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《博德之門3》八號補丁更新:崩潰修復、玩法優化與新子職業調整

更新日期:2025-03-24 09:25:23來源:網絡作者:AA

博德之門3迎來了八號補丁更新,主要聚焦于修復崩潰問題、優化游戲體驗,并對部分子職業進行了平衡性調整。本次更新不僅改善了游戲穩定性,還優化了多人聯機和跨平臺體驗。以下是本次補丁(ding)的重(zhong)點(dian)內容:

一、游戲崩潰與卡死修復

角色創建界面:修復了在創建(jian)角色時切(qie)換鍵(jian)鼠(shu)與手(shou)柄操作可能導致游戲崩(beng)潰的問題(ti)。

UI崩潰:修正(zheng)了多個(ge)界面相關(guan)的崩潰情況(kuang),如游(you)戲重載UI時的崩潰。

材質加載:優化了材質加載邏輯,減少因(yin)讀取問(wen)題引發的隨(sui)機崩潰(kui)。

PS5平臺問題:修復了在(zai)PS5上登錄Larian Network時,因網絡波動導致(zhi)的卡(ka)死情況。

對話獎勵界面:修(xiu)正了對話結束后(hou),獎勵界面可(ke)能引發的崩潰(kui)問題。

聯機模式崩潰:包括修復從守墓人的衣柜取出自定義角色時發生的崩潰,以及拍照模式(shi)導致客戶端(duan)崩潰的(de)情況。

二、玩法(fa)優化與BUG修復

護甲顯示問題:修復了(le)解除荒野形態或從(cong)第(di)一章進入(ru)第(di)二章后,角色護甲可(ke)能變得(de)透(tou)明的情況。

交易BUG:修正了在交(jiao)易或議價(jia)時,拖動(dong)物品可(ke)能導致游戲卡(ka)住的問題。

多人模式黑屏:修復了主機玩家在進(jin)行犯罪對(dui)話時,屏(ping)(ping)幕黑屏(ping)(ping)長達15秒的情況。

榮譽模式調整:

在至高大殿區域,如果隊(dui)(dui)伍成員(yuan)被敵人控制,進入莖頂不再會導(dao)致所有隊(dui)(dui)員(yuan)立(li)即(ji)死亡。

失敗后不再允許錯誤地切換至探索模(mo)式(shi)、平衡模(mo)式(shi)或戰(zhan)術(shu)模(mo)式(shi),而是正(zheng)確進入自(zi)定義模(mo)式(shi)。

灰矮人屬性修正:原本(ben)錯誤地繼承半身人特性(xing),現在(zai)正(zheng)確歸(gui)屬(shu)矮人屬(shu)性(xing)。

邪念角色對白修:非邪念角色不再錯誤地說出邪惡對白,避免劇情違和感。

拾取物品問題:修復了存(cun)檔數據異常時(shi),角色可能無法拾(shi)取(qu)任(ren)何物(wu)品的問題。

三、子(zi)職業平衡調整

誓縛咒劍:副手裝備時將(jiang)正確觸發咒劍詛(zu)咒效果。

刃之魔契:在(zai)榮譽模式(shi)下,正確提供額(e)外(wai)攻(gong)擊(ji)加成。

轟鳴劍:調整為每回合僅可使用一(yi)次(ci),額(e)外攻擊中最多可觸(chu)發一(yi)次(ci)。

戰斗魔法與戰爭祭司:調整額外攻擊邏輯,確保需要消耗附贈動作時,額外攻擊會自動禁(jin)用。

劍歌調整:劍(jian)歌高潮(chao)現(xian)在會(hui)受到劍(jian)歌受阻狀態的影響,不再生效(xiao),同時快(kuai)捷欄中的相關技能會(hui)正(zheng)確禁(jin)用。

四、多人聯機與跨平臺優化

卡頓與掉線:優化了客戶端加入跨平臺會話(hua)時的卡頓(dun)和掉線問題(ti)。

好友列表分組:玩家(jia)的跨平(ping)臺(tai)好(hao)友列表現在按(an)主機(ji)平(ping)臺(tai)分類,方(fang)便管(guan)理。

PS5跨平臺BUG:修復了無權限加入游(you)戲大廳時,玩家不斷被引導(dao)至PlayStation Plus界面的循環問題。

會話超時問題:減少多人(ren)模式下的隨機會(hui)話(hua)超(chao)時與(yu)連接斷開情況。

五、拍照模式優化

多人游戲提示:增加了說明,僅(jin)主(zhu)機玩家可以開啟(qi)或關閉拍照模式的提示信(xin)息。

分屏模式問題:修正了(le)2號玩(wan)家(jia)(jia)停止監聽對話后,1號玩(wan)家(jia)(jia)進入拍照模式可能導致屏(ping)幕變黑的問題。

拍照姿勢調整:修(xiu)復了某些體型(xing)角色(se)在使用特定姿勢時的(de)模型(xing)拉伸問題。

六、視(shi)覺與動畫修正

角色模型問題:修復了一些角色穿戴特定(ding)護甲時,身(shen)體部位穿模(mo)的問題(ti)。

動畫優化:調整了侏儒和其他體型角色在特定(ding)護甲下的視覺表現,避免服裝材質過(guo)度拉伸(shen)或彈跳。

七(qi)、用戶界面改進(jin)

物品欄問題:修復(fu)了分屏模式(shi)下2號玩家的物品標簽偏移、顯示異(yi)常(chang)等情況。

快捷欄BUG:修正了召(zhao)喚物和追隨(sui)者的快捷欄圖標錯位的問題。

戰斗日志工具提示:修復(fu)了控制器界面下(xia),戰斗日志的提示(shi)無法正確顯示(shi)的問題。

存檔加載問題:修正(zheng)了加(jia)載存檔后,一些技能從(cong)快(kuai)捷欄消失的(de)情況。

本次(ci)八號補丁主要針(zhen)對游(you)戲(xi)穩(wen)定性和玩(wan)法優(you)化(hua)進行(xing)了大量調整,特別是(shi)在崩潰修復、子職業平衡、多人(ren)聯(lian)機優(you)化(hua)等方面帶來(lai)了明顯(xian)改善。無論是(shi)單人(ren)體(ti)驗(yan)還是(shi)多人(ren)游(you)戲(xi),這次(ci)更新都能帶來(lai)更流(liu)暢的(de)游(you)戲(xi)過(guo)程。如果(guo)你是(shi)榮譽模式或多人(ren)游(you)戲(xi)的(de)玩(wan)家,這次(ci)優(you)化(hua)會(hui)大幅提升(sheng)你的(de)游(you)戲(xi)體(ti)驗(yan)。

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