更新日期(qi):2024-12-31 11:01:27來源:網絡作者:AA
舞馬人是許多玩家在游戲中遇到的第二個大BOSS,也是主線劇情的第一個真正挑戰。雖然這個BOSS并不算特別難,但有幾個關鍵技能需要精準把握,特別是彈反時機和跳躍躲避技巧。下面,小編將詳細(xi)解(jie)析舞馬人的一二階(jie)段打(da)法,幫助你輕松擊敗它(ta)。
燕(yan)云十六聲(sheng)舞(wu)馬人一二階段打法(fa)講解
一、舞馬(ma)人第一階段
1、舞馬人有兩個攻擊(ji)(ji)來源:老頭和馬,但(dan)你只需要專注擊(ji)(ji)敗馬,老頭只要不(bu)(bu)死,馬也不(bu)(bu)會死。
2、如果(guo)馬的血(xue)量沒掉(diao)完,老頭快死了,它會立刻恢復滿血(xue)。
3、所以(yi),你的目標(biao)就是(shi)專心打馬。
二(er)、技(ji)能(neng)解析
1、前蹄抬起攻擊
在舞馬人的馬高高抬(tai)起(qi)前蹄(ti)時,準(zhun)備彈(dan)反!
這時需要在馬蹄下(xia)落的(de)瞬(shun)間按下(xia)三連彈反,成功彈反不(bu)僅能削弱馬的(de)血量,還能避免受到傷害(hai)。
2、抬蹄+踩踏攻擊
當(dang)馬的前蹄和脖子都揚起,準備踩踏(ta)你(ni)時,可以(yi)選擇(ze)彈反或者(zhe)跳躍躲避(bi)。
彈反可(ke)以打斷技(ji)能并削減馬的(de)韌性(xing),跳躍(yue)則能完全避(bi)開傷害。
3、左右擺頭攻擊
當(dang)馬左右搖頭時,彈反或者閃避(bi)都(dou)能避(bi)開這次攻擊。
彈(dan)反不僅可(ke)以抵擋傷害,還能反擊馬(ma),閃避(bi)則避(bi)免了被擊中的風險。
4、跳躍攻擊
當馬的(de)血量下降到(dao)一定(ding)值后,老頭會讓(rang)馬跳起來,開始頻繁(fan)對地面發動沖擊波攻擊。
這(zhe)時候你需要頻繁跳躍,保持空中狀態,避免著陸吃(chi)到傷害。
每次著陸(lu)都會加劇傷害的(de)疊加。
5、后蹄甩擊
當馬轉身準備用后蹄攻(gong)擊時,按(an)下彈反即可打斷這個(ge)技能,并(bing)且大幅削減馬的韌性。
這(zhe)個(ge)時機很關鍵(jian),掌握好彈反(fan)能讓你在(zai)后續戰斗中占據(ju)優(you)勢。
三(san)、舞馬人(ren)第二階段
1、進入第二階段后,舞馬人的攻擊頻率和難度都會大幅提升,它的動作也變得更(geng)加難以(yi)預(yu)測。
2、這個階段,你依(yi)然要(yao)應對馬的原有技能,但攻擊頻(pin)率增加了不少。
四、關鍵變化
1、舞蹈+空中跳躍攻擊
開始時,舞馬人會(hui)(hui)再次開始舞蹈,馬會(hui)(hui)在空中頻繁跳(tiao)躍并造成沖擊波傷害。
此(ci)時,你需(xu)要提前(qian)跳起來(lai),并在(zai)馬(ma)停下之前(qian)保持空中狀態,避免(mian)落地(di)受到(dao)傷害。
2、沖鋒攻擊
在(zai)第二階段,馬會(hui)突然遠離并(bing)發起沖(chong)鋒,之后可能會(hui)追(zhui)加一些(xie)連招技(ji)能,例如(ru)側身撞擊或轉身后腿踢人。
在這種情況下,不(bu)建議嘗試彈反,而(er)是(shi)應(ying)該先閃(shan)避(bi),避(bi)開沖鋒的直(zhi)線攻擊(ji)。
若只是普通的沖鋒(feng),馬撞到障(zhang)礙(ai)物后會摔倒,此時就是攻擊(ji)的好機會。
3、擊倒后的僵直時間
如(ru)果馬(ma)沖鋒撞擊后倒地,你將有很(hen)長(chang)時間(jian)的(de)攻擊窗口,這(zhe)時可(ke)以(yi)瘋狂輸出,盡量消(xiao)耗馬(ma)的(de)血量。
以上就是小編為大家準備的關于燕云十六聲舞馬人一二階段打法講解的全部內容了,希(xi)望(wang)對大家有(you)幫助。
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