更(geng)新(xin)日期:2025-02-24 14:42:05來源:網絡作者:AA
鳴潮2.0版本更新(xin)后,全新(xin)7個4C夢(meng)魘聲骸(hai)正式登場(chang)!相比原版聲骸(hai),這些新(xin)聲骸(hai)優化了釋(shi)放機(ji)制和增益(yi)效(xiao)果(guo),但并非(fei)所有都(dou)值(zhi)得(de)刷。本次,小編(bian)將對這些夢(meng)魘聲骸(hai)進行對比分(fen)析,并給(gei)出推薦(jian),供大家參考。
注:僅考慮角色(se)0+0或0+1的情(qing)況。
一:夢魘·無常兇鷺&夢魘·朔雷之鱗(高天套)
這兩套屬(shu)于全新高天系列(lie)4C聲骸,但(dan)適用性有所不同:
夢(meng)魘·無(wu)常兇鷺:
適合協同攻擊型角色(如吟霖(lin)、折紙、莫特斐),可提供(gong)更高(gao)副(fu)C傷害。
不(bu)過(guo),相較于泛用(yong)性更(geng)強的(de)輕云套(tao),該套(tao)裝(zhuang)需要更(geng)高的(de)暴擊率才(cai)能穩定為主C提供加成(cheng)。
因此,推薦高練度、有專武的玩家考慮,否則培養成本較高。
夢魘·朔雷之鱗(高天套):
主(zhu)(zhu)要提升湮滅屬性(xing)副C的(de)輸出(chu),并為主(zhu)(zhu)C提供湮滅傷害加成,目前僅推薦(jian)洛(luo)可(ke)可(ke)使用。
二:夢魘·云閃之鱗
該(gai)套裝套裝效果未變,但(dan)優化了(le)釋放方式,變為脫手觸發,只要首位裝配就(jiu)能獲得加(jia)成,無需(xu)手動釋放六連鞭,提高(gao)了(le)實戰體驗。
三:夢魘·無冠者
調整為普攻傷害加成,并且獨立三段攻擊可生(sheng)效,同時也可以首(shou)位裝配自動觸發。
原版更適合小(xiao)西、王丹瑾(jin)(共鳴技能加成)。
夢魘版(ban)更適合椿,且無(wu)需手動釋放(fang)即可吃滿加(jia)成,體驗優化明顯。
四:夢魘·飛廉之猩
與原(yuan)版相比(bi),加(jia)成未變,但調整為首(shou)位(wei)裝配(pei)即可觸(chu)發,無需(xu)手動釋放。
缺(que)點(dian):會(hui)增(zeng)加一定的充能壓(ya)力,所以(yi)整體體驗各(ge)有優劣,已(yi)畢業的玩家沒(mei)必要(yao)強刷。
五:夢魘·燎照之騎
由普攻傷害加(jia)成改為共鳴(ming)技能加(jia)成,并且變為一段釋放,首位(wei)裝配即(ji)可觸發。
更適合長離,推薦(jian)為長離刷取。
缺(que)點(dian):少了原來(lai)的三段釋放(fang),導致(zhi)充能(neng)壓力增(zeng)加,大(da)世界騎摩托的冷卻時間也增(zeng)加了5秒。
建議在詞條上補(bu)充充能,以彌補(bu)缺口。
六:夢魘·朔雷之鱗(導電套)
這個聲(sheng)骸在(zai)原版中就沒什么(me)存(cun)在(zai)感,現在(zai)夢(meng)魘版依然不推薦刷取。
原版提供重擊傷害加成,但(dan)導(dao)電隊的(de)核心玩法更依(yi)賴云閃之(zhi)鱗(共鳴解放(fang)傷害)。
夢魘版(ban)改成(cheng)共鳴技能加成(cheng),反而(er)更(geng)雞肋,適(shi)配度更(geng)低(di)。
目前導(dao)電(dian)隊主流(liu)角色(卡卡羅(luo)、相里要)基(ji)本不會考慮這個套裝,甚至會影響(xiang)高天套的(de)刷取效率。
夢魘聲骸刷取建議
聲(sheng)骸 |
推薦角色 |
是否(fou)推(tui)薦刷取 |
夢魘·無常兇鷺 |
吟霖、折紙、莫特斐 |
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鳴潮2.0版本(ben)
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