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《怪物獵人:荒野》全球媒體評分解禁:MC90/OC89,IGN8/GS8

更新日期:2025-02-25 09:36:03來源:網絡作者:AA

《怪物獵人:荒野(Monster Hunter Wilds)》即將于(yu)2025年2月(yue)28日正式發售,全球媒體(ti)評(ping)分現(xian)已(yi)解禁,各大平臺口碑表(biao)現(xian)不俗(su)。

Metacritic評分(MC)

PS5:90分(fen)(77家媒體(ti)評分(fen))

Xbox Series X|S:89分(fen)(12家媒體(ti)評分(fen))

PC:88分(39家媒體評分)

OpenCritic評分(OC)

89分(103家媒體評(ping)分)

各大媒體評分

IGN:8/10(優秀)

GameSpot:8/10

游戲介紹:狂野原野,極致狩獵

《怪(guai)物獵人(ren):荒(huang)野》帶來更加動態(tai)變化的原野環境(jing),讓玩家沉浸在(zai)一個充滿(man)生機與危險的世界。

無論是廣闊的沙漠、狂暴的雷暴天氣,還是全新(xin)的(de)怪物生態,本作(zuo)都為(wei)獵(lie)(lie)人(ren)們提供了更加真實(shi)且富有挑戰的(de)狩獵(lie)(lie)體驗(yan)。

全新的戰斗機(ji)制(zhi)讓狩(shou)獵(lie)更(geng)加流暢(chang),配合(he)多(duo)樣化的武器系統,讓玩家在戰斗中(zhong)發揮(hui)更(geng)強戰術性,享受 進化后的狩(shou)獵(lie)樂趣。

各大媒體評測概覽

IGN(8/10):戰斗爽快,但挑戰性下降


優點:

戰斗更加流暢,減少(shao)了操作門檻,讓新手(shou)(shou)也能(neng)快速(su)上手(shou)(shou)

玩(wan)法更具沉(chen)浸感(gan),武器系統依然(ran)豐富(fu)有趣

缺點:

由于游(you)戲(xi)難度(du)降低(di),玩家無需深(shen)度(du)研究裝備系統就(jiu)能成(cheng)為頂(ding)級獵人

目前(qian)怪物陣容(rong)較少,缺乏更高(gao)難度的挑(tiao)戰

總評:

游戲在打磨系列經典玩(wan)法的同時(shi),大幅提(ti)(ti)升了可玩(wan)性,但(dan)也降低了一定挑戰性,或(huo)許需要后續更新更強力的怪(guai)物來提(ti)(ti)升游戲深度。


GameSpot(8/10):戰斗(dou)機制創新,視覺表現有待提升(sheng)

優點:

引(yin)入(ru)新戰斗(dou)機制,玩法(fa)更加豐富

開放世界探索感強,帶來(lai)極致沉浸體(ti)驗

追加(jia)了(le)一批全新怪物,增加(jia)狩獵多樣性(xing)

缺點:

畫面表現不夠(gou)驚(jing)艷,部(bu)分環(huan)境顯得略微單調

過于強(qiang)調新手友好(hao),導致(zhi)游戲缺乏真正(zheng)的挑戰

對硬件要求(qiu)較高,但畫質(zhi)并未完全(quan)匹配期待

總評:

《怪物獵人:荒野》在戰斗設計上進行了大膽創新,使得狩獵更加流暢且具有策略性。

然而,游(you)戲在挑(tiao)戰性和視覺(jue)表現上(shang)仍有(you)提升空間,未來可能需要后續(xu)更新來優化內容。

游(you)戲價格

標準版(ban):¥368

豪華版:¥478

高(gao)級豪華版:¥578

值得期待,但仍有改進空間

《怪物獵(lie)人:荒野》以更(geng)開放的世(shi)界、更(geng)流(liu)暢的戰斗和更(geng)低(di)的上(shang)手門檻(jian),讓新(xin)老(lao)玩家(jia)都能快速沉浸其中。

然(ran)而(er),游(you)戲(xi)目前在挑(tiao)戰性(xing)和怪物陣容上仍有提升空間,未來的DLC或更新(xin)可能會補(bu)足這一點(dian)。無論如(ru)何,這依然(ran)是一款值得嘗(chang)試的怪獵(lie)新(xin)作!

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