更新日期:2023-08-25 13:54:15來源:網絡作者:網友
寶可夢sleep是一款二次元動漫題材精靈養成類游戲,本作的開發基于讓睡眠變成娛樂的理念制作,通過睡眠迅速的養成激萌小精靈。寶可夢官方宣布《Pokémon Sleep》全球累計下載量突破 1000 萬,作為紀念將送出超多福利,其中內(nei)容(rong)有包括有助于育(yu)成和(he)研(yan)究卡比獸以及(ji)更(geng)多種道具等你(ni)隨(sui)時領取。貓撲手游網本站小編為你(ni)帶來最新(xin)內(nei)容(rong)。
寶可夢官方宣(xuan)布《Pokémon Sleep》全球累計下載量突破 1000 萬(wan),作為紀念(nian)將(jiang)送出(chu)有助于育成和(he)研究卡比獸的多(duo)種道具。
游戲1.0.6更新已經上線,包含將在8月30日舉辦的“好眠日”活動、放寬就寢約定時間、夜間載入畫面、細節畫質設定等,并對耗電量高、睡眠資料損毀和記錄時(shi)間過(guo)短的問題進行了優(you)化。
【關于游戲內容】
·安裝(zhuang)自(zi)8/30起舉辦的「好(hao)眠日(ri)」活動內容(rong)。
·將達成就寢(qin)約定(ding)的條(tiao)件放(fang)寬為「在設定(ding)的就寢(qin)時間的前90分鐘(zhong)~后30分鐘(zhong)內開始測量睡眠」
·安(an)裝夜間(jian)模(mo)式的(de)(de)載入畫(hua)面。將夜間(jian)的(de)(de)載入畫(hua)面背景色由白色修改為(wei)深灰(hui)色。
·將畫質設定的選項修改為4個階(jie)段(duan)(玩(wan)家可藉此(ci)進行更細(xi)微的設定,改善游(you)戲流(liu)暢度、電池(chi)消耗量)。
·修改社群研究(jiu)中畫面滾(gun)動(dong)的方(fang)式(shi)。今后由好(hao)友的研究(jiu)詳(xiang)情返回好(hao)友列表時,畫面位置將(jiang)維持不變(bian)。
·減少新玩家(jia)在(zai)登錄時需下(xia)(xia)載(zai)的資(zi)料(liao)量(liang)。自第2個營(ying)地起,營(ying)地的BGM等音效資(zi)料(liao)會在(zai)首次(ci)造訪該營(ying)地時下(xia)(xia)載(zai)。
·新增當好露營券(quan)失效時會在主畫面通知的(de)功能。
【關于睡眠測量】
·進行修改,讓玩(wan)家在睡(shui)(shui)眠資料毀損(sun)導致睡(shui)(shui)眠測(ce)量失敗的情況下,也能進行睡(shui)(shui)眠研究。
·改(gai)善在測(ce)量睡眠(mian)(mian)時(shi)若(ruo)1次都(dou)沒有偵測(ce)到(dao)「深深入(ru)眠(mian)(mian)」階段,被計算的(de)睡眠(mian)(mian)時(shi)間就會明顯過短的(de)問(wen)題。
·針(zhen)對測量(liang)(liang)睡眠時的耗電量(liang)(liang)進行(xing)更進一步的優化。
【修(xiu)正的異常問題】
·手(shou)動輸入(ru)睡眠資料時(shi),在部分情況下(xia)能夠在2天中使用3個獎(jiang)勵(li)沙布蕾。
·在部分裝置無法編組隊伍。
·主(zhu)選單上方的(de)通知在其他語(yu)言的(de)通知有更新時,也會(hui)顯示更新標記。
·在部分裝置,當畫(hua)面切換(huan)到社群(qun)研究時游戲運作(zuo)會(hui)變緩慢,其(qi)后應用程(cheng)式會(hui)強制結束。
·修正在(zai)點心(xin)時間當友情(qing)點數的(de)(de)計量(liang)槽(cao)遮住了其(qi)他(ta)寶可(ke)夢時,很難(nan)給那隻寶可(ke)夢吃沙布蕾的(de)(de)問題。
·在部分情況下,1週(zhou)回顧中(zhong)的睡(shui)眠時段長條圖的顏色會變(bian)暗。
·在(zai)部(bu)分情況下,睡眠票(piao)證畫面的點數(shu)履歷日(ri)期會有(you)誤(wu)。
·修正在睡(shui)眠統(tong)計(ji)中(zhong)若有1天記錄了2次的(de)(de)睡(shui)眠資料時,「每天的(de)(de)平均睡(shui)眠時間」會變短的(de)(de)問題。
·在社群(qun)研究中好友人(ren)(ren)數已達(da)上(shang)限50人(ren)(ren)的狀(zhuang)況下,若刪除1位好友并同意其他的好友申(shen)請,就會跳(tiao)出好友人(ren)(ren)數已達(da)上(shang)限的訊息。
·從道(dao)具包包使(shi)用活(huo)力枕頭后,活(huo)力的數值(zhi)在(zai)某些畫面不(bu)會被更新(xin)。
·修正使(shi)用活力枕頭回復后數值會超過「100」時的標(biao)示,讓畫(hua)面(mian)能顯示100以上的數值。
·在(zai)即將進(jin)入卡比(bi)獸(shou)吃下料理的勤(qin)畫時切(qie)換畫面,就會無法進(jin)行游戲(xi)。
·修正當玩家有許多伙伴寶可夢時,從寶可夢盒畫面切換到寶可夢資訊畫面(mian)會需要較長時(shi)間的(de)問題。
·在(zai)手動登錄睡眠(mian)資料后,「今天(tian)的(de)睡眠(mian)」會顯示在(zai)主選單上(shang)。
·若卡(ka)比獸的級(ji)別(bie)在畫面切換到睡眠測量畫面時提(ti)升(sheng),就會無法進行游戲。
·更(geng)改使(shi)用(yong)者介面,讓副技能種(zhong)子(zi)今后只能1次使(shi)用(yong)1個,藉(jie)此對應同時使(shi)用(yong)多個副技能種(zhong)子(zi)時只會消(xiao)耗1個種(zhong)子(zi)的異常問題(ti)。
·在(zai)使(shi)用道具時,讓寶可(ke)夢(meng)按「睡眠類型(xing)」排(pai)序的功能會失(shi)效。
·在寶可夢進(jin)化(hua)的勤畫之(zhi)后(hou),極少(shao)數(shu)情況下會無(wu)法進(jin)行(xing)游戲。
·在大(da)師沙布蕾的(de)新(xin)手教學(xue)中(zhong),若在博士的(de)說明結束后立(li)刻點擊畫面上的(de)寶可(ke)夢(meng),就會無法進行游戲(xi)。
·在編(bian)組(zu)隊(dui)伍(wu)的畫(hua)(hua)面(mian)若長(chang)按幫手欄(lan)位,并在畫(hua)(hua)面(mian)切換到寶(bao)可(ke)夢資訊畫(hua)(hua)面(mian)前點擊了其他的欄(lan)位,就(jiu)會無(wu)法進行游戲。
·在製作料(liao)理的畫面(mian)(mian)同時點擊(ji)「隨機料(liao)理」與「自選料(liao)理」時,游(you)戲畫面(mian)(mian)會失(shi)常。
·(Android)有(you)部分(fen)裝置在開(kai)啟Bluetooth功能(neng)登錄Pokémon GO Plus+時,應用(yong)程式會強制結(jie)束(shu)。
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