国产又色又爽又黄的,中文无码伦av中文字幕,久久嫩草精品久久久久精品,久久精品女人18国产毛片蜜桃,韩国三级网站

所在位置:首頁 > 新聞資訊 > 《天國拯救II》1.2版本更新補丁說明

《天國拯救II》1.2版本更新補丁說明

更新日期:2025-03-14 10:25:53來源:網絡作者(zhe):AA

今(jin)日(3月(yue)14日),《天國拯救2》迎來1.2版(ban)本(ben)更新(xin),帶(dai)來了(le)大規(gui)模的修復與改進。本(ben)次更新(xin)不僅優化了(le)戰斗機制(zhi)、提升(sheng)了(le)動畫效果,還增強了(le)NPC的行(xing)為(wei)邏輯(ji),同時(shi)修復了(le)超(chao)過(guo)1000個Bug,為(wei)玩(wan)家(jia)帶(dai)來更流暢的游戲體(ti)驗。Steam版(ban)更新(xin)體(ti)積超(chao)過(guo)60GB,涵蓋大量任務調整、戰斗平衡優化及整體(ti)性能提升(sheng)。

天國拯救II1.2版本更新補丁說明

注:還有數百項未詳細提及的修復和改進

任務修正

1、好好擦洗

調整了喊(han)叫的方式,以防止鎮上的傳令員在亨利講話(hua)時打斷他。

在澡堂派對后增加了適當的(de)宿醉效果。

移除了過場動(dong)畫中(zhong)背景(jing)中(zhong)的T字姿(zi)勢NPC。

調(diao)整了任(ren)務完成后(hou),翠鳥(niao)澡堂(tang)私人房間內出現的非法入侵(qin)判(pan)定。

修復了澡堂女工們同時爬上馬車(che)而相互穿模的(de)問題(ti)。

修復了馬車行駛途(tu)中馬匹會突然跳躍的問題。

2、成名時刻

修(xiu)復了即(ji)使玩家(jia)殺(sha)死任(ren)務(wu)提(ti)供(gong)者,任(ren)務(wu)指引標記(ji)仍然在(zai)羅盤上持續顯示的問(wen)題。

修正(zheng)了任務戰斗(dou)場地,使(shi)玩家(jia)不會(hui)因環(huan)境問題而被困住(zhu)。

3、庫滕堡比武

調整(zheng)了(le)在庫滕堡因(yin)犯(fan)罪被通緝(ji)的(de)情況(kuang)下開(kai)始比武(wu)大會(hui)時的(de)任務反(fan)應。

調(diao)整了在劍術館執行特定(ding)任務失敗(bai)時,被認定(ding)為(wei)受害者的人物。

現在(zai)與門哈(ha)德交談進入(ru)比武大會時,不(bu)會直接進入(ru)比賽,而是可(ke)以選(xuan)擇退出對話。

劍術館的(de)傳令(ling)員現在會(hui)正確宣布當前在館內授課的(de)大師(shi),具(ju)體取決于任務結果。

改進了劍術館傳令員的手勢動作

改(gai)進了劍術館NPC的日(ri)常作息(xi)。

修復(fu)了與門哈德交(jiao)談開始(shi)比武大會時可(ke)能導致游戲卡死的問題。

修復(fu)了擊敗門(men)哈德有(you)時(shi)會被判定(ding)為犯(fan)罪的(de)問題。

修復了某些對話中門(men)哈德異常(chang)醉酒的(de)問題。

修(xiu)復了(le)與阿爾(er)內(nei)戰斗時,他沒有(you)使用與玩家相同(tong)的訓(xun)練劍的問題(ti)。

修復了與門哈德在酒館交談時,NPC可能會站在原地不動的問題(ti)。

修復了某(mou)些(xie)任務(wu)相關的技能導師(shi)未能激(ji)活(huo)教學(xue)功能的問題。

修復了在比武大會期間,NPC未進入競技場(chang)戰(zhan)斗(dou)(dou)就直接開始戰(zhan)斗(dou)(dou)的問題。

修復了"新任務"標記(ji)錯誤(wu)地激活在已經死亡的布拉(la)格的尼(ni)古拉(la)斯身上(shang)的問題。

修復了如果玩家自行治(zhi)療,目(mu)標(biao)“讓澡堂女(nv)工治(zhi)療你”會卡(ka)住的問題。

修復(fu)了(le)某些情(qing)況下,即使玩家(jia)當場被抓,NPC仍然不會指控玩家(jia)偷取公會之劍(jian)的問題。

修復了某些擊劍手在飲用(yong)酒桶中的酒后,未能進入比武(wu)大會競技場的問題(ti)。

修(xiu)復了比武大會第二(er)階(jie)段時,澡堂(tang)女工未(wei)能治療玩家的(de)問題。

修復了從某個特定(ding)角度(du)盜取公會之劍(jian)時,動(dong)畫(hua)異常的問題。

修復了戴頭巾時(shi),門哈德和阿(a)爾內(nei)拒絕決斗的問(wen)題,他(ta)們會誤(wu)以為(wei)它是盔甲。

修(xiu)復(fu)了比武大會中擊劍手可能會卡在桌子上的(de)問(wen)題(ti)。

4、阿提拉

改(gai)進(jin)了強盜(dao)埋(mai)葬地點的環境(jing)。

5、回馬鞍上

 修復了如果(guo)在(zai)短時(shi)間內(nei)開始并完成(cheng)過(guo)多比賽,比賽會(hui)自(zi)動失敗的(de)問(wen)題。

6、恩怨

如果(guo)玩家選擇(ze)離開(kai)特羅(luo)斯(si)基地區再返回,帕芙萊娜現在會在正確(que)的位置死亡。

帕(pa)芙萊娜不(bu)再對玩家拿走奧塔的劍做(zuo)出(chu)反應。

普拉斯塔在玩家找到(dao)羅曼后,不(bu)會直(zhi)接(jie)前(qian)往(wang)酒館。

預防杜(du)什科對玩家撬鎖進入羅曼房間的行為(wei)產(chan)生犯(fan)罪(zui)反(fan)應。

修復了在某些(xie)罕見的任務決策組(zu)合下,雅克(ke)什的對話(hua)損壞(huai)的問(wen)題。

修復了某些任務音樂無法正確結束(shu)的問題。

修復了特定任務結局下,帕芙萊娜未被法律制裁的問題。

修復了在玩(wan)家(jia)已經完成調查(cha)后,某些對話選項仍然可以(yi)與鎮長瑟(se)魯什進(jin)行(xing)的問(wen)題。

修復了任務進(jin)行過程中,帕芙(fu)萊娜的箱子內(nei)容可(ke)能發生(sheng)變化的問題。

修復了博珍(zhen)娜(na)和帕芙萊娜(na)的床位分配問題(ti)。

7、戰斗到底

修(xiu)復(fu)了波西(xi)和塔格本在(zai)任務(wu)完成后,可能會(hui)睡(shui)在(zai)有庫曼人尸體的床(chuang)上的問(wen)題。

修(xiu)復了庫曼掠奪(duo)者有(you)時(shi)會在(zai)花骨朵與(yu)亨利交談(tan)時(shi)突然襲擊他的(de)問題。

修復了與花骨(gu)朵(duo)對話時(shi),錯誤的調(diao)試字符(fu)串問題。

8、兵臨城下

重新平衡了(le)戰斗(dou)。

9、布倫斯威克

改(gai)進了亨利在(zai)收(shou)集最后一批物品(pin)時的反應。

10、公民義務

玩家沒(mei)有新情報時,目標(biao)不會隨(sui)機更(geng)新。

修(xiu)復了(le)玩家殺死程(cheng)葉科(ke)或巧指后仍然(ran)可以(yi)無限次(ci)與鎮長互(hu)動(dong)的問題。

11、布拉格市民

調整(zheng)了與(yu)埃(ai)里(li)克的戰(zhan)斗難度。

改(gai)進了與(yu)漢斯和(he)庫賓卡對話時的攝像機(ji)鏡頭。

提高了NPC服裝的一致性。

移除(chu)了營地內多余(yu)的NPC。

12、戰斗訓練

在(zai)首次(ci)戰斗教程后立即開始訓練時,會檢查武器和護甲裝(zhuang)備(bei)。

修復了因宿醉(zui)導致無法(fa)繼續戰斗訓練II的(de)問題(ti)。

修(xiu)復了玩家投降后任務無(wu)法繼續的問題。

修復(fu)了在(zai)19:20后挑(tiao)戰(zhan)山貓決斗時,玩家可能會卡在(zai)競技場(chang)的(de)問題。

修復了在"為(wei)了勝利!"任(ren)(ren)務中,如果(guo)從第二(er)次戰(zhan)斗訓練起只使用長柄武(wu)器,任(ren)(ren)務會異常開始的問題。

13、落難少女

改進了(le)各(ge)種(zhong)技能(neng)檢查結(jie)果的通知時機。

修復(fu)了當任務可以啟動時,非法入侵機制會被(bei)全局禁用的問題。

14、與魔鬼共舞

改進了NPC從城垛上射擊的表現。

改進了馬(ma)列索(suo)夫的粒子效果。

改進了玩家盟(meng)友的隱藏動畫過渡效(xiao)果。

改進了敵(di)人(ren)行為。

改進(jin)了戰利品。

修復(fu)了某(mou)些角色在(zai)過場動畫中有時會(hui)晚于預期出現的問題。

修復了從舊(jiu)版本(ben)存檔加載游戲時,馮·波爾高(von Bergow可能會變成未著裝狀態的(de)問(wen)題。

修復了如果玩家在漢斯放置梯子(zi)時停留在任務區域邊(bian)緣,任務可能會(hui)卡死的問(wen)題。

15、特羅斯基的惡魔

修(xiu)復了(le)在任務“為了(le)勝(sheng)利”開始后,特羅(luo)斯基某個房間被(bei)封(feng)鎖的問題。

修復了玩家在戰斗中認輸時,奧西納的語音問題。

16、神使

預(yu)防玩(wan)家能夠從多(duo)個(ge)封閉(bi)區域逃脫的(de)問題(ti)。

預防戈德溫在任務期間(jian)開始鐵(tie)匠或煉金小(xiao)游(you)戲。

為了營造更陰郁(yu)的氛圍(wei),移除了草地上的蝴蝶(die)。

移(yi)除(chu)了一些會(hui)隨機進入草地的額外NPC。

改(gai)進了整(zheng)體(ti)氛圍。

改進了(le)與埃里克一起參觀要塞的體驗。

改進了對話(hua)內容。

17、龍穴

延長了格哈特在提議交易后等待(dai)玩家回應的時間。

為煉金(jin)師的(de)庫(ku)存添加了一些(xie)有價值(zhi)的(de)戰利品。

修(xiu)復(fu)了(le)如果玩家使(shi)用(yong)技能擊敗(bai)保(bao)鏢,保(bao)鏢的行(xing)為異常的問題(ti)。

修復(fu)了格哈特在酒館中的行為異常問題。

修復了(le)使用技能(neng)擊暈(yun)保鏢后(hou),他們仍然會報案(an)的問題。

修復了保鏢的AI在骨堆(dui)區域可能崩潰的問題(ti)。

修復了某個(ge)過場動畫中,骨堆附近出現已死亡士兵(bing)的問題。

修復(fu)了在某些存檔情(qing)況下,玩家與其(qi)他隊伍(wu)分開后偷回(hui)龍骨,導致龍骨消失的(de)問題(ti)。

18、逍遙騎士

現在(zai)玩(wan)家無法(fa)在(zai)森林中悄悄擊暈強盜。

修復了一個懸崖,使玩家無法通過邊界回(hui)到營地(di)。

調整了巖石迷宮中某個目標觸發器(qi)的位置。

增(zeng)強(qiang)了(le)森林中強(qiang)盜的視(shi)覺和聽(ting)覺能力。

在(zai)玩家(jia)和(he)漢斯同時到達(da)迷宮時,自動觸發對(dui)話。

改進(jin)了女孩對投(tou)擲石子的反(fan)應。

改進了漢斯(si)和(he)亨利(li)在圓木(mu)上的站位,使漢斯(si)滑(hua)落時更自然。

調整了巖(yan)石迷宮中某個強(qiang)盜的巡邏(luo)路徑。

改進了漢(han)斯在森林中上(shang)坡奔跑(pao)的表(biao)現。

修復了森林(lin)中某(mou)個強盜對話(hua)重復的問題(ti)。

修(xiu)復了(le)強盜在被投擲石(shi)子干擾時(shi)可能(neng)卡住的(de)問題。

修復(fu)了漢斯(si)在(zai)迷宮結尾處(chu)穿過灌木叢的(de)問題。

修復了漢斯在森林中偶(ou)爾停頓后(hou)再次跑動的問題(ti)。

修復了(le)漢斯在屠殺過場動畫中(zhong)的(de)某句對(dui)話臺詞。

修復了完美格(ge)擋教程中,反擊圖標(biao)錯誤顯示的問(wen)題。

修復了屠殺(sha)過場動畫中(zhong)的(de)部(bu)分植(zhi)被問(wen)題。

修復了(le)使用擒抱機制將對手推出戰(zhan)斗區(qu)域的問題。

19、出埃及記

改進了地下(xia)區域的NPC移動(dong)行(xing)為。

調整了燃(ran)燒中的猶太會堂過渡至完全被燒毀的距離判(pan)定。

移除了(le)塞繆爾母親可能出現的醉酒效果。

修復了如(ru)果玩(wan)家和列支士(shi)登同時打(da)開酒(jiu)館(guan)門(men),可能會導致玩(wan)家被卡住的(de)問題(ti)。

修復了在任務結尾處,玩家能夠殺(sha)死某(mou)些不該被殺(sha)的(de)馬匹的(de)問題。

 修復(fu)了在地下區域,如(ru)果玩家停留在列(lie)支士登附近,可能會導(dao)致游戲錯誤判定失敗的(de)問題。

修復(fu)了(le)在(zai)后院,玩家(jia)進入無(wu)意識狀態時,本應觸(chu)發(fa)“游(you)戲結束”界面(mian)卻未(wei)觸(chu)發(fa)的問題。

修(xiu)復(fu)了(le)如果玩(wan)家徒手戰斗,塞(sai)繆爾在(zai)后院的行為異(yi)常問題。

修復了玩家在地下區(qu)域走錯路時,錯誤(wu)的對話提示。

修復(fu)了塞(sai)繆爾在前(qian)往母親的途中,可能會(hui)跳過部分移動和對話(hua)的問(wen)題。

修復(fu)了(le)列(lie)支士登有(you)時候會在任務開始時消失的(de)問題。

20、為了勝利!

替換了(le)可能已死亡的角色(se),以防止任務無法進行。

移(yi)除了(le)在(zai)宴會上(shang)擲骰子獲勝(sheng)時無效的技能(neng)經驗獎(jiang)勵。

修復了過場動畫(hua)中缺(que)失的音效。

修復了與(yu)約翰卡對(dui)話時的文(wen)本(ben)錯誤(wu)。

修復了在之(zhi)前任務中(zhong)已死(si)亡的(de)NPC在過場動(dong)畫(hua)中(zhong)仍然出現的(de)問題。

21、絕境喪鐘

在(zai)特羅(luo)(luo)斯基地(di)區增(zeng)加了(le)更(geng)多格羅(luo)(luo)申,以(yi)便玩家可以(yi)與尼科德(de)默斯擲骰子。

女廚師不再會在箱子里明(ming)明(ming)有(you)生姜的(de)情況下仍然抱怨沒有(you)生姜。

調整了(le)特(te)羅斯(si)基的守衛位置,使潛行更加容易(yi)。

修復了尼科德默(mo)斯的目標標記(ji)問題。

修復(fu)了守(shou)衛對不同樓層投擲(zhi)石子的反應。

22、禁果

修復了玩家(jia)殺死掘墓人后無法從馬車上下來問題。

修(xiu)復了NPC登上馬車時(shi)動畫出現滑(hua)行的問(wen)題(ti)。

23、幸運女神

防止非任(ren)務(wu)NPC進入任(ren)務(wu)區域。

防止任務NPC呼叫守衛抓捕玩家(jia)。

改進(jin)了博(bo)珍娜在伏(fu)擊者出現期間的行為。

修復(fu)了博珍(zhen)娜的犯罪反應問題,現在她(ta)不會(hui)再因玩家的行為而逃跑。

修復了在加載存檔后,玩家無法在博珍娜(na)的小屋內(nei)包扎自己的問(wen)題。

修復了壁爐(lu)無法(fa)熄滅的問題。

移除了在沒有武(wu)器的情況下離開(kai)任務的可能(neng)性。

改進了(le)與(yu)NPC的(de)對話。

24、錘子和鉗子

修復了在特羅(luo)斯(si)基地區鍛造劍時(shi)任務無法推(tui)進(jin)的問題(ti)。

25、高昂的代價

修(xiu)復了任務進行期間士兵或整個營(ying)地(di)可(ke)能(neng)會(hui)消失的問題。

26、饑頹交迫

修復了加載自動存檔后塔樓弓箭手會射擊玩家的問題(ti)。

修復了與戈(ge)德溫對話時的鏡頭問題(ti)。

修復了天氣的連貫性問題。

修復(fu)了在(zai)大(da)規模戰斗中,玩家徒手(shou)戰斗時,戰斗鎖(suo)定(ding)會(hui)卡(ka)在(zai)倒地敵人身上的問(wen)題(ti)。

修復(fu)了如(ru)果呆(dai)呆(dai)被吃掉,他仍然會重生的問題。

修復了布道過場動畫中的服裝問題。

修復了即使玩家拒絕,凱瑟琳的戀愛劇情仍然繼續的問題。

調整(zheng)了一些(xie)戀愛選項(xiang)的(de)對話提示,使其更(geng)清楚地表明選擇會帶來(lai)的(de)結果。

封(feng)閉(bi)了一個漏(lou)洞,防止玩(wan)家逃出蘇赫多(duo)爾城堡(bao)。

現在戰(zhan)斗(dou)僅在墻上不再有敵人且梯子被放下后才會結(jie)束。

27、聲名狼藉

改進了(le)決斗(dou)區(qu)域內NPC在(zai)犯罪反應后冷靜下(xia)來(lai)的移動流(liu)暢(chang)性。

修復(fu)了(le)玩家(jia)殺死特定澡堂(tang)女工后(hou),目標狀態(tai)錯誤(wu)的(de)問(wen)題。

修復了(le)某些(xie)破壞任務的(de)區(qu)域(yu)標記顯示錯誤的(de)問題。

 修(xiu)復了如果玩家在特定(ding)流(liu)程中香(xiang)水被(bei)沒(mei)收,可能導(dao)致(zhi)任務目(mu)標卡(ka)住的問題。

28、酒后吐真言

增加(jia)了玩家(jia)在葡萄園的(de)床鋪所有權(quan)。

部分日志條目重新編寫。

改(gai)進了當玩家先偷取硫磺時的對話(hua)條件。

重新平衡了酒(jiu)精消耗(hao)值。

修復了哈維爾(er)對話前(qian)的觸(chu)發條件。

修復了NPC的無敵(di)條件問題。

修復(fu)了任務完成(cheng)后仍然存(cun)在(zai)的(de)活動目標問題。

修(xiu)復了與阿德萊塔的對話條(tiao)件(jian)問題。

修復了(le)葡萄園的非法(fa)入侵(qin)區域(yu)。

修復了葡萄園的招募者出現(xian)條件。

修復了哈維爾房(fang)間(jian)與玩家租住房(fang)間(jian)之(zhi)間(jian)的門鎖(suo)問題。

29、深入地下

防止玩家離開(kai)封閉(bi)區(qu)域。

修復(fu)了任務NPC的行為異常問題。

修復了過場動畫中缺失的配音

修(xiu)復(fu)了(le)程葉科有時明(ming)顯(xian)在瞬移(yi)的問題(ti)。

修復(fu)了(le)拳斗后NPC的犯罪反應問題。

30、入侵者

在任務(wu)開(kai)始和(he)結(jie)束時增加(jia)了自動存檔(dang)點。

改進了與庫(ku)曼人(ren)飲酒(jiu)時的時間跳躍方(fang)式,改為基于文本的過(guo)場動畫。

修復(fu)了任務開始對話出(chu)現兩個(ge)有效序列的問題(ti)。

修(xiu)復了(le)如果玩家(jia)庫存中有(you)酒(jiu),后(hou)來被(bei)沒收,時(shi)間有(you)時(shi)會停滯(zhi)的問(wen)題。

修復了(le)在(zai)玩家拔出(chu)武(wu)器(qi)準(zhun)備取酒時,亞薩克不(bu)會正(zheng)常行走的問題。

修復(fu)了在任務開始前被擊(ji)倒的(de)庫曼人會離開的(de)問題。

修復了玩家在失去(qu)意識前(qian)打庫曼(man)人時(shi)的失去(qu)意識動畫問(wen)題(ti)。

修復(fu)了呆呆的(de)過(guo)場動畫觸發區域(yu),防止其距(ju)離酒水藏匿點太近。

修復了克雷茲爾提示對話過早結(jie)束的問題。

修復了(le)玩家在與庫曼人(ren)飲酒后獲得(de)醉(zui)酒增(zeng)益,而不是宿醉(zui)增(zeng)益的(de)問題。

修復了(le)庫曼人不在酒(jiu)館(guan)時(shi),任(ren)務仍然會啟動的問題。

修(xiu)復(fu)了在與亞薩克的(de)戀人調情后,游牧民未能出現在對話中(zhong)的(de)問題。

31、大嘴約翰尼

修復了任務有(you)時會過早完成(cheng)的問題。

32、最后清算

重新平(ping)衡(heng)了任務(wu)獎勵。

修復了戰斗結束后(hou)馬匹的行為問題。

33、探尋正義

修復(fu)了玩家(jia)在任(ren)務提交時(shi)被通緝,可(ke)能導(dao)致任(ren)務異常完成的問題(ti)。

34、庫滕堡錦標賽

改進了錦(jin)標賽中的(de)淘汰流(liu)程。

改進了錦標賽中(zhong)的時間跳躍,修復了時間跳躍時錦標賽卡住(zhu)的問題(ti)。

縮短了一個項目(mu)結束后到下一個項目(mu)開始(shi)之間的間隔時間。

為(wei)庫梅爾宣布結果時添加了(le)適當的手勢。

如(ru)果玩家(jia)沒(mei)有(you)在(zai)錦標賽后(hou)領取獎勵,現在(zai)會正確更新日(ri)志條目。

調整了(le)玩家(jia)因(yin)在錦標賽(sai)中犯(fan)罪而被禁賽(sai)的時長。

現在(zai)(zai)庫(ku)梅爾在(zai)(zai)重復的錦標賽活動中不會再醉酒到(dao)場。

如(ru)果玩家過早攻(gong)擊(ji)對手,戰(zhan)斗會(hui)(hui)提前開始,而不會(hui)(hui)觸發(fa)犯罪(zui)。

調整(zheng)了不同比賽(sai)中(zhong)戰士(shi)的輪換方式,使其(qi)更加自然。

禁止錦標賽期間的技師提供技能訓練。

現在(zai),如果玩家在(zai)離開競(jing)技場后再回來,觀眾不(bu)會再被傳送到競(jing)技場內(nei)部。

修復了一個問題,導致對手(shou)可能(neng)會投降并逃離比賽區(qu)域。

修復(fu)了如果玩(wan)家在錦標(biao)賽過(guo)程中離(li)開并稍后返回,錦標(biao)賽可能會卡住(zhu)的問題。

競技場旁(pang)的觀眾不會再站在彼此(ci)的身體內。

修復了如果(guo)玩家在競(jing)技(ji)場內(nei)被取消資格,有(you)時會被困在競(jing)技(ji)場內(nei)的問題(ti)。

修復了玩家在錦標賽中拔(ba)出武器(qi)會被判(pan)定為犯罪的問題。

修(xiu)復了(le)“裝(zhuang)備(bei)錦標(biao)賽(sai)裝(zhuang)備(bei)”目標(biao)在成功歸還(huan)裝(zhuang)備(bei)后會重新激(ji)活的問題。

修復了多(duo)種存檔/加載導致的意(yi)外(wai)問題。

修復了某些情況下戰士不會在不同比賽項目間更換裝備的問題。

35、跟班

修復(fu)了沃斯(si)塔克在(zai)任務完(wan)成后(hou)不再(zai)談論其他任務的問題。

修復了在(zai)某些情況下,獵人沃(wo)斯(si)塔克可能會在(zai)被狼吃(chi)掉后仍然(ran)存活的問題。

修復了(le)地形問題,防止玩家進入NPC無法到達(da)的位置。

36、臨終圣禮

修復了玩家擊倒梯子后,游戲有時會(hui)凍結的問題(ti)。

修(xiu)復了在(zai)低畫質設置下,攻城用的(de)投石(shi)機炸開的(de)城墻缺(que)失(shi)邊緣的(de)問(wen)題。

修復了蘇赫多爾城堡的煙囪比城堡本身更晚(wan)出現的問題(ti)。

37、遺囑

修復了如(ru)果玩家在(zai)決斗中命令呆呆攻擊格爾達,可能(neng)會導致雙倍獎勵的問題。

38、如往日時光

調整(zheng)了(le)士兵營(ying)地內一個箱子的位置,以修復撬鎖動畫異常的問題。

調(diao)整了被殺獵(lie)人(ren)的尸體位置,以防止它穿插(cha)進樹木(mu)中。

 修復了在返回(hui)魔窟(ku)時,戰(zhan)死士兵的尸體(ti)仍(reng)然(ran)留在營(ying)地中的問題(ti)。

修復了與卡彭(peng)騎馬同行時,可(ke)能(neng)出現(xian)的無(wu)文本對話選(xuan)項(xiang)問題。

39、失去的榮譽

修復了營地(di)中的(de)一個盾牌上錯誤(wu)的(de)徽(hui)章圖案(an)。

40、辛德爾大師的玩具

現在玩家不會再丟失重要的任務物品。

修復了任務失敗后(hou),日志(zhi)條(tiao)目的更新(xin)問題。

41、原始材料

修復了對話視(shi)角(jiao)的(de)問題(ti)。

42、愛、自由與榮耀

改進了NPC坐在地(di)上的(de)動畫效果。

優(you)化了對話期間的背景音樂。

改進了(le)被嚇退的(de)NPC行為。

移(yi)除了被(bei)俘的提博身上的物品,以防止異常情況。

修(xiu)復了技能(neng)獎勵在對話(hua)中(zhong)的錯(cuo)誤顯示問題。

修復了拾(shi)取尸體(ti)時的動畫問題。

修復了(le)木(mu)工NPC在玩家(jia)非法入侵時的反應問題(ti)。

修復了(le)谷倉的非法入侵區域標(biao)記問題。

43、呆呆

如果玩家已經知道(dao)沃斯塔克的情(qing)況,就不會再提及他。

改進了第一(yi)次與呆呆對話時的(de)動畫表現。

增加了對狼進(jin)行(xing)招架攻擊(ji)的傷害(hai)值(zhi)。

更(geng)改了呆呆狼(lang)窩中的戰利(li)品(pin)。

在物(wu)品描(miao)述中增(zeng)加了標注,指明哪些(xie)物(wu)品可以被呆(dai)呆(dai)嗅探(tan)。

修復(fu)了第一群狼(lang)的行為問(wen)題(ti)。

44、必要之惡

在突襲塞米后,移(yi)除(chu)了波爾高睡(shui)覺時的任務標記。

在(zai)玩家向波(bo)爾高報告(gao)拷問結果后,為(wei)他添(tian)加了等待行(xing)為(wei)。

在卡彭(peng)從塞(sai)米返回后,增加了清理活動(dong)。

在低畫(hua)質設置下,提高了塞米(mi)城(cheng)堡大門的可見性。

修復了塞(sai)米突襲時馬匹對齊(qi)問題。

修復了玩家(jia)在拷問過程中殺死NPC時的死亡動畫(hua)問題。

修復了與波爾高的最(zui)終對話中(zhong),玩家可能會被傳送的問題。

45、曠世杰作

修(xiu)復了(le)將書交給磨坊主的目標條件問題。

修復(fu)了(le)某個守衛會無(wu)限看守書本擁有者的問(wen)題(ti)。

46、祈禱者

改進了(le)最終的(de)賽馬。

修復了在魯瑟德莊園錯誤地提示(shi)可以與(yu)塞繆(mou)爾、卡(ka)彭或布拉班特(te)擲骰子的問題。

修(xiu)復了魯瑟德莊園內流浪(lang)漢對投擲石子的反應。

禁止玩(wan)家在封閉的蘇赫多爾城堡內讓呆(dai)呆(dai)回家。

47、一鳥在手

修復了在射飛鳥(niao)任務中,如果玩(wan)家快速拔劍,可能會導(dao)致無法(fa)射擊的問(wen)題。

47、附注

改進了礦工們在戰斗后的犯罪反應。

現(xian)在(zai)門(men)口的守衛將始終存在(zai),以便讓玩家能見(jian)到(dao)馬(ma)爾(er)科(ke)。

修(xiu)復(fu)了將信(xin)交給(gei)鎮(zhen)長后,信(xin)件仍然留(liu)在(zai)玩(wan)家庫存中的問題。

48、贖金

修復了(le)在(zai)叫(jiao)醒昏迷中的(de)楊時(shi),他可(ke)能陷入(ru)地面的(de)問(wen)題。

修復了楊可能(neng)在(zai)調查犯罪期(qi)間(jian)返回(hui)伏擊地(di)點的問題。

修復了(le)燒(shao)毀(hui)的房(fang)屋可能(neng)導(dao)致交接時戰斗異常的問題。

修復了與西吉斯蒙德(de)營(ying)地中(zhong)的囚犯交談后,目(mu)標不會消失的問題。

修復了受傷的(de)楊在對話中的(de)站立(li)動(dong)畫問(wen)題。

修復了庫賓卡和阿德爾無法被招(zhao)募為增援部隊的問題(ti)。

49、最后清算

重新平(ping)衡了布拉格士(shi)兵(bing)的屬(shu)性,使(shi)潛(qian)行稍微(wei)更具挑戰性。

修復了警報(bao)觸發(fa)后,沉睡的士兵不會蘇醒的問題(ti)。

修復了士兵未對(dui)食物被下(xia)毒做出反應的問題。

修(xiu)復了某個(ge)過場動畫中,酒杯對(dui)齊錯誤的問題。

修復了在院子(zi)里(li)撿起劍的動畫(hua)異常問題。

修復了多個(ge)可能導致玩家被困的地形問題。

50、那就開始吧

改進了圍城任務中的食(shi)物征用機制。

提高了(le)夜間戰斗后(hou)的(de)游戲性能(neng)表現(xian)。

51、說鬼鬼到

給(gei)馬車增加了(le)碰撞檢測(ce),防止玩家爬(pa)上去。

降(jiang)低了押送酒鬼的守衛(wei)盔(kui)甲(jia)質量,以(yi)平衡戰斗難度。

修(xiu)復了玩家返回伏擊地點時,杰(jie)式卡的士兵錯誤地指控玩家謀(mou)殺的問題。

修復了在(zai)搜尋武器過程中,音樂可能卡在(zai)同(tong)一(yi)曲目(mu)的問題。

修復(fu)了如果玩家在(zai)任務(wu)《那就開始吧》中殺(sha)死了沉(chen)睡的守衛,可能導致(zhi)目標卡住的問題。

52、戰火蹂躪

修(xiu)復了(le)村民隱(yin)藏的(de)貴(gui)重物(wu)品未正確計入被盜物(wu)品總值的(de)問題(ti)。

修復了(le)上交超(chao)出需求數量(liang)的貴(gui)重物品時,缺失(shi)文本的問題。

53、條紋托尼

修復了日志中(zhong)未正確(que)說明玩家(jia)失敗任(ren)務的原因。

修復(fu)了標(biao)準旗在樓梯上移動(dong)時的不自然動(dong)畫。

修復了在此任務中(zhong)創建的(de)存檔文件名(ming)顯示錯誤(wu)的(de)問(wen)題(ti)。

修復了礦工安東的(de)行為,使其不(bu)再離開圣雅各布教(jiao)堂所(suo)在的(de)位置。

54、不辭而別

改進了士(shi)兵的(de)動畫表現。

優化了環境細節。

改善了馬列索夫塔樓的入口設計

調(diao)整了馬列索夫(fu)城堡內馬匹的行(xing)為(wei)。

在馬列(lie)索夫城堡內添加了武器(qi)。

改進(jin)了(le)過場(chang)動畫(hua)的光照效果。

優化了任務日志的記錄

修復了如果在加載游戲后立即觸發文字過場動畫,會導(dao)致存(cun)檔(dang)/加(jia)載問題的問題。

修復了馬列索夫的(de)過場動畫中(zhong)警(jing)報錯誤觸發的(de)問題。

修復了卡彭在存(cun)檔/加載(zai)后(hou)會無故蘇醒的問題(ti)。

修復了玩(wan)家從馬列(lie)索夫逃脫(tuo)后(hou),夜(ye)鷹藥水仍然會致盲的問題。

修復了哈什(shen)塔爾(er)死亡后(hou)仍然觸發的角色臺(tai)詞。

修復了(le) NPC 被擊倒后從凳子上掉落的問題。

55、包裹里的牙齒

修復了一個罕見問(wen)題,導致玩家無法(fa)與扎維什(shen)和達米安重復戰斗。

修復了在與扎維什和達米安進行雙人戰斗時,如果玩家拒絕(jue)支付賭注,會觸發錯誤的對話選(xuan)項的問題。

56、好戲壓軸登場

修復了由于(yu)游戲世界時間的影(ying)響(xiang),導致無法與巴納(na)比對話的問題。

修復了拒絕草藥師巴納比后(hou)無法再與其交戰的(de)問題(ti)。

修復了“摔(shuai)跤大(da)師”技能在(zai)試圖通過勒暈對(dui)手(shou)結束戰(zhan)斗時導(dao)致的異常問題。

57、鐵匠之子

修復了從(cong)箱子里(li)取出材(cai)料時,目標任務描述(shu)錯誤的問題(ti)。

58、酒鬼軍團

添加了(le)埋葬拉(la)涅克的(de)選項。

在(zai)向(xiang)旅店(dian)老板詢問拉(la)涅克時,補充了缺失(shi)的(de)語音對白。

修復了(le)“將拉涅(nie)克帶走(zou)”的目標標記(ji)在導航面板(ban)中(zhong)錯誤閃爍的問題。

修復了“埋葬拉(la)涅克(ke)”目標(biao)任務未能正確激活的(de)問題(ti)。

修(xiu)復了如果(guo)在(zai)擲(zhi)骰子環節(jie)技能檢定失敗,任(ren)務無法推進的問題。

修復(fu)了討價還價后,玩家損失的錢超(chao)過(guo)實(shi)際談定金額(e)的問題。

59、盛宴

修復了戈德(de)溫無(wu)法通過與女仆的技能檢定的問題(ti)。

修(xiu)復了(le)宴會(hui)結束(shu)后,在治(zhi)療傷員動(dong)畫(hua)播放時,NPC 會(hui)突然(ran)跳躍至特定位置(zhi)的(de)問題(ti)。

60、第五戒律

增加(jia)了當玩(wan)家在格羅爾家中殺(sha)人時的(de)日志(zhi)記錄。

解決了斯(si)坦雅在感謝玩家時,對話(hua)循環播放的問題。

調整(zheng)了利波爾德日常(chang)活動(dong),使其(qi)不(bu)再頻繁(fan)祈禱(dao)。

修改了斯特納德的對話內容,以適應他被(bei)毆打(da)至昏迷(mi)的情(qing)況(kuang)。

在與(yu)塔迪烏斯(si)戰斗(dou)前(qian),玩(wan)家的武器現(xian)在會自(zi)動拔出。

重新編寫了任務(wu)日志(zhi)的內容。

調整了威廉和巴頓的頭像

修正了(le)多(duo)重對話(hua)場景中的死去(qu)的曼(man)德莉娜的尸體位置,以防止(zhi)穿模問(wen)題。

修(xiu)改了犯(fan)罪現場聚焦鏡(jing)頭(tou)的提示文本(ben),使其更具清晰度(du)。

現在可以用(yong)金盞花藥(yao)劑治療利波爾德的宿(su)醉。

在任務期間,移(yi)除了利波爾德房屋的闖入(ru)判定(ding)。

在(zai)設置陷阱(jing)時(shi),加入(ru)了犯罪抑制機制,以防止任務中(zhong)斷(duan)。

調整了(le)停尸房內的某個箱子藏品,其(qi)中存(cun)放(fang)著死去的阿倫(lun)卡。

修復了(le)任務(wu)結尾處利(li)波爾德的行為,使其(qi)能正確(que)離開房(fang)間(jian)。

修(xiu)復了當玩家(jia)指控普羅科(ke)普謀殺(sha)時,任(ren)務可能卡住的問題。

修復(fu)了與普羅科(ke)普的(de)對話條件,以確保任務順利進行。

修復了在第五戒(jie)律任(ren)務中,斯特(te)納(na)德可能不會(hui)與玩家交談,導致無法完成小(xiao)偷相關目(mu)標的問(wen)題。

修復(fu)了任務中,設置陷阱的房門可能被鎖(suo)住,導致任務無法推進的問題。

修復了(le)選擇威廉為兇手后,日(ri)志條目未正(zheng)確更(geng)新(xin)的問題。

61、上帝之指

改進(jin)了戰斗前公牛的武器預設。

優化了戈德溫在墓地附近的行為模式。

改進了玩(wan)家與盟友(you)之間的(de)犯罪互動機制。

改進(jin)了(le)玩(wan)家與其(qi)他(ta)守軍(jun)之間的互動體驗。

調整了槍械教學任務中目標的(de)擺放位置,使其更合理。

修復(fu)了提交(jiao)馬蹄(ti)鐵后(hou),某(mou)個(ge)對(dui)話選(xuan)項無法(fa)正確觸發的問(wen)題。

修復了部(bu)分武器的屬性,使其(qi)能正確進(jin)行修理。

修復(fu)了(le)克(ke)拉拉對話場景中 NPC 的(de)服(fu)裝問題。

62、祖傳寶物

改進了斯瓦塔被擊(ji)中時的反應。

防止在人質事件期間觸發八卦對(dui)話。

修復了在(zai)某些結局中米庫什不會(hui)成為技能導(dao)師的問題。

 修復(fu)了(le)在某些結局中米(mi)庫什(shen)不(bu)接受(shou)他的帽子的問題。

修(xiu)復了呆呆導致人質事件中斷的問題。

63、短途旅行

當玩家需要在巖石(shi)中(zhong)找到文扎(zha)時,文扎(zha)不會出(chu)現在營(ying)地中(zhong)。

現在即使未能完成(cheng)跟(gen)隨領主塞米(mi)和(he)加(jia)納(na)利的(de)目標,任(ren)務也可以完成(cheng)。

改進了文扎(zha)被捆綁(bang)的動畫。

擊暈(yun)文扎(zha)并將(jiang)其帶給(gei)領主(zhu)塞(sai)米現(xian)在(zai)是一個有效的選項。

修(xiu)復了玩家在沒有加納利(li)隊長和塞(sai)米(mi)領主的(de)情況下完成任(ren)務后,他們不在塞(sai)米(mi)的(de)問題(ti)。

64、國王的賭局

進入集會時,玩家(jia)現在能(neng)正確(que)保(bao)持隱匿狀態。

玩家在端著一壺酒時不能再閱讀書籍。

重新平衡了與(yu)克里斯托(tuo)弗的(de)決(jue)斗。

使瓦萬(wan)克(ke)更容易被(bei)找到。

在集(ji)會開始時增加了倒酒教程提示(shi)。

修(xiu)復了(le)安(an)娜任務目標(biao)標(biao)記缺失的問題。

修復了裁縫店反復拾取服務員衣服的問題。

修(xiu)復(fu)了與(yu)國王敬酒結束時物品消失的(de)問題。

修復了開場過場動畫后角色位置(zhi)不(bu)匹配的問題。

修復戈德溫的(de)馬在開場多人對話中離開的(de)問題。

修復了(le)拉博施馬廄(jiu)主人的賄賂選項(xiang)無效的問題(ti)。

修(xiu)復了總管多(duo)次(ci)詢問Franta的問題。

65、獅子巢穴

調(diao)整了任務期間播(bo)放(fang)的(de)音樂。

修復(fu)了鳥鴉(ya)·斯蒂芬死(si)后(hou)離開塞德萊(lai)茨時(shi)的正(zheng)確反(fan)應。

修復了審(shen)判(pan)后犯(fan)罪(zui)時的正確反(fan)應。

修復了(le)攻(gong)擊(ji)指揮官時的正確反(fan)應。

修(xiu)復了玩家在“獅穴”任務中無法擊暈守衛(wei)穆薩(sa)的守衛(wei)的問(wen)題。

修復了審(shen)判后(hou)與卡茨對話(hua)的冗余任務目標。

66、魔箭

帕夏的弩現(xian)在更加強(qiang)大(da)。

移除了箭儀式(shi)結(jie)束時(shi)不恰(qia)當的犯(fan)罪反(fan)應。

改進了日志條目。

修復(fu)了掘墓人的(de)投降問題。

67、地獄之口

調整了礦洞中一把劍(jian)的位置。

移(yi)動(dong)了老庫(ku)特納大屠殺初始場景中(zhong)的對話鏡頭。

修復了快速旅(lv)行經(jing)過老庫(ku)特納后(hou)屏(ping)幕變黑的問題。

修復了老庫特納(na)中死牛缺(que)失(shi)的問題。

修復了(le)馬里安和弗拉德(de)米爾可能在夜晚裸(luo)體(ti)出現并與塔拉斯對(dui)峙的問題。

修(xiu)復了礦(kuang)洞中(zhong)的碰撞(zhuang)問題。

修(xiu)復(fu)了塔拉斯的行為,使其(qi)在玩家展(zhan)示合同(tong)后不會在戰斗(dou)升(sheng)級時逃跑。

修復了塔拉斯在(zai)追逐玩(wan)家時(shi)摔倒的行為問題。

68、農民起義

防(fang)止可射擊的藏匿點被重(zhong)新補充(chong)。

修復了完成任務后弗拉斯塔不愿(yuan)意與玩家對話的(de)問題。

69、圣骨匣

移除了歸(gui)還完成(cheng)劍時的營地入侵判定。

修(xiu)復了在任(ren)務(wu)完成(cheng)前偷走任(ren)務(wu)獎(jiang)勵導致(zhi)獎(jiang)勵重復的問題。

70、火星四濺

埃(ai)爾德里(li)斯的箱子現在(zai)不再(zai)無(wu)法撬(qiao)鎖。

改(gai)進了戰斗后守(shou)衛(wei)的(de)巡邏行為(wei)。

修(xiu)復了小(xiao)指(zhi)在(zai)被(bei)放逐后仍停留在(zai)旅館前(qian)的問(wen)題。

修復了被絞死的公(gong)會成員的繩子問題。

修復了威(wei)斯克爾在(zai)玩(wan)家當面(mian)撬鎖(suo)時的反應問(wen)題。

修復了燒毀的掩體的視覺錯誤。

71、風暴來襲

調整(zheng)了從酷刑中獲得的減益效果。

移除了米卡在“風暴”任務中的開放世界對話。

在與伊斯(si)特萬決(jue)斗后(hou),向特羅斯(si)基的藏(zang)匿點(dian)添加了治療物品。

改進了對話的光照效果(guo)。

移(yi)除了酷刑場(chang)景中(zhong)杰式卡的釘頭錘。

72、筆與劍

被(bei)祖占娜叫醒時,玩家的當前裝備(bei)不再部分卸下(xia)。

禁(jin)止在跟隨馬(ma)車時(shi)切換道路跟隨模式。

移除(chu)了在不相關時詢問凱瑟琳關于內巴(ba)科(ke)夫的(de)選項。

改進(jin)了過場動畫(hua)。

略微改善了蘇赫(he)多爾的行人流量。

修(xiu)復了玩家(jia)跟隨馬車時馬匹周期性停(ting)止的(de)問題(ti)。

修復了蘇赫多爾光源(yuan)不發光的問(wen)題(ti)。

修復了從特定方向無法觸發與凱瑟琳和隊長的三(san)人對話的問題。

修復(fu)了(le)Zizka進食動畫(hua)的視(shi)覺問題。

修復了最終過場(chang)動畫中玩家(jia)馬(ma)具(ju)變化的問題。

73、司令官的詛咒

重新(xin)平衡了(le)鍛造配方(fang),要(yao)求使用適合(he)特(te)羅斯基地(di)區的材料。

防(fang)止在任(ren)務已(yi)開始后繼續請(qing)求更多(duo)工作。

修復了任(ren)務(wu)日志未(wei)正確反映某(mou)些任(ren)務(wu)決策的(de)問題。

74、白獐

修(xiu)復(fu)了玩家通過(guo)反復(fu)殺死偷獵(lie)者輕(qing)松(song)賺錢的問題。

修復(fu)了在(zai)找到(dao)獸皮(pi)后(hou)保(bao)存并加載游戲后(hou),某種(zhong)動物不再出現的(de)問題(ti)。

75、塵歸塵土歸土

改進了活板門的碰撞效果。

修(xiu)復了(le)玩(wan)家無(wu)法完成(cheng)頭骨金字塔并繼續任(ren)務的問題。

76、丹恩麥的悲劇

修復了磨坊(fang)主家(jia)庭對玩家(jia)消滅強盜的(de)反(fan)應問題(ti)。

77、吟游詩人

修(xiu)復了在絞刑架旁加載(zai)存檔后,邁克爾和喬(qiao)治有時會自由站立的(de)問題。

修復了邁克爾和喬治的日常安排(pai)。

78、銀之路

改進了秘密(mi)鑄(zhu)幣廠內的入侵區(qu)域(yu)判定。

添加了與沃爾克馬(ma)爾在法庭(ting)外對話的替代(dai)選(xuan)項。

改進了與沃爾(er)克(ke)馬爾(er)初(chu)始對話的鏡頭(tou)。

修復(fu)了有時導致Buresh無(wu)敵的問題。

修復(fu)了布雷斯可(ke)能對(dui)玩家的攻擊(ji)作出反應并逃跑的問題(ti)。

修復(fu)了(le)布雷斯在時間跳躍期間可能從(cong)秘(mi)密鑄(zhu)幣廠傳送出去的問(wen)題。

修復了開場過(guo)場動畫中某些角色可(ke)能被(bei)剝(bo)光的問題。

修復(fu)了與Pisek的(de)(de)(de)克里斯蒂安(an)最終對話的(de)(de)(de)條件,以匹配秘密鑄幣(bi)廠中(zhong)的(de)(de)(de)事件。

修(xiu)復了如(ru)果玩(wan)家選擇殺死沃爾(er)克馬爾(er),他會短距(ju)離傳(chuan)送且不對玩(wan)家作出(chu)反應的(de)問題(ti)。

79、落難女子

改進了某些技能檢查結果(guo)通知的時機。

調整了“等待(dai)瑪格麗特”交互點,使(shi)其更容易找到。

修(xiu)復了如(ru)果玩家在(zai)旅館中擊暈拉(la)塞克,任務(wu)后期可能觸發的(de)犯罪(zui)反應問題。

80、驅邪避災

改進了旅館(guan)地下(xia)室(shi)的光照效果(guo)。

改進了帕勒房間(jian),特別是窗戶周圍(wei),以便更(geng)優雅(ya)地擊暈(yun)目標。

修復了在給(gei)另一把斧(fu)頭(tou)后,保(bao)護(hu)之斧(fu)從物(wu)品欄中(zhong)消失的問題。

81、婚宴的不速之客

改進(jin)了對話鏡頭。

改進了瀚納什在對話中的位置。

移除了在婚禮上攻(gong)擊(ji)NPC的選項。

移除了婚禮儀式(shi)前NPC身上的血跡(ji)。

改進(jin)了(le)廚(chu)師(shi)在被引(yin)誘離開廚(chu)房(fang)時的移動方式。

重新(xin)平衡了訓練劍的傷害。

邁克爾和喬治現在可(ke)以參加婚禮。

修復了婚禮過場動畫(hua)中(zhong)的GPU性(xing)能(neng)問題。

修復了一些(xie)可選目標和行(xing)為(wei)問題(ti)。

修復斯瓦蒂亞和維特克之間對(dui)話(hua)的條(tiao)件。

修復了與地窖(jiao)旁守(shou)衛的可(ke)選對話(hua)條(tiao)件。

修復了(le)與朱爾科的(de)可選對話條件。

修復了與總(zong)管的可選對(dui)話(hua)條件(jian)。

修復了在事件斗毆中起身后立(li)即再次昏迷的問題。

修(xiu)復(fu)了(le)濃(nong)湯未作(zuo)為解酒食物生(sheng)效的問題。

修復了(le)前往(wang)婚禮前的對話條件。

82、挖客與煩事

 添加了旅館老板赫爾(er)加·謝(xie)爾(er)姆作(zuo)為“挖客與煩事”任務的線(xian)人(ren)。

修(xiu)復了工頭弗拉赫未告(gao)訴玩(wan)家晚上稍(shao)后見面的問(wen)題(ti)。

此次天國拯救21.2版本更新不僅修復了大量Bug,還針對戰斗、任務、NPC行為等方面進行了全(quan)面優化,為玩(wan)家(jia)帶來了更加沉浸和流(liu)暢的游戲體驗。后續官方是否會繼續推出更多內容更新或DLC,值得(de)玩(wan)家(jia)們持(chi)續關注(zhu)。

更多游戲最新資訊就在貓撲網

猜你喜歡
  • 熱門資訊
  • 最新資訊
  • 手游排行榜
  • 軟件下載榜