更新日(ri)期:2019-11-08 14:29:53來源:mop作者(zhe):貓撲網
造物法則2先(xian)鋒英(ying)雄中的(de)輔(fu)(fu)助角(jiao)(jiao)色是非常重(zhong)要的(de),輔(fu)(fu)助角(jiao)(jiao)色可(ke)以大大降低敵方的(de)威脅和增強(qiang)己方的(de)實力,可(ke)以說(shuo)是讓(rang)輸(shu)出(chu)治療坦克鐵(tie)三(san)角(jiao)(jiao)更加穩固(gu)的(de)一(yi)個增強(qiang)劑角(jiao)(jiao)色。接下來(lai)一(yi)起來(lai)看(kan)看(kan)游戲中哪個輔(fu)(fu)助角(jiao)(jiao)色比(bi)較強(qiang)吧。
輔助角色的使用主要是在這幾個人(ren)中有爭議,潘多拉Z、妮可奈奈和牛頓,接下來(lai)一一介紹。
以前可以說是T0的職業,自從泰坦弓被削了以后(hou),輸出(chu)漸漸乏力,所(suo)以安在輔助二姐(jie)的位(wei)置(zhi)上(shang)簡直再合適不過。
這個角色的(de)天賦(fu)可以(yi)提供百分之十的(de)傷害
(當(dang)然你等級越高增傷(shang)越高)
并且被動可以減(jian)少敵人(ren)防御加隊(dui)友命中,并且大招(zhao)減(jian)療,綜合各項看(kan)都(dou)是(shi)一(yi)個(ge)十分優秀(xiu)的輔助輸(shu)出,
首先,妮可(ke)奈(nai)奈(nai)的(de)奶量(liang)和輸出完(wan)全可(ke)以(yi)忽略不計,但(dan)是是什(shen)么讓她(ta)坐(zuo)上輔助一姐的(de)位置(zhi)呢
1.技能(neng)加(jia)隊友(you)暴(bao)擊攻(gong)速(su)
有效治療(liao)(被動):對(dui)生(sheng)命值高于50%的友(you)軍治療(liao)效果減(jian)少(shao)50%,但是(shi)提高其攻擊和攻速(su)30%,持續(xu)5秒
2.減少敵人閃避
這(zhe)個游戲的(de)(de)(de)命(ming)中(zhong)系統真的(de)(de)(de)很炒蛋,他不(bu)是(shi)給你拿(na)出來湊數的(de)(de)(de),很多時候(hou)怪的(de)(de)(de)閃避都出奇的(de)(de)(de)高,平A十(shi)下空五下的(de)(de)(de)事時有發生,這(zhe)也就是(shi)為什么必中(zhong)帽對游俠(xia)那么重要的(de)(de)(de)原因
PS:妮可奈(nai)奈(nai)加潘多拉甚至都不需要帶必(bi)中帽(mao),轉而帶其(qi)他加傷部位也可以
3.減防
電光(guang)一(yi)閃(普(pu)攻):對單體(ti)目(mu)標造成少量雷屬性(xing)傷害,有幾率(lv)使目(mu)標陷入穿透狀(zhuang)態。
如(ru)芒在背(主動技):對大范圍(wei)目(mu)標(biao)造成少量(liang)光屬性傷害,并有幾率使目(mu)標(biao)陷入穿(chuan)透狀(zhuang)態(tai)。
綜合這(zhe)幾(ji)點(dian),一個妮可奈(nai)奈(nai)為隊伍帶來的輸出增益(yi)十(shi)分(fen)高(gao),攻(gong)速(su)隊伍則會收益(yi)更大(da),在(zai)一些不需要高(gao)奶量的場景(jing)下(xia)表(biao)現(xian)優秀
爭議最大的角色
大部分的聲音都集中在,沒輸出,用不(bu)到
但是中后期(qi)的塔,有牛頓(dun)和沒(mei)牛頓(dun)完全(quan)兩個概念
中(zhong)后期塔(ta)大部分(fen)是3+3,什么意(yi)思呢,三個近戰三個遠程,并且遠程也不是普普通通的(de)刮(gua)痧角(jiao)色,都是基(ji)本(ben)你T只(zhi)要不夠硬,抗(kang)個二三十秒就會被打死的(de)那種
而另外三個近戰,也不是一碰就死的沙雕,它們通常都是一些具有反傷和生存能力的T
所以關鍵來了(le),這個陣容下,優先秒后排,然后磨(mo)前排是一種比較(jiao)常見的思路(lu)。
這時候,牛頓(dun)的聚(ju)怪,減速,就體現的淋漓盡致,配合到坦克的鎖鏈(lian)牽引,塔的難度至少降低(di)一(yi)半
以上就是小編(bian)為大家(jia)帶來的造(zao)物法則2輔助(zhu)角(jiao)色(se)推薦(jian)了,希望大家(jia)喜歡哦(e)。
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