更(geng)新日期:2025-03-25 14:24:33來源:網絡作者:AA
第(di)一(yi)狂戰士卡贊(zan)作為一(yi)款繼承DNF世界觀的(de)(de)游(you)戲,吸引了不少老玩家(jia)(jia)入坑。不過,在游(you)戲體驗過程中,許多玩家(jia)(jia)都會(hui)遇到(dao)一(yi)個共同的(de)(de)問(wen)題加點到(dao)底怎么加?不同的(de)(de)流派如何選擇?今(jin)天,小(xiao)編就來詳細解析卡贊(zan)的(de)(de)高強度加點方(fang)案(an),幫助(zhu)大(da)家(jia)(jia)打造最強戰士。
一:加點基本思路
游戲中的加點分為多個(ge)流派,但核心思路是相(xiang)通(tong)的:
1、先點輕攻(gong)擊(ji),并補(bu)滿其衍生技能。
2、然后投入重攻擊(ji),同(tong)樣點(dian)滿。
3、接著強化策略攻擊,建(jian)議優先(xian)點左邊分(fen)支。
4、技巧攻擊推薦優(you)先點中間,提(ti)高連(lian)招穩定性。
5、防(fang)守(shou)反擊方面,選擇"無(wu)傷防(fang)御",后(hou)續按個人打法分(fen)配點數(shu)。
5、最終目標:所有核心技能點滿,確保輸出與生存能力兼備。
二:高強度流派加點方案
1、輕擊技能
怒嘯狂襲(核(he)心技能,精力消耗低(di))
怒嘯狂襲(xi):制(zhi)裁(cai)(增加控制(zhi)能力,適合(he)銜接(jie)連招)
洞察:迅捷回(hui)擊(核心技能,必點)
凌風(feng)影(無敵幀+傷害,時(shi)機恰(qia)當還能觸發完美閃避)
冷血(閃避被動(dong))
冷血:精力(提升(sheng)連擊續航)
冷血:斗志(增加(jia)閃避(bi)次數)
身(shen)輕如燕(yan)(負(fu)重(zhong)低時,無(wu)敵幀增(zeng)加(jia))
身(shen)輕如(ru)燕:靈活(進(jin)一步提升(sheng)生(sheng)存(cun)能力)
2、防守技能
逆(ni)風(基礎防反,出(chu)手快,可打斷(duan)敵人(ren)連段)
逆(ni)風:反切(提(ti)高(gao)反擊成功率)
瞬閃斬(適(shi)用(yong)于替代處決)
瞬(shun)閃斬(zhan):絕殺(針對(dui)虛(xu)弱敵人,傷(shang)害(hai)更高)
磐石(shi)斬(zhan)(穩(wen)定防(fang)守(shou)反擊技能)
穿(chuan)心(xin)絕擊(鬼神狀態下可蓄(xu)力重擊,適用于破防)
3、追擊技能
血(xue)雨腥風(暴力(li)爆(bao)發技)
血雨(yu)腥風:精(jing)力(降(jiang)低精(jing)力消耗)
血雨腥風:堅韌(增加穩定性)
掠空斬(拼刀/輸出(chu)技能(neng))
掠空斬:堅韌
掠空斬:連破
4、策略技能
無我之境(長刀基礎(chu)技能,適(shi)用于多種情況)
無我之境:解(jie)放(核(he)心能(neng)力(li),可用于解(jie)除硬直并銜接半(ban)月斬)
逐影(ying)揮劍(輕-重派生互(hu)換(huan))
逐影揮劍:沖擊
逐(zhu)影揮劍:破甲
5、技巧技能
回風連擊(高(gao)判定技能,適合突襲)
回風連擊:殘影
回風連(lian)擊(ji):幻影
6、壓迫技能
怒氣(qi)沖(chong)霄(長無敵幀技(ji)能,可用于規避(bi)傷害(hai))
完美閃避(bi)可回豆(dou),適合高手(shou)使(shi)用(yong)
7、重擊技能
鬼神:暗影(高額輸出核心技能)
以上就是小編為大家準備的關于第一狂戰士卡贊高強度流派加點推薦的全部內容(rong)了,希望對(dui)大家有幫助(zhu)。
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