王國之戰是一款結(jie)合經(jing)典元素(su)與(yu)創新內容的策略塔(ta)防手游,具有精致畫面和生動(dong)人物(wu)。提(ti)供100+英(ying)雄(xiong)、60種挑戰、200個單(dan)位,玩家(jia)能招募培養英(ying)雄(xiong),建立(li)王國,與(yu)全球玩家(jia)對戰,運用策略布局(ju)和升級(ji)防御(yu),保衛領土,力爭成為最堅固的防御(yu)力量。
士兵介紹:
1、普通(tong)士兵:作為早期最常見的單位,他(ta)們(men)血量和(he)攻(gong)擊(ji)力較低,但消耗資(zi)源少,適合在資(zi)源緊張時使用,扮(ban)演著(zhu)重(zhong)要角色(se)。
2、長槍(qiang)兵:具有比普通士兵更高的生命(ming)值和傷害(hai),性價比高,適合游(you)戲早期(qi)的穩定發展階段。
3、弓(gong)箭(jian)手:擁有更(geng)高的生命(ming)值,但攻擊(ji)力稍遜(xun)。由于特殊的武器和位置,通常在其他單(dan)位后方攻擊(ji),射擊(ji)速度較慢(man)。
4、騎兵(bing):以快(kuai)速(su)移動(dong)為(wei)特點,攻擊力和生(sheng)命值都很高(gao),但成本昂貴(gui),適合在需要快(kuai)速(su)打擊時部(bu)署。
5、靈魂(hun):作為新(xin)手可獲得的第一(yi)個(ge)遠程(cheng)攻(gong)擊(ji)單位,具有極(ji)高的攻(gong)擊(ji)力和(he)生(sheng)命值,但移動速度慢,部署到戰場需要(yao)較長時間且成(cheng)本高。
6、蜥蜴戰士:具有高生(sheng)命值和傷害,資源消耗適(shi)中,是(shi)性價比極高的單(dan)位。與弓箭手和精(jing)靈搭配使用,在游戲初期非常強(qiang)大(da)。
游戲特色:
1、多樣(yang)化(hua)關卡(ka):游戲設計了超過400個不同的(de)階段,提供充足的(de)挑戰。
2、獨特(te)單位(wei):200個獨特(te)的友(you)方(fang)和敵方(fang)單位(wei),增加(jia)了戰斗的多(duo)樣(yang)性(xing)。
3、單(dan)位覺醒:超過100個友方(fang)單(dan)位擁有(you)自己的(de)覺醒技能,為戰(zhan)斗帶來轉機(ji)。
4、隱藏(zang)(zang)寶藏(zang)(zang):每個階段都設有隱藏(zang)(zang)寶藏(zang)(zang),玩家獲取后可(ke)激(ji)活多種選項。
5、戰略(lve)助(zhu)(zhu)推(tui)器:提供(gong)6種不同(tong)的戰略(lve)助(zhu)(zhu)推(tui)器,增加比賽(sai)的策(ce)略(lve)性(xing)。
6、復古(gu)(gu)畫(hua)風(feng):采用中(zhong)世紀復古(gu)(gu)畫(hua)風(feng),經典再現精彩(cai)的戰斗(dou)場面。
7、軍(jun)團(tuan)兵種(zhong)與糧草:豐富的(de)軍(jun)團(tuan)兵種(zhong)和糧草系統考驗玩家的(de)帶兵智慧和資源管理。
游戲玩法:
1、多樣(yang)頭像:玩家可以(yi)選擇代表(biao)自己(ji)氏族的(de)頭像。
2、家族(zu)發(fa)展:通過“學院”建筑提(ti)升士兵能力和資源,使氏族(zu)變得強(qiang)大。
3、資源管理:收集木(mu)材、石材、黃金和小(xiao)麥等資源,維持資源平衡。
4、多人在線對(dui)戰(zhan):在線尋找(zhao)全球對(dui)手進(jin)行戰(zhan)斗,贏取戰(zhan)利(li)品和寶石,促進(jin)家族發展(zhan)。
5、簡(jian)易控制:游戲(xi)操(cao)作簡(jian)單,提供多種工具控制士兵,靈活部署。
6、公會建設(she):提(ti)供(gong)多種功能(neng)和工具,讓玩家根據自己的(de)策略發展氏族,戰(zhan)勝(sheng)敵人。
7、策(ce)略制定(ding):游戲(xi)強調智慧和策(ce)略,玩家需要(yao)制定(ding)有效戰(zhan)術來取得勝利。
更新日志:
1、新增(zeng)金豬(zhu)(zhu)豬(zhu)(zhu)活動,每周三(san)舉行(xing)!
2、購(gou)買(mai)金小豬獲得(de)珠寶,并(bing)獲得(de)一(yi)個金小豬寵物(wu)購(gou)買(mai)到3!
3、改進了重生(sheng)增強(qiang)UI。
4、各種錯誤修復(fu)。