(ren)。
陣容2:嬴政、東皇太一、趙高、荊軻、姬如千瀧
特點:
焱妃(fei)開(kai)局壓制(zhi),荊軻(ke)與蓋聶完成(cheng)終結。
趙高負責清除敵(di)方增益和提供凈化效果(guo)。
靈獸推薦(jian):朱(zhu)雀進一(yi)步提升陣容凈(jing)化能力(li)。
2、T1陣容(高強度站場玩法)
陣容1:東皇太一、焱妃、月神、姬如千瀧、逍遙子
特點:
極(ji)限肉隊:護(hu)盾、分攤傷害、治療與復活形成不死隊伍(wu)。
融合技:陰陽(yang)無極(ji)的協(xie)同技大(da)幅提升隊伍續航。
適用場景:
長(chang)時間站場戰(zhan)斗,尤其是(shi)關卡推(tui)圖(tu)和BOSS戰(zhan)。
陣容2:東皇太一、荊軻、蓋聶、姬如千瀧、逍遙子
特點:
雙(shuang)核輸出(chu):蓋聶(nie)與(yu)荊軻依靠爆發完成擊(ji)殺(sha)。
守護(hu)型角色:勝(sheng)七、千瀧提供保護(hu),提升輸出角色生存率。
適用場景:
攻防均衡(heng)的場合,適合對抗多樣化陣容。
陣容3:東皇太一、蓋聶、姬如千瀧、趙高、霸王少羽
特點:
肉隊核心玩法,依靠防守(shou)反擊和持久作戰獲取(qu)勝利。
適用場景:
高耐久戰斗,適合較長時間(jian)的PVP對局。
3、T2陣容(中強度玩法,適合資源有限玩家)
陣容1:蓋聶、荊軻、姬如千瀧、逍遙子、趙高/曉夢
特點:
爆(bao)發輸出(chu):蓋(gai)聶(nie)和(he)荊軻(ke)為核心輸出(chu)。
控制與(yu)輔助:趙高(gao)或(huo)曉夢提供戰(zhan)術靈活性。
適用場景:
主(zhu)線(xian)推圖,資源(yuan)有限情況下(xia)的性價比選(xuan)擇。
陣容2:蓋聶、衛莊、霸王項羽、張良、荊軻
特點:
坦(tan)克+輸出平衡陣容,適合(he)BOSS戰(zhan)。
張良提供團隊增益與敵方(fang)控制效果(guo)。
4、T3陣容(疊加與輔助輸出玩法)
陣容1:蓋聶、姬如千瀧、趙高、焱妃、少司命
特點:
少司命與千瀧專(zhuan)注于為焱妃疊加咒(zhou)印,提升(sheng)其輸(shu)出能力。
蓋聶負責收割殘血目標。
適用場景:
對抗(kang)減益型敵人,或需要(yao)高爆發(fa)解決戰斗的場景(jing)。
陣容2:焱妃、少司命、姬如千瀧、逍遙子、蓋聶
特點:
與前一陣(zhen)容類似,主打焱(yan)妃的咒印(yin)疊加玩法。
適用場景:
以控制(zhi)敵(di)人為主的推圖關卡(ka)。
5、T4陣容(過渡與輔助玩法)
陣容1:蓋聶、霸王少羽、逍遙子、曉夢、扶蘇
特點:
扶(fu)蘇(su)負責為團隊提供增益和輔助(zhu)。
適合資源有限的玩家快速(su)搭建(jian)穩定陣容。
適用場景:
資源稀缺(que)的中期推圖陣(zhen)容(rong)。
陣容2:扶蘇、驚鯢田言、蓋聶、逍遙子、曉夢
特點:
驅動驚鯢田言(yan)為核心(xin)輸(shu)出,其他角色作(zuo)為輔助守護(hu)。
適用場景:
較輕松的副(fu)本(ben)或(huo)活動任務(wu)。
秦時明月滄海0.1折特別之處:
1、沉浸式劇情體驗
核心亮點:
游戲圍繞《秦時明(ming)月》經典(dian)劇情展開,重(zhong)現百家爭鳴的壯闊時代(dai)。
玩(wan)家不僅(jin)能夠扮演主角團成員(yuan),還(huan)可(ke)以游歷動(dong)畫中熟(shu)悉的場景(jing)。
掛機收益:即使離線也能(neng)獲得資源,適合碎片化時(shi)間的玩(wan)家。
特色場景:
墨家(jia)機關(guan)城、陰(yin)陽家(jia)山莊等經典場景在游戲中以3D形式(shi)精(jing)美還原。
2、多樣化(hua)的玩法(fa)
千機閣:
層層挑(tiao)戰型(xing)副(fu)本,測試玩家戰力和陣容搭配。
獎勵:突破丹等角色培(pei)養(yang)資源。
幻音疊嶂:
可選(xuan)擇單人或團隊模式,考驗策略(lve)與協(xie)作(zuo)能力。
獎(jiang)勵:銅幣、英(ying)雄經驗(yan)等日常養成材(cai)料。
巨靈幻像:
挑戰陰(yin)陽家高手,通過(guo)極限戰斗贏取珍(zhen)稀(xi)獎勵。
陰陽(yang)家高手如東皇太一(yi)、月神在(zai)此玩法中尤為難纏(chan)。
3、策略性戰(zhan)斗
戰斗機制:
自動戰(zhan)斗為主,解放玩家操作,但強調布陣策略。
玩(wan)家(jia)需合理利用英雄定位(wei)(坦(tan)克(ke)、輸(shu)出、輔助)及五(wu)大陣(zhen)營之間的克(ke)制關(guan)系。
陣營克制:
百(bai)家克(ke)制帝國,帝國克(ke)制群(qun)雄,群(qun)雄克(ke)制百(bai)家。
通過克(ke)制加成可(ke)以明顯提升戰斗勝(sheng)率。
陣型搭配:
每(mei)場(chang)戰斗需要在站位(wei)、技能釋(shi)放(fang)時機上做出精心設計(ji)。
4、角色養成與卡牌搭(da)配
角色分類:
按陣營(ying):百家、帝國、群(qun)雄(xiong),分別代表不同的(de)勢(shi)力風(feng)格。
按稀有度:英(ying)雄(xiong)分為普通、精(jing)英(ying)和(he)豪杰角色。
培養方向:
升星、突(tu)破、裝備強化、技能提(ti)升等多線養成機制(zhi)。
英雄推薦:
輸出(chu)核(he)心:蓋聶(nie)、高漸離。
控制(zhi)與(yu)續航:雪女、逍遙子。
肉盾坦克:典慶、田虎。
靈獸系統:
靈獸(shou)作為(wei)助戰單位,可以(yi)帶來(lai)額外(wai)的(de)屬性加成和技能(neng)效果。