無序次(ci)元采用(yong)了(le)像(xiang)素冒險風格玩(wan)(wan)法(fa),游(you)(you)戲(xi)(xi)中(zhong)玩(wan)(wan)家將置身于(yu)(yu)黑暗的世界中(zhong),利用(yong)精湛(zhan)的技術來(lai)進行冒險挑戰,游(you)(you)戲(xi)(xi)中(zhong)還(huan)有各種絢麗(li)的特效(xiao),各種采影效(xiao)果,還(huan)有海量的游(you)(you)戲(xi)(xi)道具,帶給你不一(yi)樣的游(you)(you)戲(xi)(xi)體驗吧,游(you)(you)戲(xi)(xi)中(zhong)的難(nan)度(du)感覺有些(xie)過(guo)于(yu)(yu)簡單了(le),雖然(ran)對于(yu)(yu)手殘(can)黨(dang)更加友(you)好一(yi)些(xie),但是對于(yu)(yu)大部分(fen)玩(wan)(wan)家來(lai)說,缺乏了(le)難(nan)度(du)的。
無序次元攻略
1、大狼人
在發出(chu)彈幕攻擊(ji)你的同(tong)時,還會有一定幾(ji)率跳起來砸向(xiang)你,被砸到一下(xia)還是很(hen)疼的,注意好這點就沒問(wen)題了(le),不然有時候猝不及防的一下(xia)可是容易(yi)要了(le)老命的。
2、薩滿
會發出連續三下斜角十字型的(de)彈幕攻擊(ji),本身威脅不(bu)大,但是如果當數量起來(lai)的(de)話(hua),躲避是非常困難的(de),正所(suo)謂雙拳難敵四手,高玩(wan)也架(jia)不(bu)住群(qun)毆啊,建議優先(xian)打(da)死,避免翻車。
3、大型史萊姆
它會(hui)在場(chang)地上噴毒,走(zou)過去的話會(hui)進入中毒狀(zhuang)態(卑鄙的下(xia)毒怪(guai)!),有(you)的時候在躲避(bi)彈道的必經之(zhi)路上來一(yi)口,那可說是太難受了,不過我個人建(jian)議,如(ru)果在只能躲避(bi)彈道和走(zou)毒的情(qing)況下(xia),建(jian)議你走(zou)一(yi)下(xia)毒,傷(shang)害(hai)是比彈道低的,不得不說這里面小怪(guai)攻(gong)擊真的有(you)點疼。
精(jing)英怪說(shuo)(shuo)完了,再來說(shuo)(shuo)說(shuo)(shuo)BOSS吧,我(wo)覺(jue)得比較難的怪就(jiu)是巨型史(shi)萊姆(mu)和小蜜蜂了,其他BOSS反而好打(da)。
1、巨型史萊姆(帶個王冠就是老大了)
史(shi)(shi)萊(lai)姆(mu)的(de)每次攻擊(ji)都會以(yi)它自身(shen)為(wei)主,噴出一(yi)圈圓形(xing)的(de)彈(dan)道攻擊(ji),這個(ge)(ge)BOSS的(de)難(nan)點(dian)在于,他(ta)會邊攻擊(ji)邊靠(kao)近你(ni)(ni),導(dao)致攻擊(ji)越(yue)貼越(yue)近,最后躲不掉倒下,個(ge)(ge)人建議的(de)攻略方式是(shi),開始在角落(luo)用遠程(cheng)攻擊(ji),因為(wei)角落(luo)的(de)話,一(yi)般在第二次頻率靠(kao)近的(de)時(shi)候才會貼到(dao)(dao)你(ni)(ni),只要在第一(yi)次的(de)靠(kao)近結束(shu)后,快(kuai)速切換到(dao)(dao)下一(yi)個(ge)(ge)角落(luo),如此循(xun)壞就(jiu)可以(yi)了(le),在巨(ju)型史(shi)(shi)萊(lai)姆(mu)被打到(dao)(dao)一(yi)定血量后,會縮小(xiao),那個(ge)(ge)時(shi)候就(jiu)是(shi)任我們宰割了(le)。
2、蜂后(hou)(明明弱的像個小蜜蜂)
這個(ge)BOSS我(wo)(wo)個(ge)人(ren)覺得比(bi)史(shi)萊姆簡單一(yi)(yi)些,小(xiao)蜜蜂的(de)攻擊頻率比(bi)史(shi)萊姆快,更加(jia)考驗一(yi)(yi)下(xia)反應(ying),但是他的(de)彈(dan)(dan)道(dao)非常(chang)貼近,所以(yi)(yi)我(wo)(wo)們走位的(de)時候要特別(bie)謹慎,一(yi)(yi)般來(lai)說,只需要挪動(dong)一(yi)(yi)小(xiao)步就可以(yi)(yi)躲避彈(dan)(dan)道(dao)了(le)(le),這里個(ge)人(ren)建議的(de)攻略方式(shi)是,保持一(yi)(yi)定距離,在發(fa)出彈(dan)(dan)道(dao)后(hou),不(bu)要走動(dong)太大,來(lai)回小(xiao)幅度移動(dong),如此循環(huan)就可以(yi)(yi)了(le)(le),基(ji)本難度也不(bu)是特別(bie)高。
無序次元說明
1、自由(you)培養不同少女職業(ye),獨特(te)屬性技能(neng)培養發(fa)揮你(ni)強(qiang)大的戰(zhan)斗(dou)力。
2、刺激對決發揮頂級實力(li),多(duo)種不同玩(wan)法供你(ni)體驗(yan),熱血對抗(kang)敵人。
3、積(ji)累更(geng)多的獎勵資源,不(bu)斷(duan)升級自身的實力(li),全力(li)出(chu)擊(ji)勇闖(chuang)異界。
無序次元體驗
有(you)(you)著豐(feng)富有(you)(you)趣(qu)任務設定的異次(ci)元(yuan)世界冒(mao)險(xian)游(you)戲,異界冒(mao)險(xian)驚險(xian)不斷,熱血戰(zhan)斗指尖隨時開啟,在精彩好玩的異界大陸之(zhi)中(zhong)展開難忘且有(you)(you)趣(qu)的冒(mao)險(xian)之(zhi)旅吧(ba),這里有(you)(you)著豐(feng)富多樣的道具需要(yao)你(ni)來解(jie)。
無序次元女神技能介紹
各女神技能:
1、火之力:火元素充能滿,打出大(da)火球傷(shang)害。
2、冰(bing)之(zhi)力:每次冰(bing)凍(dong)敵人時疊(die)加(jia)1層(ceng)冰(bing)加(jia),上限5層(ceng)冰(bing)甲(jia),被破壞時造成傷害。
3、毒之力:毒元素(su)充(chong)能滿(man),放出(chu)15條蛇噬較敵(di)人。
4、雷(lei)之力:每次落(luo)雷(lei)會(hui)蓄電,蓄滿(man)后會(hui)轟擊一(yi)記重雷(lei)。
5、水之(zhi)力:每(mei)次水元素(su)擊中會蓄水,蓄滿后(hou)會施放一(yi)條(tiao)大水柱(zhu),擊退敵人并造成秒傷(shang)。
6、風之力:按標記次序攻擊怪物獲得額外傷害(hai)百(bai)分比。
7、光之力:破盾時出(chu)現一個(ge)生命值相當(dang)于(yu)當(dang)前秒傷(shang)200%的盾牌(pai)。
8、無之力:可以負債(zhai),每負債(zhai)5受傷增加1%,如果負債(zhai)達到500會出現死神收(shou)債(zhai)。