更新日期:2024-11-26 13:50:35來源:網絡作者:AA
大黑塔是崩壞星(xing)穹(qiong)鐵道中的(de)(de)(de)(de)(de)五星(xing)冰屬(shu)性(xing)角色(se),擁有強力的(de)(de)(de)(de)(de)技(ji)能(neng)和獨特(te)的(de)(de)(de)(de)(de)戰斗機(ji)制。她能(neng)夠通過施加靈鑰、造(zao)成冰屬(shu)性(xing)傷害,并為隊伍(wu)提供強大的(de)(de)(de)(de)(de)增益。以(yi)(yi)下(xia)是她的(de)(de)(de)(de)(de)技(ji)能(neng)詳細一覽(lan),大家(jia)可以(yi)(yi)先參考看(kan)看(kan),具體還是以(yi)(yi)正式服為準(zhun),今天小(xiao)編(bian)帶(dai)大家(jia)的(de)(de)(de)(de)(de)是在網絡爆料(liao)收(shou)集來的(de)(de)(de)(de)(de)消息~
崩壞大黑塔技能屬性一覽
技能介紹
1、普攻
對指定敵方單體造成(cheng)冰屬(shu)性傷害。
2、戰技
對指(zhi)定敵方單體造成冰屬性傷害,并施加(jia)若(ruo)干層(ceng)靈鑰。
隨后,目標及其(qi)鄰近目標再次受(shou)到冰屬性(xing)傷害。
3、強化戰技
對指定敵方(fang)單體造成冰屬性傷害,并(bing)施加靈鑰層數(shu)。
接(jie)著,對目標及其相鄰敵(di)人再次造成冰屬性(xing)傷(shang)害,最(zui)后對敵(di)方(fang)全體進行冰屬性(xing)傷(shang)害。
4、終結技
使(shi)用終(zhong)結(jie)技時,消耗240能量,對敵方(fang)全體造成冰屬性傷害,并使(shi)大黑塔(ta)立(li)即行(xing)動,攻擊力(li)提升。
釋放后(hou)還會獲得一(yi)次強(qiang)化戰技(ji)的使(shi)用(yong)次數(shu),使(shi)用(yong)強(qiang)化戰技(ji)后(hou),恢復一(yi)個戰技(ji)點。
天賦與被動效果
1、天賦
施放強化(hua)戰技時,根(gen)據主目(mu)標的靈(ling)鑰層(ceng)數提升強化(hua)戰技的傷害倍率。
每施放一(yi)次強化戰技后(hou),主目(mu)標(biao)的靈鑰(yao)層數(shu)會被清除。
此外,隊伍中(zhong)每增加一(yi)個智(zhi)識命途(tu)角(jiao)色,天賦效果提升100%。
2、靈鑰機制
敵方進入戰斗時會獲得一層靈鑰,目標死亡時若靈鑰未被強化戰技消除,則會將靈(ling)鑰(yao)轉移至生命(ming)值最高的敵人。
靈(ling)鑰最多(duo)可以疊加42層。
3、秘技
在模擬宇宙中,大黑塔的秘技可召喚(huan)相框(kuang),標(biao)識附近(jin)3個普(pu)通戰利品。
每波次(ci)對非精英敵(di)人造成99%傷害,對精英敵(di)人造成30%傷害。
行跡與星魂
1、行跡
行跡一:每當我(wo)方(fang)角色攻擊敵人時,敵方(fang)獲得(de)一層靈鑰,大(da)黑塔將恢復能(neng)量,回能(neng)效果每次(ci)攻擊最(zui)多觸發五次(ci)。
行跡二:如果場上有其他智識(shi)角色,我方全體暴(bao)擊傷害(hai)提高。
行跡三:釋(shi)放終結技時(shi),根據主目標的靈鑰層數(shu)提高終結技的傷害倍率。
2、星魂
星魂一:提(ti)高大黑塔(ta)的冰屬性抗性穿透(tou),且終結技可(ke)額外(wai)為(wei)敵方全體疊加(jia)靈鑰。
星魂二:強化戰技(ji)結算時(shi),根據主(zhu)目(mu)標和(he)副(fu)目(mu)標的(de)靈鑰層數額外造成傷害。
星魂四:場(chang)上所有(you)智識命途角色的速度提高。
星魂六:釋放終結(jie)技(ji)后,獲得一個buff,使得強化戰技(ji)不會(hui)消耗(hao)主目標的靈鑰層數,并(bing)獲得一次強化戰技(ji)使用(yong)次數。
光錐
裝備大黑(hei)塔的光錐后,暴擊率將提高(gao)。
如果當前能量(liang)達到一定水平,攻擊敵人時將額外恢復(fu)能量(liang)。
終結技和戰技的傷(shang)害也會得到(dao)額外增(zeng)加。
以上就是小編為大家準備的關于崩壞大黑塔技能屬性一覽的全(quan)部內(nei)容了,希望(wang)對(dui)大家有幫(bang)助(zhu)。
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