披薩塔茄(qie)子版是一(yi)款2D橫版復古風(feng)格的(de)快節奏闖關(guan)游戲,玩家將扮演披(pi)薩店(dian)老板佩皮諾,面對披(pi)薩店(dian)遭(zao)遇(yu)外星(xing)人侵襲的(de)緊急情況,展開一(yi)場拯(zheng)救披(pi)薩店(dian)的(de)英勇行(xing)動(dong)。感(gan)興趣的(de)玩家快下載披薩塔茄(qie)子版進行體驗吧!
披薩塔茄子版代碼大全
如果代碼前不帶有“bind”,需要輸入到游戲的隱藏層第二關的門里,而不是在調試模式(bebug)中使用。如果你只需要代碼本身,可以去掉前面的“bind”。但如果你想要使用快捷代碼,則保留“bind”。
常用代碼:
bind instance_set_variable obj_player asset spr_idle spr_pizzaface_1:將你的待機動作設置為披薩臉。
bind instance_set_variable obj_player asset spr_jump spr_pizzaface_1:將你的跳躍動作設置為披薩臉。
bind noclip:穿墻功能。
bind character vigilante:使用芝士義警角色。
bind character pepperman:使用甜椒人角色。
bind character noise:使用噪音公爵角色。
bind character peppino:使用佩皮諾角色。
bind character oldnoise:使用跳跳噪音公爵角色。
bind oldassets false:添加第二圈的音樂和細節。
bind oldassets true:移除第二圈的音樂和細節。
bind enableranks true:添加評分系統。
bind enableranks false:移除評分系統。
bind showcollisions:顯示地板碰撞區域。
bind global_set_variable int hardmode 1:打開競速模式。
bind global_set_variable int lap 3:設置到第三圈。
bind panic:召喚披薩臉。
bind showtiles:顯示地板。
bind hidetiles:隱藏地板。
地圖名稱和特殊關卡:
pinball_1:太空彈球(功夫)關。
beach_1:菠蘿海灘關。
dragonlair_1:奶酪龍穴關。
PP_room1:2019Demo新手教程。
tower_tutorial1:正式版新手教程(目前不完全,有bug且只有一個場景)。
factory_1:工廠關。
exit_1:最終逃亡關。
strongcold_1:demo3圣誕關。
kidsparty_1:別出聲關。
mansion_1:去豪宅關。
war_4:舊版戰爭關。
city_1:舊版豬城關。
desert_1:廢棄關。
tower_1至tower_5:塔的第一層至第五層(最終逃亡1)。
以下是一些boss戰和角色狀態的代碼:
boss_pepperman:打甜椒人boss。
boss_vigilante:打芝士義警boss(可能會自殺)。
boss_noise:打噪音公爵boss(可能會報錯)。
boss_mrstick:打奸(jian)商(shang)(無法正常打) 。
boss_pizzaface:打披薩臉(空地圖) 。
bind player_set_state states.firemouth:設置為墨西哥辣雞腿狀態。
bind player_set_state states.cheesepep:設置為芝士狀態。
bind player_set_state states.clownpep:設置為正常狀態。
用于生成游戲內物品和角色的代碼:
bind spawn obj_pizzakinshroom:生成蘑菇配料。
bind spawn obj_shotgun:獲得槍械。
bind spawn obj_fakepeppino:召喚假佩皮諾。
特殊的代碼和指令:
global_set_variable int hardmode 1:打開競速模式,將1改為0即可關閉。
spawn obj_badrat:生成壞老鼠。
spawn obj_electricpotato:生成充能土豆。
bind spawn obj_key:生成鑰匙。
tower_tutorial1:進正式(shi)版教程,不能靠(kao)近披(pi)薩奶(nai)(nai)奶(nai)(nai)。
instance_set_variableobj_player int supercharged 1;global_set_variable set int combotime 63:無限超級嘲諷。
游戲簡介
在披薩(sa)塔中,玩家(jia)(jia)將扮演勇(yong)敢的(de)(de)披薩(sa)店老板(ban)佩皮諾(nuo),面(mian)對(dui)突如其來的(de)(de)外(wai)(wai)星(xing)人(ren)(ren)侵襲,他必須(xu)利用自己的(de)(de)智慧和勇(yong)氣,拯救披薩(sa)店并擊敗外(wai)(wai)星(xing)人(ren)(ren)。游戲采用2D橫版(ban)畫(hua)面(mian),復古(gu)風格(ge)讓人(ren)(ren)回憶起經典的(de)(de)紅白機時代。玩家(jia)(jia)需要通(tong)過跳躍、沖刺、爬墻等(deng)操作,避開(kai)各種(zhong)障礙物(wu)陷阱,與外(wai)(wai)星(xing)人(ren)(ren)展開(kai)激戰。
游戲玩法
1. 通過(guo)左右滑動屏幕來控制角(jiao)色(se)的(de)移動,向上滑動可以使角(jiao)色(se)跳躍(yue)。
2. 在沖刺或終極沖刺過程(cheng)中按上(shang)鍵觸發,能在空中按shift鍵觸發空中沖刺。
3. 在沖刺或(huo)終極沖刺且(qie)在空中時按下(xia)鍵觸發(fa),能斜向下(xia)沖刺。
4. 在加速或沖(chong)刺和(he)終極沖(chong)刺過程中跳躍(yue)或在空中或有階(jie)梯時觸發,能在爬墻(qiang)過程中跳躍(yue)。
5. 按X觸發,未進入沖刺時,第一(yi)下X是(shi)抓取,第二下是(shi)攻擊并彈(dan)飛(fei)敵人(ren),在攻擊過(guo)程中按下能滑鏟(chan)。
游戲說明
1. 在游戲中,玩(wan)家需要充分利用(yong)角色的技(ji)能和(he)道具,與(yu)外星人進(jin)行戰斗(dou)。
2. 通(tong)過躲避障礙物(wu)、陷阱(jing)和(he)(he)敵人的(de)攻擊,收集金幣和(he)(he)道具,提(ti)升角色的(de)能力。
3. 每(mei)個關卡(ka)都(dou)設有不同(tong)的目標和挑戰,玩(wan)家需(xu)要在(zai)限定時間內(nei)完(wan)成關卡(ka),才能(neng)成功拯救披薩店。
游戲特色
1. 復古(gu)的(de)2D橫版畫(hua)面。
2. 豐富的關(guan)卡設計。
3. 結合了跳躍、沖(chong)刺(ci)、爬墻等(deng)多種操作。
4. 激烈的(de)戰斗場(chang)面,與外(wai)星人展(zhan)開激戰。
5. 豐富的道具(ju)和技能。
游戲總結
披(pi)薩塔是一款充滿挑(tiao)戰與(yu)樂(le)趣的(de)2D橫版(ban)闖關(guan)游(you)戲(xi),玩(wan)家(jia)(jia)將扮(ban)演勇敢的(de)披(pi)薩店老板佩(pei)皮(pi)諾,拯救披(pi)薩店并擊(ji)敗(bai)外星人。游(you)戲(xi)以復古的(de)畫面風格(ge)和獨特的(de)玩(wan)法,為(wei)玩(wan)家(jia)(jia)帶來無盡的(de)挑(tiao)戰。如果你喜歡闖關(guan)游(you)戲(xi),那么披(pi)薩塔絕對值得一試(shi)。