更新日期:2024-09-16 00:59:29來源:網絡作者:網友
本次為大家帶來的是歸龍潮的公測角色強度榜單,大家要刷初始的話可以參照榜單上的排名進行刷取。
?????T0
【燭】
1.0下半版本UP角色,火屬性輸出角色,可以說是歸龍潮歷次測試中的常青樹,四測期間是可以憑借一己之力帶飛整個隊伍的存在,把他放在T0只是因為最高就是T0了,角色技能范圍大,技能完美吃滿火套潮品效果,出傷比較容易,非常建議抽取并培養。
?????【齋西】
常駐應龍階角色,陰屬性支援角色,特色能力是后臺輸出和對負面敵人有額外增傷,是一個側重于提供傷害支援角色,傷害表現也很出色,公測版本不同屬性角色破韌之后會使敵人進入對應的異常狀態也被視為負面效果,滿胤痕【言預】的奧義可以范圍聚怪和給敵人施加破韌之外的兩種負面效果,能給【齋西】帶來不錯的傷害提升。
?????【欲影】
常駐應龍階角色,火屬性支援角色,特色能力是奧義可以提供聚怪,咒術可以給敵人施加印記,印記持續時間內會記錄敵人受到的傷害,印記持續時間結束之后結算傷害,是一個主C輸出越高,表現越好的角色,比較萬金油,可以搭配眾多角色。?????
【塵囂】
常駐應龍階角色,土屬性破韌角色,公測版本已知的唯一一個應龍階破韌角色,四測時期本身能力側重于破韌的時候提供輸出,同時技能的倍率為防御力,自身生存能力較強,破韌角色因為需要在怪物攻擊欲望強烈的時候持續站場破韌,所以是三種定位中承受生存壓力最大的,【塵囂】自身的技能組和技能特質讓他的生存能力對比其他破韌角色來說是不小優勢的。?????
【醉笙】
虬龍階角色,火屬性破韌角色,角色自身的特點是遠程攻擊,同時自身傷害表現也較為出色,胤痕可以為她提供不俗的傷害加成,同時滿胤痕還可以給全隊提供火傷加成,在【燭】和【欲影】表現都比較強勢的時期,她自身可以為火隊服務的特質也有了充分的發揮空間。
????????T1
【長命鎖】
1.0版本上半UP角色,陰屬性輸出角色,曾經在二測出現,但是公測之后技能進行了重做,放到T1梯隊很大程度上是因為不太了解技能倍率,基于對UP角色的尊重放到這里的,公測之后能否和【燭】抗衡說不好,就目前已知的技能組來說,【長命鎖】自身具備一定的聚怪能力,但是沒有給敵人施加負面效果的能力,和【齋西】、【言預】搭配也只是為了吃滿陰套,對于【齋西】能否吃滿負面增傷效果會畫個問號,目前來看還是有后續的售后空間的,可以先持觀望態度。
??【語冰】
常駐應龍階角色,陽屬性支援角色,可以基于自己的充能,給自己提供攻擊力加成,然后基于自身的攻擊力,給隊友提供攻擊力加成,技能還可以給隊友奧義進行充能,同樣是一個比較萬金油的屬性,角色本身傷害較低,因為屬性弱點的設計,所以各類屬性傷害都是比較重要的,陽屬性目前缺乏一個輸出角色帶隊,自然而言的【語冰】的綜合表現較其他五星支援角色來說稍微遜色一些。
??【言預】
虬龍階角色,陰屬性破韌角色,角色奧義擁有著較強的聚怪能力,咒術可以些微增加跑圖能力,滿胤痕的情況下,奧義可以造成兩種負面效果,搭配自身專屬龍咒和【齋西】有著不錯的傷害表現。
?????【纏纏】
虬龍階角色,陽屬性破韌角色,角色擁有一定的治療能力,同樣為遠程破韌角色,生存壓力較低,但是對群能力比較差,【纏纏】在2V2模式會稍微好一些,因為可以提前跑圖積攢【胡蘿卜】,在最后首領戰的時候破韌速度較快,也可以作為PVE團隊生存壓力過大時候的破韌角色選擇。
?????T2
【凜】
常駐應龍階角色,水屬性輸出角色,四測期間是下半UP角色,公測變為常駐角色,作為不抽【長命鎖】,等著抽【燭】之前的過度選擇的話,表現還是可以的,可以用來應對水屬性弱點的角色,還是可以拿來用用的。
?????【瑤瑤】
常駐應龍階角色,金屬性輸出角色,從角色單體角度出發考慮的話,【瑤瑤】表現個人感覺是比【凜】稍微遜色一點,【瑤瑤】的攻擊手感和出傷模式是非常差的,并且【瑤瑤】因為天賦對【麻痹】狀態下的敵人會造成額外傷害,所以在配隊方面限制是比較大的,破韌角色最好是搭配金屬性破韌角色【千鈞】,同為金屬性的【光】,雖然也能提供一些加成,但是加成主要在奧義上,【瑤瑤】的主要爆發攻擊還有強化咒術,對比【凜】來說,已經有初步了的配隊了,但是隊伍的整體強度只能算中游水平。?????
【白鷺】
虬龍階角色,陽屬性支援角色,一個比較純粹的奶媽,專屬龍咒雖然可以給隊友提供傷害加成,但是加成不大,只能算聊勝于無,更多作為緩解隊伍生存壓力的選擇。?????
【千鈞】
虬龍階角色,金屬性破韌角色,公測新出角色,奧義可以給全隊提供攻擊加成,咒術側重于補充傷害,泛用性也不錯,缺點就是因為是破韌角色,當前版本的強力角色的往往都有比較適配到的破韌,比如【燭】搭配【醉笙】,【長命鎖】搭配【言預】,【千鈞】更多的也只是作為【瑤瑤】的首選搭配角色而已,從單體角色方面考慮,和【千鈞】有競爭關系的主要是【塵囂】,所以先放在這里,后續看公測表現再進行調整。
?????【瞳】
也就是導演,水屬性破韌角色,導演的胤痕可以隨著主線進度獲取,從個人角度來講,高胤痕的導演強度也就那樣,奔著清除彈幕的話可以用用,自身功能性不是很強,而且啥時候才能滿胤痕也是一個很大的問題,不過動作設計蠻帥的。?????
T3
?????【灰】
御三家之一,虬龍階角色,水屬性輸出角色,同為水屬性還有一個常駐應龍階角色【凜】,從屬性和數值方面來說,都有可供選擇的上位替代,XP可以培養,也有帶【齋西】、【言預】走負面增傷的搭配陣容,但是個人還是不怎么建議培養的。?????
【星牧】
虬龍階角色,火屬性輸出角色,和【灰】有相似的待遇,頭頂上有個火神【燭】,屬性、數值、機制都不占優勢,等【燭】UP結束之后可以在考慮要不要練,角色本身技能是燒血增傷,生存壓力有點大的,對于大部分玩家來說都不是一個好的選擇。
?????【光】
虬龍階角色,金屬性支援角色,御三家之一,奧義可以給隊伍提供奧義傷害加成,加成就業面相對較窄,而且也是一個側重于補充傷害的角色,有高胤痕或者是【瑤瑤】、【千鈞】能組成金隊的話可以考慮嘗試培養,其他情況培養優先級不高。

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