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戰歌競技場種族羈絆介紹

更新(xin)日期:2020-01-07 16:47:49來源:mop作者:貓撲網

戰歌競技場種族羈絆,在戰(zhan)歌(ge)競(jing)技場中種族之間的(de)羈絆有著非常多的(de)效果(guo),每個(ge)羈絆的(de)效果(guo)都各自不同,下面就(jiu)讓小編來給大家(jia)介紹(shao)一下關于戰(zhan)歌(ge)競(jing)技場羈絆效果(guo)介紹(shao),希望大家(jia)能夠喜(xi)歡哦。

戰歌自走棋種族羈絆介紹

戰歌競技場種族羈絆大全

種(zhong)族羈絆一(yi)共劃分(fen)為(wei)12類,對應(ying)12類種(zhong)族,具(ju)體包括:人類、精靈、野獸(shou)、機械、獸(shou)人、哥布(bu)林、亡靈、惡魔(mo)、深海、虛空、龍和(he)變形怪。

當棋(qi)手在棋(qi)盤上的上陣對(dui)應(ying)種族英(ying)雄達到2人(ren)口(kou)、4人(ren)口(kou)、6人(ren)口(kou)(或3人(ren)口(kou)、6人(ren)口(kou))時(shi),將分別觸發對(dui)應(ying)的羈(ji)(ji)絆(ban)。羈(ji)(ji)絆(ban)關系可(ke)以同時(shi)生效(xiao),即:觸發4人(ren)口(kou)羈(ji)(ji)絆(ban)時(shi),2人(ren)口(kou)、4人(ren)口(kou)對(dui)應(ying)的羈(ji)(ji)絆(ban)將同時(shi)生效(xiao),同理類推(tui)不同種族之間的羈(ji)(ji)絆(ban)關系。

一、羈絆關系(xi)涉及6人口

羈絆關系涉及6人口的(de)種族:人類、野獸、精(jing)靈、機械

【人 類(lei)】

? 當我方(fang)場上有 多個不同(tong)種類 的人類時:

(1)2人類:所有我方單位每秒恢復5點魔法值;

(2)4人類:我(wo)方人類釋放技能后有25%幾率刷(shua)新(xin)冷(leng)卻(que)時間并恢復(fu)100法力值;

(3)6人類(lei):我(wo)方人類(lei)技能(neng)刷新幾率提升到50%。

【野(ye) 獸(shou)】

? 當我(wo)方場上有多個不同(tong)種類的野獸時:

(1)2野(ye)獸:我方單位攻擊(ji)力+10%,可被(bei)召喚物繼承;

(2)4野獸(shou):我方單(dan)位(wei)戰斗開始時有40%的幾率(lv)立即召(zhao)喚一個召(zhao)喚物;

(3)6野獸:我方單(dan)位戰斗開始時召(zhao)喚(huan)概率加(jia)成提(ti)升到65%。

【精(jing) 靈】

? 當(dang)我方場(chang)上有(you) 多個不同種類 的精靈時:

(1)3精靈:我方精靈有25%概率閃避;

(2)6精靈:我方精靈閃避概率加成提(ti)升到44%。

【機 械】

? 當我方場上有 多個不同種類(lei) 的機械時(shi):

(1)3機(ji)械:我方(fang)隨機(ji)單(dan)位(wei)護(hu)甲+75、生命恢復+30;

(2)6機械:所有我方機械護甲+75、生命恢(hui)復+30。

二、羈絆(ban)關(guan)系涉及4人口

羈絆關系涉及4人口的種族:深海、獸人、哥(ge)布(bu)林(lin)、亡靈

當棋手在棋盤上的上陣對(dui)應種(zhong)族英雄達到(dao)2人(ren)口、4人(ren)口時,將(jiang)分別(bie)觸(chu)發(fa)對(dui)應的羈絆。

【深(shen) 海】

? 當我(wo)方場上有(you) 多個不同種類 的深海時(shi):

(1)2深海:我方單位(wei)魔法抗(kang)性+20;

(2)4深(shen)海:隨機一(yi)個我方單位獲得技能免疫, 持(chi)續60秒。

【獸(shou) 人(ren)】

? 當(dang)我方場(chang)上有 多個不(bu)同種類 的獸人時:

(1)2獸人:我(wo)方獸人獲得800護盾;

(2)4獸人(ren):我方獸人(ren)獲(huo)得2000護盾。

【哥 布 林】

? 當我方場上有 多個不同種類 的哥布林時(shi):

(1)2哥(ge)布林(lin)(lin):我方(fang)單位(wei)的攻(gong)(gong)擊速度+15,我方(fang)哥(ge)布林(lin)(lin)的攻(gong)(gong)擊速度額(e)外+15;

(2)4哥(ge)布林(lin):我(wo)方(fang)單(dan)位的(de)攻(gong)擊(ji)速(su)度(du)(du)+35,我(wo)方(fang)哥(ge)布林(lin)的(de)攻(gong)擊(ji)速(su)度(du)(du)額(e)外+15。

【亡 靈】

? 當(dang)我方場上有(you) 多個(ge)不同(tong)種(zhong)類 的亡靈時(shi):

(1)2亡靈:敵(di)方單位(wei)的護甲(jia)-20;

(2)4亡靈:敵方單位的護甲(jia)削減提升(sheng)到-50。

羈絆關系涉(she)及(ji)3人口的種族:龍

【龍】

? 當(dang)我方場上有 多個(ge)不同種(zhong)類 的龍時:

(1)2龍:我方龍在戰(zhan)斗開始時獲得30點(dian)魔(mo)法值(zhi);

(2)3龍:我方(fang)龍在戰(zhan)斗(dou)開始時獲得100點魔法值。

三、羈(ji)絆關系涉及2人口

羈絆關系涉及(ji)2人(ren)口(kou)的種(zhong)族:虛(xu)空

【虛 空】

? 當(dang)我方場上有 2個不同(tong)種類 的(de)虛空(kong)時:使一個隨機(ji)敵人(ren)的(de)最大生命(ming)值(zhi)降低50%。

四、羈(ji)絆關系涉及(ji)1人口

羈絆關(guan)系涉及1人口的種(zhong)族:惡魔、變(bian)形怪(guai)

這類種族由于只需獨立英雄(xiong)即可(ke)產生(sheng)羈絆(ban)效(xiao)果,對于(yu)棋(qi)盤上戰力的提升非常顯著。因而這類種族(zu)英雄(xiong)需要(yao)棋(qi)手們特別關注(zhu),一旦(dan)遇到可(ke)以果斷入手。

【惡(e) 魔】

? 如果我方只有 唯一(yi)種(zhong)類的(de)惡魔(mo) 則攻(gong)(gong)擊力+40%; 受到惡魔(mo)攻(gong)(gong)擊的(de)敵人(ren),額外受到10%傷(shang)害(hai)加深效果,持續5秒(miao)。

【變(bian) 形(xing) 怪(guai)】

? 將咕嚕 拖(tuo)動到同(tong)星級棋子(zi)身上 ,可以消(xiao)耗自己參(can)與(yu)棋子(zi)的(de)合成升星。

以上就是小編為(wei)大(da)(da)家帶來的戰歌(ge)競技場種族羈絆(ban)大(da)(da)全的相關內容,希望大(da)(da)家能夠喜(xi)歡。

戰歌競技場
戰(zhan)歌競技場
  • 游戲類別:戰爭策略
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲大小:782.94M
  • 游戲版本: v1.0.1306
  • 開發商:互聯網
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