更新(xin)日期(qi):2019-12-29 13:13:53來源:mop作者:貓撲網
在異化之地(di)中玩(wan)家可以選擇使用的(de)(de)武(wu)器(qi)(qi)種類非常多,其中錘類武(wu)器(qi)(qi)是游戲中的(de)(de)近戰(zhan)類武(wu)器(qi)(qi),攻(gong)速較(jiao)慢,那(nei)么游戲中的(de)(de)錘類武(wu)器(qi)(qi)優缺(que)點有哪些(xie),各自的(de)(de)屬性效(xiao)果如何呢(ni),下面就一起來看(kan)看(kan)吧~

錘是狂(kuang)戰士阿(a)萊(lai)克斯(si)所擅長使用的(de)(de)(de)武(wu)器,同時也稱得上是他(ta)的(de)(de)(de)專屬(shu)武(wu)器,相必(bi)這也是阿(a)萊(lai)克斯(si)為什么(me)得名(ming)“錘哥”了。這一類武(wu)器的(de)(de)(de)攻擊(ji)距離在(zai)近程武(wu)器中算中等,揮舞棒槌的(de)(de)(de)同時可以明(ming)顯感受到(dao)它的(de)(de)(de)重量,仿佛角色都(dou)要使出(chu)全身的(de)(de)(de)力(li)氣(qi)才(cai)能揮動它一般。正是由于這樣的(de)(de)(de)重量,棒槌類的(de)(de)(de)攻速(su)很慢,但是其較高(gao)的(de)(de)(de)攻擊(ji)威力(li)還是深得很多(duo)玩家的(de)(de)(de)喜愛(ai)。
棒槌類武器的(de)(de)(de)攻(gong)(gong)擊(ji)距離為中上,比短小精悍的(de)(de)(de)匕首(shou)遠,但(dan)(dan)也沒有(you)鐮刀和長矛來的(de)(de)(de)廣,可以說是比上不(bu)足,比下(xia)有(you)余(yu)。棒槌的(de)(de)(de)普(pu)通攻(gong)(gong)擊(ji)共分三段(duan),前兩下(xia)是向前的(de)(de)(de)揮擊(ji),第三下(xia)是蓄力后(hou)向前方地(di)面(mian)(mian)重錘,地(di)面(mian)(mian)上會產生(sheng)裂縫。棒槌的(de)(de)(de)攻(gong)(gong)速(su)雖然很(hen)慢,但(dan)(dan)其(qi)攻(gong)(gong)擊(ji)力很(hen)高,但(dan)(dan)由于(yu)在每一下(xia)普(pu)攻(gong)(gong)后(hou)敵人(ren)會產生(sheng)眩暈(yun),這也就掩蓋了攻(gong)(gong)速(su)慢會被反擊(ji)的(de)(de)(de)缺點,簡單粗暴的(de)(de)(de)打擊(ji)反而(er)有(you)助(zhu)于(yu)你更快速(su)地(di)擺平對手(shou)。
優點:有著可觀的攻擊(ji)范(fan)圍,最大的優點是攻擊(ji)傷害極高,這能(neng)讓玩家(jia)的每(mei)一(yi)次攻擊(ji)都(dou)更加高效(xiao),有助于面對一(yi)些(xie)難纏的對手。
缺點:棒(bang)槌類武器的攻速很慢,不夠靈(ling)活,第(di)三段普攻雖然有著可觀的傷害,但需要一(yi)定的蓄力時間,這(zhe)時可能(neng)會遭到靈(ling)活怪(guai)物的偷襲(xi)。
想要操控好棒槌(chui)類(lei)武器,最(zui)重要的(de)是(shi)(shi)發揮(hui)它高破壞力的(de)特(te)點,并且有(you)效(xiao)的(de)避免攻速慢所(suo)帶(dai)來的(de)不足。揮(hui)舞(wu)棒槌(chui)時(shi),要先練習好攻擊時(shi)與怪(guai)物的(de)身(shen)(shen)距,注意是(shi)(shi)讓武器最(zui)前(qian)端的(de)錘(chui)頭擊打(da)在怪(guai)物身(shen)(shen)上,而不是(shi)(shi)更近距離地貼臉輸出。這樣一來才能(neng)保證一定的(de)安全距離,在普攻打(da)空時(shi)可(ke)能(neng)會幫助你躲過怪(guai)物的(de)攻擊。
棒(bang)槌的(de)攻速慢,這也(ye)就意味著每一(yi)下的(de)打擊(ji)都(dou)要有高命中率,才能避免打空(kong)時被怪物連環打擊(ji)。因此在使用棒(bang)槌時,玩(wan)家要切忌貪(tan)刀(dao),該收時就不要打,配合靈活的(de)走位,找準時間逐一(yi)擊(ji)破才是重(zhong)要的(de)。
震地(di)強擊
冷卻時間:10秒
造成(cheng)攻(gong)擊力130——170%傷害并擊飛目標,對霸(ba)體(ti)怪(guai)物必(bi)定(ding)產生暴擊。
上挑強(qiang)擊(ji)
冷卻時間:10秒
上挑強擊技能可以對怪物造成80——120%傷害(hai)并挑飛目標,使(shi)其在(zai)4——10秒內承(cheng)受傷害(hai)增加20%。
沙(sha)塵風(feng)暴(bao)
冷卻時間:15秒
沙(sha)塵風暴能夠對自身(shen)周圍造成攻(gong)擊力150——250%的傷害。
裂空強(qiang)擊
冷卻時間:15秒
釋放技能對前方大范圍半圓形內的(de)目標(biao)造成150——250%的(de)傷害并使其眩(xuan)暈(yun)2——4秒。
旋轉強擊
冷卻時間:15秒
釋放技能向前方進行兩次旋轉攻(gong)擊,對血氣(qi)30%以下的目標額外造成100——200%的傷害。
裂地(di)震(zhen)波
冷卻時間:15秒
該技能(neng)釋放后(hou)會對地面連續三次重(zhong)砸(za),造成(cheng)力(li)量傷(shang)害,精力(li)虛弱時(shi)最后(hou)一次重(zhong)砸(za)的傷(shang)害額外增(zeng)加200%,角色自身無(wu)敵三秒。
整(zheng)體來說棒(bang)槌類武(wu)器有著威力大的(de)優點,但也需要(yao)較高的(de)命(ming)中率和一定(ding)的(de)操作(zuo)技巧(qiao)。

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