侍忍者0.1折(zhe)是一款以忍者為題材的策略戰斗游戲,玩家將扮演一名身懷絕技的忍者,在充滿挑戰和危險的環境中完成任務。這款游戲不僅考驗玩家的策略布局能力,還考驗玩家對時機的把握和對敵人弱點的洞察。如果你對策略戰斗類游戲感興趣,那么侍忍者(zhe)0.1折絕對值得你體驗一番。
游戲簡介
在侍忍(ren)者0.1折(zhe)中,玩家需要(yao)通過招募和(he)培養忍(ren)者,組建自己的(de)(de)(de)忍(ren)者隊(dui)伍。每(mei)個忍(ren)者都有其獨(du)特的(de)(de)(de)技能和(he)屬(shu)性,合理搭配(pei)可(ke)以使(shi)隊(dui)伍發揮(hui)出最大的(de)(de)(de)戰斗力。隨著游戲(xi)的(de)(de)(de)進行(xing),玩家將(jiang)面(mian)臨越來越多的(de)(de)(de)挑戰,包(bao)括與其他玩家的(de)(de)(de)戰斗、解謎以及對抗強(qiang)大的(de)(de)(de)敵人。
13星強度排(pai)行(xing)節奏榜
1.奇拉(la)比(bi)(八尾)
定位:最強(qiang)坦克
特點:
13星專(zhuan)屬天賦技能帶來守御效果,相當(dang)于復活,保證隊伍不(bu)減(jian)員(yuan)。
全游戲(xi)最(zui)高速度面板(ban),能在第二(er)回(hui)合控制關鍵(jian)敵人。
超高免傷,面對強力(li)對手也游刃有余。
2.佩恩·地獄道
定位:萬金油忍者(zhe)
特點:
每回合轉移全體忍者一層(ceng)debuff。
強大的治療能力,與綱手同系數。
加暴擊(ji)技能綁定強力(li)組(zu)合,克制燒烤陣容(rong)。
3.千手柱間
定位(wei):最強(qiang)輔助
特點:
罩子技能保護隊(dui)友,第二回合不減員。
與綱手配合(he),治療效(xiao)果(guo)最大化(hua)。
泛用性強,任何隊伍(wu)都能適用。
4.波風水門
定位:最強法師
特點:
超強清(qing)buff增傷技能(neng),克制依賴buff的隊伍。
高(gao)攻擊數(shu)量、攻擊系數(shu)和爆傷,輸(shu)出(chu)爆炸。
從(cong)與宇智波帶土同(tong)一梯隊晉升為(wei)版本最(zui)強輸(shu)出。
強力陣容搭配攻略
一、陣容搭配思(si)路
菜(cai)刀(dao)隊(dui)(dui)(dui):追求極限輸出,可選擇純法師或純物理隊(dui)(dui)(dui)伍,也可配置頂配的(de)影(ying)覺菜(cai)刀(dao)隊(dui)(dui)(dui)。
速配高(gao)速法師(shi):依(yi)賴純影系或影覺法師(shi)的(de)高(gao)額輸出與(yu)壓制能力,適合追求快速擊(ji)殺與(yu)全(quan)服(fu)排名(ming)的(de)玩(wan)家。
高閃(shan)避(bi)五疾(ji):以高閃(shan)避(bi)與持(chi)續技能輸出(chu)為特點,通(tong)過(guo)前排的高閃(shan)避(bi)角(jiao)色(se)與輔助提升整體輸出(chu)與生(sheng)存能力。
二、陣容推薦
鳴人、宇智波斑、綱手、香磷、凱(kai)
特點:完美(mei)輸(shu)出的菜(cai)刀隊,鳴人和宇智波斑作為核心輸(shu)出,綱手負責(ze)防御(yu)與補刀,香磷與凱(kai)提供輔助與額外傷害。
水(shui)月、宇智波斑、寧次、千手(shou)柱間、鹿丸
特(te)點(dian):物理輸(shu)出的菜刀隊,水(shui)月與宇智波斑的高額物理傷害(hai),寧次(ci)與千手柱(zhu)間的爆(bao)發能力,鹿丸(wan)提供控制(zhi)能力。
四(si)代雷影艾、自來也(仙人)、波風水門、綱手(shou)(shou)、千手(shou)(shou)扉(fei)間
特點:五影(ying)高(gao)(gao)爆發路線,集合了影(ying)系角色(se)的高(gao)(gao)額(e)輸出(chu)(chu)與(yu)防御能力,綱手提供(gong)控制(zhi)與(yu)續航,整體(ti)陣容輸出(chu)(chu)強度極高(gao)(gao)。
聯軍忍者推薦(jian)
1.三船
定位:烈焰 復活(huo)
獲取難度:中
核心(xin)特點:燒烤隊核心(xin),具備復活與自我治療能(neng)力,附加灼燒負面(mian)buff,提升續航能(neng)力。
技(ji)能亮(liang)點:1技(ji)能攻擊一(yi)列并自我治(zhi)療(liao),復活后帶有一(yi)半血量和(he)免傷,適合持久戰。
2.我愛羅
定位:真傷 庇護(hu)
獲取(qu)難(nan)度:高
核(he)心特點:血量越(yue)(yue)少防御(yu)越(yue)(yue)高,能造成真實(shi)傷害,保護后排,是肉盾(dun)與輸出的(de)結合(he)體。
技能亮點:1技能(neng)回血,3技能(neng)無視免傷(shang)的真實傷(shang)害,兼具保(bao)護(hu)后排的能(neng)力,全面型坦克。
3.李洛(luo)克
定位(wei):魔化 連擊
獲取(qu)難度:高
核心(xin)特點:高爆發單體傷害,增強灼燒能力,免疫控制,是燒烤隊的重要(yao)輸出點。
技能亮點:1技能高爆發單體傷害,4技能增強灼燒效果,配合魔化提升暴擊率和暴擊傷害。
4.鹿丸
定位(wei):驅散 焰盾
獲取難度:中
核心特點:提升(sheng)目標受傷加(jia)成,驅(qu)散敵方(fang)增益(yi),提供反傷盾與治療,依賴暴擊傷害。
技能亮點:1技能增傷與驅散,3技能提供反傷盾,治療量受暴擊傷害影響,需隊友配合。
5.凱
定位:灼(zhuo)燒 暴擊
獲取難度:容易
核(he)心(xin)特點:對前(qian)中(zhong)排造成灼燒效果,收割殘血(xue),灼燒狀態下必定暴擊,增強(qiang)輸出能力。
技(ji)能亮(liang)點:1、2技(ji)能附帶灼(zhuo)燒,3技(ji)能針對殘血(xue)目標,灼(zhuo)燒狀態(tai)下輸出爆炸,依賴灼(zhuo)燒聯動(dong)。
叛系忍者推薦
1.香磷
定(ding)位(wei):復活 加攻(gong)
獲取(qu)難(nan)度(du):易
核心特(te)點:為隊友驅散(san)負面狀態,提供高額攻(gong)擊力加成(cheng)和(he)暴擊率(lv),同時(shi)具備加血和(he)復(fu)活能力。
2.大蛇丸(wan)
定位:沉睡治(zhi)療
獲取(qu)難(nan)度:高
核心特點:大(da)概率(lv)使敵方速度最快的忍者沉睡,為生(sheng)命值(zhi)最低的忍者提(ti)供(gong)免(mian)疫傷害的盾和爆抗,同時提(ti)升全(quan)體攻擊力(li)和治療能力(li)。
3.水月
定位:加(jia)攻 鎮暴
獲取難度:容易
核心特點:技(ji)能擁有高暴擊(ji),每次(ci)出手提(ti)高自(zi)身攻擊(ji)力,同(tong)時降低敵(di)(di)方(fang)(fang)前(qian)中(zhong)排暴擊(ji)率(lv),限制敵(di)(di)方(fang)(fang)輸出。
4.重吾
定位:復仇 追擊
獲(huo)取難度:中(zhong)
核心特點:技能傷(shang)害一(yi)般,但被(bei)動(dong)技能可清除自身負面狀態,增加傷(shang)害加成(cheng)、暴擊率(lv)和(he)傷(shang)害,與小南搭配效果更佳。
5.小南
定(ding)位:破甲 冰凍
獲取(qu)難度:高
核心特(te)點:具有強大的控(kong)制能力,對(dui)敵(di)方(fang)全體(ti)減速(su)、減攻,并(bing)能冰凍敵(di)人兩回合,搭配強力輸出忍(ren)者效(xiao)果顯(xian)著(zhu)。
前期忍者推薦
1.迪達拉
定位:法師
位置:中后排
核心特點:先(xian)手爆(bao)發壓低對方血線,自(zi)身帶盾保(bao)證生存,適(shi)合(he)配(pei)合(he)單體爆(bao)發忍者進(jin)行(xing)收割。
輸出(chu)能力:迪達拉作(zuo)為(wei)法師(shi),在(zai)前期(qi)能提供(gong)可觀的(de)輸出(chu),尤其擅長先手(shou)壓低敵(di)方(fang)血線(xian),為(wei)后續的(de)收割創造機會。
生(sheng)存能力(li):自帶的護盾機(ji)制使得迪達(da)拉在面對群傷時不(bu)易被秒殺,增強了其生(sheng)存能力(li)。
團(tuan)隊作(zuo)用:迪達拉的爆發傷害需要(yao)隊伍中有單體(ti)爆發的忍(ren)者(zhe)進行配合,以達到快速減(jian)員的效果。
2.鳴人
定位:戰士(shi)
位置:前中(zhong)排
核心特點:前中期爆發高,附帶沉默效果控場,自身較肉,是前期推圖和(he)PVP的(de)強力選擇。
爆發能(neng)力:鳴人在前中期擁(yong)有極高的爆發傷害(hai),能(neng)快速減(jian)員(yuan)敵方關鍵單位。
控制(zhi)能力(li):附帶的沉(chen)默效果能有效限制(zhi)敵方(fang)技(ji)能釋放,為隊伍爭取更多優(you)勢。
生存與(yu)輸(shu)出(chu)平衡:鳴人不僅(jin)輸(shu)出(chu)高,自身也較(jiao)為(wei)肉(rou)實,不容易被擊(ji)殺,能持續為(wei)隊(dui)伍提供輸(shu)出(chu)和(he)控制。
3.培養建議
在前期資源(yuan)有限的情(qing)況(kuang)下,建議(yi)優(you)先培養鳴人,因其綜合(he)能力較強(qiang),適合(he)多種戰(zhan)斗(dou)(dou)場景。迪達(da)拉則可作為第二選擇(ze),在特(te)定戰(zhan)斗(dou)(dou)或需要高爆發輸出時上(shang)場。
圍(wei)繞鳴人(ren)和(he)迪達拉構建陣容時(shi),可搭(da)配(pei)(pei)奶媽和(he)控場(chang)忍者,以增強隊伍的(de)生存(cun)能力(li)和(he)控制能力(li)。確保(bao)隊伍中有單體(ti)爆(bao)發(fa)的(de)忍者,以配(pei)(pei)合迪達拉的(de)先手爆(bao)發(fa)。
優先提升鳴(ming)人和(he)迪達拉(la)的技能(neng)等級和(he)裝備品質,以提高其輸出和(he)生(sheng)存能(neng)力。
主流陣容流派
1.三疾(ji)雙叛陣容
成員:香磷、君麻呂、鳴人(ren)、小櫻、大和
特點:死保鳴人(ren),需要鳴人(ren)極高練度(du),陣容惡(e)心難纏。
2.復活隊(dui)
成員:綱(gang)手、阿飛、小櫻、香磷、大和
特點:以阿飛為主(zhu),前期大和(he)壓血(xue)線,阿飛斬殺(sha)對(dui)面,小櫻和(he)香磷提供被動提升傷害和(he)防禁(jin)復活效(xiao)果。陣容成型(xing)較難(nan),但阿飛本體不(bu)算太貴。
3.疾(ji)影隊
成員:鳴(ming)人、小(xiao)櫻、大和、綱手(shou)、牙
特(te)點(dian):鳴人和(he)牙雙(shuang)核輸出,陣(zhen)容(rong)注重速(su)度和(he)爆發。
4.鳴人(ren)混色隊(dui)
成員:鳴人(ren)、君麻呂(lv)、凱、綱手、小(xiao)櫻
特點:強度較高,成員(yuan)間(jian)配合默契(qi),適合多種戰斗場景。
5.三疾雙聯陣容
成員:小櫻、鳴人(ren)、大和(he)、凱、鹿丸(wan)
特點(dian):鳴(ming)人和凱暴(bao)擊輸出,陣容奶量充足,大和主坦(tan),雙(shuang)輔助(zhu)提(ti)升傷害穩定且強大。
游戲(xi)玩法
1. 招募和培養忍者,每個忍者都有(you)不(bu)同的技能和屬(shu)性,合理(li)搭配可以形(xing)成強力的隊伍。
2. 參與各種戰(zhan)斗任務,與不同(tong)對手(shou)較(jiao)量,提(ti)升(sheng)忍(ren)者的(de)等級和裝(zhuang)備。
3. 完成特定挑戰和副本,獲取稀(xi)有資源(yuan)和裝備。
4. 利(li)用(yong)策(ce)略和技(ji)巧在(zai)戰斗中取得(de)優(you)勢,比如使用(yong)環境陷阱或者適時發動攻擊。
5. 解鎖新的忍者(zhe)角色和(he)技能,增(zeng)強隊伍的多(duo)樣(yang)性和(he)實力。
6. 參與(yu)聯盟戰爭(zheng),與(yu)其(qi)他玩家聯合或(huo)對抗,擴大(da)自己(ji)的勢力(li)范(fan)圍。