更(geng)新(xin)日期:2025-02-28 11:32:08來源:網絡作者(zhe):AA
想要(yao)在怪物獵人荒野(ye)中(zhong)玩得得心(xin)(xin)應手,了解游戲中(zhong)的各種術(shu)語(yu)可(ke)是必不可(ke)少(shao)的!不少(shao)新手獵人可(ke)能對這些(xie)專業詞(ci)匯感到迷惑,別擔(dan)心(xin)(xin),這份術(shu)語(yu)科普大全將幫(bang)你(ni)快(kuai)速掌握核心(xin)(xin)概念(nian),助你(ni)輕松上(shang)手!
一:基礎術語
1、貓車:當獵人被怪物擊倒后,會被艾露貓(mao)(mao)用(yong)板車(che)送回營(ying)地。俗稱“掛(gua)了”,如果在任務(wu)中累(lei)計貓(mao)(mao)車(che)3次,任務(wu)就(jiu)會失敗。
2、三貓:指在同一任務中累計被貓車送回營地三(san)次,即任務失敗。
3、斬味:表示近戰(zhan)武器(qi)的鋒(feng)利(li)度,影響攻擊傷害和(he)彈刀的概(gai)率。斬味等級(ji)從(cong)低(di)到高依(yi)次為:紅→橙→黃→綠(lv)→藍→白→紫。
4、掉斬:每次攻擊都會消耗(hao)一定(ding)斬(zhan)(zhan)味,斬(zhan)(zhan)味下降后攻擊力會減弱。
5、肉質:怪物身體不同部(bu)位對物理(li)或(huo)屬性(xing)攻擊(ji)的(de)防御力。肉質較(jiao)軟的(de)部(bu)位更容易(yi)受到高(gao)傷害。
6、龍車:怪物的沖撞攻擊,常(chang)見于(yu)各種怪物,如“豬車”“蟹(xie)車”等。
7、硬直:當獵人或(huo)怪物受到(dao)連續(xu)攻擊后,進(jin)入短暫(zan)的僵直狀態,行動會被打斷。
8、彈刀:當武器鋒利度過低時攻擊怪物堅硬部位,會被彈開并導致動作中斷。
9、破壞部位/斷尾:攻擊怪物特定部(bu)位(如頭部(bu)、翅膀、尾(wei)巴)并破壞它,可以獲得額外(wai)素(su)材。
10、眠爆:利用睡眠狀(zhuang)態使怪物進入(ru)昏迷,然后用爆(bao)彈(dan)進行高額傷害輸出(chu)的戰術(shu)。
11、屬性解放:某些武器的屬性攻(gong)擊需要通過(guo)技能(neng)解鎖(suo),否則無(wu)法發揮真正的元素傷害(hai)。
二:任務&系統相關術語
1、下位/上位/G位:任務難度(du)分級,分別代(dai)表新手(shou)、進(jin)階(jie)和高難度(du)挑戰。
2、關鍵任務:完成這些特定任(ren)務(wu)后可(ke)以解鎖更高級的任(ren)務(wu)。
3、貓飯:在任(ren)務開始前食用可提升攻擊、防(fang)御等能力的(de)食物,死亡(wang)后效果消失。
4、讀心:調侃游戲的掉落機制(zhi),指玩家急需的素(su)材總是(shi)難以(yi)獲得。
5、狩獵:指討伐(fa)或捕獲怪物,滿(man)足任務目標即可(ke)。
6、討伐:必須將(jiang)怪物(wu)徹底擊(ji)敗(bai),不能捕獲。
7、擊退:在限(xian)定時間內削(xue)減怪物的體力,逼(bi)退(tui)特定怪物(如(ru)古龍)。
8、上繳:完(wan)成任(ren)務(wu)目標時,需(xu)要上繳指定(ding)物品才能(neng)完(wan)成任(ren)務(wu)。
9、捕獲:使(shi)用陷阱(jing)和麻醉(zui)道具使(shi)怪物陷入無(wu)法(fa)行動的狀態,從而完成任務。
三:武器&技能相關術語
1、開火/貓火:指激活“火事場力(li)”技能,在瀕死狀態(tai)下提升攻擊力(li)。
2、鬼人:通常(chang)指雙(shuang)刀(dao)的鬼(gui)人化模(mo)式,也可指使用(yong)鬼(gui)人藥后提升攻擊力的狀態(tai)。
3、TA(競速):挑戰(zhan)最快時(shi)間擊殺怪(guai)物(wu)的(de)玩法,通常限制(zhi)使用道(dao)具和(he)隨從。
4、真蓄(大劍):大劍(jian)的三(san)段蓄力攻擊,傷害極高。
5、超解(盾斧):盾(dun)斧(fu)的(de)超(chao)高出力屬性解放斬(zhan),是(shi)盾(dun)斧(fu)的(de)爆(bao)發技能。
6、GP(格擋點):盾斧、片手劍等(deng)武(wu)器的瞬(shun)間格(ge)擋(dang)機制,成功格(ge)擋(dang)后可迅速反擊。
7、紅盾/紅劍(盾斧):紅盾提(ti)升防御(yu)力并強化超解傷害;紅劍狀態下(xia)攻擊不會(hui)被彈開。
8、零解(斬斧):斬(zhan)斧的零距離屬性解放突刺,將武器插入怪物(wu)體內造成持續傷害。
9、登龍(太刀):消耗氣刃(ren)層數發動的高(gao)傷(shang)害斬擊,傷(shang)害隨氣刃(ren)等(deng)級提高(gao)。
10、JR(片手劍):片手劍的(de)精準連擊,掌握時機可提高輸出。
11、三燈(蟲棍):指獵蟲采集到紅、白、黃三種精華時,攻擊力(li)、防御力(li)和移動速度均會提升。
12、刃中補正:部(bu)分(fen)武(wu)器(如大劍、太刀(dao))在武(wu)器中段(duan)命中時傷害會增加。
13、裝死:角色倒地后不操作,可以延長無敵時間,躲避后續攻擊。
四:聯機&玩家術語
1、定番打法:多人合作時的高(gao)效打(da)法,如1人吸引(yin)怪物注意,3人輸出。
2、砍膝蓋(TK):指(zhi)聯(lian)機時誤傷隊友,導致隊友被攻(gong)擊中(zhong)斷(duan)或倒地。
3、X分臺:任務完成(cheng)時間,如(ru)“3分(fen)臺”指3分(fen)鐘(zhong)到(dao)4分(fen)鐘(zhong)之間完成(cheng)。
4、洗腳:攻擊怪物腿(tui)部(bu)使其(qi)倒地,以便隊友輸出(chu)弱點。
5、鎖怪/鎖頭:集中(zhong)攻(gong)擊怪物頭部,使其進入硬直(zhi)狀態(tai),減少其行動。
6、算刀:計算武器的傷害(hai)數值(zhi),以預(yu)測怪(guai)物(wu)硬直時(shi)機(ji),達到高效(xiao)輸出。
7、GP流:利用(yong)(yong)盾(dun)斧(fu)的(de)GP機(ji)制進行防守反擊,常用(yong)(yong)于競速(su)打法(fa)。
8、校服:泛指游戲中強(qiang)度較高且泛用性強(qiang)的裝備套(tao)裝。
9、B52:指(zhi)爆鱗(lin)龍,因其頻繁從(cong)天而(er)降并(bing)進行轟炸而(er)得(de)名(ming)。
10、猛漢:《怪物獵人(ren)》的日語發音“モンハン”(MonHun)的音譯(yi),指代(dai)《怪物獵人(ren)》系列游戲。
11、炸/掉線:指聯機時玩家斷線,導致任(ren)務進度受影響。
12、第三王女:指游戲(xi)中發(fa)布(bu)高難度任(ren)(ren)務的(de)NPC,通(tong)常帶(dai)有離(li)譜的(de)任(ren)(ren)務要求。
五:怪物分類術語
1、鳥龍種:如(ru)迅猛龍、怪(guai)鳥等(deng),通常是較弱的小(xiao)型怪(guai)物。
2、飛龍種:如雌火龍、雄火龍等,具備飛行能力且戰斗方式多樣(yang)。
3、古龍種:如炎王龍、麒麟(lin)等,擁有超自(zi)然能力,且無法被(bei)捕獲(huo)。
4、牙獸種:如雪獅子、桃(tao)毛獸王等(deng),以哺乳(ru)動物為原型(xing),通(tong)常擅長近戰。
5、獸人種:如艾露(lu)貓等,屬于智(zhi)慧(hui)生物,通常作為獵人的伙(huo)伴。
以上就是小編為大家準備的關于怪物獵人荒野術語科普大全的全部內容了,希望對大家有(you)幫(bang)助。
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