異世輪回錄If是一款將人生模擬與卡牌戰斗相結合的游戲,讓你在劍與魔法的異世界中體驗輪回轉生的奇妙旅程。每一次的重生都伴隨著全新的劇情和多結局的可能性,玩家的選擇將直接影響故事的走向。游戲采用劇情文字的表現形式,人物對話全配音,加上肉鴿卡牌戰斗和遺物裝備技能的自由搭配,為玩家帶來深度的策略體驗。同時,游戲中還融入了喜聞樂見的玩梗元素,為老二次元玩家帶來歡樂,感興趣的玩家快下載異世輪回錄If進行體驗吧!
異(yi)世輪回錄貴族事件
貴族的核心玩法聚焦于交易行,通過買賣賺取差價以提升屬性,這是每位玩家必須掌握的技巧。交易行的基本操作就是低買高賣,即在價格低時購入,待價格回升時再賣出。若缺乏高賣機會,還可通過跑商來賺取差價,具體策略可向市場中熱心的商人請教。
對于新手玩家,推薦選擇煉金術士作為初始職業,并在十歲時選擇毒酒路線,以智力為主,體質為輔進行發展。此外,游戲初期觀看廣告可獲取額外獎勵,點亮光環也能為游戲過程增添助力。
事件指南
3歲:遇到受傷的小貓,選擇找食物可使家境+1,帶走則無事發生;在老舊書房中,尊重仆人意見可魅力+2,反之則勇猛+4;野餐時選擇找父親可智力+1且好感度提升,找母親則魅力+1且好感度提升。
5歲:掏蜂蜜時,若仆人幫忙則家境+1,自己動手則勇猛+1;溜出城堡時,走大門靈巧+1但媽媽好感度下降,爬城墻則靈巧+2但需15靈巧,屬性不足則靈巧-2且母親好感度下降。
7歲:在郊外廢棄小屋遇到肉團,選擇住上一晚可避免錯過重要角色;8-9歲時,樹林發光物事件中獨自前往可體質+3,仆人打頭陣則家境+2;讀書時繼續閱讀可智力+1,詢問父親則好感度提升。
10-11歲:選擇毒酒可解鎖制毒術等技能,選擇匕首則解鎖破傷風等技能,放棄則解鎖圣潔之刃等技能(請根據個人游戲流派謹慎選擇);協助放羊人時,獨自調查可魅力家境+2(需35勇猛),帶上護衛則家境+2。
后續年齡段中,玩家將面對更多選擇與挑戰,如豐收節準備食物或接待賓客、藏寶圖尋找或詢問老仆人、貧民窟施舍或離開等,每個選擇都將影響角色的屬性與好感度。
游戲中還包含諸多特殊事件,如奴隸商人解救、老鐵匠選擇、邪惡巫師探秘等。
角色好感度的提升與選擇密切相關,拉布與莉莉安的加入與好感提升均需玩家做出正確選擇。
跑商是賺取差價的重要手段,玩家需根據市場行情靈活調整買賣策略。前期可關注主城鎧甲與皇宮畫珠寶的差價;中期則可將主城小麥、羊毛等農產品銷往森林,同時從森林采購魔晶礦石等稀有資源銷往皇宮;后期則需根據市場需求進一步調整策略。
異世輪回錄農民攻略
選擇農民角色并不意味著要依賴勇猛等屬性,關鍵在于擁有優秀的裝備和充足的金幣。賺錢購買裝備是提升實力的關鍵,面對難關時,不妨輪回重來,利用主角光環加滿體力,再合理分配其他屬性。輪回十次,還能解鎖特殊成就。
游戲初期
1歲:隨機事件中,若家里有老鼠,選擇“搶走奶瓶”可提升勇猛。盡量通過爬行增加體質。
3歲:開始讀書,有機會讀到穿越者的故事,完成后可獲得10點智力,優先提升此屬性。
5歲:教堂和居民區無感嘆號時,安心在家讀書。教堂有感嘆號時去禱告,可永久提升攻擊力;居民區有感嘆號時參與事件,賭博事件有70%勝率,每次贏200金幣。
成長階段
6歲:地下室門開啟,選擇不去會在10歲遇到穿越者,獲得裝備和魅力。若選擇進入,會降低父母好感度,但10歲可獲得地下室鑰匙,探索可得白板裝備。
7歲:跟隨母親解鎖集市,集市上方有旅行商人售賣神器,但前期不需購買。點擊右上角看廣告可加60體力。
8歲:解鎖農田,可與父親互動提升好感度,但收益不高。務必到修道院參與事件,解鎖大老婆露明娜。參加唱詩班是賺錢的重要途徑。
9歲:根據天賦選擇注重進攻或防御,完成事件,與教堂的露明娜互動。大老婆好感度滿后,可觸發一同探險事件,露明娜加入隊伍。
中期發展
10歲:選擇自己領悟,獲得穿越者裝備。與父母和露明娜互動,參與集市活動,賺錢購買裝備。冒險前確保裝備齊全,金幣足夠購買必需品。
11-12歲:集市解鎖委托板,但不建議做。繼續與父母互動,參與事件,冒險,提升實力。12歲釣魚12次可遇釣魚狂人,購買高級魚鉤。
13-14歲:輕松應對哥布林入侵,日常互動,提升體質和靈巧。14歲后,大老婆好感度滿可上陣。
后期挑戰
15歲:成人禮選擇,與父母互動減少,改喝茶獲體力。父親好感度滿獲家族神器。酒館打工成為日常。
16歲:應對獸人打劫,日常互動,提升屬性。大老婆好感度滿200后出事件,需35體質。
17-18歲:解鎖二老婆紅發貴族夏洛蒂,提升魅力至35。冒險副本以矮人礦山為主,留遺跡碰運氣。
19歲:與大老婆好感度滿300,出事件需40靈巧。攢錢換神器,與二老婆互動,提升屬性。
最終準備
20-21歲:神父劇情,選擇告訴大老婆。攢錢購買神器,提升屬性。輕松通關矮人礦山。
22-23歲:應對王國陷阱事件,運營飯店增加家境。冒險探索地下墓穴。
24-25歲:被王國綁架,對戰騎士。與二老婆好感度滿300,避免其回家嫁人。
最終挑戰
26歲:挑戰最終BOSS魔王前,先通關獸人副本。確保裝備等級,半血狀態下輕松拿捏BOSS。
結局:游戲共有五個結局,其中成為國王重建世界需厄運水晶滿。建議優先完成此結局。
隨機事件指南
家里老鼠事件,選搶奶瓶或不管后不隱瞞。
打架事件需40勇猛,否則打輸減體質。
追小偷需40體質,否則減錢。
火鳳凰事件需30靈巧。
農田小孩玩水事件加魅力。
情書事件婉拒后加智力。
賭玉事件有機會獲得額外金幣。
異世輪回錄獵人攻略大全
1歲事件:若欲達成4點智力,需連續三次夢境中出現村莊景象,但此對新玩家而言并非必要之選。
3歲事件:探索父親房間可得2智力;攀樹嬉戲則加3勇猛。此外,還可能遭遇球狀閃電或協助父親等事件,前者需10靈巧躲避,成功則加3體質,失敗則減4體質;后者則消耗20體力并增加2靈巧,同時獲得1智力與1魅力。
5歲事件:拾取鳥蛋可提升2體質,而發現果子則能增加3勇猛。
6歲:無特定事件。
7至9歲:此階段將隨機出現父親的滑輪組或獨角獸事件。獨角獸需求18體質,可獲得3魅力;滑輪組則需16智力,可獲3家境與好感度提升。建議優先選擇獨角獸,若高殘則可通過SL(Save & Load)方式確保獲得。
8歲:進入聚集地,有機會遇見獸娘。此時建議盡可能升級,特別是當智力達到50時。此外,若遇到母鹿事件,選擇旁觀會扣2體質并降低父親好感,而心生憐憫則能增加好感和2魅力。
9至10歲:9歲時在聚集地可能遭遇小混混,需20勇猛突圍,成功后得3靈巧;10歲則有甜甜圈事件,花費100金幣可獲得1魅力和好感度提升。9歲時還可能遇到小鹿或兔子,屬性足夠則捕捉小鹿(具體條件未知),得3體質;否則捕捉兔子,得1體質。
10歲:父親贈予狼崽,需25勇猛嘗試擊敗或馴服。擊敗后獲得兩次必定閃避機會,馴服則可召喚幼狼。新手建議馴服。此外,還可能有小孩邀請玩耍事件,選擇參與則扣2智力加2魅力,拒絕則加1智力。同時,還可能遇到石頭人事件,選擇繼續向前并學習跳舞可獲得防御護符(具體魅力需求未知)。
11歲:野豬事件需24靈巧靠近,30勇猛可騎乘。成功后加2勇猛2魅力,若勇猛不足30則僅加2魅力并解鎖密林區域。此外,還可能遇到父親索要金錢事件,好感度200以上可得400金幣,以下則得250左右。
12歲:若魅力足夠(25以上),則可占有他人遺失的錢財;否則應歸還。
13歲:有機會花費500金幣購買3級紅弓。碼頭可能觸發獸娘事件,選擇堅持價格則增加好感度但扣1魅力,勸說則加1魅力。同時,還可能遇到靈藥事件,屬性足夠則花費250金幣換得3體質,不足則扣1智力。
14歲:若與父親好感度超過250,則在其離開后可得900至1000金幣及爹甲(血量80%以上時傷害減半的神器);否則僅得800金幣。此外,還可能遇到神秘女人事件,選擇直接喝藥水加2勇猛,若保留則需50勇猛后獲得神器(附加1.5%最大生命值傷害)。
15至16歲:花費250金幣打探遺跡位置,智力足夠則獲得4級紅色祭禮弓;不足則扣智力(30以下無法獲得弓)。打獵時,視野良好則得5家境,路程近則加2體質。
17至18歲:遺跡中選擇上方路線可得200金幣,其他方向則扣體質。還可能遇到蛇妖事件,需45智力應對。成功后可獲得1魅力及后續6魅力的遺物(共7魅力),建議SL確保獲得。
19歲:挺身而出保護精靈妻子。樹妖事件需70靈巧以加3智力。
20歲:偽裝精靈妻子需45智力及好感度。父親遇險需65勇猛救援,否則將失去父親。獸娘好感事件需依次滿足不同條件(一好感留下、二好感40體質、三好感60勇猛)。精靈好感事件則需好感度全滿。此外,碼頭、聚集地、山泉及大本營的嘆號分別對應摸魚(40體力靈巧工)、跳舞(血賺)、果子(血賺)及展覽(購買神器)等事件。與士兵交易可讓其幫忙換物,但需注意第三次可能吞錢。父親17歲回歸后,可(ke)根據靈(ling)(ling)巧值換取不同數(shu)量的(de)靈(ling)(ling)巧提(ti)升機會。
游戲簡介
在異世輪回錄If中,你被女神召喚到一個充滿劍與魔法的異世界,開始了一段全新的人生。這個世界危機四伏,每一步選擇都至關重要。從零開始,你需要挖掘這個世界的秘密,每一次死亡都將引導你前往新的世界線。游戲中的每一次輪回都提供了自選天賦的機會,確保每一局的新奇體驗。
游戲玩法
1. 每一輪回開始時,玩家可以根據自己的喜好和戰略選擇不同的天賦。
2. 游戲中的多周目劇情和隨機事件為玩家提供了豐富的游戲體驗和多種可能的結局。
3. 玩家可以通過收集信息來改變劇情走向,達成不同的結局。
游戲說明
1. 游戲中有NPC好感度系統,玩家可以培養NPC的好感度,解鎖相應的好感度劇情。
2. 探索深淵地下城,擊敗魔物,獲取裝備和遺物,提升自己的實力。
3. 游戲的戰斗系統是回合制卡牌戰斗,玩家需要策略性地打出卡牌,觸發多樣的效果,對敵人造成傷害。