更新(xin)日期:2019-12-27 14:15:29來源:mop作(zuo)者:貓撲網
異化之地是一款十分有趣的橫版冒險動作手(shou)(shou)游,接下來(lai)小編(bian)將為大(da)家帶來(lai)新(xin)手(shou)(shou)攻略,幫助各位新(xin)手(shou)(shou)玩(wan)(wan)家熟(shu)悉游戲技巧、武器屬(shu)性(xing)、屬(shu)性(xing)石(shi)與裝備選(xuan)擇等玩(wan)(wan)法~感興趣的小伙(huo)伴就一(yi)起來(lai)看(kan)看(kan)吧~
1,裝備的(de)數(shu)據是根據層(ceng)數(shu)決定(ding)的(de),每5層(ceng)數(shu)據就會提(ti)升一次。
2,開(kai)箱子前盡量(liang)喝瓶(ping)理智藥再開(kai),高理智很容易開(kai)出好裝備
3,無盡和劇情都(dou)會(hui)(hui)掉(diao)落(luo)(luo)整(zheng)(zheng)武(wu),但劇情不(bu)會(hui)(hui)掉(diao)落(luo)(luo)圖鑒(jian)最(zui)后五把舊(jiu)神(shen)武(wu)器(qi)(qi)(這里具體解釋下,這五把是不(bu)會(hui)(hui)掉(diao)落(luo)(luo)普通那種碎(sui)片加一的,但可(ke)以掉(diao)整(zheng)(zheng)武(wu))無盡也不(bu)會(hui)(hui)掉(diao)落(luo)(luo)副武(wu)器(qi)(qi)。
4,橙色魂球是可以賣掉的(de),非常貴,6w金幣,劇情開boss箱或者(zhe)精英怪(guai)死(si)的(de)瞬間按拾(shi)取是有幾率拾(shi)取并(bing)看(kan)到魂球的(de)介紹頁的(de),這時(shi)候就可以賣掉了。
5,屬性攻擊(ji)分(fen)為(wei)雷,冰,炎三種,并(bing)且在攻擊(ji)時有概率(lv)觸發(fa)單體爆炸(zha)傷害并(bing)附帶(dai)debuff。
雷(lei)(lei)可觸發雷(lei)(lei)爆并降低(di)目標攻擊速度
炎可(ke)觸發炎爆并賦予目(mu)標燃燒(shao)效果
冰可觸發冰爆并降低目標移動速度且(qie)有幾率凍結目標,最實用的(de)是冰效果
屬性(xing)(xing)武器(qi)非但不弱(ruo)還很(hen)強,屬性(xing)(xing)武器(qi)本(ben)身觸發(fa)(fa)概率(lv)未(wei)得到前是隨機值,武器(qi)本(ben)身的屬性(xing)(xing)觸發(fa)(fa)率(lv)極限值是20%左右,還想繼續疊就需要(yao)(yao)(yao)(yao)依(yi)靠裝(zhuang)備,走屬性(xing)(xing)流需要(yao)(yao)(yao)(yao)刷出(chu)帶有屬性(xing)(xing)觸發(fa)(fa)率(lv)的頭部,越高越好,最(zui)(zui)低需求是20%,想要(yao)(yao)(yao)(yao)平穩觸發(fa)(fa)則起(qi)碼(ma)需要(yao)(yao)(yao)(yao)30%概率(lv),疊不到就要(yao)(yao)(yao)(yao)靠攻速彌補,所以(yi)屬性(xing)(xing)石(shi)攻速為最(zui)(zui)優(you)先項。
屬(shu)(shu)性(xing)流(liu)一(yi)旦有(you)件裝備有(you)高概(gai)率那這個裝備基本不(bu)能換(huan)了,所以(yi)(yi)需要注意的是(shi)走屬(shu)(shu)性(xing)流(liu)血量會偏低(di)(對個人技術(shu)有(you)點要求)但(dan)是(shi)本身(shen)攻擊配(pei)合(he)爆炸(zha),相當(dang)于兩連擊了,很(hen)容易(yi)秒怪,手感不(bu)要太好,配(pei)合(he)屬(shu)(shu)性(xing)武器自身(shen)被動(dong)效果(guo)(guo),傷(shang)害(hai)也是(shi)很(hen)高。所以(yi)(yi)不(bu)要說屬(shu)(shu)性(xing)武器辣(la)雞(ji),要是(shi)冰匕首(shou)的話(hua)動(dong)不(bu)動(dong)就觸發凍結,比夏洛克眩(xuan)暈印記觸發率還高,配(pei)合(he)起來(lai)那更是(shi)動(dong)都動(dong)不(bu)了,打(da)無傷(shang)成就不(bu)要太簡單(dan)。。。。。。。),另外有(you)個要提的點。屬(shu)(shu)性(xing)武器打(da)boss和(he)精英(ying)怪時,觸發效果(guo)(guo)還可(ke)以(yi)(yi)疊加(jia)印記,滿6層后可(ke)以(yi)(yi)額外造成一(yi)次(ci)爆炸(zha)。
魂(hun)(hun)值加(jia)(jia)成也(ye)會影(ying)響(xiang)到天賦(fu)的(de)結(jie)算,想刷天賦(fu)點(dian)盡(jin)量穿有魂(hun)(hun)值加(jia)(jia)成的(de)裝備。
除了(le)阿(a)萊克斯外其他三(san)個角(jiao)色最優先的選擇應該是(shi)雙暴擊,攻(gong)速和(he)攻(gong)擊,減(jian)傷。移(yi)速的話閑錢多可以買(mai)一(yi)(yi)點,其他屬(shu)性石(shi)均不(bu)推薦優先購買(mai)(我個人玩除了(le)這幾(ji)個屬(shu)性,其他鳥(niao)都不(bu)鳥(niao)一(yi)(yi)下,這些升滿了(le)再說),尤其是(shi)血量。
這里(li)要(yao)科(ke)普下,可(ke)能很多老手都不(bu)知道,屬性石(shi)加的(de)(de)百分比不(bu)會計算裝備(bei)的(de)(de),只(zhi)會計算你本身(shen)(shen)的(de)(de)屬性值,比如(ru)說(shuo)血(xue)量(liang),開局400血(xue)量(liang)的(de)(de)話(hua)除掉裝備(bei)自(zi)身(shen)(shen)其實(shi)只(zhi)有50左右的(de)(de)血(xue),那么加10%血(xue)量(liang)是(shi)多少?就算有自(zi)身(shen)(shen)有1w血(xue)量(liang),這樣加成是(shi)1000了(le)可(ke)是(shi)自(zi)身(shen)(shen)除掉裝備(bei)都已經有1w血(xue)量(liang)了(le)那你該多少級了(le)?無盡都多少層了(le)?少說(shuo)超過50了(le)吧,后面(mian)怪摸一下你豈止1000傷害?(按這個(ge)想(xiang),其實(shi)攻(gong)擊石(shi)加成也不(bu)高,但(dan)畢竟是(shi)攻(gong)擊所以(yi)還是(shi)要(yao)比這些東(dong)西(xi)好點的(de)(de))。
而攻速和雙爆(bao)這(zhe)三個(ge)是(shi)(shi)鐵三角(jiao)屬(shu)性(xing),所有角(jiao)色(se)用(yong)均可以帶來可觀(guan)收益(這(zhe)游戲輸出才是(shi)(shi)最關鍵(jian)的,能打人為(wei)什(shen)么要(yao)去(qu)挨打呢(ni)?)
游戲中,白字(zi)(zi)為正面普通傷(shang)(shang)害,要(yao)是(shi)(shi)有(you)個盾(dun)牌的(de)標志則(ze)表示是(shi)(shi)怪(guai)(guai)物(wu)格擋(dang)(dang)傷(shang)(shang)害(和人(ren)物(wu)舉盾(dun)防御一樣,減(jian)少正面攻擊受到的(de)傷(shang)(shang)害,有(you)個屬性無視(shi)怪(guai)(guai)物(wu)格擋(dang)(dang)率就(jiu)是(shi)(shi)這個,怪(guai)(guai)物(wu)的(de)格擋(dang)(dang)是(shi)(shi)傷(shang)(shang)害減(jian)半),黃字(zi)(zi)為暴擊傷(shang)(shang)害,紅字(zi)(zi)為背擊傷(shang)(shang)害,紫字(zi)(zi)為來自敵人(ren)的(de)背擊傷(shang)(shang)害
除通用外其他(ta)三種都可以組成(cheng)套(tao)裝(zhuang)效果(guo),作為彌補,通用型裝(zhuang)備數值(zhi)加成(cheng)最(zui)高,關系如(ru)下
數值(zhi)加成:通(tong)用>重甲>輕(qing)甲>法衣(yi)
屬(shu)性加(jia)成:白(bai)色裝備沒有(you)詞條,綠藍(lan)色可(ke)額(e)外(wai)(wai)擁(yong)有(you)一(yi)條屬(shu)性,紫金色裝備可(ke)擁(yong)有(you)兩(liang)條,通(tong)過道(dao)具(ju)可(ke)以(yi)再額(e)外(wai)(wai)獲得一(yi)條(同(tong)樣的(de),綠色為(wei)最低加(jia)成,依次(ci)到(dao)高(gao)金色為(wei)最接近極(ji)限值的(de)最高(gao)加(jia)成,加(jia)成也有(you)可(ke)能是負(fu)面的(de))
武(wu)器(qi)和頭盔(kui):普(pu)攻(gong)(gong)攻(gong)(gong)擊(ji)傷(shang)害(hai),背擊(ji)傷(shang)害(hai),暴(bao)(bao)擊(ji)率(lv),暴(bao)(bao)擊(ji)傷(shang)害(hai),攻(gong)(gong)速,元素屬性觸發率(lv),忽視格擋率(lv)
衣服和鞋子:精力消耗降低,精力,閃避率,格擋率,金(jin)幣(bi)加成(cheng),魂值(zhi)加成(cheng),減傷,血(xue)藥恢復(fu),生命
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