更新日期:2023-08-18 12:12:24來源:網絡作(zuo)者(zhe):cass
《吸(xi)血鬼幸存(cun)者》本(ben)地合(he)作模式現已(yi)更新上線,支持4人合(he)作游(you)玩(wan)(wan)(wan),同時游(you)戲(xi)已(yi)切換至(zhi)新引擎。所有(you)玩(wan)(wan)(wan)家必須要選擇(ze)不(bu)同的(de)角色,不(bu)過,武器依(yi)然可以隨(sui)意選擇(ze),且玩(wan)(wan)(wan)家可攜(xie)帶(dai)的(de)武器數(shu)量(liang)上限(xian)取決于游(you)玩(wan)(wan)(wan)人數(shu)。
1、每(mei)個(ge)玩家可以選(xuan)擇一(yi)個(ge)角(jiao)色(se),并(bing)且該角(jiao)色(se)只(zhi)能選(xuan)擇一(yi)次。如果銀幕上出現 4 個(ge) Poes、O’Soles 或 Sigmas,只(zhi)會讓宇(yu)宙崩(beng)潰。就像單人(ren)游戲(xi)一(yi)樣,一(yi)旦(dan)你玩完一(yi)個(ge)階段,你就可以選(xuan)擇新(xin)角(jiao)色(se)。
2、在沙發(fa)合作模式(shi)中升(sheng)級的方式(shi)略有不(bu)同。XP欄保(bao)持不(bu)變,但玩家(jia)會(hui)輪流升(sheng)級。如果您的一(yi)位(wei)同伴提前結束,那么(me)他們的等級將移至下(xia)一(yi)位(wei)玩家(jia)。
3、說到提早結束,在沙(sha)發合作模(mo)式中,如(ru)果(guo)你的一(yi)個值得信賴的伙伴去世了(le),他們就(jiu)會(hui)變成(cheng)棺材。隨著時間的推移,它們會(hui)復(fu)活,但(dan)如(ru)果(guo)可(ke)以的話,請確保棺材保持(chi)干(gan)凈,如(ru)果(guo)敵人蜂擁(yong)而至(zhi),誰知道結果(guo)會(hui)怎樣……
4、你將能夠像往常一樣在升級時選擇武器,但你可以擁有的武器數量取決于有多少朋友正在玩。這意味著為了獲得最長的生存時間,你(ni)必須決定誰選(xuan)擇(ze)(ze)哪種武(wu)器,但為了獲(huo)得最大的(de)混亂,你(ni)可以閉上眼睛(jing)并選(xuan)擇(ze)(ze)任何東西!
5、沙發(fa)合(he)作模(mo)式沒有特定(ding)的(de)成(cheng)就(jiu)(jiu)!我們希望確保您(nin)(nin)(nin)可以(yi)在與朋友一起玩的(de)合(he)作模(mo)式中(zhong)解(jie)鎖成(cheng)就(jiu)(jiu)(如果您(nin)(nin)(nin)愿意),但您(nin)(nin)(nin)并非必須這樣做。您(nin)(nin)(nin)始(shi)終可以(yi)像以(yi)前一樣在單人游(you)戲中(zhong)玩整個游(you)戲。
6、游戲仍然在單個屏幕上進行,因此您必須在戰術上與隊友就下一步該去哪里以及地圖上的哪(na)些(xie)地(di)點(dian)最適合戰斗達成一致(zhi)。
新物品:友誼護身符
該物品可以(yi)出(chu)現在升(sheng)級屏幕上,并為每個玩家升(sheng)級隨機(ji)武器。玩家必須決定是戰術性地(或自私地)為自己選擇(ze)的武器選擇(ze)升(sheng)級,還是給整(zheng)個團(tuan)隊隨機(ji)升(sheng)級一輪(lun)。
為了獲得最(zui)長的生(sheng)存(cun)時間(jian),玩(wan)家必(bi)須決定誰選擇哪種武器,但如果只是為了制造最(zui)多的混亂,你可(ke)以(yi)閉上眼睛隨(sui)便選!
至于升(sheng)級(ji),玩(wan)(wan)家(jia)(jia)將(jiang)不會(hui)同時升(sheng)級(ji),而是輪流升(sheng)級(ji)。如果(guo)一(yi)名玩(wan)(wan)家(jia)(jia)死(si)亡,他們(men)獲得的(de)所有經驗值都將(jiang)分配給列表(biao)中的(de)下一(yi)位玩(wan)(wan)家(jia)(jia)。
合作模式下死亡并不(bu)是終(zhong)點。死去的玩(wan)家會變(bian)成棺(guan)材,只(zhi)要附(fu)近的敵(di)人被清空,玩(wan)家就(jiu)可以復(fu)活(huo)。
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