蒼空物語滿V版是(shi)一(yi)款獨(du)立的寵(chong)物動作闖關手游(you),游(you)戲中武器與英雄雙料培養模式,讓玩家們享(xiang)受無限(xian)的樂趣(qu)。游(you)戲采用了技能絢(xuan)麗的武器投擲是(shi)戰斗,讓玩家們體驗前所未(wei)有的感(gan)覺。游(you)戲中近百個浮島關卡,全新制霸玩家們一(yi)定可以。喜(xi)歡(huan)的玩家趕(gan)緊帶著你的小伙(huo)伴一(yi)起下載體驗吧!
手游特色:
1、【組織6位英雄角(jiao)色(se),打(da)造最強騎士團(tuan)拯救世界】
- 繼承前作,游戲(xi)內有超過150位獨一(yi)無二(er)且(qie)深具魅力的英雄(xiong)角色。
- 每位(wei)英(ying)雄皆有對應屬性(火、水、風、光明及(ji)黑暗),透(tou)過(guo)屬性相(xiang)克原(yuan)理(li)可給予(yu)敵人(ren)更(geng)多的傷(shang)害(hai)。
- 于(yu)戰略(lve)思考(kao)下,將屬性及特色(se)各異的(de)英(ying)(ying)雄角(jiao)色(se)與(yu)寵物,組織成3位(wei)主要英(ying)(ying)雄與(yu)3位(wei)輔助英(ying)(ying)雄的(de)最(zui)強團隊。
2、【善用英雄間血濃(nong)與(yu)水(shui)的(de)羈絆(ban),為每場戰斗創(chuang)造無限驚喜(xi)】
- 當團(tuan)隊內擁有2~3位彼此羈絆的英雄時(shi),將獲得能力增(zeng)益效果。
- 唯有羈絆英(ying)雄(xiong)才能開啟的(de)特殊(shu)副本,體(ti)驗(yan)更有趣的(de)戰斗模式。
3、【體(ti)驗不同游戲模(mo)式,找(zhao)出你的樂趣所在】
- 劇情模式(shi):率領你(ni)的騎士團展開冒(mao)險,拯救阿爾米斯。
- 多(duo)元PvE模式:挑戰魔(mo)鬼的(de)(de)副本收集符文,于阿(a)爾米斯的(de)(de)圣殿內戰斗,贏(ying)得寶石與稀有道具。
- PvP模(mo)式(shi):和(he)其他(ta)玩(wan)家們于競技場內一較高下,奪(duo)取最強騎(qi)士團(tuan)名(ming)號。
4、【發(fa)揮大師(shi)級操控技巧(qiao),展(zhan)現目眩神迷(mi)的動作感(gan)】
- 在戰(zhan)斗中迅速地拖移英雄角色,同(tong)時下達指令攻(gong)擊敵人。
- 透過(guo)戰(zhan)斗收集(ji)能量,即時招喚出無(wu)敵狀態的輔助英雄(xiong)。
- 適時發動(dong)無與倫(lun)比的沖擊技能(neng),給予敵人最大傷害。
5、【橫版獨特闖關(guan)冒險,要處處小心身邊暗藏的敵人(ren)和殺機】
- 獨立世界觀,圍繞靈魂石展(zhan)開(kai)的斗爭,令(ling)人意想不(bu)到(dao)的劇情發(fa)展(zhan)。
- 獨特戰斗切換系統,戰斗中(zhong)可迅速替換角色。
- 角(jiao)色收集系統(tong)、裝(zhuang)備(bei)系統(tong)和(he)符(fu)文系統(tong),有點點難但是很好(hao)玩。
最強陣容推薦:
1、第(di)一套(tao)陣(zhen)容:高端輸出向
成(cheng)(cheng)員(yuan)構成(cheng)(cheng):德(de)古(gu)拉+布(bu)蘭(lan)德(de)+瑪格麗特+夏(xia)提雅+麥克斯
德古(gu)拉:作為核心法術(shu)輸出,擅長施加流(liu)血效果,對敵方(fang)全體造(zao)成持續且按百(bai)分(fen)比(bi)攻(gong)擊力計算(suan)的高(gao)額傷害,兼具(ju)高(gao)命中(zhong)率和強大的法術(shu)攻(gong)擊能(neng)力,是隊伍中(zhong)的關鍵輸出手。
布蘭(lan)德:后排刺客角色(se),專攻(gong)單體(ti)高(gao)爆(bao)發,能(neng)夠有效克制敵方(fang)治(zhi)療單位(wei),并通(tong)過擊殺目標獲得(de)吸血增益,強化生存與持續(xu)輸出能(neng)力。
瑪格(ge)麗(li)特:團隊中(zhong)的重要輔助角色(se),負責治(zhi)療與增(zeng)益,確(que)保隊伍續航能力,是維持團隊整體健康的基石。
夏提雅:前(qian)排坦克,憑借免疫傷害(hai)的技能和高生命(ming)值、防御屬性(xing),為隊(dui)(dui)友(you)提供屏障,同時還(huan)能提升隊(dui)(dui)伍的整體(ti)傷害(hai)。
麥(mai)克斯:與德古拉相(xiang)(xiang)似,通(tong)過流血效(xiao)果增(zeng)強(qiang)傷害輸出,與德古拉相(xiang)(xiang)輔相(xiang)(xiang)成,共同(tong)提升團隊的(de)法術傷害能力。
2、第二套陣容:平民友好(hao)型
成(cheng)員構成(cheng):拉瑞歐(ou)+黃泉(quan)+米莉(li)亞+琪琪+麥克斯
麥克斯:依(yi)舊(jiu)作為核心輸(shu)出(chu),但(dan)在這個(ge)陣(zhen)容中,他(ta)更(geng)多地依(yi)賴于破甲效果和其他(ta)角色的配合,以(yi)達(da)到高效輸(shu)出(chu)。
拉瑞歐:提供破甲效(xiao)果,幫助隊伍穿(chuan)透敵(di)人防(fang)御,無論是(shi)(shi)面對高防(fang)還是(shi)(shi)低防(fang)目(mu)標都能有效(xiao)輸出。
黃泉:物(wu)理輸出角色(se),雖品質稍遜于麥(mai)克斯,但(dan)具備高(gao)爆發力(li)和流血傷(shang)害,適合補刀和輔助(zhu)隊友完成(cheng)收割。
米(mi)莉亞:具(ju)體(ti)角(jiao)色技能(neng)未明(ming),但從上下文推測可能(neng)具(ju)備控(kong)制或增(zeng)益能(neng)力,輔助團隊作戰。
琪(qi)琪(qi):前排(pai)(pai)角色,擁有永(yong)久免疫(yi)傷(shang)害的能力,能顯(xian)著削弱敵方防御,其高血(xue)量和(he)防御屬性使得(de)她在(zai)前排(pai)(pai)位置堅不可摧。
這(zhe)套陣(zhen)容的優(you)勢在于成(cheng)員(yuan)獲取難度相對較(jiao)低,多數為SR級別卡牌(pai),易于收集,且麥克斯、拉瑞(rui)歐和黃(huang)泉(quan)之間存在羈絆加成(cheng),增強了整體協同效應(ying)。即使(shi)是SSR級別的角色也可通過主(zhu)線任務(wu)獲得,非常適(shi)合預(yu)算有(you)限或新手玩(wan)家(jia)。
UR英雄如何獲得:
在(zai)《蒼空物語》這款手游(you)中,S級英(ying)(ying)雄的(de)確代表了游(you)戲內最為(wei)卓越(yue)的(de)力量(liang)與潛能(neng),這些(xie)英(ying)(ying)雄不僅基礎屬性優越(yue),成長性好,而且(qie)在(zai)戰術配合得當時能(neng)發揮出令人矚目(mu)的(de)連(lian)環(huan)環(huan)環(huan)效果,戰術協(xie)同,大幅增強團隊的(de)戰斗力。以(yi)下是一些(xie)S級英(ying)(ying)雄的(de)亮點介紹:
1、鬼夜紅蓮:以其獨特的沉默效果著稱,能夠在戰中為隊伍爭取(qu)寶貴的先(xian)手,干擾(rao)敵(di)方施(shi)法術或控制鏈,讓隊友有足夠時間進行(xing)輸出或布陣(zhen)型(xing)攻擊(ji)。
2、貝(bei)爾芬格爾:以(yi)防御和支援見長,或許(xu)擁(yong)有強的(de)生存力(li)和保護能(neng)力(li),能(neng)為隊伍吸收傷害,同時提供必要的(de)輔助效果,保證脆弱隊友安全,是團隊中的(de)堅盾。
3、魔(mo)劍(jian)少(shao)女(nv)艾瑟莉婭:輸出的典范,她的技能(neng)組往(wang)往(wang)擁有(you)高爆力(li),擅長快速削(xue)減敵人血量,對單(dan)體(ti)或(huo)群攻均能(neng)出色,是隊(dui)伍的利劍(jian),經(jing)常能(neng)關鍵一擊破敵方防線。
4、龍神奧(ao)丁:作為控制(zhi)和輸出的(de)綜(zong)合型(xing),奧(ao)丁不僅有控制(zhi)技能(neng),能(neng)限制(zhi)敵方行動,還能(neng)提供(gong)可(ke)觀的(de)輸出,其(qi)在戰中扮演著雙重(zhong)角色,既(ji)是(shi)控制(zhi)者也是(shi)輸出者,對敵方構(gou)成(cheng)巨大威(wei)脅。
這些英(ying)雄各自特色鮮明(ming),合理搭配下能形成多樣化的(de)戰術,滿足不同戰斗需(xu)求,玩家可(ke)以根據自己(ji)風格或隊伍配置選擇培(pei)養,從而在(zai)《蒼空物語》的(de)冒(mao)險(xian)中取得(de)優勢。
推薦理由:
1、二次(ci)元(yuan)畫面(mian)風格:游(you)(you)戲畫面(mian)精(jing)美(mei)細膩,從自(zi)然景觀到未來科(ke)技的(de)建筑,都呈現出濃郁的(de)二次(ci)元(yuan)藝(yi)術風格,為玩家(jia)打造了(le)一個(ge)既夢幻(huan)又科(ke)技感十足(zu)的(de)游(you)(you)戲世界(jie)。
2、策(ce)略卡牌戰斗(dou)(dou):玩家(jia)需要(yao)收集并培養各種英雄卡牌,每個英雄擁(yong)有獨特的技能(neng)和(he)屬性,通過策(ce)略性的組合與部署(shu),實(shi)現(xian)對戰中的優(you)勢。游戲創新(xin)地采(cai)用了(le)“戰術推(tui)進(jin)”和(he)“即(ji)時戰斗(dou)(dou)”模式,要(yao)求玩家(jia)不僅要(yao)在戰前進(jin)行策(ce)略部署(shu),還要(yao)在戰斗(dou)(dou)中實(shi)時操作,把握釋放(fang)技能(neng)的時機,增(zeng)加了(le)游戲的策(ce)略深(shen)度和(he)趣味性。
3、武(wu)器(qi)投(tou)擲(zhi)戰斗:區(qu)別于傳統RPG游戲的(de)(de)近戰或(huo)法(fa)(fa)術戰斗,《蒼空(kong)物語(yu)》引入(ru)了新穎的(de)(de)投(tou)擲(zhi)武(wu)器(qi)戰斗玩(wan)法(fa)(fa),玩(wan)家(jia)可以投(tou)擲(zhi)武(wu)器(qi)進行攻擊,融入(ru)類似(si)“石(shi)頭剪刀布”和“田忌賽馬”的(de)(de)即時策(ce)略,增加(jia)了戰斗的(de)(de)不確(que)定性和策(ce)略性。