植物大戰僵尸2普清版游(you)戲(xi)延(yan)續(xu)(xu)了經典的(de)塔(ta)防玩法(fa),又(you)在不(bu)斷的(de)創新(xin),增加新(xin)的(de)玩法(fa)和角(jiao)色,持續(xu)(xu)為廣(guang)大玩家帶來無限的(de)樂(le)趣(qu),游(you)戲(xi)畫質細(xi)膩,多種植物(wu)角(jiao)色等待你(ni)解(jie)鎖,海量的(de)關卡任務值得挑戰(zhan),趣(qu)味的(de)劇情故事讓人眼前一亮(liang)!
游戲特色:
1、畫面細膩出眾
和前作相比,游戲(xi)的(de)畫(hua)面優化做得非常好。植物并(bing)非呆著不動,而(er)是增添了許(xu)多動態特效,例(li)如大(da)家熟悉的(de)豌(wan)豆射手(shou)在(zai)攻(gong)擊時(shi)會鼓起腮幫再吐出子彈,新植物卷心菜還會用(yong)充滿挑釁的(de)眼(yan)神看著周(zhou)圍,這種在(zai)細節上的(de)改動不僅讓(rang)(rang)老(lao)玩(wan)家產(chan)生(sheng)了新鮮感,還能(neng)當(dang)做調劑品,讓(rang)(rang)玩(wan)家在(zai)等待敵人進(jin)攻(gong)的(de)時(shi)候不至于那么無聊。
2、特色經(jing)典(dian)未變
新植(zhi)物(wu)(wu)與新敵人是PopCap在本作宣(xuan)傳中(zhong)占據很大(da)(da)(da)比重(zhong)的(de)(de)一(yi)(yi)(yi)個(ge)部(bu)分,而在實(shi)際(ji)游(you)戲中(zhong),這(zhe)(zhe)兩個(ge)新要素確實(shi)帶給(gei)了(le)玩(wan)家完全(quan)不同與前(qian)作的(de)(de)感受。游(you)戲前(qian)期能夠使(shi)用(yong)的(de)(de)植(zhi)物(wu)(wu),除了(le)土豆、豌豆射(she)手和(he)(he)向日葵這(zhe)(zhe)些經典的(de)(de)老(lao)伙計外,大(da)(da)(da)部(bu)分植(zhi)物(wu)(wu)都是全(quan)新的(de)(de)——能攻擊一(yi)(yi)(yi)條直線上最多3個(ge)目標的(de)(de)回旋(xuan)鏢射(she)手、喜歡近身肉搏的(de)(de)卷(juan)心(xin)菜(cai)、不需要任何陽光就能凍(dong)僵一(yi)(yi)(yi)個(ge)僵尸(shi)的(de)(de)冰(bing)凍(dong)生菜(cai)、甚至(zhi)還有能使(shi)用(yong)雷電攻擊的(de)(de)閃(shan)電蘆葦……這(zhe)(zhe)些全(quan)新植(zhi)物(wu)(wu)不僅(jin)在攻擊方式上和(he)(he)老(lao)一(yi)(yi)(yi)輩(bei)大(da)(da)(da)相庭徑,玩(wan)家利用(yong)它們采取的(de)(de)戰術也(ye)有所不同。例如卷(juan)心(xin)菜(cai)這(zhe)(zhe)個(ge)植(zhi)物(wu)(wu)的(de)(de)攻擊頻率高但攻擊范圍(wei)僅(jin)有一(yi)(yi)(yi)格,適合用(yong)來破(po)壞墓碑,甚至(zhi)是和(he)(he)堅果相互合作在前(qian)線大(da)(da)(da)鬧一(yi)(yi)(yi)番。
3、系(xi)統豐富有趣
在故事方(fang)面(mian),游戲也不再采(cai)用前作中的線(xian)性流程,而是讓玩(wan)家隨意在地(di)圖上移動(dong),除了(le)主線(xian)關(guan)卡外(wai)(wai)還存在不少分支(zhi),這(zhe)些分支(zhi)關(guan)卡需要玩(wan)家湊齊鑰匙/星星才能進入,成功通過(guo)支(zhi)線(xian)關(guan)卡能獲得一些額外(wai)(wai)的獎(jiang)勵(li),除了(le)全新的植物(wu)外(wai)(wai),還有各(ge)類(lei)升級獎(jiang)勵(li),例如更(geng)多(duo)的卡片槽、初始陽光(guang)和(he)小(xiao)推(tui)車,這(zhe)些獎(jiang)勵(li)能在地(di)圖上隨時查看,十分方(fang)便。
游戲優勢:
1、游戲同時(shi)集成(cheng)了即時(shi)戰略、塔(ta)防御戰和卡片收集等要素(su),玩(wan)家控制植物抵御僵尸的(de)進(jin)攻,保(bao)護(hu)這片植物園。
2、這款游戲要(yao)求玩家(jia)既有(you)是大腦(nao)的(de)智(zhi)慧,又有(you)小腦(nao)的(de)反(fan)應。在有(you)了(le)正確的(de)戰(zhan)略思想之后,還(huan)要(yao)靠戰(zhan)術將戰(zhan)略實現出來。
3、戰(zhan)術(shu)范圍包括很廣,植(zhi)物(wu)的搭配(pei)、戰(zhan)斗時的陣型、植(zhi)物(wu)與僵(jiang)尸(shi)相(xiang)遇時是戰(zhan)是防這都屬(shu)于戰(zhan)術(shu)的范疇(chou)。
4、正確(que)的戰(zhan)術是玩家在戰(zhan)斗中勝利關鍵。選擇正確(que)的戰(zhan)術,需要先分析(xi)情況,再做出決定。
5、那么(me)提(ti)高戰(zhan)術(shu)水平也是要提(ti)高分析情況的能力。 該游戲(xi)創意(yi)獨特,操作感極好,游戲(xi)畫面唯(wei)美(mei)可愛,音效協調。
6、而(er)豐(feng)富的(de)游(you)戲模式,更(geng)使得(de)小游(you)戲的(de)可玩性大(da)大(da)提高。不(bu)同年齡、地(di)域(yu)、信仰的(de)人(ren),相信都會從(cong)中感(gan)受(shou)到輕松的(de)樂趣(qu)。