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魔淵之刃加點推薦

更新(xin)日(ri)期:2019-12-25 15:35:06來源:mop作(zuo)者:貓撲網

在魔淵之刃游戲中,玩家可以通過加點的方(fang)(fang)式來提(ti)升角(jiao)色的屬性,但是不(bu)同的玩法(fa)其加點方(fang)(fang)式也(ye)不(bu)一樣,那么(me)怎么(me)加點,下面為(wei)大家介紹(shao)幾種常用加點方(fang)(fang)式,快來看看吧。

魔淵之刃常用加點方式分享

在魔淵之刃游(you)戲(xi)中,常用的(de)加點(dian)方式(shi)有全(quan)敏(min)捷、全(quan)智慧、4力(li)1體、3敏(min)2力(li)、3體2力(li)。

全敏捷(jie)加點(dian)

該加點方式比較適合玩長槍的玩家,雖然面板攻擊不高,但是因為槍的武器技能自帶敏捷加成,所以實際傷害還是非常可觀的,而且手長、可以用技能取消平A后搖,所以稍微有點操作還是非常好用的,缺點就是打boss比較吃力,因為皮脆血薄,需要玩家擁有比較好的走位能力,可以與好友一起組隊;

全(quan)智慧加點

該加(jia)點方式目前適合于法師,使(shi)用(yong)該加(jia)點的方式使(shi)用(yong)法杖進行攻擊法傷傷害很(hen)高(gao),比較(jiao)吃武器技(ji)能,其中比較(jiao)好用(yong)的技(ji)能有冰環、雷暴、噴火、火路(lu),游戲(xi)前期(qi)冰環幾(ji)乎是必(bi)帶的,配合高(gao)傷的技(ji)能可(ke)以輕松一波(bo)流,后期(qi)可(ke)以與(yu)好友一起組隊(dui)刷本,隊(dui)友在前面引怪法師在后方暴力輸出;

4力1體

該(gai)加(jia)(jia)點(dian)方(fang)式比較適合戰士(shi),當然(ran)也(ye)可(ke)以選擇全(quan)力(li)量(liang)(liang)加(jia)(jia)點(dian),面(mian)板攻擊(ji)高(gao),游戲中裝備選擇加(jia)(jia)力(li)量(liang)(liang)的重甲,所(suo)以實際上護(hu)甲不(bu)低,血(xue)(xue)也(ye)很厚,戰士(shi)相對來說,沒有特別吃武(wu)器(qi)技(ji)能,除非(fei)是橙武(wu)對某技(ji)能有特殊屬性(xing)加(jia)(jia)成(cheng),戰士(shi)因為(wei)攻速慢,所(suo)以很容易被小怪(guai)A到(dao),但是只要(yao)你不(bu)死(si),死(si)的就是它。不(bu)用擔(dan)心戰士(shi)血(xue)(xue)降的快,因為(wei)血(xue)(xue)厚而且加(jia)(jia)體了,所(suo)以吃怪(guai)掉的血(xue)(xue)球、喝血(xue)(xue)瓶,回血(xue)(xue)要(yao)比槍(qiang)兵多;

3敏2力

該加點方式建議在弓手上面,考慮到弓的裝備要求,也可以3力2敏,然后裝備選皮甲去補足敏捷,如果是3敏2力,可以考慮選加力量的裝備,弓箭手只是(shi)單(dan)(dan)體攻擊,雖然沒有比較強(qiang)力的群(qun)攻技能,可以使(shi)用多重箭(jian)配合箭(jian)雨(yu),弓箭(jian)手(shou)在打boss時候(hou)利用風(feng)箏流還是(shi)比較簡單(dan)(dan)的,不(bu)過(guo)小(xiao)怪一多就容易被打死(si),走位(wei)不(bu)好的玩家可以選擇與好友一起組隊;

3體(ti)2力(li)

該加點方式適合劍盾玩家,劍盾這個職業并不是特別適合單刷副本,建議與(yu)好友一起刷(shua)本(ben),因(yin)為游戲中劍盾基(ji)本(ben)輸出(chu)T的(de)存在,在團(tuan)隊中的(de)作用是非常(chang)大的(de),但是如果單打獨斗的(de)話會比(bi)較(jiao)吃力(li),

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