更新(xin)日期:2025-02-20 15:21:24來源:網絡作者:AA
在文明7中,探索時期的奇觀相比古典時期的奇觀,整體性價比有所下降。古典時期的奇觀不僅是文化流派的關鍵,還能大幅度提升文明的發展速度,所以玩家往往會優先考慮建造。而在探索時(shi)期,奇觀的重要(yao)性相對降(jiang)低,不建造也不會對游戲進程(cheng)造成太大影響。
但(dan)對(dui)喜歡(huan)建造奇觀的玩家來說,探(tan)索(suo)時(shi)(shi)期(qi)依然(ran)有幾(ji)座值得爭取的奇觀,它們泛用性較強(qiang),能(neng)為不同(tong)類型的文明提(ti)供顯著加成。下(xia)面大家來看看探(tan)索(suo)時(shi)(shi)期(qi)的奇觀排行,以及它們的優(you)缺點分析。
一:T0級奇觀(泛用性極高,適合所有文明)
1、巨蟒土丘
解鎖(suo)早(zao)、加成高、適合所(suo)有文明(ming)
巨(ju)蟒土丘是探索(suo)時(shi)(shi)期最早解鎖(suo)的奇觀之一,能(neng)讓特色改良在(zai)時(shi)(shi)代更迭中(zhong)保持效果,不會因時(shi)(shi)代變(bian)化(hua)而削弱。特別適合大明這(zhe)樣的文(wen)(wen)化(hua)型文(wen)(wen)明,能(neng)進一步提升文(wen)(wen)化(hua)產出,在(zai)游戲(xi)中(zhong)更具(ju)競爭力(li)。
2、馬丘比丘
利用廢地塊,提高經濟能力(li)
馬丘比丘能(neng)讓山脈(mo)等低效地塊(kuai)“變廢為寶”,同時(shi)提供(gong)+2資源容(rong)量,極大提高經濟(ji)勝(sheng)利的可能(neng)性。
3、巴黎圣母院
額外政(zheng)策(ce)槽位+專家(jia)文化(hua)加(jia)成
建造后,玩家能立即召(zhao)開一(yi)次慶典(dian),相當于獲(huo)得額外的政策(ce)槽位,同時(shi)專家還能提供額外文(wen)化加成。對于文(wen)化流派(pai)文(wen)明來說,收益極高。
4、阿斯基亞陵
經濟增益+生產力提升
提(ti)供(gong)+2資源容量,同時帶(dai)來額外金幣和生產力(li)加(jia)成,雖然不(bu)是最強奇觀,但對(dui)經濟發展有一定幫助。
二:T1級奇觀(對特定文明強勢,或泛用性有限)
1、紫禁城(適合大明)
配合長城,提升(sheng)文化防御
大明的(de)必造奇觀之一,配(pei)合長城能形成強大的(de)文化屏障,提(ti)高(gao)邊界擴張速(su)度。
2、仰光大金寺
提供(gong)+1通用屬性點
能額外提供一個(ge)通用屬性點,讓玩家更靈(ling)活調(diao)整發展(zhan)方向,但整體(ti)加(jia)成較一般。
3、艾斯克利亞修道院
增加(jia)定居(ju)點上限,適合擴張型文明
探(tan)索時期本身就(jiu)能提供大量定居點,而這個奇觀(guan)還能再增加上(shang)限(xian),適合擴張型文明。
三:T2級奇觀(作用較小,優先級較低)
1、白塔
提供幸福值
幸福值加成有一定幫(bang)助,但整(zheng)體收益不突出,優先級較低。
2、智慧宮
提供(gong)遺物槽位,但可能導致(zhi)時代推進(jin)過快
如果玩家想控制時代進度,避免(mian)過快進入下個時代,這個奇觀可能會帶來負面影響。
3、額爾德尼召(適合蒙古)
適合蒙(meng)古文(wen)明,但泛用性低(di)
對蒙古(gu)有一定價值,但其他文明收益不(bu)大,因(yin)此優先(xian)級較(jiao)低。
4、布里哈迪希瓦拉神廟
+3影響力(li)過低(di),可航(hang)行河流效果雞肋(lei)
影響(xiang)力加(jia)成一般,可(ke)航(hang)行河流的(de)效果對(dui)大部分(fen)文明來說沒什么用。
5、婆羅浮屠
探索時期最(zui)雞肋奇觀之一
即使在古(gu)典時期都不算好用,探索時期就更沒必(bi)要(yao)造了。
6、奇阿威神廟(適合夏威夷)
文化值返還可觀,但遺物槽位副作用(yong)明顯
文化加成不錯,但遺物槽位(wei)可能帶來負擔(dan),適合特定文明。
以上就是小編為大家準備的關于文明7游戲探索時期必搶的奇觀有哪些的全部內(nei)容了,希望對大家有幫助。
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