R.I.P碎(sui)(sui)碎(sui)(sui)平(ping)安是一(yi)款(kuan)閃避類的(de)豎(shu)屏動作游戲。有傳聞說(shuo),有那么一(yi)些(xie)瓷質的(de)吊墜。在他們每個(ge)(ge)里面,都藏(zang)著一(yi)個(ge)(ge)被(bei)詛咒(zhou)的(de)靈魂。這(zhe)些(xie)靈魂被(bei)困(kun)在瓷質的(de)軀殼內,但靈魂卻(que)被(bei)困(kun)在永恒(heng)的(de)夢(meng)(meng)魘中,被(bei)無休(xiu)止的(de)折磨到(dao)永遠(yuan)。唯一(yi)能(neng)(neng)(neng)讓(rang)他們脫離夢(meng)(meng)魘的(de)方式就(jiu)是三次(ci)叫(jiao)醒這(zhe)個(ge)(ge)沉睡的(de)生靈,這(zhe)樣就(jiu)能(neng)(neng)(neng)夠粉碎(sui)(sui)一(yi)直困(kun)擾他們的(de)惡魔(mo),并讓(rang)這(zhe)個(ge)(ge)靈魂重獲自由。夢(meng)(meng)境世(shi)界中,僅是繞過(guo)一(yi)路的(de)障礙,保護這(zhe)個(ge)(ge)脆弱的(de)瓷娃娃不受傷(shang)害(hai),就(jiu)已經是足夠大的(de)挑戰了。你能(neng)(neng)(neng)做到(dao)嗎(ma)?
R.I.P碎(sui)碎(sui)平(ping)安游戲背景
1、有傳聞說,有一(yi)(yi)些瓷質的(de)(de)吊墜,每一(yi)(yi)個都藏著一(yi)(yi)個被詛咒(zhou)的(de)(de)靈(ling)魂。這些靈(ling)魂被困在瓷質的(de)(de)軀殼內(nei),永(yong)遠沉浸在夢魘中(zhong),承受(shou)著無休止的(de)(de)折磨。
2、唯一能夠讓它們脫離夢魘的(de)方式,就是通過靈(ling)巧的(de)擺動(dong),躲避重重障礙,三次叫醒這個沉(chen)睡(shui)的(de)生靈(ling),從(cong)而粉碎一直困擾他們的(de)惡魔,重獲自由。
3、夢境世界充滿了黑暗(an)與(yu)恐怖(bu),不僅(jin)有蹦(beng)蹦(beng)跳跳的(de)怪(guai)物,甚至只(zhi)是(shi)繞過一路(lu)的(de)障礙(ai),保護脆(cui)弱的(de)瓷(ci)娃娃不受傷害,都是(shi)巨大的(de)挑戰。你能做到嗎?
R.I.P碎碎平安怎么玩
1、打開游戲,會看到(dao)有一個(ge)瓷娃娃掛在上(shang)面,下方有兩個(ge)瓷娃娃需要鉆石才能解鎖,點(dian)擊右(you)邊的開啟按鈕。
2、游戲的(de)最開始(shi)會有一(yi)個簡單的(de)熟悉教程(cheng),通(tong)過(guo)瓷娃(wa)(wa)娃(wa)(wa)左(zuo)右(you)(you)搖擺來加快上方的(de)進(jin)(jin)度條(tiao),當你進(jin)(jin)入(ru)一(yi)次(ci)黑(hei)屏過(guo)后,就要開始(shi)正式進(jin)(jin)入(ru)游戲了,通(tong)過(guo)點擊下方的(de)左(zuo)右(you)(you)按(an)鍵來控制瓷娃(wa)(wa)娃(wa)(wa)的(de)左(zuo)右(you)(you)搖擺。
3、第一個關卡的(de)目標就(jiu)是要(yao)獲取7個鉆石(shi),開始通(tong)過(guo)搖擺來觸碰發光的(de)鉆石(shi)了。
4、當你收集到一個(ge)鉆(zhan)石,就要繼續加油了,不過(guo)需要注意的(de)是,并不是所有發光的(de)碎鉆(zhan)石都算作一個(ge)完整的(de)鉆(zhan)石。
R.I.P碎(sui)碎(sui)平(ping)安睜眼攻略
1、要解鎖睜眼,玩家需要達(da)到(dao)一(yi)定的(de)里程(cheng)數。當(dang)達(da)到(dao)這一(yi)里程(cheng)數時,睜眼標(biao)志(zhi)會出現在路(lu)上。只要穿過這個標(biao)志(zhi),就(jiu)能(neng)觸發睜眼效果,向遠方的(de)小(xiao)丑殺手(shou)發動(dong)攻擊(ji)。
2、瓷娃娃每(mei)完(wan)成三次睜(zheng)眼(yan)后,就能從無(wu)盡的(de)(de)噩夢(meng)中解脫出(chu)來。每(mei)次觸發(fa)睜(zheng)眼(yan),小丑殺手(shou)都會派出(chu)更多的(de)(de)障礙物來阻(zu)擋瓷娃娃的(de)(de)前進。連續睜(zheng)眼(yan)的(de)(de)次數(shu)越多,派出(chu)的(de)(de)障礙物會越多,持(chi)續的(de)(de)時間也會更長。
3、當障(zhang)礙(ai)物(wu)較多時,建議玩家擺動的幅(fu)度(du)要盡量(liang)小(xiao)。擺動幅(fu)度(du)小(xiao),可(ke)以讓轉換擺動方向的速度(du)變快,從而(er)更容易通過(guo)障(zhang)礙(ai)物(wu)。
4、當遇(yu)到大障(zhang)礙物時,玩家需要增加擺(bai)動的(de)幅度。這可以(yi)幫助增加前進的(de)時間和距離,從而輕松通過大型(xing)障(zhang)礙物。
5、當障礙物出現時(shi),玩家(jia)需要(yao)迅(xun)速調整擺動(dong)幅度。拍出來的人(ren)形障礙物之(zhi)間的距(ju)離非常小,快速轉換方向(xiang)非常關鍵,才能(neng)完美避開。
6、如(ru)果在一(yi)場夢境中瓷娃娃都沒有(you)遇到一(yi)次睜眼,建議(yi)退出游戲重新開(kai)始。因為(wei)后續的障礙將更為(wei)密集(ji)且數(shu)量較多,復活機會可能不(bu)足。
7、如(ru)果已經遇到(dao)過第一(yi)次睜眼,即使(shi)撞碎了瓷娃娃,也可(ke)以(yi)選擇觀看(kan)廣告繼(ji)續。因(yin)為已經前進了一(yi)段(duan)距離,選擇繼(ji)續游戲可(ke)能(neng)更有利。
R.I.P碎碎平安游戲亮點
精(jing)致(zhi)而極(ji)具(ju)瓷(ci)質特色的(de)角色;
幽深(shen)可(ke)怕(pa)的(de)夢境(jing);
遠方(fang)的怪物boss虛影;
簡易好學,難以精(jing)通的操(cao)作;
充(chong)滿沉浸感(gan)的音效(xiao),令人難忘。
R.I.P碎碎平安游戲測評
游戲很好玩,這就感覺像是找那種節奏搖吊墜,找到一定節奏才會(hui)過(guo)去(qu)不然(ran)撞上就真的“碎(sui)碎(sui)平(ping)安”了。本質上還是一款躲(duo)避類型的跑酷游戲,控制陶(tao)瓷吊墜,收集靈魂,躲(duo)避障礙,攻擊怪物。游戲給我印象就是非常贊,首先是黑白畫(hua)風這個可以,然(ran)后(hou)是配上音樂可以說氛圍到一個極(ji)好的狀態,