更新日期:2024-11-20 10:29:59來源:網絡作者:AA
作為游戲界的年度盛事,The Game Awards(簡稱TGA)已經成為全球玩家和業內人士關注的焦點。自2014年正式舉辦以來,它通過“年度最佳游戲”獎項記錄了過(guo)去十(shi)年(nian)最具影響力(li)的作品。這一(yi)獎項(xiang)被認為是游(you)戲(xi)行業(ye)(ye)的最高榮譽,反映了玩家和行業(ye)(ye)對頂尖游(you)戲(xi)的認可。以下是歷屆TGA年(nian)度最佳游(you)戲(xi)的回顧,從中(zhong)大家可以窺見(jian)游(you)戲(xi)行業(ye)(ye)的發(fa)展趨勢和TGA的選擇偏好。
TGA歷屆年度最佳游戲盤點(2013-2023)
2013年:《俠盜獵車手5》
類型:開放世界
開(kai)發(fa)者:Rockstar Games
提名對手:《生化奇兵:無限》《美國末日》《超級馬里奧3D世界》《古墓麗影9》
作為開放世界游戲的里程碑之作,《俠盜獵車手5》憑借廣闊的沙盒地圖、出色的劇情和豐富的多(duo)人模式(shi)在當年橫掃各(ge)大獎項。
即使是多年后,游戲依(yi)然保持(chi)超高熱度,在線(xian)模式的(de)持(chi)續更新也助推了(le)銷量。
2014年:《龍騰世紀:審判》
開發者(zhe):EA BioWare
提名對手:《爐石傳說》《中土世界:暗影魔多》《獵天使魔女2》
TGA的首屆年度最佳游戲由《龍騰世紀:審判》奪得,雖然該作在BioWare的經典游戲中爭議較大,但(dan)它(ta)開創性地使用寒霜引擎,提(ti)供了(le)一個宏大的開放世界(jie),角色互(hu)動和(he)支線(xian)內容也較為(wei)豐富。
2015年:《巫師3:狂獵》
類型(xing):ARPG
開發者:CD Projekt Red
提名對手:《血源》《合金裝備5:幻痛》《輻射4》《超級馬里奧制造》
《巫師3》堪稱一代神作(zuo),它(ta)將CDPR推上業界頂峰。
廣闊的開放(fang)世界和出色的敘事(shi)讓游戲成了玩家們公認(ren)的經典。
即使(shi)在(zai)發(fa)售(shou)多年(nian)后,這(zhe)款(kuan)游戲依然(ran)憑借DLC和次世代更新保持生命力。
2016年:《守望先鋒》
類型:FPS
開(kai)發者(zhe):暴雪娛樂
提名對手:《毀滅戰士4》《神秘海域4:盜賊末路》《泰坦隕落2》
創新性的英雄射擊玩法讓《守望先鋒》風(feng)靡(mi)一時,被(bei)譽(yu)為“回不去的那個夏天(tian)”。
其團隊協作機制和多樣化英雄設計,為(wei)FPS游戲注入(ru)了新鮮(xian)活(huo)力(li)。
2017年:《塞爾達傳說:曠野之息》
開發者:任天堂(tang)
提名對手:《超級馬里奧:奧德賽》《絕地求生》《女神異聞錄5》
憑借自由度極高的開放世界和腦洞大(da)開(kai)(kai)的沙盒玩法,《曠野之息》重新定義(yi)了開(kai)(kai)放(fang)世界(jie)游戲。
它不僅成為Switch的王牌作品,還影響了后續許多同類型游戲的設計。
2018年:《戰神》
類型:動作冒險(xian)
開(kai)發(fa)者:SIE 圣莫妮卡工作室
提名對手:《荒野大鏢客2》《漫威蜘蛛俠》《怪物獵人:世界》
這款《戰神》系列重啟之作通過一鏡(jing)到底(di)的(de)敘(xu)事(shi)方式和(he)深刻的(de)父子情(qing)描繪刷新了玩家對動作冒險游戲的(de)認(ren)知。
雖然當年(nian)的競爭對(dui)手《荒野大(da)鏢客(ke)2》也(ye)備受(shou)好(hao)評,但(dan)《戰(zhan)神》的獨特創(chuang)意讓它最(zui)終脫穎而出。
2019年:《只狼:影逝二度》
類型:動作(zuo)冒險
開(kai)發者:FromSoftware
提名對手:《控制》《死亡擱淺》《任天堂明星大亂斗》
憑借“生死一瞬”的高難度戰斗和獨特的忍者題材(cai),《只狼》不僅贏得(de)了玩家的(de)(de)喜愛,還將魂類游戲帶入(ru)了更多主(zhu)流玩家的(de)(de)視野。
2020年:《最后生還者 第二章》
類(lei)型:動作冒險
開(kai)發者:頑皮狗
提名對手:《集合啦!動物森友會》《毀滅戰士:永恒》《哈迪斯》
雖然(ran)劇情引(yin)發了廣(guang)泛爭(zheng)議,但《最(zui)后生還者2》憑借頂(ding)尖的(de)畫面和細(xi)致入微的(de)制(zhi)作工藝展示(shi)了電子游戲的(de)工業(ye)巔峰。
2021年:《雙人成行》
類(lei)型:合(he)作冒(mao)險(xian)
開發者:Hazelight Studios
提名對手:《死亡循環》《瑞奇與叮當:時空跳轉》《生化危機8:村莊》
《雙人成行》是一款專為雙人合作設計的游戲,卡通畫風、家(jia)庭化的故事主題讓(rang)它出圈成為2021年的年度爆款。
2022年:《艾爾登法環》
類型:ARPG
開發者:FromSoftware
提名對手:《戰神:諸神黃昏》《流浪》《地平線:西之絕境》
《艾爾登法(fa)環》將魂(hun)類游戲推向(xiang)巔(dian)峰,其龐大的開放世界和碎片化敘事(shi)為玩家提供(gong)了極具自由(you)度的體(ti)驗。
2023年:《博德之門3》
類型(xing):CRPG
開發(fa)者:拉瑞安工作室
提名對手:《心靈殺手2》《漫威蜘蛛俠2》《塞爾達傳說:王國之淚》
CRPG的復興之作,《博德之門3》憑借極高的自由度和復雜的角色扮演系統成功(gong)出(chu)圈,也(ye)讓拉瑞安從小(xiao)工作(zuo)室躍升(sheng)為(wei)行業巨頭。
小編結(jie)語
從TGA歷(li)年的評(ping)選來看(kan),年度最(zui)佳游戲往往具備以下特征:
1、大多為動作冒險或角色扮演類游戲。
2、來自擁有豐富開發經驗的知名工作室。
3、畫面制作精良,體現游戲工業水準。
4、游戲內容豐富,支持幾十小時的不重復體驗。
以上就是小編為大家準備的關于TGA歷屆年度最佳游戲盤點(2013-2023)的全部(bu)內容(rong)了,希望對大家有幫助。
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