魔法戰爭是(shi)一款非(fei)常有趣的(de)動作格斗(dou)游(you)戲,魔法戰爭有著精(jing)美(mei)的(de)畫面(mian)和豐富(fu)的(de)游(you)戲內容,給人一種身臨其境的(de)感覺,玩(wan)家擔任起(qi)使命,讓玩(wan)家們可(ke)以在游(you)戲中自由地控制(zhi)棋子,如果玩(wan)家對(dui)魔法戰爭感興趣的(de)話,那就快(kuai)來下(xia)載體驗游(you)玩(wan)吧!
魔法戰爭簡介
1、經(jing)典的西方(fang)魔幻風格的策略(lve)戰爭手機游戲。
2、游戲主打(da)建造(zao),策略攻城玩法,豐(feng)富的元素。
3、在魔法戰爭中,玩(wan)家將(jiang)扮演國王。
4、鞏(gong)固城池,收集資源(yuan),開拓更(geng)廣闊的疆土。
魔法戰爭玩法
1、點(dian)擊開(kai)始游戲,進入(ru)戰斗環節(jie),玩家(jia)就可以上陣各(ge)種(zhong)寵物角色。
2、采用回合制(zhi)戰斗(dou)方式,自動攻擊解放玩家雙手,挑戰成功后可以獲(huo)得豐厚的獎勵(li)。
3、完成挑戰(zhan)后,可以(yi)獲得豐(feng)厚的獎(jiang)勵(li),這(zhe)些獎(jiang)勵(li)可以(yi)為寵物提升戰(zhan)斗力。
魔法戰爭特色
1、游戲中(zhong)有(you)著豐富的成就系統,包括通關挑戰、單局戰斗、棋子收集等;
2、通過(guo)完成(cheng)(cheng)不同成(cheng)(cheng)就來獲得豐厚的獎(jiang)勵和(he)獎(jiang)章,提(ti)高自身實力和(he)收(shou)藏價(jia)值;
3、每種(zhong)玩(wan)法都有著不同的(de)玩(wan)法策略(lve)和挑戰(zhan)難度(du),可(ke)以滿足不同戰(zhan)斗家的(de)需求。
魔法戰爭優勢
1、操作一點都不(bu)難,只(zhi)要(yao)掌握了,就可以在這(zhe)里打得更(geng)好,輕松(song)拿下比賽;
2、如(ru)果新手加入,他們可以獲得很多獎勵(li)物品,可以用來增強你的游戲樂趣;
3、你(ni)不僅(jin)可以(yi)自己玩,你(ni)也可以(yi)邀(yao)請其他朋友參與和互動在這里(li)。
4、游戲(xi)采(cai)用自移(yi)的棋局(ju)布局(ju)策(ce)略,玩家需要精心安(an)排和管理魔獸的位(wei)置。
魔法戰爭更新
新增內容
1:開放魔(mo)靈種族:魔(mo)法師、祭祀、魔(mo)槍手(shou)、游俠
2:開放新地圖:菲(fei)爾拉城(主(zhu)城)、風之(zhi)路、秋(qiu)之(zhi)谷、黃(huang)昏樹(shu)林、心情樹(shu)林
3、新增紅色品質(只能(neng)通過(guo)升品獲(huo)取(qu),最多5條隨機屬(shu)性)
4、開放“明日帝(di)國(guo)”“東方不敗”服務器的角色創建
玩法調整
1、調整(zheng)地下城(cheng)進入等級(ji)
魔牢一層:進入等級(ji)(ji)45級(ji)(ji),最高掉落37級(ji)(ji)裝備
魔牢二層: 進入等級55級,最高掉落44級裝備
魔牢(lao)三層:進(jin)入等級(ji)65級(ji),最高掉落50級(ji)裝備
黑(hei)暗(an)監(jian)牢一層:進入等級(ji)75級(ji),最高掉落60級(ji)裝備
黑暗監牢二層(ceng):進入(ru)等(deng)級85級,最高(gao)掉落70級裝備
黑暗監牢三層:現進入等(deng)級調整為95級,即(ji)下個世界(jie)等(deng)級開啟
2、提(ti)高野外通(tong)貨(huo)產(chan)出
3、降低擺攤的稅率
4、調整福利禮包內容,并(bing)且(qie)重(zhong)置(zhi)購(gou)買次(ci)數,所有滿足等級(ji)要(yao)求的玩家都可(ke)以再次(ci)購(gou)買
5、調整(zheng)秘(mi)境獎勵
6、調整貨單金幣產出
7、掛機(ji)拾取設置飾(shi)品篩選功(gong)能
8、優化魔靈族自(zi)動尋路
9、生活技能新增超(chao)級(ji)藥劑制作
職業調整
天賦修復:
1、修正(zheng)諸神黃昏的解除(chu)異常狀態功能。
2、修正游走戰(zhan)術速度(du)加成錯誤的問(wen)題。
天賦調整:
1、武士諸神黃昏天賦在buff期間(jian)追加最小(xiao)攻(gong)擊(ji)根據(ju)最大攻(gong)擊(ji)上升的效果。
2、武士絕命(ming)之(zhi)盾(dun)天(tian)賦調整(zheng)護(hu)盾(dun)CD、持續時間(jian)、護(hu)盾(dun)值。
3、槍兵愈戰愈強(qiang)天(tian)賦調(diao)整為造成(cheng)傷害后20%幾率(lv)觸發(fa),且(qie)提高護盾值(zhi)、持續時間(jian)。
4、槍兵伺機待發天(tian)賦(fu)調整為使用技能時獲得一個高額暴擊(ji)值(zhi)buff,暴擊(ji)后消(xiao)失,60秒冷卻。
5、槍(qiang)兵千(qian)棘(ji)之槍(qiang)天賦調整為使用技(ji)能時獲得一個高(gao)額(e)暴(bao)擊傷害(hai)buff,暴(bao)擊后消失(shi),60秒冷卻。
6、槍(qiang)兵九頭蛇毒天(tian)(tian)賦(fu)持續時(shi)間加成調整為50%,修復突刺的(de)防(fang)御(yu)下降Debuff的(de)持續時(shi)間和效果不(bu)受該(gai)天(tian)(tian)賦(fu)影響的(de)問題。
7、弓箭手(shou)蓄能(neng)射擊(ji)天賦調(diao)整為每次造成傷害持續(xu)提升暴(bao)擊(ji)值,可多次疊(die)加,暴(bao)擊(ji)后清零。
8、弓箭手(shou)全身貫注天賦調(diao)整為每次造成傷(shang)害持續提升暴(bao)擊傷(shang)害,可多次疊加,暴(bao)擊后清零(ling)。
9、弓箭手(shou)指揮圍(wei)獵天賦(fu)調整為寵物對帶有狩獵印記的(de)目標造成傷(shang)害(hai)時,額外造成每點天賦(fu)4%攻擊力的(de)傷(shang)害(hai)。
10、弓(gong)箭(jian)手野性化身天賦調(diao)整為召喚出防(fang)御/近戰/遠程寵物時,最大(da)生命、防(fang)御/攻(gong)擊(ji)、躲避/攻(gong)擊(ji)、暴擊(ji)值提升20%/40%/40%。
11、靈能護盾、空明、法師護甲的護盾值(zhi)統一調整(zheng)為每點(dian)天賦2%,持(chi)續時間統一調整(zheng)為10秒。
技能調整:
1、弓箭手元素射擊的凍結(jie)調整(zheng)為4秒。
2、武士極地怒吼的(de)眩(xuan)暈調整(zheng)為3秒。
問題修復
1、修復貨單無法(fa)獲取問題
2、修(xiu)復部分任務無法自動尋路問題
3、修(xiu)復升品顯(xian)示問(wen)題
4、修復貨(huo)單(dan)價(jia)格異常問題
5、修復掛(gua)機(ji)無法拾取(qu)問題(ti)
魔法戰爭測評
每個(ge)怪物都可以攜(xie)帶(dai)一(yi)件裝備(bei)和冒(mao)險,讓玩家(jia)(jia)沉浸在一(yi)個(ge)創造性的(de)(de)世界中。每個(ge)怪物都有一(yi)個(ge)被動技能(neng)和一(yi)個(ge)主動技能(neng),玩家(jia)(jia)可以根(gen)據自己的(de)(de)需要選擇(ze)使(shi)用。不(bu)同(tong)的(de)(de)束縛也(ye)能(neng)帶(dai)來不(bu)同(tong)的(de)(de)升級效(xiao)果(guo),玩家(jia)(jia)可以根(gen)據自己的(de)(de)策(ce)略選擇(ze)合適的(de)(de)束縛。
魔法戰爭編輯評分:(10分)
游戲畫面:8.8
游戲劇情:9
游(you)戲音效:9.7
玩法豐富度:8.3
活(huo)動福利:8.3
任務(wu)日常:8.7
游(you)戲優化:9.8