拯救基(ji)瓦努卡玩家(jia)將扮演一位手持魔(mo)杖的(de)(de)(de)(de)神人(ren),肩負(fu)著(zhu)拯救水(shui)晶(jing)王國人(ren)民的(de)(de)(de)(de)重任(ren)。游戲中(zhong),每(mei)個基(ji)瓦(wa)努卡(ka)人(ren)都有獨立的(de)(de)(de)(de)故(gu)事和(he)身份,并會在后續關卡(ka)中(zhong)多(duo)次出(chu)(chu)現(xian)。玩家(jia)需要利用手中(zhong)的(de)(de)(de)(de)魔(mo)杖畫出(chu)(chu)一座可(ke)以通過的(de)(de)(de)(de)橋(qiao),這座橋(qiao)是由基(ji)瓦(wa)努卡(ka)人(ren)疊(die)羅漢而(er)成的(de)(de)(de)(de)人(ren)梯。通過巧(qiao)妙的(de)(de)(de)(de)設計和(he)策略,玩家(jia)可(ke)以引導迷路(lu)人(ren)走(zou)上正(zheng)確的(de)(de)(de)(de)道路(lu),發現(xian)忘卻的(de)(de)(de)(de)愛意(yi),并使用魔(mo)棒登(deng)高攀爬,最(zui)終救出(chu)(chu)所有伙伴。游戲不(bu)僅考驗玩家(jia)的(de)(de)(de)(de)空間想象力和(he)邏輯思維能(neng)力,還充滿了(le)挑戰性和(he)趣味性。
拯救基瓦努卡第1至5關攻略
1、第一關:
第一關(guan)教你基本移動操作,直接拉(la)動魔棒頭向(xiang)(xiang)想(xiang)要移動的方向(xiang)(xiang)拉(la)出(chu)閃電就可以了,此處向(xiang)(xiang)左(zuo)落下去。
再向右(you)落(luo)下去,來到魔方前。
打(da)開魔方,解救(jiu)里面的小人,就過(guo)關了。
2、第二關:
第二關教你如何拉(la)出人橋,拉(la)住魔棒向正上方,拉(la)得越遠,人梯就越長,有標注(zhu)范(fan)圍,拉(la)好后可以順時針(zhen)或者逆時針(zhen)旋轉,人梯末端會抓(zhua)住碰到的第一塊陸(lu)地。
拉起人梯,向右轉
然后拉住魔棒向右,讓小人通(tong)過
同樣的方法再通過(guo)第二(er)個懸(xuan)崖,過(guo)關。
3、第三關:
第三關開始有紅色水(shui)(shui)晶(jing),紅色的(de)(de)(de)水(shui)(shui)晶(jing)是不(bu)能(neng)接觸人(ren)梯的(de)(de)(de),小人(ren)也不(bu)能(neng)踩上(shang)去,落在(zai)紅色的(de)(de)(de)地方游戲就結束了。這里我們拉一個較短的(de)(de)(de)人(ren)梯,然后向右轉。
讓小人延人梯向下,來到魔(mo)方前過關。
4、第四關:
向上拉出一段人梯,向右轉
走過去(qu),到盡頭后小(xiao)人(ren)會(hui)落下(xia)來,落到下(xia)方的那塊水晶上
拉人(ren)梯,距離如上圖,向左轉
到(dao)盡(jin)頭,落下,觸碰(peng)魔方(fang)過關。
5、第五關:
本關開(kai)始(shi),先拉出一條人梯(ti),聯通左右
移動(dong)到中間的時候,迅速雙擊(ji)人(ren)梯,就會收回,小人(ren)落(luo)下(xia)
向右移動(dong)到魔方過(guo)關。
游戲亮點
1、游戲中(zhong)的(de)3D視覺效果讓玩家仿(fang)佛置身于一個真實(shi)的(de)冒險(xian)世界中(zhong)。
2、獨(du)特(te)的美術風(feng)格結合了夢幻色彩,為(wei)玩家(jia)帶來了視覺(jue)上的盛宴。
3、多變的音樂(le)風格與游戲氛圍相得益彰,提升了玩家的游戲體驗。
游戲特色
1、游戲的(de)每(mei)個角色都擁有(you)個性(xing)化的(de)設計,每(mei)個名字背后都有(you)一段(duan)獨特(te)的(de)故事。
2、精心設計(ji)的關卡和挑(tiao)戰,考(kao)驗玩家(jia)的邏輯(ji)思維(wei)和策略規(gui)劃(hua)能力。
3、利用閃電魔杖(zhang)創造路徑,為玩家提供了新穎(ying)的解謎方(fang)式。
4、游戲的物理(li)原理(li)運用(yong),使得解謎(mi)過程更加真(zhen)實和富有挑(tiao)戰性。
游戲優勢
1、游戲的沉(chen)浸式設計讓玩(wan)家感受到(dao)緊張刺激的冒險氛圍(wei)。
2、游戲的故事(shi)性(xing)和角(jiao)色發展為玩家提供了(le)深層次的游戲體驗。
3、通(tong)過解謎和策略運用(yong),玩家(jia)能(neng)夠體(ti)驗到成就感(gan)和滿足感(gan)。
游戲玩法
1、玩(wan)家需要巧妙使(shi)用閃電魔(mo)杖,創造(zao)通路幫助角色(se)克(ke)服障(zhang)礙。
2、游戲中的物理機制和策略運用是玩家成功闖(chuang)關的關鍵。
3、玩家將在(zai)游戲(xi)中體驗到角色的(de)成長和故事(shi)的(de)展開(kai),增(zeng)加了游戲(xi)的(de)吸引力(li)。
4、隨著游戲的(de)深(shen)入,玩(wan)家(jia)將(jiang)面對更(geng)復雜的(de)謎(mi)題(ti),需(xu)要更(geng)多的(de)創(chuang)新思維來解決。