更新日期:2019-11-06 10:40:38來源:mop作(zuo)者:貓(mao)撲網
魂器學院中有著暴擊強擊加傷機制,那么你知道魂魂器學院暴擊、強擊、加傷的傷害機制嗎?想知道的小伙伴快和小編一起看看吧。
有(you)關(guan)傷害的(de)種類和性質還是(shi)(shi)比較多樣的(de),因此有(you)新手就搞(gao)不明白(bai),有(you)時候打出(chu)傷害是(shi)(shi)白(bai)值有(you)時候又是(shi)(shi)黃色的(de)暴擊或者橙色的(de)強擊等等,而如果玩家不理解(jie)這些(xie)機制的(de)影響,那么在為魂器挑選芯片和培養之時就難(nan)免會(hui)做出(chu)一些(xie)錯(cuo)誤(wu)的(de)決定(ding)。
首先是暴擊(ji),暴擊(ji)可(ke)以拆分(fen)為暴擊(ji)率(lv)和暴擊(ji)傷(shang)害來理解(jie),一般加(jia)暴擊(ji)就是加(jia)暴擊(ji)率(lv),而暴擊(ji)時可(ke)以造成的(de)傷(shang)害通(tong)常為原本的(de)兩倍(bei)。
只(zhi)有(you)技能描述(shu)為(wei)造成一定百分比的“普攻(gong)傷害”的技能可以(yi)暴(bao)擊(ji)(多見于刺客定位(wei)的魂姬),而(er)諸如持續傷害、真傷、回復等都不受暴(bao)擊(ji)影響。
強擊(ji)其實與暴擊(ji)類似但(dan)稍有差異,強擊(ji)的(de)傷(shang)害通(tong)常為原本數值的(de)1.5倍,能夠(gou)觸(chu)發強擊(ji)攻擊(ji)的(de)魂姬(ji)如SP瑪姬(ji)等都有專門(men)的(de)介(jie)紹。
加傷(shang)就相對好理解了,可以(yi)增加所有類(lei)型的傷(shang)害,因(yin)此大多數時(shi)候都是刺客主(zhu)帶暴擊而(er)射手來(lai)堆加傷(shang)。
暴擊
暴擊造成2倍傷害
暴擊傷害
額外提升暴擊傷害
強擊
強擊(ji)造成(cheng)1.5倍傷害
強擊傷害
額外增加強擊傷害
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