更新日期(qi):2025-01-22 16:16:40來源:網絡作者:AA
隨著蛇年的腳步臨近,影之刃零全新實機演示視頻今日正式發布。為了迎接新春,制作組特別選擇了兩件“蛇”元素武器作為亮點,提前為玩家送上蛇年祝福!本次視頻展示的戰斗內容,未經過任何剪輯,完整呈現(xian)了精彩的戰斗瞬(shun)間,讓我(wo)們一睹為快。
2025年大作,動作與冷兵器極致呈現
從去年全球線下試玩活動后,開發團隊已悄然潛心研發了半年。本次公開的實機畫面,是這段時間成果的一部分,也是對游戲深度思考和全新嘗試的首次展現。影之刃零不僅在戰斗設計上做(zuo)了大(da)膽創(chuang)新(xin),還(huan)在畫面(mian)表現上做(zuo)出(chu)了全面(mian)升級。與去年公開的演(yan)示版本(ben)相比(bi),游戲的貼圖、模型、光照等細節(jie)都得到了大(da)幅提升,整體(ti)視(shi)覺效果煥然一(yi)新(xin)。
為了讓玩家體(ti)驗流暢(chang)的游(you)戲體(ti)驗,制作組還特別優化了游(you)戲性能。目前,影之刃零已能夠(gou)在中(zhong)端顯(xian)(xian)卡(ka)和PS5平臺上以2K分(fen)辨率、40~60幀(zhen)運行(xing),而在高端顯(xian)(xian)卡(ka)和PS5 Pro上,則可(ke)以穩定達到4K60幀(zhen),極(ji)大增強了游(you)戲的表現(xian)力。
預計游戲將于2025年(nian)公布(bu)發售日(ri)期(qi),盡管有些(xie)玩家期(qi)待可能會(hui)延至2026年(nian)秋季,但(dan)無論(lun)如何,等(deng)待的日(ri)子(zi)不會(hui)太久(jiu)。
蛇形武器大揭秘:從靈蛇軟劍到白莽赤練
在(zai)這段實(shi)機演(yan)示中,最引人注目的(de)便是兩(liang)件蛇元(yuan)素(su)武器。首(shou)(shou)先,展示的(de)是一對“蛇形”雙手兵刃——白莽(mang)赤(chi)練(lian)。白蟒長劍(jian)(jian)攻(gong)勢凌(ling)厲,出(chu)招時霸氣十足;而赤(chi)練(lian)短劍(jian)(jian)則靈活多(duo)變,既能用于近戰,也能當(dang)作匕(bi)首(shou)(shou)使用,攻(gong)擊節奏迅捷不容小覷(qu)。玩家還(huan)能巧妙地配合這兩(liang)把劍(jian)(jian),通過(guo)長劍(jian)(jian)的(de)揮舞來(lai)驅動短劍(jian)(jian)攻(gong)擊遠處的(de)敵人,展示出(chu)了極高的(de)戰術配合性。
接著登場的是靈蛇軟劍,靈動而具有傳統武俠氣(qi)息。軟劍的(de)(de)(de)攻(gong)擊不僅具備(bei)極強(qiang)的(de)(de)(de)柔(rou)韌性,劍身的(de)(de)(de)波動(dong)和反彈效果將帶給玩家獨特(te)的(de)(de)(de)戰(zhan)斗(dou)體(ti)驗。制作組(zu)特(te)別參考了真(zhen)實軟劍的(de)(de)(de)動(dong)作軌(gui)跡,并進行了捕音處理,旨在最(zui)大(da)程度上還原軟劍的(de)(de)(de)真(zhen)實感。每一次攻(gong)擊發出的(de)(de)(de)“蛇(she)吐信子”的(de)(de)(de)聲(sheng)音,都讓(rang)人仿佛進入了武(wu)俠的(de)(de)(de)世界。
劍陣與木偶:別樣戰斗體驗
除了武器的展示,本次實機視頻(pin)還呈(cheng)現(xian)了一(yi)個極具挑(tiao)戰性的BOSS戰。主角(jiao)在戰斗中將(jiang)面對一(yi)支由七名昔日正道弟(di)子組成(cheng)的“七星劍(jian)陣(zhen)”。不同(tong)于傳統的“群戰”,這次的“劍(jian)陣(zhen)”將(jiang)通過(guo)群體AI實現(xian)敵(di)人之間的協作與配合,玩家需要在攻擊(ji)間隙尋找機會,突破(po)敵(di)人的陣(zhen)法(fa),直擊(ji)劍(jian)陣(zhen)的核心。
接下來(lai)的(de)(de)(de)(de)(de)戰(zhan)斗(dou)(dou)更為驚險,三(san)名弟子利用(yong)絲(si)線(xian)操控(kong)木偶(ou),展開第(di)二(er)輪(lun)攻擊(ji)。這一靈感(gan)來(lai)源于中國(guo)傳統(tong)的(de)(de)(de)(de)(de)“懸絲(si)木偶(ou)”,但在(zai)游戲中卻以更加夸張(zhang)的(de)(de)(de)(de)(de)方式(shi)呈現,帶來(lai)了(le)詭(gui)異又震撼的(de)(de)(de)(de)(de)視覺沖擊(ji)。隨著戰(zhan)斗(dou)(dou)節奏的(de)(de)(de)(de)(de)推進(jin),配(pei)樂(le)也從(cong)傳統(tong)的(de)(de)(de)(de)(de)二(er)胡與(yu)琵琶融入搖(yao)滾樂(le),進(jin)一步提升了(le)戰(zhan)斗(dou)(dou)的(de)(de)(de)(de)(de)緊張(zhang)感(gan)。
戰斗系統:冷兵器與反擊技巧
影之刃零的戰斗系(xi)統注重冷兵器(qi)的真實感與打(da)擊感,強(qiang)調通過格擋、完美格擋以(yi)及完美閃避來觸發(fa)強(qiang)力(li)的反(fan)擊。熟練掌(zhang)握這些技巧,玩(wan)家將能(neng)夠迅速(su)消(xiao)耗敵人(ren)的殺氣值,使敵人(ren)暴露破綻,進(jin)行(xing)致命一(yi)擊。
此外,本次實機演示還展示了幾件全新的影之武裝——巨兇斧與墨血無痕。巨兇斧蓄力后的強力攻擊能夠有效打斷敵人的招式,而墨血無痕則作為一把劍形法器,預計在后續劇情中將發揮重要作用,值得期待。
結語:新春賀禮與期待未來
這(zhe)段(duan)新年實機演示不(bu)僅展現了影之刃零的精美(mei)畫面(mian)和(he)緊張刺(ci)激(ji)的戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou),還向玩家(jia)們送上了蛇年的祝福。制作組通過細膩(ni)的戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)設計和(he)深度的動作表現,讓(rang)玩家(jia)對這(zhe)款(kuan)游(you)戲充滿了期(qi)待(dai)。相信在(zai)未來的發售(shou)中(zhong),影之刃零將給我們帶來更多(duo)令人驚艷的內容和(he)更具沉浸感的戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)體(ti)驗。
小(xiao)編也將繼續關注游戲的(de)(de)進展,期待在2025年迎(ying)接它的(de)(de)正式到來!
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